Перейти к содержанию

Predeitor

Пользователь
  • Постов

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Predeitor

  1. gkalian, учитывая, что игра переехала на UE 4, думаю да. В конце концов мододелы могут допилить игру.
  2. Все в твоих руках. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100914
  3. Aeltorken, настройка гениталий будет при создании персонажа, насколько я понял.
  4. Насколько подсказывает мой опыт, файл локализации для MCM-меню лежит в папке MCM.
  5. gkalian, судя по видео от Stopgame перестрелки настолько динамичны, насколько они могут быть в таковыми в Far Cry New Dawn.
  6. Aeltorken, не GTA. Смесь Ведьмак 3 и Deux Ex.
  7. Pinhead, вот мне тоже интересно, будут ли противники использовать все преимущества этой системы.
  8. Pinhead, а что не так с системой передвижения? Наоборот же круто, что пространство теперь действительно трехмерное.
  9. el-sid, озвучка скорее всего точно нет (не знаю, зачем она вообще там нужна). Локализация после релиза, как это было с D:OS2.
  10. Ну да, ну да, как творить какую-то хрень, так "Это наша культура" и #blacklivesmatter, а как какой-то негр старается и выбивается в приличное общество, так "Предал общину, сраный Oreo".
  11. XxfwerxX, смогут ли геймдизайнеры правильно настроить баланс сражений в непривычных условиях так, чтобы это хорошо выглядело? Мне как-то не хочется смотреть на то, как какие-либо projectile'ы носятся за моим персонажем по полю боя. А если их наведения не будет и от них можно будет просто отойти, то часть заклинаний просто становятся мусором.
  12. Интересно, что ZA/UM хотят показать?
  13. Вода выглядит больше как жидкое желе. А так неплохо, интересно каких мощностей потребует?
  14. Ммм... Сезоны. Наверное, один из самых действенных способов вытягивать деньги из игроков.
  15. Iziis, пошаговость обеспечивает больший контроль над ходом боя. Можно одного персонажа отправить в обход и не мотаться постоянно туда-сюда, чтобы посмотреть, как он там. Плюс NPC проще оценивать обстановку в бою.
  16. Iziis, так партия игрока как раз дохнет охотнее прочих.
  17. И как же тактическая пауза, включаемая в любой момент является адаптацией правил, в которых ход каждого персонажа длится шесть секунд, а сами ходы идут друг за другом? Тактическая пауза хорошо смотрелась в серии UFO, но там почти все участники боя используют огнестрельное оружие.
  18. ZEYGEN, групповая инициатива, вроде как, должна ускорить течение боев. Да и мрут все более охотно, чем в Divinity, судя по презентации. Ждем раннего доступа, чтобы опробовать самим.
  19. DnD пошаговая, так что пошаговость BG3 это прям возвращение к корням.
  20. Predeitor

    Русская озвучка Divinity Original Sin 2

    Честно говоря не понимаю, зачем в игре нужна русская озвучка.
  21. Aeltorken, скорее всего они все хотят закрепиться на рынке VR-игр, а так же набить руку в создании таких игр к моменту, когда VR станет повседневностью.
  22. Andral, а они и не должны быть постоянно вертикальными.
  23. Darkenral, я после серии видео на Stopgame "Трудности перевода" решил, во-первых, начать править найденные ошибки перевода в Skyrim, а во-вторых, стараться играть с оригинальной озвучкой.
  24. Пиар на пиаре и пиаром погоняет. Единственное что плохо - цензура. Я хочу видеть всё в оригинальном виде.
×
×
  • Создать...