Перейти к содержанию

Зелёный чай

Пользователь
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Зелёный чай

  1. abest, книга по цвету сходна с полом, поэтому её сложновато найти, плюс можно совершенно случайно куда-то отфутболить и не заметить. Вруби в консоли tcl и понарезай круги под полом, поглядывая наверх - лично я её только так и заметила =)
  2. Забодал спамер долбаный. Сижу удаляю матерные комменты из статусов по одному... Жаль, все скопом удалить нельзя :(
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. rosemary

      rosemary

      Идиоты вообще ничего не понтмают. Так что как сказал Арсинис, да, лучше забить на них. :)
    3. Siegrun

      Siegrun

      Забей))) это издержки популярности)))
    4. Хельга Skaldi

      Хельга Skaldi

      В конце концов, рано или поздно им надоест делать глупости, просто будем их упорно вытирать и игнорировать))...
  3. slic_one, о да, на 4 скрине вид у мужичка замученный :D А для мужчин автор тоже хочет сделать, но пока не знает, когда у него руки дойдут - тут бы для женщин всё запланированное сделать...
  4. Ага, как обычно, беседка не может сделать сразу хорошо. Одно улучшила - второе ухудшилось... Чувак, что ты паришься? Эти квадраты из-за включённого сглаживания появляются почему-то. Отключи сглаживание и гамай спокойно (понимаю, без сглаживания не айс, но лучше уж так, чем с этими долбаными квадратами! >_<) Wrye Bash-ем пробовал? Там вроде есть функция просмотра списка сохранений и активных в них модов.
  5. Лучше делать по инструкции, хотя можно и так, но в случае с заменой многие изменённые скрипты могут некорректно работать. Так что уволил-поговорил с Тиной-сохранил, отключил в лаунчере/врай баше-загрузил сейв-сделал сейв с отключённым модом-вышел, а уж потом ставить новую версию. В описанном мною варианте количество багов сводится к минимуму.
  6. prokurator, какая у вас версия? Метла: на скринах она на изначальном месте, но лично у меня она вечно куда-нибудь отфутболивается из-за того, что я передвигаюсь исключительно бегом. Возможно, у вас дело в том же? "две двери" - какая версия мода у вас стоит? В одной из предыдущих версий были двери, не ведущие никуда - это заготовка для будущих планов автора. В этой версии сразу как спустишься в подвал, в коридоре, что прямо перед тобой, есть две двери: одна заколочена досками (снова намётка для планов на будущие обновления), а другая ведёт в выставочный зал. Если не можете найти вход в оранжерею, обойдите весь подвал по периметру и посмотрите на мини-карте: даже если вы сами не заметили дверь, миникарта обязана её почувствовать.
  7. Приятно слы... читать такие отзывы о своей работе ^_^ > 1.2 версия уже есть Да этот мод обновляется со скоростью света :D Автору явно делать больше нечего... Завидую ему >_< Время появится - обновим обязательно ;)
  8. А по-моему реализация неплоха. Сама с удовольствием играю с этим модом. Прикололо, что бандитки наконец-то под грубую броню начали бельё надевать :D Плюс ещё наплечники... Эта ностальгия по суровому, но столь любимому Морровинду... ^_^ PS На скринах на персонажей надеты малосочетаемые вещи - не обращайте внимания, в игре всё выглядит пристойно, просто нужно было подчеркнуть разнообразие и возможность комбинировать как пожелаешь - разумеется, это лишь малая часть.
  9. rayz, мы интуитивно так перевели, в Варкрафт не играли =) Veil, мы Flash Step тоже видели, но это совершенно другой мод. Его хорошо использовать с модами на анимешную внешность, банкай и т.п. А насчёт размытия - по-моему, одно или два заклинания Псиджиков используют подобный эффект =)
  10. Странно, у меня тоже стоят мечи Джейсуса и вдобавок даже оружие Третьей Эры, но всё прекрасно работает... Есть два варианта: либо поставить обновление (например, вот-вот будет выложена версия 1.1a), либо тупо отнять всё у компаньона, отпустить его, сохраниться, удалить мод обычным способом - отключением во WryeSmash (это не даст гарантию, что всё заработает, но шанс есть.)
  11. > "Поговорить с ней не могу, только поймать..." Вы пробовали? Просто светлячок подписан как "поймать", но фактически после активации выскакивает месседжбокс. Насчёт населения - вы уверены, что не ставили никаких модов, затрагивающих уровневые списки? Ползовались ли вы при этом BOSS и WryeBash?
  12. Ух ты, пятая версия! Спасибо огромноееее ^_^ Я так ждала её на русском! ^_^
  13. kalvenolt, такое может быть вследствие проблем со скриптами. Я имею в виду, что месседжбоксы со статами и сопротивлениями мы переводили, вон даже на скринах видно. Вы писали, что использовали предыдущую версию - возможно, вы не совсем корректно её удалили? У нас с Пламенным было подобное во время тестинга, но стоило переставить по инструкции - сразу всё заработало. Дело в том, что Скайрим записывает в кэш скрипты, и если скрипты обновились, он не хочет видеть обновление (а месседжбокс - часть скрипта). lemish, возможно, вы ранее использовали англоязычную версию этого мода и не совсем корректно её удалили. Понимаю, несколько раз загружать-сохранять-выходить из игры - то ещё "удовольствие", но ради отсутствия багов оно того стоит...
