Перейти к содержанию

Зелёный чай

Пользователь
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Зелёный чай

  1. Андрей Ерёмин, странно. В любом случае это мелочи, скорее всего фикс войдёт в следующую версию. emilykrist, в таком случае установи "верховую езду с удобством", благо эти моды вполне хорошо сочетаются, и настрой поведение лошадок на свой вкус. holodilnik53, вы уверены, что абсолютно правильно, строго по инструкции мод ставили?
  2. Обалдеть! Прям сбыча мечт какая-то — вот всегда хотела, чтобы Имперский город был более детально проработан, а тут такая радость! Спасибище огромное!
  3. Очень стильно обставленный дом, просто супер! Эх, если бы можно было такую красоту скрестить с удобством Башни Азуры...
  4. Rogue_Marie, так и должно быть. "можно одеться и получше" включает возможность переодеть спутника. Насчёт тренировок —а вы ожидали увидеть Лиду в спортивном костюме?)) Если проверить умения до и после обучения, разница заметна. При каждом своём повышении уровня прокачивайте спутников, и будет вам счастье. Black_War, насчёт собаки помочь не могу, а по поводу коняшки — ставьте Convenient Horses, укажите необходимые опции и никаких проблем не будет. Хотя Серана самый проблемный спутник, она использует свои личные скрипты, поэтому UFO может  с ней не работать или работать лишь частично.
  5. Зелёный чай

    Wolf Twins

    P.S. Насчёт решения бага с шеей —не легче ли в архив кинуть текстовик с заранее написанными кодами? Тогда в игре вместо кучи кодов нужно будет ввести в консоли bat textovik, к примеру, и всё. Юзабилити всё-таки нужная штука...
  6. Зелёный чай

