-
Постов
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Маннимарко.
-
Высокий эльф... Который лич. Очень понравился исторический облик Короля Червей. Лор пятой части никак не запрещает возвыситься новому Королю Червей.
-
Ну а в целом строится еще одна точка зрения - драконорожденного, каким он должен быть. Если у нас окажется властолюбивый, жестокий и хитрый Исмир, подобный Талосу, то как он будет оценивать события? Туллий и компания вроде бы как враги. Но лишь благодаря талморцам. Нам же нужны будут исполнители. А Туллий явно способен выжечь хоть весь Тамриэль, если прикажут. В общем, к имперцам особой претензии нет, А вот с Ульфриком что делать? А ну как он и в самом деле собирал армию чисто для себя? С другой стороны, он сделал за нас работу, подобрав идейных людей, готовых биться за Талоса. Драконьим слегка владеет, крови не боится. И претендует только на Скайрим, а не на весь Тамриэль. Мог бы до драконьего жреца дорасти. Тем более, ему альтернативу подобрать нелегко. Похоже такая точка зрения - всех завоевать или поработить - оказывается самой терпимой к противоборствующим сторонам. - Дааа, учитывая квесты ТБ, Гильдии воров, служение Даедрическим Прицам истремление к власти во всех доступных гильдиях - это более чем вероятно. Это не Актош эльфийский, это Ауриэль эльфийский. Акатош - это какой-то шустрый дракон, подсуетившийся с сиродильцами и Алессией. В других пантеонах не замечен. Он папаша Алдуина, отец драконов и прочее. Когда Алдуин начал подминать под себя мир, начав с нордов, то в итоге наткнулся на противодействие богов. Которые помогли нордам справиться с драконами. И теперь боги никуда не делись. Поэтому Алдуину бессмысленно начинать сначала. Отсюда странности в его поведении и мотивах. Возможно он хочет подкинуть богам нового Талоса. Но он ошибся, довакин липовый, драконьих устремлений не разделяет, власть ему ни к чему, мир-колесо вращать не хочет. Вместо этого слушает Клинков, шестерит на цаэски и достает Алдуина даже в Совнгарде. Как итог, повторится история с неревариным. Пророчество не исполнится, довакин сгинет, норды сольются, подобно данмерам. - Вообще то: Гелебор: «Ауриэль, Аури-Эль, Алкош, Акатош… много разных имён у повелителя снежных эльфов». - Да и Довакин не такой светлый, каким ты его описываешь. И пожирателем мира может быть любой дракон. Но драконы живут слишком долго, поэтому отметиться в этом качестве смог лишь Алдуин. В игре Алдуин начал мутить дело так, что в итоге его место занял бы довакин, если бы подобно драконам стремился к власти. - Если заранее перед последними квестами убить Партурнакса, то все владения Алдуина переходят к Довакину. - Если отсчитывать от того момента, что все квестовые линии пройдены, то возмжно даже, что мир своей алочностью сожрёт именно Драконорожденный. По главквесту эпичность почти нулевая. Никому этот Алдуин был не нужен ,кроме Клинков. И никто не заметил победы над ним, кроме горстки причастных. По Гражданской войне эпичность наоборот зашкаливает. В Морровинде и Сиродиле нам таких возможностей не давали. Так что неоднозначно. - Тут однозначнее сказать "надутый пафосный герой, спасающий мир от древнего зла". И да, всё большее безразличие и презрение нпс к герою с каждой частью начиная от Обливиона (Не включительно). А Талос - это знамя, символизирующее то, что сами норды больше сдаваться не собираются. Предложение поклоняться Талосу тайно? Во-первых это нордам не надо, они на самом деле не являются настолько религиозными, особенно касательно богов империи. Во-вторых - это для них соль на раны. Поклоняясь тайно, а не явно, они фактически признают себя нарушителями закона. Признают, что действительно проиграли. - Тут скорее предусмотрительный ход Доминиона - вроде бы незначительный на общем фоне пункт, но минус провинция, плюс гражданская война. "Ульфрик - предатель или герой" - 1)"Талморское досье. В нем написано, что Ульфрик сотрудничал с Талмором под пытками" 2) Статус: Агент (не сотрудничает), «спящий», одобрение на уровне эмиссара. 3) Так называемый «Маркартский инцидент» был чрезвычайно ценен с точки зрения наших стратегических целей в Скайриме, хотя в результате Ульфрик перестал идти на прямой контакт.
-
Пробовал ходить с напарником, но так как я знатный рукожоп маньяк культист носитель эбонитового клинка весьма не аккуратен при касте магии и стрельбе, то никто из моих спутников долго не живёт.
-
Солитьюд - столица страны, красивый город, отличное жильё, хорошие магазины, главный штаб Имперского легиона под рукой. Фолкрит - поселение в красивой лесной местности с собственным поместьем за 5k золотом и большим кладбищем (+ для некроманта).
-
Самый лор и канон в игре - официальные DLC и трейлеры к ним: Норд, вампир-лорд, по характеру немного похож на Харкона - эгоист, даедропоклонник и склонен к тирании. Убил Алдуина, воевал против Стражи Рассвета, некоторое время спустя остановил/убил Мирака. Дальнейшее развитие истории в тумане. End. Всё остальное - овещественная проекция личных качеств, интересов и скрытых порок самого игрока.
