-
Постов
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент angel-deff
-
Я глянул там идет клинок владения а дальше алиас связаный с владением. Вот алиас плагин и сбил похоже. Есть способ найти алиас по какому то фильтру? В оружии нет никаких клинков владений.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Где в файлах хранятся названия предметов? У меня после удаления плагина клинок Рифта стал носить такое название "клинок владения [...]" Хочу вернуть имя клинок владения Рифт.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
как заставить нпс (осматривать) товары на прилавках? Ходя по рынку
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 85 комментариев
-
- 85 комментариев
-
- 1
-
-
Как сделать выбор между двумя целями? Убить цель 1 или цель 2 чтобы выполнить задание
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Нужна помощь в скрипте. По моей задумке определенный нпс при переходе в храм одевается в монашескую рясу а при выходе в обычную одежду. (Ну или ту какую в проперти впишу) В общем переодевается нпс даже когда игрок входит. Т.е Заходя в храм она в рясе, а когда выхожу и захожу снова она в городской одежде. Выходит триггер активирую я а не нпс. Function Fragment_1 (ObjectReference ClothesMonkRobes) ClochesCity .EquipItem(ClothesMonkRobes, true) EndFunction Event OnTriggerEnter (ObjectReference ClochesCity) if ClochesCity as actor ClochesCity.EquipItem(ClothesMonkRobes) endif EndEvent Armor Property ClothesMonkRobes Auto Actor Property ClochesCity Auto Все проперти прописаны конечно, где я тут ошибся? Вопрос решен
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В окне required files for altered forms я выбираю все файлы, жму Pack file и выбираю пустую папку дата прописав название bsa Ниче не работает
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Не умеет. Вернее функци create archive то есть. Но она ниче не делает
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Есть программа для автомотического поиска файлов своего плагина? Есть ведь плагины где под сотню файлов, неужели их все через поиск и копирование все в плагин отправляют?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
как понять был ли в игре конкретный nif файл? Мне сказали что один плагин ломает\использует свои скрипты и меши. Ломая тем самым оригинал и что их нужно удалить. Я распаковал bsa чистой игры а вернее misc и meshes найдя там weaponrackactivatescript.pex. weaponracktriggerscript.pex. wrdisplaycase01.nif, wrplaque01.nif, wrplaqueleft01.nif, wrplaqueright01.nif, wrplaqueshield01.nif, wrsingle01.nif скопировал их в отдельную папку как и советовали. Единственное что я не нашёл из списка это: wrdisplaycase01.nif В оригинальной бса его нет. Как понять есть ли он в самой игре? Или я не тот бса открыл?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А если маркером не пользуется ни один нпс? В одной локации живут 2 непися но конкретно этими маркерами не пользуются
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В квеста обмануть стадия доп-задании пункт убить кого нибудь с высоким положением в обществе. Срабатывает при убийстве торговца и барда. Но на Вики есть и хускарл по моему.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Пара вопросов. 1) как сделать так чтобы idle-маркером пользовался только конкретный нпс? 2.) Как поднять класс нпс? В игре есть особые нпс высокого положения в обществе как торговцы, барды и тд. Как добавить в этот список шахтера например?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо большое. Разобрался с Нарфи. Позже подключу прочих.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Ээ нет. Я хочу отключить копии Нарфи, Нильси и тд. А когда возьму контракт у Назира эти копии "включить" чтобы включеные уже копии убить и выполнить этим квесты. Вернее даже так. Я хочу воспользоваться твоим советом и загрузить в игру копии которые выключил в редакторе опцией. А потом их включить через тот скрипт. (Понять бы куда его впихнуть ещё ибо ниче не ясно толком пока. И кстати у целей есть приписка "Цель" Почти у всех. Сейчас вот такая ситуация в доме Нарфи двое Нарфи. За смерть оригинала квест не зачитывается а за убийство копии с измененной фамилией засчитывается. Но так как аи у них общий то и маршрут общий. Один стоит другой работает, спит и тд. и так со всеми. А это и мешает. Теперь, когда ты знаешь мой великий замысел подскажешь какой варик с включением подойдет? И в каком папирусе лучше писать? Ибо папирусов там достаточно. На Неписях, на Алмасе, на диалоге два...в общем их много. Так вот и не пойму куда точно писать включение.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Ну вчера я попытался, скрипт че то не скомпилился. Зачем? Во первых мне тупо жалко пару невинных человек особенно Нарфи. А во вторых один пользователь моего мода как раз искал такой плаг чтоб их спасти всех. Вот я и делаю опциональный файл есп. Создал копии контрактных нпс, прописал в алиасе рефы на них и теперь квесты связаны именно с ними. Копиями. А нипы живы-здоровы. Проблема что они по парно ходют а значит нужно выключить клонов-целей до квеста. Я хочу "спасти" большенство невинных нпс. Нарфи, Нильси, орка-барда...крч тех кто больше невиновен. Но пока их не выключишь они под ногами путаются. Задался этим вопросом. Как выключить.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В квесте контракт на Нарфи создать свой алиас-> назвать его по своему и впихнуть реф на нпс-> в диалоге в поле скрипта вписать"AliasName.GetReference().Enable()" в скрипте который возможно появится добавить проперти по моему Int -> ссылка на алиас либо нпс. Надеюсь верно в последовательности. Либо как я понял по Вики referenceNpc.Enable() в поле endscript в диалоге судя по прошлому опыту
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Короче как раз так и писать DBSideContract01NarfiAlias.GetReference().Enable() Только придумать куда чтоб закомпелировать скрипт. После того как спрятать нпс
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Пересмотрел, научился делать квесты. Серия из 4 уроков по квестам. Однако про отключенных нпс ничего не сказано. Поищу может что найду про отключенных неписей.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я продублировал изначально квестовых нпс а потом в алиасах квестов пеменял референсы на дубли. От того там и скрипты ванильные а отключить дубли надо. Вот и модифицировал
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fon_Dol, да все его ради капюшона скачивают. И у меня кстати капюшон переведен полностью. А по книгам-нет. Единственное что я понял что в CK они расположены в крысинной норе одна, одна в доме Фрэя и где-то другие. Но в самой игре их нет на тех местах а значит на них квест какой-то. Сами книги дают возможность крафта. По моему болтов которые я кинул торгашу. А искать книги перепроходя игру...не спасибо. MCM меню их выдает и ладушки
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом: