Перейти к содержанию

FoxIgVick

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FoxIgVick

  1.                 Групповое подземелье - Veteran Fungal Grotto             •    Veteran Fungal Grotto   — подземелье для группового прохождения 4 человек.    •  Игровая зона:  Эбонхартский Пакт      •  Локация:  Stonefalls  •  Ветеранский уровень:  VR1 - VR16    •  Ветеранские враги:  Различные Spider Cultists, Spiders, Obsidian Warriors      •  Боссы ветеранского подземелья:               - Mephala's Fang, Ciirenas the Shepherd и Reggr Dark-Dawn – (мини - боссы);             - Gamyne Bandu, Spawn of Mephala и Vila Theran – (боссы) .           •    Квесты в Veteran Fungal Grotto : Lighting the Shadows – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point.         •     Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения  (Неустрашимых)  - (повторяемые).  Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. За выполнение  поручения Veteran Fungal Grotto Pledge -  вы можете получить Серебряный или Золотой ключ Неустрашимых и хорошую награду, а также несколько достижений.        [spoiler=" •   Достижения"]     Veteran Fungal Grotto :   Победите Gamyne Bandu, the Spawn of Mephala и Vila Theran.  - 10 очков.     Veteran_Fungal_Grotto Obsidians:  (Убейте Obsidian Warriors в Veteran Fungal Grotto.) - 10 очков.     Veteran Fungal Grotto Spiders: (Убейте пауков в Veteran Fungal Grotto.) - 10 очков.       Veteran Fungal Grotto Speed: (Победите Vila Theran в течение двадцати минут, после начала прохождения Veteran Fungal Grotto.) - 50 очков.       Veteran Fungal Grotto Undaunted:   (Победите Vila Theran without any member of your party using the protection of the Obsidian Husk.)  - 50 очков [/spoiler] [spoiler=" •  Награда:  -  Set Spawn of Mephala "] Комплект Spawn of Mephala состоит их 2-х частей - шлема и наплечника.     Тип:                        Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение:        Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты:                  Random Зачарование:          Max Magicka (light armor),  Max Stamina (medium armor),  Max Health (heavy armor)     Уровень             Качество             Вид                                          Местонахождения       VR1 – VR16            Epic                             Наплечник (Shoulders):  Выпадает из серебряного сундука Undaunted Pledges в виде награды. VR1 – VR16           Epic                                Шлем (Helm): Выпадает из босса " Vila Theran" в Veteran Fungal Grotto.     Бонусы:  (1 items): Добавляет 1064 Max Health.  (2 items): Fully charged heavy attacks have a 30% chance to create a web for 10 seconds. Web deals 1130 Magic Damage every 1.0 second and reduces Movement Speed by 50%. (Полностью заряженная тяжёлая атака имеет 30%-й шанс создать паутину, которая держится 10 секунд. Паутина наносит 1130 единиц урона магией каждую секунду и замедляет врагов на 50%.) [/spoiler]           •  Рекомендуемая группа: 1 танк, 1 хилер/с возможностями DPS, 2 DPS.                          == Тактика прохождение Veteran Fungal Grotto ==       Veteran Fungal Grotto является довольно трудным, ветеранским подземельем для VR5. Наличие использования боссами ядов во время сражений делает это подземелье трудным для вервольфов, так что к этому вы должны подготовиться заранее. DPS дальнего боя окажутся в более выгодном положении, чем бойцы ближнего боя из-за чрезмерного количества AOE атак, используемых боссами в этом подземелье.           ===Boss 1 – Mephala’s Fang===   Механника Босса: Навык 1: Босс имеет двух целителей adds. Навык 2: Круги AOE вокруг танка, отравляющие всех, кто окажется в них. Круги не исчезают, даже после смерти. Навык 3: Ядовитый спрей (конус AOE). Стратегия: Фокус на двух adds в первую очередь. Танк пытается развернуть паука от группы, так чтобы они могли избежать попадания ядовитых брызг. Босс периодически порождает три круга не исчезающего и противного AOE. Выходите из этих кругов, как можно быстрее.  Если все остальные члены группы, кроме  танка являются бойцами дальнего боя, то бой будет достаточно легким, но если в группе имеются бойцы ближнего боя, то Танк должен перемещаться с учётом их и оставлять для них место. Будьте внимательны, когда босс будет убит, то оставшееся на земле AOE остается.   ===Boss 2 – Gamyne Bandu===   Механника Босса: Навык 1: Босс поднимает светящуюся руку и создаёт электрический заряд. Заряд связывает двух игроков, нанося им урон. Как только рука босса начинает светиться, игроки должны быстро разбежаться, как можно дальше друг от друга. Танк остаётся на своём месте. Навык 2: Призывает 4 adds (Shadow Tormentors). После появления adds, они будут притягивать цепями к земле  случайного игрока.  Для освобождения, попавшего в цепи игрока, группа должна взять в «фокус» только одну тень и быстро убить её.  (Если вы во время не освободите игрока, то он получит значительный урон или его может пронзить острый шип и убить его, но такое бывает очень редко, видимо это баг!).  Навык 3: Босс исчезает, и на его месте появляются 4 adds (Obsidian Aspects), как только вы убьёте их, босс появляется вновь. Соберите их вместе и с помощью AOE и победите их. Будьте готовы использовать блок, поскольку они сильно могут пощипать вас. CC как Volcanic Rune (морф Fire Rune из Гильдии Магов) может очень помочь вам в этом бою, если вы боретесь с выходным уроном этих мобов.   ===Boss 3 – Ciirenas the Shepherd===   Механника Босса: Навык 1: Босс имеет 3-х пауков adds. Когда они будут погибать по одиночке, то босс будет получать уменьшение урона. Стратегия: Игнорируйте пауков. Весь имеющийся в группе DPS на босса и желательно прерывать ее заклинание страха (это единственное заклинание, которое возможно прервать). После гибели босса умирают и мелкие пауки. Используйте CC, чтобы свести к минимуму, получаемый урон от пауков (либо просто лечитесь через их повреждения). Если вы убили пауков, то сражение с боссом займёт для вашей группы гораздо большего времени и получения тяжелых повреждений.   ===Boss 4 – Spawn of Mephala===   Механника Босса: Навык 1: Босс создаёт AOE большого радиуса, наносящий урон и отбрасывание.  Танк работает с боссом возле реки, недалеко от пещеры. Когда босс начинает светиться, бегите от пещеры к реке. Поскольку AOE расширяется, то обязательно обратите внимание на его диапазон. Для DPS дальнего боя, жизнь будет проще. Навык 2: Босс открывает портал в задней части зала и через него будет телепортировать ближнего к нему игрока в пещеру, наполненную пауками. Игрок попавший в пещеру  должен в одиночку разобраться со всеми находящимися пауками и после через появившийся портал вернуться на поле сражения. Навык 3: Босс создаёт яркие лучи и красный круг, лучи и круг будет преследовать игроков постоянно. Будьте легки на ногу и всегда готовы быстро двигаться. Если луч будет приближаться к вам, откатитесь. Если луч поймает вас, красный круг тут же расширится и нанесёт вам большой урон. Навык 4: Босс владеет тяжёлым ударом с нокдауном. Танк должен быть готовым к этому быстрому удару и своевременно блокировать его. Как правило, это  происходит, когда появляются лучи, поэтому держите свой щит в этой фазе всегда наготове.    ===Boss 5 – Reggr Dark-Dawn===   Прежде чем вы начнёте сражение с боссом, вам надо избавиться сначала от нескольких, неприятных Obsidian Warriors, стоящих по краю комнаты.  Убейте их всех, чтобы они не мешали вам в бою. Механника Босса: Навык 1: Босс применяет круговую вихревую атаку. Навык 2: Magicka Drain. Босс порождает большой красный круг и поднимает свой боевой топор высоко вверх. От его топора будут расходиться фиолетовые лучи, наносящие урон всем игрокам и полностью осушать вашу магию. В этой фазе лучше всего постараться быть ближе к вашему Хилеру, так как всем членам в группе понадобиться хорошее лечение. Держите зелья восстановления магии в готовности, особенно Хилер, которому в первую очередь необходимо восстановить магию после её уменьшения. Навык 3: Босс владеет тяжёлой атакой, наносящий серьезный урон. Танк, не забывайте её блокировать! Очень важно в этом сражении агрить босса постоянно,  если танк потеряет агро, то босс тут же атакует этой атакой другого игрока, и даже при блокировании её, этот игрок вероятно умрёт. Как только босс будет убит, обязательно в зале уничтожьте Oblivion Husk. Если вы этого не сделаете, то вы не активируете последнего босса, и вам придётся пройти этот путь ещё раз, чтобы сделать это.    ===Boss 6 – Vila Theran===   Механника Босса: Навык 1: Босс телепортируется по всему залу, порождая на своём пути чёрные дыры, если вы окажетесь в них, вам будет нанесён серьёзный урон. Как только босс начнёт эту фазу, соберитесь недалеко друг от друга, чтобы свести к минимуму получаемый урон от AOE чёрных дыр. Далее, все вместе, как по команде двигайтесь в сторону от босса к новому месту телепорта босса. Повторяйте этот манёвр в течении всей этой фазы. Танк должен обязательно иметь на своей панели Inner Fire и использовать эту способность в качестве силового таунта, так как в этом бою ему и DPS зачастую будет трудно и рискованно атаковать босса в ближнем бою. DPS также должны обязательно иметь на своих панелях способности, позволяющие атаковать босса издалека, а иначе от них в этом бою будет мало пользы. Навык 2: После фазы телепорта, босс поднимает руки вверх и наносит по группе высокую ДОТ атаку (она похожа, на атаку, как у предыдущего босса, но только без выкачивания магии). Стратегия: Вариант 1. (Легкий) Во время боя используйте в зале дорожное святилище (там вы можете заметить большую магическую "сферу", закрывающую эту область). Оказавшись внутри сферы, DoT удаляется. В нём, вы можете восстановиться и продолжать борьбу дальше (хотя его лучи все еще будут соединять вас с боссом). Вариант 2. (Тяжёлый) Для получения одного из достижений Undaunted, вам надо собраться и постараться вести сражение без использования «сферы», получать урон и быстро восстанавливаться. Здесь Хилеру могут помочь способности Темпларов, если они имеются в группе. Поверьте, что любая возможность самолечения каждого в группе очень сильно облегчит работу Хилера, и он в конце боя высоко оценит это. Удачи!!!    •  В заключении посмотрите видео хорошего прохождения этого подземелья:   [spoiler=" •   Видео прохождение Veteran Fungal Grotto "] https://youtu.be/x3QpoMDoDSE [/spoiler]
  2. FoxIgVick

    Поздравляем с Пасхой!

           Воистину воскрес!!! Всех с праздником !!!  
