Перейти к содержанию

Маннимарко.

Пользователь
  • Постов

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Маннимарко.

  1. Cheshir23cat, И ещё больше надеемся на совместимость с Реквиемом
  2. Мне одному кажется, что этот Иггдрасиль слегка маловат для своего имени?
  3. Маннимарко.

    Servant of the Dawn

    Тут та же ситуация, что и в моде "Возвращение Маннимарко": если 1 герой может уничтожить Мифический Рассвет и победить Даедрического Принца(!), то почему бы ему не стать злодеем и с таким же эффектом победить империю и стать Верховным Канцлером?
  4. Странно, что этом мод не присутствует в Колёсах Затишья...
  5. "Броня создается в разделе стального, она улучшается и зачаровывается."
  6. Нет ничего веселее, чем поднять дюжину слабых скелетов и натравить их на лагерь бандитов. В итоге скелеты все умрут, но (с модами) зрелищное сражение будет точно. Пара таких волн - и вражеский форт будет захвачен по всем правилам тактики и стратегии. А если установить уровневых врагов и союзников и поставить консолью 400-900 уровень - такая тактика станет единственной возможной, ибо в одиночку без отряда игрока точно уничтожат. Более того, с таким положением дел игрок вообще никуда не сможет дойти без отряда телохранителей и пары лекарей, - что логично во время гражданской войны, войны с драконами, бандитами и всякой враждебной фэнтезийной мерзотой.
  7. Вопрос: установил все модификации от лича Селедена и Каирна Душ. Что дальше? Где находятся Айлейдские руины с 43-го фото? Может я не знаю о каких то функциях мода...
  8. Это как раз и подразумевает. Именно об этом они и говорят игроку. Может, не все, но у стражников реплики одни на всех - хз кто из них действительно женат, а кто - инвалид.
  9.   Да. Единственное различие -рыбий питомник, пасека и мельница. Они только в одном своём доме.
  10.   Сюжет был бы заметно лучше, если б не было такой катастрафической деградации некогда мощной гильдии до уровня канализационной гопоты.
  11. Из дополнения отдельно понравились Чёрные книги с их запретными знаниями и хентайный тентаклевый щупальный посох с... щупалками щупами... посох Мирака.
  12. Ульфрик не сможет спокойно начать вырезать проимперских нордов и удобно устроиться на троне, если не будет неких гарантий не нападения кого-либо из вне на отлично ослабленный войнушкой Скурим. Талморский Доминион вполне может обеспечить такие гарантии, при условии выгодности существования независимого Скурима.   - Кроме Доминиона на Скайрим напасть может только новое Имперское войско и (крайне маловероятно, но всё равно возможно) Трассианская армия трупаков, Маормеры с Пандонеи и Камали/Цаэски с  Акавира. Т.е. эти "некие гарантии" - сомнительное обещание Доминиона не организовывать полное вторжение в Скайрим.
  13. Для этого нужно быть личем. После каста удерживающих чар на свой труп даётся навык "Развоплощение". Внимание: вы теряете все свои вещи. Со временем можно получить тамплинарный скачок, но его нужно заново покупать каждый раз после использования.
  14. Anonim1236, будут ли в обновлениях какие нибудь виды роб/бронек или соответствующие по смыслу артефакты из предыдущих частей? Например Мантия Лича, Кольцо Чернокнижника, Шлем Дождевого Червя, Посох Короля Червей, Покров Горя... Или артефакты принцев Обливиона и просто артефакты, имевшие место в прошлых частях: Гамболпадди, Нити Прядильщицы Сетей, шар Вермины, камень Савиллы, Бич Даэдра, Велкинские камни и камни варла, айлейдские короны, возможность более подробно изучить Огму Инфиниум, Даэдрический полумесяц, Вампирическое кольцо, Копье Горькой Милости, Королевская печатка... Ведь в Каирне душ есть люди всех эпох и народов и хоть кто нибудь да должен быть их современником (и возможно одним из владельцев). + раз уж планируются отношения с принцами и их планами, то должны быть и их артефакты как само собой разумеющееся. + надо чем то наполнять личный Реликварий. + будут ли какие нибудь контакты гг с Маннимарко или путешествие в Трас к слоадам за знаниями и силой? + будут ли какие нибудь прямые воздействия игрока на мир на подобии новой Трассианской чумы, якорей, собственных артефактов и/или создание гильдии? + можно ли будет официально вступить в ряды некромантов со всеми вытекающими последствиями и плюсами? + будут ли какие нибудь хотя бы упоминания и разъяснения природы Багровой книги Черепа и Чёрного диска или усиление в ходе какого нибудь квеста Амулета Некроманта? Да, вопросов и просьб херова туча много, но это было бы охрененным хорошим развитием мода как отдельного DLC или даже как отдельная игра.
  15. Присланный гнилолистный маг весьма интересный собеседник, но что нужно делать, если купил и активировал 2 улучшения? Какие нужны условия для дальнейшего развития - или нужно ждать дальнейшее обновление?
  16.   Я не фанат Ульфрика и по ряду причин прохожу ГВ всегда на стороне Империи. Но да, Ульфрик действительно несколько раз оказывал помощь Талмору (нельзя точно сказать, каким способом и как "был установлен контакт" и был ли этот контакт добровольным (или это проходило по старинке - в повале да с чесноком)); возможно, он действительно патриот и борется за свой народ, но это в сумме дает игроку право решать не "какая сторона более права", а какая сторона нравится/выгоднее/приятнее/интереснее. Выбор не может быть однозначным - и потому оба варианта правильны.
  17. Просто у меня при отправке письма удар молнией - и ничего не появляется (торговля работает исправно).
  18. При первом посещении бегал с нечленоразельными криками восторга в поисках аватаров.
  19.   Принц судьбы как никак - он и так заранее знает что ты будешь на него работать.
  20.   Тут хорошо защищает не та броня, что тяжелее, а та, у которой "циферки больше" - то есть с прокачкой нужных навыком можно в одних сыромятых перчатках бегать и иметь 80% физ защиты от брони + маги с перками эбонитовая/драконья кожа вообще могут голыми по Скайримской Сибири бегать и в проруби в -40 рыбу руками ловить.
  21.   Ну так буквально на Солстхейме никто не может. Но лично я советую наоборот не замедлять до 40-60 уровня. После уровневого развития как то... не атмосферно, что ли... Имбовость гг не позволяет насладиться битвами с местной живностью и боссами.
  22.   У меня наоборот - не выстоял против моих драугров-треллов.
  23. Пакт я создал без проблем через пару минут после начала квеста, но что кроме него нужно отправить - и как понят, что пакт дошёл до пункта назначения, и что я должен получить в ответ?
  24. Коллегия бардов- без комментариев. :facepalm - Полностью согласен. Не коллегия, а одно разочарование. Из всех гильдий понравились только Соратники - и то только из за атмосферы Йоррваскра и игры за оборотня. Гильдия Воров - после предыдущих частей это не более чем сборище гопников и скумопийц. + бесит карлия с её Ноктюрнал. Тёмное Братство - прошёл 1 раз и с тех пор всегда отрезаю Астрид голову. Коллегия Винтерхолда - тот раз, когда уметь колдовать вообще не нужно. Имперский легион,и Братаны бури - вполне приятная прогулка с фармом чёрных душ. И только.   В общем, тут как раз уместно выражение: "Раньше было лучше".
×
×
  • Создать...