Перейти к содержанию

Синдбад-Мореход

Клуб TESALL
  • Постов

    7 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Синдбад-Мореход

  1. Забавно, что реинкарнация древнего героя - был лишь одним из поворотов судьбы. И для Морровинда этот поворот стал роковым... Есть еще отличнейший мод, хотя и не такой глобальный -- "Великой Дом Дагот" и в некотором роде он даже не уступит "Сердцу"
  2. У меня тут возник вопрос, надеюсь вы мне поможете его разрешить. Откуда в Скайриме взялись двемеры со своими городами да еще и в таком количестве?
  3. Нет, который еще у героя спрашивает "А кто ты?")) Держава тут одна - Империя. ББ лишь восставшие против нее воины-норды
  4. Талмор силен, но все-таки не стоит преувеличивать его силу, так как поход против Империи фактически для него закончился поражением. Никак не реагирует и не может никак реагировать. Император находится на подконтрольной легионам территории в безопасности. Даже если он убьет императора, этим лишь навлечет большие проблемы. Империя всеми силами набросится на ББ. Да ну брось. А этот хмырь из Хелгена?
  5. В талморском посольстве нету камня! Баг какой или хз, но его там нету! Кто-нибудь знает чит на камень?
  6. ээээ... Всегда думал, что Падомай = Ситис
  7. Не помню писал я или нет. Торговля здесь лучше чем в обливионе, но хуже, чем в морровинде, так как отсутствует возможность бартера
  8. Его убили агенты Талмора много лет назад.
  9. За битву с Лорханом, верно! )
  10. именно поэтому и не можешь. разрабы спецом ограничили возможность стать суперменом-манчикистом
  11. В "Истинной природе орков" сказано, что он был эт'Ада. Тот факт, что он бился против Лорхана и людей свидетельствует о его "родстве" с Ану, но после поглощения существом Ситиса, даэдра Боэты - его природа извращается, а вместе с ним и природа одного из эльфийских народов. С Данмерами произошла такая же шляпа: поклонение даэдрам, связало их духовно с Обливионом - в итоге изменило их природу, через проклятие даэдра Азуры Тоже очень интересный персонаж - он вроде и Даэдра, но его стихия - порядок, то есть он скорее отражение Ану, нежели Хаоса. Не понятно место Лорхана: с одной стороны он "порождение" Падомая, но с другой стороны он является аэдрой. Раньше я считал, что он нечто общее между Ану и Падомаем и не имеет никакого уклона в чью-либо из их сторон. Сейчас хз.
  12. Забавно. Только сейчас вспомнил, что Алдуин - детка Акатоша, который детка Порядка... странно, чего это он вдруг решил сожрать мир.
  13. Палач не знает роздыха, Но все же, черт возьми, Работа-то на воздухе! Работа-то с людьми! Орган государственного урегулирования граждан - суд, собрание граждан, иногда авторитет, а не кучка киллеров. Скажи, если они казнят только преступников, почему тогда некоторые их клиенты спокойно разгуливают по улицам городов? Будь они преступниками - их легко бы могла повязать стража и предать суду. Что касается ликвидации преступников (воров, бандитов, некромантов), то с этой функцией отлично справляется гильдия бойцов, легион, стража и некоторые другие организации.
  14. http://tes.ag.ru/mw/mwbooks/b_monomyth.shtml Это @приказ# о @Галасе Увэйн#, которая оскорбила редоранского лорда. Ее можно найти в @сокровищнице Хлаалу# в Поясе Поселения Хлаалу. Ступайте. Со всеми этими беспорядками у нас появилось много @Приказов#. Самые сложные из них ждут вас, %PCRank. Этот, например, на @Ларриуса Варро# из @Форта Лунной Бабочки#, под @Балморой#. Интересно, кому мог насолить столь уважаемый офицер и борец с коррупцией)) @Мораг Тонг# - это гильдия убийц, имеющая разрешение @Империи# на проведение трех видов казни: публичные казни, тайные казни и казни @Войны Домов#. Руководствуясь древними традициями и строжайшим кодексом поведения, @Мораг Тонг# принимает только кандидатов, доказавших свою отличную подготовку и моральные качества. @Мораг Тонг# принимает только одобренные законом контракты, называемые '@приказы#', но, по слухам, иногда выполняются также незаконные 'серые @приказы#'. По сути, и МТ и ТБ просто две похожие секты с различными догмами. Просто Мораг Тонг, в силу сложившихся традиций в Морровинде, является разрешенной.
  15. Оружие из драконьих костей нужно добавить)))
  16. Кстати, чем старше и мощнее дракон, тем меньше костей с него можно собрать...
  17. Я таких не встречал! Были Драконы, Скелеты Драконов, Кровавые, Морозные, Старейшие, Древнейшие, Алдуин и Партурнакс Расскажи, что за Вирмы, Черные Драконы и Драколичи.
  18. Убил просто!
  19. Светотьмой можно назвать что угодно. Хоть сам Нирн. Так что не парься по этому поводу ))) Бухать в Совнгарде и вечно загонять хомячков у Гирцина - тоже далеко не самая привлекательная форма инобытия ))) Что касается твоей свободы - она в мире тес (и не только) - просто иллюзия. Все мы части одного целого и каждый следует своей судьбе. Взять хотя бы Нереварина, в чем же проявлялась его свобода? Он просто слепо следовал своему предназначению, чтобы сыграть свою роль в судьбе Морровинда, стоит отметить, роковую роль.
  20. ИНтересно, а если ты не только соловей, но и вервульф, тогда куда отправится твоя душа: в Сумрачную гробницу или в Охотничьи угодья Гирцина? А если ты еще и ассассин, душа которого отражение самого Ситиса? К тому же в тебе и так течет кровь Акатоша, а это уже о многом говорит. Так что тема души у главных героев совсем не так просто раскрывается. ЗЫ Мне, кстати, совсем не понравилось, что мой ворюга вынужден был и в жизнь и в смерть служить Ноктюрнал, далеко не самому любимому представителю Даэдр.
  21. Совок - империя, самая натуральная.
  22. Вот это классная задумка
×
×
  • Создать...