  3.                                                             Групповое подземелье -Veteran Elden Hollow             •   Veteran Elden Hollow  — подземелье для группового прохождения 4 человек.    •  Игровая зона:  Доминион Альдмери      •  Локация:  Grahtwood  •  Ветеранский уровень:  VR1 - VR16    •  Ветеранские враги:     Различные dremora, Daedric Lurchers, Banekin, Scamps      •  Боссы ветеранского подземелья:               - Dubroze the Infester, Azara the Frightener и The Shadow Guard – (мини - боссы);             - Dark Root, Murklight и Bogdan the Nightflame – (боссы) .           •    Квесты в Veteran Elden Hollow : Consuming Darkness – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point.         •     Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения  (Неустрашимых)  - (повторяемые).  Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. За выполнение  поручения Veteran Elden Hollow Pledge -  вы можете получить Серебряный или Золотой ключ Неустрашимых и хорошую награду, а также несколько достижений.        [spoiler=" •   Достижения"]     Veteran Elden Hollow:  Победите Dark root, Murklight и Bogdan the Nightflame.  - 10 очков.     Veteran Elden Hollow: Banekin (Убейте banekin в Veteran Elden Hollow.) - 10 очков.     Veteran Elden Hollow : Lurchers (Убейте lurchrs в Veteran Elden Hollow.) - 10 очков.       Veteran Elden Hollow : Speed (Победите Bogdan the Nightflame в течение двадцати минут после начала Veteran Elden Hollow.) - 50 очков.      Veteran Elden Hollow : Untaunted   (Победите Bogdan the Nightflame после прочтения  Opus of Torment.)  - 50 очков [/spoiler] [spoiler=" •  Награда:  -  Bogdan the Nightflame "] Bogdan the Nightflame состоит их 2-х частей - шлема и наплечника.     Тип:                        Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение:        Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты:                  Random Зачарование:          Max Magicka (light armor),  Max Stamina (medium armor),  Max Health (heavy armor)     Уровень             Качество             Вид                                          Местонахождения       VR1 – VR16          Superior                        Наплечник (Shoulders):  Выпадает из серебряного сундука Undaunted Pledges в виде награды. VR1 – VR16           Epic                             Шлем (Helm): Выпадает из босса "Bogdan the Nightflame" в Veteran Elden Hollow. VR1 – VR16           Epic                             Наплечник (Shoulders):  Выпадает из золотого сундука Undaunted Pledges в виде награды.   Бонусы:  (1 items): Добавляет 1064 Max Health.  (2 items): 2% chance when healing an ally to create a totem for 10 seconds. Totem heals allies in area for 1120 every second. This effect has a cooldown of 6 seconds. (Во время лечении союзника есть 2% шанс создать тотем на 10 секунд. Тотем лечит союзников в радиусе действия (небольшая, нарисована на земле) по 1120 в секунду. Откат эффекта 6 секунд.) [/spoiler]           •  Рекомендуемая группа: 1 танк, 1 хилер/с возможностями DPS, 2 DPS. (Если вы хотите усложнить ваше прохождение, то вы можете бросить вызов боссам в таком составе: 1 танк/хилер и 3 DPS и пощекотать им пятки.)                                            Тактика прохождения Veteran Elden Hollow                                           === Босс 1 – Dubroze the Infestor ===   Во время боя босс будет часто применять конусное огненное дыхание, наносящее  большой урон. Также несколько кастеров (adds) будут помогать боссу в этом сражении. Стратегия: Танк постоянно агрит босса, разворачивая его от группы,  а DPS разбираются с adds. После гибели кастеров, DPS берут босса в "фокус" и сосредотачивают на нём всю свою мощь.   === Босс 2 – Dark Root ===   Механника Босса: Навык 1: Босс периодически будет порождать двух жуков, которые постепенно будут понижать вам вашу Магию и Выносливость. После их гибели, на земле, вокруг их останков будет оставаться туман зеленого и синего цвета. Этот туман может помочь вам в этом сражении. Если, вы забежите в туман зелёного цвета, то он даст вам значительное увеличение Выносливости, а если в туман синего цвета, то регенерацию Магии. Навык 2:  На протяжении всего боя босс будет делать мощный лазерный  хит – «падающий с небес» по случайному члену группы и наносить ему тяжелый мгновенный урон. Стратегия: Перед этим боем группе надо решить, будет ли группа во время боя использовать бонусы от цветного тумана или нет. Если будет, то в первую очередь жуков надо увлечь их за собой и на удалённом расстоянии друг от друга убить. Здесь надо быть внимательным, так как этому манёвру может помешать сверх агро Танка и ваше массовое AOE. Только один член группы может использовать эффект тумана, обычно Танк или DPS ближнего боя, лучник DPS должны стоять в зеленом тумане, а  Хилер или сорк-DPS - в синем. Также надо помнить, что босс будет постоянно скидывать мощный заряд на случайного игрока, и чем ближе члены группы будут находиться друг от друга, тем больше группа будет получать урон. Следовательно, группе необходимо выбирать позицию так, чтобы в сражении свести к минимуму воздействие этого заряда и использование тумана от жуков. Если вы расположили всех adds жуков вместе и использовали массовое AOE для их убийства, то вы, вероятно, не хотите использовать бонусы от жуков, тогда это значит, что ваша команда слишком хорошо сыграна или просто сильна. Ура!!!   == Boss 3 – Azara  the Frightener ==   Механика Босса: Этот босс будет иметь много аддов теней (Shadow Tendril), которые будут сильно мешать вам, беря под контроль одного из игроков в течение всего боя, и поэтому вам надо победить их в первую очередь - это является обязательным условием. Также Азара имеет в своём репертуаре звуковую атаку, применяя её, она будет оглушать всех членов группы. Эту атаку прервать нельзя. Стратегия: Танк агрит босса, а все остальные члены группы сосредотачивают свой «фокус» на аддах и убивают их как можно быстрее. Самым лучшим моментом для этого является место их порождения. Хилер  не забывает Танка, а также помогает в работе DPS. Атаку Азары и эффекты контроля сознания аддов, нужно прерывать за ранее блоком, но для этого надо зорко смотреть за боссом. Это должно быть простым сражением, если ваши DPS быстро положат всех аддов на землю.   == Boss 4 – Murklight ==   Механника Босса: Навык 1:  Босс делает фронтально-конусное АОЕ. Для уменьшения урона, Танк разворачивает босса от всех остальных членов группы. Эту атаку босса довольно легко опознать, и здесь целесообразно её просто  блокировать, чем пытаться её избежать. Навык 2:  Босс с размаху бьёт по земле и порождает несколько красных кругов. Группа начинает двигаться быстрее и старается избегать попадания в них. Навык 3:   После очередного удара по земле мир вокруг вас становиться чёрно-белым и красные круги AOE превращаются в белые. Как только это произошло, все члены группы должны быстро переместиться в белые круги, а иначе, если вы этого не сделаете или просто не успеете, то тяжелый урон вам будет обеспечен. Когда мир вокруг вас вернётся в нормальные краски, белые AOE снова станут красными. О, коварный босс! Не спите и выбегайте скорее, из этих красных АОЕ!  Если вы знаете песню Валерия Леонтьева «Светофор», и слова её припева, то этот бой для вас не станет  большой проблемой. На самом деле, о фазе белых кругов АОЕ мало кто знал раньше, и если бы о них было известно с самого начала, то нам бы раньше не пришлось тратить столько времени и усилий на этого босса.   == Boss 5 – The Shadow Guard ==    Механника Босса: Этот босс в своём подчинении имеет нескольких помощников adds кастеров. Навык 1:  Босс устанавливает большой красный круг АОЕ. Стратегия: Во время боя, босс будет неохотно двигаться и вашему Танку надо быть более изобретательным, чтобы увлечь его за собой. Приоритетом для остальных членов группы являются adds кастеры.  На протяжении всего боя, босс будет поднимать руку вверх и наносит высокий урон наземным АОЕ. Когда DPS убьют adds, то самым простым решением в этом бою, отойти от босса на такое расстояние, чтобы бить босса издалека, и после появления красного АОЕ, просто выходить из него. Если у вас в группе есть бойцы ближнего боя, то при поднятии руки босса, они должны отступить от него, чтобы созданное AOE не находилось на земле рядом с боссом. После АОЕ, возвращайтесь  к боссу и продолжайте борьбу. То же самое относится и к Танку. Эта стратегия должна помочь вам в этом бою.   == Boss 6 – Bogdan the Nightflame ==    Предупреждение!!! Если вы вампир, и у вас нет ювелирного изделия (кольца или амулета)   зачарованного на  сопротивление огню, то вам лучше в этом сражении не участвовать, чтобы потом не находиться мёртвым достаточно много времени и не раздражать других членов группы.   Механника Босса: Навык 1: Босс в каждом раунде  будет порождать 4-6 теней (adds). Как и с боссом 3, эти чёрные тени владеют способностью брать под свой контроль сознание игрока, тем самым выводить его из боя на некоторое время. Таким образом, они будут являться для вас приоритетной целью! Навык 2: Босс встаёт на дыбы и поднимает голову к верху, стреляя по всем огненными шарами. Внимательно наблюдайте за боссом и его движением, когда его голова идет к верху, то заранее готовьте додж, чтобы увернуться от него, т.к. огненные шары, упавшие на землю тут же создадут огненное AOE. В этом случае, вы можете просто расположиться на краю зоны сражения и избегать попадания в этот огонь. Навык 3: Босс делает огненное дыхание, которое Танку может причинить достаточно чувствительный урон (20К). Эту атаку танку будет чертовски трудно избежать, так что при любом раскладе, он получит  всплеск большого урона. Это фаза босса, как правило, происходит вскоре после фазы огненных шаров, так что если у Танка к этому времени уже имеется некоторое повреждение щита, то вам лучше во время начала его огненного дыхания избежать его путём перекатывания. Навык 4:  Босс порождает огненную лужу на всех членов группы, которые будут стоять больше 20 секунд. Навык 5: Босс поднимается вверх, и резко падает на землю, создавая тем самым, массовое АОЕ, расходящееся в разные стороны в виде огня и камней. Это АОЕ наносит урон всем игрокам без исключения, а кроме этого освобождает землю от огня. Урон от этого прыжка будет засчитываться всем игрокам, как урон от огня, так что будьте осторожны Вампиры!  Не так много, что можно придумать в этой ситуации, и поэтому лучшее, что можно посоветовать, это всем членам группы стараться ближе держаться к хилеру. Опционально. Если вы уничтожили свиток для получения достижения, то во время боя будут порождаться не только чёрные тени (adds), но и белые (Nova Tendril). Белые тени лечат босса и после их появления вашей основной задачей станет уничтожение их, и конечно не забывайте о чёрных. Одной из самых трудных проблем в этом сражении для группы будет являться её расползание по месту сражения, - особенно, когда на земле начинает порождаться много огня и работа Хилера становиться достаточно трудной, чтобы эффективно поддерживать  всех в форме.  Если у вас в группе имеется Темплар, то независимо от его роли, ему можно порекомендовать иметь на своей панели Breath of Life для чрезвычайных ситуаций. И последнее, если у вас хорошо слаженная команда, и вы можете располагаться на достаточно близком расстоянии друг от  друга, тогда это сражение для вас станет гораздо проще. Удачи!!!          •  В заключении посмотрите видео хорошего прохождения этого подземелья:   [spoiler=" •   Видео прохождение Veteran Elden Hollow "] [/spoiler]
  4. Именно так...  :)     Ох уж эти баги, куда без них, но в игре она есть.     Не могу, что-то здесь скзать - не Танк и в той позиции не играл. Вот только, если посмотреть видео, там чётко видно, как босс подымает  одновременно руки и кидает на землю сначала шар, а потом после его взрыва начинают разбегаться три дорожки. На кого кидает он этот шар из видео трудно сказать, один раз в игрока, во второй раз за игрока, в третий перед игроком, - вот только зона минимального приближения к нему всё же существует. :)   спасибо  :good2:     Незнаю :pardon: , для опытного игрока - то возможно да, а так бывают и разные случаи. Спасибо :)            
