Не знаю. Как по мне данная система изучения заклинаний из этого мода лучше. Тем что необходимо искать книги для нужных тебе заклинаний. А набить уровень магических школ персонажа легче простого и какой будет толк от того что я буду знать какое заклинание хочу и буду сидеть целенаправленно прокачивать школу чтобы его изучить. Это как качать бойцовские навыки на манекенах. Хотя в этом будет свой интерес если сделать в этом моде требование мастерства школы. Тогда будет идеально. А вообще интересно пойдет ли автор мода дальше и может придумает еще как использовать книги после изучения заклинаний)
Нормальный мод, на любителя. Для идеала бы перерисовать модельки предметов добавляемые модом и добавить скелету вторую сферу. Но не скажу что хочу оставить этот мод в своей коллекции. Хотя всегда хотел побывать в местах описанных в книгах в самой игре.)
Сырой мод. Высадился на берег и что делать, куда бежать, зачем бежать известно только Талосу и соответственно автору мода. Ну да ладно) все таки там одна дорога - в принципе нельзя заблудиться. Ну бегу я такой и вижу ляпы в текстурах к примеру крыша в крыше. ))) Ну да ладно) думаю в описании обещали же месилово. Бегу ищу врагов а их что то не густо да и какие то дохлые оказались. Ключ от дома так я не нашел. Зато нашел дракона который как то кривовато летает) а если его убьешь то пока бегаешь мочишь вражин его труп пропадает. Но тут может дело в моей сборке. Хотя медведи же у меня не пропадали) Странно в общем. Ну а сам дом как дом в принципе норм. В общем мод делать и делать еще чтобы он обрел свою привлекательность и эксцентричность.
Неинтересный мод если честно. Я OBIS поставил и сижу довольный. а еще в нагрузку пару модов чтобы бои усложнить. И в итоге получил - выбегаешь за стены города, стрелой в глаз получаешь и идешь загружаться. А тут еще на тебе орки города атачат. Да и зачем им атачить их? Лучше отдельный квест с орками бы сделал интересный, тут тебе все спасибо сказали бы.
Благодарность за мод.
Отличная работа. Это первый мод от которого я не мог оторваться. Первое что впечатлило так это растительность и атмосфера. Конечно с разнообразием туго но мне понравилось. Потом порадовали квесты - отсутствие маркеров напомнило далекие и прекрасные времена Морровинда. Потом меня обрадовало приобретение дома. На отдельном острове на котором куча места это просто супер. Озвучка радует) кроме одного момента в котором есть слово "Х*р" - не вписывается в атмосферу игры.
Косяки)
Кроме одного серьезных багов не замечано) В последнем квесте когда убиваешь Пожирателя появляются три призрака. Они появляются - двое произносят реплики и на этом всё. Дальше квест не сдается, не заканчивается и не продолжается. Нет не телепорта и вообще ничего не происходит) просто призраки стоят и молчат. Решение проблемы так и не нашел. И прочитав комментарии проблема не только у меня. Возможно это из за сборки модов. А возможно и нет.
Так же есть незначительные недоработки. К примеру нет записки на крафт зачаровального стола. Некрасивые дома - стандартные скайримовские модели и то лучше выглядят. Маленький функционал дома на острове. Ну вот серьезно можно же разгуляться там на острове сделать освещение, огород, придумать производство чтобы обеспечивать чем то ящеров, обустроить док, в общем задумка дома хороша но как по мне туда нет смысла возвращаться после прохождения мода так как там нечем заняться.
Да и продолжения не нужно я думаю. Лучше отточить всё то что уже сделано до полного идеала.
Спасибо за мод - я увлекательно провел время во время его прохождения. Жаль что только не до конца прошел)))