-
В общем, качаем навыки, перки и надрачиваем багоюзаем зелья и энчант до тех пор, пока статы на продукции дойду до 9997776661488% к навыку кузнечного дела, сопротивлению стихиям, магии, наносимому урону, снижению стоимости магии, восстановлению/увеличению статов и переименовывает гг на "Чак Норрис". Всё, жизнь удалась.
-
Это справедливо в реальной жизни - в ней багов и глюков нет, и соответственно консоль/сохранения не нужны. Вот если бы в реальной жизни можно было провалиться сквозь землю или машина сбивала тебя, упав сверху или вынырнув из под текстур асфальта...
-
По-моему, есть смысл каким нибудь из возможных способов поставить на ВСЁ оружие в игре + магия и навыки-дамагеры +666% к урону - чтобы и гг, и нпс при попадении мечом/стрелой сразу в голову сразу умирали, а если гг/игрок ещё не имеет 1000-2000+ хп, то гибель вообще от любого удара. С первых же секунд игры битва против тех же нескольких Имперцев/Братьев Бури в Хелгене станет настоящей пробой мастерства на фехтование/блокировку щитом/стрельбу. Тот же квест на вступление в Братья бури - Убить призрака, станет именно испытанием, а не прогулкой Виндхель -> Камень Змея -> Виндхельм А Гражданская Война вообще будет мясорубкой на подобии Тёмных Душ.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
п.с. "Это броня, а не памятник что-бы делать её красивой!!" - с этой фразы я слёг под стол в истерическом припадке смеха. - полное совпадение мнений. Дорогая броня как раз таки для красоты и делается, зачастую ещё и в ущерб качеству и прочности. "существует такой термин как "к р и т и к а" и ты не должен заставлять других скачивать и не скачивать, скорее должен быть порядок "не нравится - критикуй - не скачивай"" - Такое уместно, когда человек объясняет свои претензии к моду, а не пишет одним словом "Не очень реалистично". В критике, как в английском языке например, должны быть полные предложения - с глаголами, причинами, гармоничным слогом слов, вступлением, развязкой и неожиданным финалом.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
В Скайриме после 60-го уровня что на Новичке, что на Легендарном, особой разницы нет. Сложность сильнее всего чувствуется на первых 20-40 уровнях, а потом игрок получает крутую бронь и перк "Парные души" в колдовстве. 2 дреморы + гг в даедрике с Бритвой Мерхунеса Гондона - никакой монстр не победит.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 332 комментария
-
- 1
-
-
-
Победил Жнеца - воскрес - оп, мой труп стоит живой и отмечен игрой как квестовый персонаж. После каста заклинания рассыпался в прах, стал невидим, невыделяем консолью и отмечен как враг. При удалении трупака консолью всё нормализовалось и последующие мои трупы ведут себя как трупы. Кастанул на бандита захват душ - убил - душа не поедается. Впрочем, ну всё это в ср**у хоркера, переустанавливаю всю игру.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
С поголовьем вампиров отлично справляются те же волкихарцы. + дополнительный квест на обезглавливание Стражей недвусмысленно намекает на их будущее.
-
Бегаю в обычной одежде с топово красивой одежде и армией трупов по Скайриму, сея хаос и разрушения во славу Обливиона.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
И да, про "юношеский максимализм" - это говорит мне человек, утверждающий, что Империи Тамриэля ненужные и "злые", не замечая их многих положительных качеств (единственное, что я слышал от вас положительного в сторону Империй Тамриэля было: "она была нужна, пока были драконорождённые императоры") Империя не злая, не ненужная и не плохая. Она просто устарела, близится к угасанию и (возможно) превращению в очередную колонию Доминиона. Кто бы не победил в ГВ, шансы людей выстоять против Доминиона одинаково невысоки. А если даже эльфы не смогут победить, то, например, вернётся Молаг Бал со своими якорями. Любой выбор в пятой части не изменит баланс проблем в шестой, даже если Довакин уничтожит солнце, поработит пару стран и станет Даедрическим принцем.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Мал Кешар. Альтмер. В настоящее время лич. Фанат Короля Червей и дейдропоклонник. Мастер магии, учился у Псиджиков на острове, но в отличии от Маннимарко успел защитить магистратуру по колдовству. В плен к имперцам попал добровольно: на границе его просто не пускали и Малим сделал вид, что он с ББ. После прибытия в Скайрим быстро освоился в местных гильдиях: уничтожил гильдии воров и ТБ, не был принят в Соратники за колдовство,на посту архимага активно продвигал некромантию. После победы на стороне Имперцев имел огромную репутацию в народе и выиграл выборы на звание Верховного Короля. Сразу после коронации уничтожил Талморское посольство и отразил несколько серьёзных нападений Доминиона. Через 2 года кровопролитных сражений наступил переломный момент - Довакин отправился в Империю и в катакомбах Башни Белого Золота нашёл Посох Хаоса, с чьей помощью сумел добится от эльфов капитуляции. А после наступления мира он просто исчез. - - - Серана утверждала, что за день до исчезновения, Довакин в разговоре с ней упомянул один город близ Красной горы, где по его мнению может находится Сердце Лорха.