  5.                                                                         Групповое подземелье -Veteran Spindleclutch      •    Veteran Spindleclutch является (Group Dungeons) подземельем для группы из 4 человек в игре Elder Scrolls Online.    •  Игровая зона:  Ковенант Даггерффолла      •  Локация:  Glenumbra  •  Ветеранский уровень:  VR1 - VR16  •  Ветеранские враги:     Различные вампиры, различные пехотинцы и Flesh Atronachs      •  Боссы ветеранского подземелья:             - Mad Mortine, Flesh Atronach Trio и Urvan Veleth  – (мини - боссы);             - Blood Spawn, Praxin Douare и Vorenor Winterbourne  – (боссы) .           •    Квесты в Veteran Spindleclutch : Blood Relations – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point.         •     Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения  (Неустрашимых)  - (повторяемые).  Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. За выполнение  поручения Veteran Spindleclutch Pledge -  вы можете получить Серебряный или Золотой ключ Неустрашимых и хорошую награду, а также несколько достижений.        [spoiler=" •   Достижения"]     Veteran Spindleclutch: Победите Blood Golem, Praxin’s Ghost и Vorenor Winterbourne в Spindleclutch.  - 10 очков.     Veteran Spindleclutch: Atronachs (Kill Flesh Atronachs in Veteran Spindleclutch).  - 10 очков.     Veteran Spindleclutch: Thralls (Kill Vampire Thralls in Veteran Spindleclutch). - 10 очков.       Veteran Spindleclutch: Speed (Победите Vorenor Winterbourne в течение двадцати минут после начала Veteran Spindleclutch). - 50 очков.      Veteran Spindleclutch: Untaunted (Победите Voronor Winterbourne не убив ни одного из невинных жертв в плену в его логове.)  - 50 очков. [/spoiler] [spoiler=" •  Награда:  -  Blood Spawn Set "] Blood Spawn Set состоит их 2-х частей - шлема и наплечника.     Тип:                        Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение:        Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты:                  Random Зачарование:          Max Magicka (light armor),  Max Stamina (medium armor),  Max Health (heavy armor)     Уровень             Качество                                                                  Местонахождения     VR1 - VR16             Epic                                  Шлем (Helm) (VR1-12): Выпадает из босса " Vorenor Winterbourne " в  Veteran Spindleclutch                                                                          Наплечник (Shoulders) (VR1-16): Выпадает из золотого сундука Undaunted Pledges в виде награды или в виде добычи в Veteran Spindleclutch.     Бонусы:  (1 items): Adds 129 Stamina Recovery  (2 items): 6% chance when hit to gain 6450 Armor and Spell Resist for 6.0 seconds and restore 15 Ultimate. (При получении урона есть 6% шанса получить 6450 увеличения Брони и Spell Resist на 6 секунд и восстановить 15 Ultimate.) [/spoiler]                               Тактика прохождение Veteran Spindleclutch                                             Veteran Spindleclutch для кого-то покажется одним из самых лёгких ветеранских подземелий и возможно станет дружелюбным для игроков имеющих навыки вампира или вервольфа. Однако, если вы игрок VR1, то вы не сможете пережить всех ветеранских боссов в этом подземелье, в связи с вашим низким DPS и здоровьем. К счастью для вас, вы можете просто пропустить второго босса (Blood Spawn) и пройти это подземелье.      ===Boss 1 – Mad Mortimer=== Механника Босса: Навык 1: Во время боя призывает приспешников вампиров - 7 adds (Blood Fiend) Навык 2: Тяжелая атака – мощный заряд и прыжок на одного из членов группы. Стратегия:  С призванными adds надо разобраться в первую очередь, при этом активно использовать AOE и Volcanic Rune  или навыки массового контроля (СС). Танки во время таунта должны быть осторожны и во время блокировать его мощный заряд и прыжок.  Кроме этого, танки должны таунтить и босса и любых попавшихся adds, которые могут беспокоить других членов группы. Если вы сделаете, всё что написано выше, то сражение с этим босса станет для всей группы просто прогулкой в парке!      ===Boss 2 – Blood Spawn=== Механника Босса: Однако его мощный DPS, можно пропустить, стремительно пробежав по правой стороне зала в соседний зал. Как только вы выйдите из зала снова к Blood Spawn, он прекратит его и будет deaggro.  На земле появляется большое Pound AOE, которое воздействует только центральной части комнаты 3-я клещами. Это АОЕ может нанести вам  урон до 1500 или больше! Вы можете предугадать эту атаку, когда Blood Spawn побежит обратно в середину комнаты, если он ранее перемещался; и прекратит атаковать в течение нескольких секунд. Каменный оползень по краям зала будет сыпаться постоянно во время сражения, и тем самым делать это место более опасным. Если вы случайно попадёте под камнепад, вас убьёт мгновенно. Зона сражения по ходу боя будет постоянно сужаться и усложнять ваши перемещения. Ярость (Enrage) босса происходит после 2 минутного боя. Blood Spawn начинает порождать Ground Pound AOE в течении этой фазы, причиняя  почти неизлечимый урон. Примечание: Это будет очень трудно преодолеть, если его здоровье не <10%, когда он начинает эту фазу. Стратегия: Ключом к победе над Blood Spawn является скорость и надлежащая координация всех членов группы. Что касается танка, то для него это просто обычный бой. Постоянный  таунт на босса, при этом танку надо остерегаться сильных зарядов босса, которые могут отбросить танка назад, если его не заблокировать. Для Хилера, этот поединок с Ground Pound AOE, во время действия которого он должен опережать его и создавать исцеляющие круги, чтобы уменьшать урон, нанесенный травмирующим от AOE. Избегайте камнепада любой ценой. Оползни будут происходить после каждого Ground Pound AOE и могут стать большой проблемой в этом сражении.   