  14. Когда тестили, багов со "жди" не видели хоть со стороны отдельной команды ждать, хоть со стороны команды из меню "мне кое-что от тебя нужно".
  15. Здорово, теперь Довакин наконец-то сравнялся возможностями с неписями :)
  16. Ice_Воин, этот мод как раз и сделан создателем "Древних Башен" ;)
  17. Не подскажете, где взять мод, заменяющий текстуру бумажной карты, что на столах у ярлов, на качественную русскоязычную?
  18. У меня тоже такие квадратики, и тоже видюха ATI Radeon HD 5700. Квадраты появились после обновления драйверов Наверное, причина в них, ибо до этого ничего подобного не наблюдалось.
  19. Советую воспользоваться этим модом. Настроить в .ini параметр [SkillExpGainMults] - по умолчанию там все навыки прокачиваются с одной и той же скоростью: "fAlchemy=1.0". Всем или некоторым навыкам выставляешь нужную тебе скорость (поддерживаются значения от 0.0 до 10 000.0) - и вуаля! Вот этот прямо в игре позволяет включать/выключать фасттревел
  20. На тему шёлка - по мне так вовсе не обязательно получать его именно из паутины. Как вариант - сделать что-то вроде плантации/фермы с тутовыми шелкопрядами или их аналогом с лорным названием (фактически перекрашиваем бабочку/мотылька и сделать получаемый ингредиент - волокна шёлка). Два нюанса: 1) ферму - чтобы не мучиться с раскидыванием мотыльков по миру или с уровневыми списками, плюс более-менее реалистично; 2) вообще-то шёлк получают из коконов окуклившейся гусеницы тутового шелкопряда, но не хотелось бы усложнять игру введением новых моделей.
  21. Ну да, это довольно сложно, но вполне возможно. Мой молодой человек, к примеру, штук шесть их там сбил! P.S. Продолжая тему перьев - вроде видела перо (письменную принадлежность), но их мало и мож быть они для какого-нибудь квеста нужны, фиг знат. Похоже, единственное удобное решение - вводить перья в игру другим способом (добавлять ли в большом количестве кузнецам или каким-нибудь существам в уровневые списки). Как вариант - получать перья из брони изгоев, т.к. она украшена перьями (во всяком случае женский вариант брони). P.P.S. Тут ещё кто-то предлагал разбор простых стрел на компоненты. Так, конечно, много стрел себе не сделаешь, но было бы удобно: допустим, разбираю я свои 700 древних нордских стрел и получаю 700 оперений, и из 10 пёрышек да стеклянного слитка делаю десяток стеклянных стрел, к примеру. P.P.P.S. Хорошо бы насчёт такой детали, как древко, обдумать. С одной стороны, можно сделать разбор стрел по типу "хочу перо - ломаю древко, хочу древко - перу капут", а с другой - десяток подходящих прутиков получился бы из одного-двух поленьев :) С учётом того, что убийство курицы для нордов равносильно убийству коровы в Индии, заполучить хотя бы десяток перьев будет равносильно квестам Тёмного Братства!
  22. ^_^ С днём рожденья нас, тэсолловцы! =)
  23. А разве лорно выплавлять заполненные камни душ? Из двух зол стоит выбирать меньшее Просто мне как-то сложно представить, как при переплавке нескольких осколков сливаются кусочки разных душ. Допустим, тролля, драугра и лисы А так хоть зачарователь как будто частицу себя, своей души, вкладывает...
  24. Зачарованное оружие быстро окупается, особенно эффекты вроде изгнания или отпугивания. Плюс хорошо прокачивается навык зачарования, а там есть пара полезных перков: [list] [*]"Экономия душ"/ "Soul Squeezer" (20 уровень навыка), благодаря которому камни будут давать дополнительную магию для перезарядки, [*]"Поглотитель душ"/ "Soul Siphon" (требуемый навык – 40), после взятия которого смертельные удары по существам (кроме людей) будут приводить к перезарядке оружия на 5% от души жертвы. [/list] А не вариант использовать систему по типу этой? То есть если зачарователю при крафте не слишком-то нужны здоровье и мана, почему бы их не использовать? Допустим, после создания/заполнения первого камня ничего не происходит, после второго регенерация маны замедляется, после третьего снимается, допустим, половина здоровья, а после четвёртого в течение энного времени здоровье можно восстановить только зельями (т.е. регенерация нулевая). Так было бы не читерно и вполне интересно
  25. 1. Ищешь на TES wiki или в англоязычном справочнике ID твоей жены, далее в консоли набираешь такие команды: prid <Сюда BaseID или FormID, точно не помню. И знаки больше-меньше не печатать> moveto player плюс-минус команда resurrect (на случай если она умерла) Вещи могут пропасть (да что там, у меня вон с Лидочки даже без всяких потерь капюшон тёмного братства пропал, вот ведь транжира!!! ), но хотя бы жену вновь обретёшь :)
×
×
  • Создать...