Vict0r1,
Player Handbook, стр. 173, раздел "Значения характеристик и модификаторы", второй абзац.
PH, стр. 163, правила опциональны.
Но это все же добавляет вариативности повествованию, что позволяет находить что-то новое при повторном прохождении. Как по мне, невозможность за одно прохождение завершить игру на 100% это плюс. Особенно, когда ты этого не знаешь.
ZEYGEN, был бы игроком/мастером - привел бы примеры. А так, я слышал про более скучное развитие персонажа и "неработающую" механику смерти, которая перестала быть серьезным наказанием. Каких-то объективных примеров минусов не видел.
Brinn, если не терпится именно в DnD поиграть, то посмотри есть ли магазин HobbyGames в городе и поспрашивай там, проводит ли кто-нибудь ваншоты для новичков.
Verina, опыта игры в DnD нет, так что не могу точно сказать. По формуле расчет идет как d20+мод.хар-ки.+проч.мод., конечный результат сравнивается со значением сложности. Модификатор характеристики зависит от значения характеристики -5 при 1, -4 при 2-3... +9 при 28-29, +10 при 30. Разница между 12 и 13 может отсутствовать, разница между 11 и 12 может стоить жизни.
Pinhead, нет, семь штук: Бури, Войны, Жизни, Знания, Обмана, Природы, Света. Кстати, взгляни сюда, в конце представлены имеющиеся и запланированные классы: baldursgate3.wiki.fextralife.com/Character+Creation
Босоногий воришка, у CD Project Red есть российское отделение, которое скорее всего и будет заниматься локализацией. И это пугает, потому что людей, которые отвечали за сведение звука скорее всего не уволили, а следовало бы. Хотя разработчики молодцы, т.к. не соединяют вместе текст и звук, поэтому можно выбрать на свой вкус.
Не понял, откуда взята информация, что на старте будет доступен лишь созданный игроком персонаж? На том же Polygon написано, что в раннем доступе игрокам будут доступны пять персонажей с заранее прописанной предысторией, а также предоставят возможность создать своего персонажа (polygon.com/2020/8/18/21373689/baldurs-gate-3-release-date-early-access-steam-pc-stadia-larian-studios).
ZEYGEN, ну тут смотря как именно тормозить будет. Одно дело если боты просто будут дольше думать, прежде чем что-то сделать, такое еще терпимо. Совсем другое - если будут проблемы с доработанной системой анимации или реакцией мира на действие игрока.
ZEYGEN, да ладно, может заработает. Тем более на странице в Steam есть приписка, что минимальные системные требования с течением раннего доступа могут снизиться, по причине оптимизации проекта.