Совет 1: Попробуйте уменьшить здоровье Blood Spawn's до 10% или ниже за две минуты. Совет 2: Лучший совет для этого боя, это иметь у каждого бойца в группе навык  Execute на одном из своих баров - включая Танка. [spoiler=" •   Видео прохождение Blood Spawn"] [/spoiler]      ===Boss 3 – Paxin Douare=== Механника Босса: Босс порождает 4 волны adds и каждая волна становится все сложнее и сложнее. (Adds появляются в задней комнате напротив босса,  стоящего на слегка приподнятой платформе.)         1 волна принесёт много маленьких пауков. Штабелируйте всех adds используя  AOE и держите блок, а также надейтесь на работу вашего хилера.         2 волна принесёт много маленьких пауков и одного большого.  Танк таунтит большого паука, а остальные члены группы с посмощью AOE укладывают многоярусно маленьких.         3 волна принесёт 2 группы (паков) adds, и двух мощных человекоподобных мобов, которых танк должен быстро начать агрить (они не намного больше, чем остальные). Каждый пак (стая) в своём составе будет иметь своего целителя, и здесь проще всего надо опять применить AOE на всех, и постараться прерывать целителя, который будет стараться лечить ваших врагов. После первой группы adds, сделайте всё то же самое и со второй. Если к этому времени два более мощных моба ещё живы, то добейте их.         4 волна принесёт Даэдра-паука (Whisperer Nightmare) и целителя с evoker по боками.  Танк берет на себя даэдра-паука, а DPS прерывают и убивают  целителя и evoker, а затем все вместе переходят на паука. Навык 1: После этого, босс превращается в лича и будет атаковать вашу группу фронтальной  атакой с 3-мя ярко-огненными лучами. Чтобы избежать от этих лучей урона, Танк должен развернуть босса спиной или боком к остальным членам группы, и посоветовать ему, сражаться на максимально-близком расстоянии от босса. Такое положение Танка максимизирует шанс избежать одного или двух смертельных пучков босса и уменьшить получаемый урон. Навык 2:  Босс будет порождать ярко-огненный  Круг Смерти (Circle of Doom) вокруг случайного игрока. Попав в такой круг, игрок должен оставаться неподвижным в центре, пока круг полностью не сформируется, а затем медленно двигаться вместе с ним - будьте осторожны и не касайтесь его края! Прикосновение к краю круга просто и быстро убьёт вас. Не пробуйте перепрыгнуть сформировавшийся круг, результат будет один – смерть. С появлением этого круга, другие игроки во время боя, также должны опасаться их и стараться избегать касания к этому кругу,  иначе они будут  мертвы. Навык 3:  Высасывание Магии/Выносливости  (Magicka/Stamina Drain) Для этого случая, держите ваши зелья в готовности, когда ваши параметры станут низкими. Хотя вы можете обнаружить, что они вам на самом деле просто не нужны. [spoiler=" •   Видео прохождение Paxin Douare "] [/spoiler]       ===Mini Boss – 3 Flesh Atronachs=== Механника боя: В бою с тремя Flesh Atronachs нет определенной стратегии, так как они  должны погибнуть одновременно. Их тяжёлые атаки необходимо блокировать, так как они могут нанести чувствительный урон каждому в вашей группе. Когда один из них погибает, то остальные будут исцеляться (10-30%  здоровья) и снова агрить. В этом бою скорее всего лучше наносить урон по одному по очереди, просаживая их здоровье и приближая его к   минимуму, а потом собрав их вместе добить используя массовое AOE.     ===Boss 4 – Urvan Veleth=== Механника Босса: Навык 1: Босс порождает нескольких помощников: двух Boneman Archers и двух Boneman Warrior. Все adds имеют AOE атаки, которые вы должны  прерывать. Навык 2: Он будет иногда исчезать и красный круг AOE будет преследовать вас вокруг него. Танк агрит босса, а DPS нацеливает свой фокус на adds, потом переходят на босса. Стратегия боя: Танк агрит босса, до тех пор пока он не превратиться в красный пузырь, который будет преследовать танка, а остальные игроки просто разбежаться и  ждать пока он не появится вновь. В это время DPS может сбегать покурить или сходить в туалет. Если танк вдруг потеряет агро, то кто-то в группе должен его заменить, пока танк не восстановится.   [spoiler=" •   Видео прохождение Urvan Veleth "] [/spoiler]       ===Boss 5 – Vorenor Winterbourne===  Механника Босса: Навык 1: Босс будет поднимать одну согнутую левую руку и тем самым  создавать на земле красный круг AOE вокруг случайного игрока. Как только его рука поднимется, будьте готовы двигаться.  Его AOE наносит большой урон, так что вы должны выйти из него достаточно быстро. Навык 2: Также босс будет поднимать правую руку высоко к верху, а затем быстро перемещаться и нападать на случайного игрока.  Хилер, во время этой атаки босса должен своевременно поддержать того игрока на которого напали, а игрок должен успеть выставить блок, чтобы уменьшить урон. В этом бою Хилер должен быть быстрым, и исцелять членов группы – для Темпларов верным здесь окажется BoL, для других, если они находятся близко друг от друга наслаждайтесь постоянным Healing Springs. Навык 3: Босс будет восстанавливаться от четырёх NPC, распятых на крестах и выкачивать у них здоровье пополняя своё. Примечание: Если вы не убьёте первого NPC сифона сразу, то появиться  следующий сифон и Vorenor Winterbourne будет выкачивать здоровье из двух NPC одновременно, далее появится третий и так далее. Стратегия боя: 1 способ. Самым простым способом этого сражения вам надо сразу убить первого NPC, пока он не стал сифоном. Если вы это будете делать каждый раз при появлении очередного такого NPC, то Vorenor Winterbourne  будет меньше восстанавливаться, а это способствует к его быстрой гибели. 2 способ. Другим более "тяжёлым" способом ведения боя с этим боссом является полное игнорирование сифонов. Используя этот  способ, вы можете заработать одно достижение Неустрашимых. Для этого ваша группа должна иметь приличный DPS и восстановление здоровья, особенно когда Vorenor Winterbourne будет исцеляться от трех или четырёх NPC сифонов сразу. [spoiler=" •   Видео прохождение Vorenor Winterbourne "] [/spoiler]