    Wolf Twins

    Eric_D, здорово получилось! Тут братья выглядят симпатично, и вместе с тем лорно (а ведь многие переделывающие внешность моды скособочены в какую-то сторону: либо няшки, либо лорность). Нравится, что во внешности передан характер братиков: Вилкас смекалистый, но жёсткий (этакий волк), Фаркас — верный и добрый (на собаку смахивает). Буду ждать глобальной переделки Соратников ;)
  7. Teron, а вы походите по tesall.ru  в разделе реплейсеров и ретекстуров. Существует множество моделей тел, множество разнообразных текстур, причёсок... Смотрите, как это выглядит на скриншотах и выбирайте переделку текстур и моделей на свой вкус. Я вот, к примеру, люблю тело UNP и лица Better Females.
  8. Оооо! Спасибо огромное! Как-то находила этот мод на нексусе, но ссылка на него потерялась. А теперь, когда он на tesall.ru, я эту прелесть уж точно не потеряю ^_^
  9. Теоретически похожего результата можно добиться, если запустить портированный с коробки есм на компе. Карта высот местности входит в есм, однако из-за отсутствия новых текстур новые маркеры заменятся маркерами из оригинальной игры. Однако ручаться за это не могу, это лишь теория.
  10. stre1nikov, вероятно, именно SkyRe и портит картину. Всё-таки это глобальная переделка кучи геймплейных аспектов. Попробуйте Extensible Follower Framework — возможно, этот мод устроен несколько иначе. Однако гарантии никто не даёт.
  11. Подскажите, что за Волин такой О_о Трактирщика-то зовут Векел Воин (Vekel the Man). Искала-искала —не нашла :(
  12. Андрей Ерёмин, как вариант —набрать в консоли coc LevelersTower13. Уж тогда ты комнату пыток точно не потеряешь :D
  13. ВНИМАНИЕ! Как и "Улучшенные трофеи" (Dynamic loot), этот мод способен вызывать баг с дракой на кулаках (противник достаёт оружие). Чтобы избежать этого, перед дракой откройте меню (set ddaconfig to 1) и в подменю "Debug" выберите "Отключить мод". После драки таким же способом включите мод.
  14. Вкусная подборочка, и подана в приятном стиле. Молодец Ilion!
  15. Шикарный мод. Вроде бы мелочь, но крайне реалистично и приятно ^_^ Я обычно не любительница всяких ENB и прочих визуальных эффектов, но перед этим модом не устояла ^_^
  16. Очень красиво! Красиво, да ещё и весьма функционально ^_^ Напоминает мой любимый друидский домик для Oblivion.
  17. Воин1, ну так ведь чем сложней — тем интересней! ;) Это же вызов для ассасина с арбалетом — с первого удара убить и при этом не засветиться! Новых версий какое-то время не будет: автор устал от бесконечной работы над модом и хочет отдохнуть. Однако он планировал вроде после отдыха возобновить работу над башней.
  18. По-моему, охранники арестовывают (или друзья убитого нападают) в любом случае, если увидят вас недалеко от жертвы вскоре после убийства, даже если убивали вы скрытно и никто ничего не заметил (У меня вот была такая штука с Гаем Мароном). Поэтому не возвращайтесь на место убийства заклинанием, а телепортируйте в таверну или воспользуйтесь обычным быстрым путешествием.
  19. Savink, странно как-то. Может, у вас слишком объёмные доспехи? :D Я максимум об кролика спотыкаюсь... Вообще по размерам ничего сделать нельзя: автор добавлял этот дом на реально существующую локацию с реально существующим мёртвым Счастливчиком Лоренцом. Развалины хижины были в игре ещё до мода, и они жёстко ограничивают размер возможных построек. Если что-то вам так уж сильно мешает — откройте консоль, ткните по помехе и введите disable. Если случайно тыкнули не туда — enable. Полезно также записать коды отключаемых вещей на тот случай, если вы когда-нибудь измените своё мнение (тогда сначала prid XXXXXXXX, подставив нужный код, а потом уже enable).
  20. Просмотрела видео на одном дыхании. Возникло стойкое ощущение, будто на самом деле я приятно побеседовала (вживую) с Кальяном :D Кстати, вот тут "костяк" образовался ещё до идеи выпустить видео (я про разбор скриншотов), поэтому автор заранее знал, о чём примерно будет говорить, и было очень приятно послушать. Реально, даже придраться не к чему ^_^ Кстати о том существе в плане Херма-Моры — как вы думаете, что это вообще такое? О_о Эх, скорее бы это DLC вышло...
  21. Давно подписана на канал SkyrimWeek, привыкла к подобным обзорам модов. Мне такой формат нравится. И не важно, что Skyrim Monster Mod вышел давным-давно и я успела поразглядывать прямо в игре множество разнообразных монстриков: обзор всё равно остаётся весьма интересным. Посмотрела с удовольствием. Русифицировавшие ролик ребята молодцы! >голос зубодробительный А мне понравилось. Дикция хорошая, речь достаточно грамотная, тембр не режет уши. В русских видео такие адекватные голоса — большая редкость :( >ничем не хуже Kalian старается, однако бесконечное эканье и сбивчивость мыслей вызывает порой желание отключить звук >_< В остальном-то хорошо, у него всегда интересное мнение о модах, он не стесняется быть пристрастным, когда это уместно, у него приличный голос, он не делает видео в стиле "Довакин в абсолютной темноте показывает новую броню"... Но всё-таки не помешало бы заранее подготовить хотя бы основу, этакий каркас речи.
  22. Спасибище огромное! Совсем недавно наткнулась на этот мод на Нексусе, жутко хотелось попробовать в него погамать, но когда квесты на инглише, как-то не айс... А сегодня захожу — и тут такой сюрприз, как по заказу! Спасибо!
  23. zznechaewa, поищите в личных покоях комнату, которая выглядит заброшенной. Слева от входа там стоит шкаф. Осмотрите его ;)
  24. Зелёный чай

    Dishonored

    Однако хорошо восприняли критики, а это уже показатель. Заманчивая игра, как-нибудь обязательно погамаю. P.S. "кострастирующи" — это уникальное слово! :D
  25. amam, скорее всего тебе просто не хватает ресурсов для чего-либо ещё.
×
×
  • Создать...