Перейти к содержанию

Синдбад-Мореход

Клуб TESALL
  • Постов

    7 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Синдбад-Мореход

  1. Интересная версия! Надо будет Ординаторов позвать - для них это тоже будет интересной новостью   Позвольте мне рассказать вам о Храме Трибунала. Большинство Данмеров поклоняются Трибуналу, трем смертным, ставшим богами в далеком прошлом, еще до Тайбера Септима. Данмеры - серьезный народ, почитающий своих богов и Храм. В Морроувинде вы никогда не увидите нищих; Храм помогает беднякам. Храм заботится о здоровье и обучении своей паствы, напоминает о семейном долге. Имена Трибунала - Альмалексия, Сота Сил и Вивек. Всех вместе их называют АЛЬМСИВИ.   Храм верит, что Альмалексия, Вивек и Сота Сил были смертными хранителями Морроувинда, которые ходили по земле, разгромили величайших врагов Данмеров - Нордлингов и Гномов, и достигли божественной сущности через сверхчеловеческую дисциплину и благодетель и сверхъестественные мудрость и проницательность. Как любящие предки, они охраняют и направляют своих последователей. Как суровые родители, они наказывают грех и ошибки. Как щедрые родственники, они оделяют своей милостью величайших и мельчайших, по их нуждам.   Альмалексия, Вивек и Сота Сил были смертными охранителями, которые ходили по земле, разгромили величайших врагов Данмеров - Нордлингов и Гномов, и достигли божественной сущности через сверхчеловеческую дисциплину и благодетель и сверхъестественные мудрость и проницательность.   1. Божественная природа Трибунала Храмовая доктрина утверждает, что они достигли своего апофеоза чудесным образом посредствам подвигов, добродетели, знания, испытания и борьбы со Злом; Храмовая доктрина утверждает, будто их божественная сила и бессмертие безусловно являются наследием Данмерских предков (включая, в числе прочих, Благих Даэдра, пророка Велота и Святого Неревара).   Что говорит сам Вивек: "В те времена я был младшим советником Неревара" "В свою очередь, грех Трибунала состоит в нарушении клятвы, данной Азуре, удерживаться от попыток управлять Сердцем при помощи Орудий Кагренака, и в опрометчивом желании стать богами. Нарушение клятвы было злом. Желание стать богами было глупостью."     Судя по всему, никто в Морровинде и знать не знает о врожденной божественности Вивека
  2. Недоумеваю, где в каком месте он стал богом с рождения?
  3. Подовольственных мастеров Одного недалекого норда.
  4. Крестьянин - это не плотник Сколько других-то? Это преимущество. Впрочем, у ББ тоже по списку. Имперская же школа
  5. Но меньше чем бойцов других классов? Судя по чему?
  6. Не спорю, что есть. Вопрос сколько   Нет, но есть разведка и если выясниться, что откуда-то снялись солдаты, чтобы заготовить материал - можно изрядно проиграть
  7. С чего ты взял? Сколько ББ плотников, а сколько инженеров? Что требует времени и ресурсов, которыми в военное время не особо поразбрасываешь, особенно если это восстание против метрополии
  8. Откуда ты знаешь, сколько требуется времени на изготовление рабочего осадного орудия, способного пробивать каменные стены, а не навозом пуляться? Чем и много ли алхимиков и придворных магов в Скайриме?
  9. А катапульты из одних только деревьев делаются? Для этого не требуется специальных навыков? Что тоже требует времени, материала и обеспечения
  10. А снаряды? К тому же не забывай еще про перемещение, охранение и снабжение
  11. Ты делал катапульты?
  12. Прорва? В любом случае для этого потребуется человеческий ресурс и время, что в условиях войны на вес золота. то есть необходимо ослабить передовые части, что чревато.
  13. Они вообще по многим параметрам проигрывают
  14. Денег у империи, конечно, побольше, но и у Ульфрика хватает. Так например, у него из неоткуда взялись осадные орудия
  15. С чего ты взяла, что не богат? Шахта принадлежит оркам.
  16. Еще как разбогатеешь! К тому же одна шахта - это условность игры, а суть в том, что в Истмарке богатейшие залежи Скайрима, а это практически монополия.
  17. Не соглашусь. Одна шахта из двух - это 50%, если посмотреть на количество руды 5/6 всех освоенных жил Скайрима
  18. Там находится крупнейшая эбонитовая шахта + близость к морровинду
  19. Тем большие производственный потенциал.
  20. Страницу назад ты хаил аэдра за пассивность
  21. Нет, я бываю и "за", но речь не обо мне, а об игре
  22. Жанр, геймплей, графа, сама идея
×
×
  • Создать...