  6. Да, дают по первому прохождению...      Я очень рад, что Вам понравилось, спасибо... Хотел побольше информации дать, захватить  ещё и простой Banished Cells, но получается много, а Ветеранский - самый раз, для тренировок и сыгранности группы ;) . Да и надо стремиться проходить его без всяких скалирований... :blush2:  этот данж является одним из лёгких.....     Думаю, что да, интерес есть (времени маловато), но всё в наших руках... :)        
  7. Групповое подземелье - Veteran Banished Cells • Veteran Banished Cells является (Group Dungeons) подземельем для группы из 4 человек в игре Elder Scrolls Online. • Игровая зона: Доминион Альдмери • Локация: Auridon • Ветеранский уровень: VR1 - VR16 • Ветеранские враги: Различные скелетоны, различные Дреморы, Xivilai, Кланферы и Огненные Атронахи • Боссы ветеранского подземелья: - Keeper Areldur, Keeper Voranil, Sister Vera и Sister Sihna – (мини - боссы); - Maw of the Infernal, Keeper Imiril и High Kinlord Rilis – (боссы). • Квесты Veteran Banished Cells: The Plan – за выполнение этого квеста вы можете получить хорошую награду и +1 skill point. • Квесты от Undaunted (Неустрашимых): Все квесты - поручения - повторяемые. Их можно взять в Анклавах Неустрашимых: для Доминиона Альдмери в Elden Root, для Ковенанта Даггерфолла в Wayrest и для Эбонхартского Пакта в Mournhold. За выполнение поручений Veteran Banished Cells Pledge – Золотой ключ и несколько достижений, а также +1 skill point. [spoiler=" • Награда: - Maw of the Infernal Set"] Maw of the Infernal Set - этот сет состоит из 2-х частей - шлема и наплечника. Тип: Light, Medium и Heavy Armor Sets Улучшение: Clothier, Woodworker или Blacksmith Трэйты: Random Зачарование: Max Magicka (light armor), Max Stamina (medium armor), Max Health (heavy armor) Уровень Качество Местонахождения VR1 - 12(16) Epic Шлем (Helm) (VR1-12): Выпадает из босса "High Kinlord Rilis" в Veteran Banished Cells. Наплечник (Shoulders)VR1-16): Выпадает из золотого сундука Undaunted Pledges в виде награды. Бонусы: (1 items): Добавляет 1064 Max Health (2 items): 5% chance on light or heavy attack to summon a fire breathing daedroth for 15.0 seconds. Basic attack deals 3067 Physical Damage. (Шанс 5% лёгкими или тяжёлыми атаками вызвать огнедышащего даэдрота на 15 секунд. Его обычные атаки наносят 3067 физического урона.) [/spoiler] Тактика прохождения Veteran Banished Cells ===(Мини-босс) Keeper Areldur (Хранитель Арелдур) === Keeper Areldur является дополнительным мини-боссом ''(только, при выполнении квеста)'' и огненным магом-пиромансером. Рядом с ним будут находится adds - два огненных атронаха. • В первую очередь нужно убить как можно быстрей двух атронахов, что бы танку не пришлось метаться между тремя противниками. • Как и любой пиромансер, Арелдур периодически будет выстреливать двумя огненными шарами с АоЕ, которые обозначаются на земле красными кругами. • Главная сложность в этом сражении, выпускаемое второе AOE, которое будет расходится от босса во все стороны огненными полосами. Для того, чтобы избежать урона от этих полос отступите на дальнюю дистанцию и тем самым вы облегчите жизнь хилеру. === Босс 1 – Maw of the Infernal === • Босс ставит дебафф на цели, которые его агрят, вызывая очаги огня под ногами каждого второго игрока (этот огонь не исчезает). Хилер должен постоянно снимать этот дебаф с танка. • В идеальном случае, когда танк будет отвлекать босса, остальные бойцы группы ранжируются и сосредотачивают весь урон на босса, расстреливая его в центре зала. • В то время, когда танк начинает медленно двигаться с боссом, по большому кругу по краю зала, оставляя за собой лужи из огня. DPS ближнего боя, также начинают двигаться за боссом и наносить ему урон. При этом, они должны выбирать позицию с боку от танка и босса - в противном случае, оказавшись за спиной босса они могут попасть под его периодическое кастование - конусного огненного АоЕ и быстро погибнуть. • Если танк теряет агро, а другой игрок получает дебафф, то кто-то третий должен немедленно бежать к танку и продолжить его движение вместо него (между тем танк оправившись, должен взять внимание босса на себя). • Босс будет создавать конусное AOE - огненное дыхание. • Здесь нет более умной тактики, как просто выйти из этого кроваво-красного конуса. • Если танк получит дебафф, то он должен постараться свести своё движение к минимуму и избегать плохих мест с огнём. Как правило, в таких случаях его движения должны быть простые - шаг вперёд по диагонали и возвращение назад. === (Мини-босс) – Keeper Vornail (Хранитель Ворнаил)=== • Порождает большое AOE, применяет тяжёлые атаки и призывает 2 adds. • Убейте двух adds и отшлепайте босса, не забывая во время выходить из красного круга AOE и блокировать его тяжелые атаки. === Босс 2 – Keeper Imiril (Хранитель Имирил)=== • Во время боя, по залу этот босс будет распространять несколько блестящих шаров, которые будут наносить урон всем игрокам группы, если кто-то вдруг окажется к ним слишком близко. • После появления этих шаров, всем надо просто стараться держаться подальше от них, они будут появляться в течении всего боя, но если вы будете осторожными, они не станут проблемой для вас. Внимание, шары будут прыгать на протяжении всего боя и просто мешать вам. • Keeper Imiril будет исчезать в шарах на протяжении всего боя и добавлять дополнительных врагов, в первый раз, он породит 5-х скампов, во-второй раз - 4-х Winged Matriarchs, а в третий раз 3-х кланферов и так будет повторяться во время всего сражения. • Необходимо, чтобы в группе был приличный AOE, его применение необходимо для избавления дополнительных врагов достаточно быстро. Так как босс, будет работать по определенному циклу, он не будет вас ждать и поэтому, если вы промедлите, то все может запутаться и привести к поражению группы. • Большинство дополнительных врагов не являются проблемой, самыми опасными из них являются кланферы, использующие свои навыки, а особенно хвост, наносящий приличный урон. Если у вас есть хороший AOE, то его применение против них просто необходимо, но если его нет, то здесь можно использовать ''Focus Target'' наводя его на каждого из них по очереди пока они живы. • Выходя из шара, босс будет делать большое AOE, что добавит ещё несколько блестящих шаров. • Попробуйте соблюдать дистанцию, когда босс возвращается после каждой его стадии выхода из шара. Его AOE, не может причинить вам огромного урона, но тем не менее большее количество игроков погибают именно от этого. • Если вы играете танком и у вас есть навык ''Inner Beast'', то при выходе босса из шара, вы можете этим навыком подразнить его, при этом соблюдая дистанцию. При использовании навыка ''Pierce Armor'', будьте готовы откатиться в сторону, чтобы избежать AOE. === Босс 3 – Sister Sihma === • Sister Sihma - это пара обыкновенных Soul Harvester с их возможностями и навыками. • Здесь основной задачей группы будет являться разъединение их друг от друга, так как применяемая ими мощная конусная атака с появлением 3-х призраков, может хорошо потрепать вашу группу. Здесь для разъединения их можно применить навык ''Inner Beast''. • Как только пара Soul Harvesters будут разъединена, то все ставят Focus Target на любую одинокую Harvester и уничтожают её, игнорируя другие цели. • Во время атаки на одинокую Harvester, вокруг нее будет образовываться щит. • Когда одна Harvester будет находиться за щитом, то все силы группы должны быть нацелены на другую Harvester. В этом случае, надо быть бдительными и контролировать появление шаров. Шары должны быть уничтожены, иначе, ваша задача сразить Harvester затянется на неопределенное время. • Надо очень постараться, успеть убить первую Harvester, пока вторая будет закрыта щитом. Для этого, всей группе надо создать хороший DPS. === Босс 4 – High Kinlord Rilis === • Когда игрок попадает в пузырь, он поднимается высоко вверх, а затем перемещается в другое место зала. На земле игрок оказывается в цветном рунном коконе и будет испытывать воздействие ДОТ. • Может быть, целесообразно на время попадания хилера в пузырь, назначить кого-то другого - целителем во время этого сражения, так как группа будет оставаться без хила некоторое время. • После приземления, игрок будет находиться в красном или синим рунном коконе (ДОТ), который будет окружать его и отрицательно воздействовать на игрока. Для избавления игрока от кокона, надо найти на земле рунный круг такого же цвета, как кокон и встать в его середину (при входе в зал с Рилисом (по ходу) на полу можно заметить большой красный круг, на противоположной стороне зала будет синий). Альтернативный способ очищения, с помощью навыков темпларов ''Purify'' или ''Purge'' (PvP). • После каждой телепортации Рилиса, ему в помощь будут добавляться по одному дополнительному Даэдроту и по два исцеляющих шара, которые сам хозяин изначально и породит. Эти шары будут двигаться по направлению к боссу, и если они его достигнут, то Рилис поправит своё здоровье и все ваши до этого старания просто пропадут. • Изначально, в группе должен быть назначен игрок или игроки, которые должны отслеживать появление и перемещение этих исцеляющих шаров и уничтожать их - эта задача является приоритетной, так как они вызывают значительное исцеление Рилиса. • Танк должен стараться агрить Даэдротов и уводить их в сторону босса, тогда у группы будет появляться возможность применить к ним массовый Ultimates и нанести им ощутимый урон. • Также существует опасность для всех игроков, независимо от нахождения их от босса, т.к. случайный игрок может быть атакован синим огнём, который будет растекаться и охватывать значительную площадь. Оказавшись в таком огне, все игроки должны быстро покинуть его, путём быстрых перемещений и прыжков. Обязательно надо следить за его распространением, иначе если вы в нем задержитесь, то вы просто погибнете, т.к. этот огонь может нанести вам значительный урон. • Только не надо останавливаться и пытаться оставаться в стороне от всех - пытаясь избежать попадания в огонь, так как вашими хаотичными действиями, вы можете ослабить групповую огневую поддержку против босса, и вызвать раздражение танка и остальных членов группы.
  8. Обычный бретонец
  9.   Иногда бывает... :) ,  вот так ... :shok: .., дело случая...    
  10. Да, это вообщем-то и не важно, сколько там скачивает, скачивает значит нужно, дело в другом,  такой случай с обновлением понятень, но ведь бывает так, что стартанул с лаунчера, а он "Repaeir", потом делаешь выход и опять, а там всё нормально - Старт. Лен, ставилось 20-25 минут... скорость вроде у меня хорошая, вот Чародей-разбойник написал - это тоже правильно, мне 2 года назад Саппорт так и написал в ответе, сделайте свой ярлык с ехе поставьте в нём совместимость с XP и вперед - получилось.    :) Вот отчего  "Repaeir" вылетает - непонятно ???
  11. Также, до вчерашнего вечера всё было ок, запустил и сразу кнопка "Repaeir", зная уже, что потом будет, я решил сразу выйти и запуститься заново - не помогло, лаунчер стал сразу проверять и обновлять всё подряд ... 20 минут ... всё проверялось и ставилось. Хотя сам последний патч весил примерно 347Мб, заметил, что обновлялись и другие модули. Видимо это зависит от патча и его  глобальных исправлений.   :)    
  12. 1. Она будет торговать в магазине только с 8am-8pm каждый день. 2. Надо попробовать вернуть квест назад:  setstage DLCFrostcragSpire 20   - Шпиль Фросткрег передо мной. Стоит зайти внутрь этой удивительной башни.  setstage DLCFrostcragSpire 30   - Внутри башни Фросткрег мне попался пыльный фолиант. Мне стоит прочесть его, чтобы узнать больше об этой странной конструкции. 3. С книгой - её надо прочитать и закрыть. (если не закрыть там баг.) 4. И последнее существует  Unofficial Oblivion DLC Patch ... улучшает и исправляет кучу всяких проблем.
  13. Opera - использую очень давно, всё устраивает, вот только пришлось обновление отключить, последняя версия не очень... да и система сертификатов (при входе на сайты) стала доставать .... пришлось ставить второй, поставил  FireFox.   
×
×
  • Создать...