Перейти к содержанию

angel-deff

Пользователь
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент angel-deff

  1. If DB04.GetStage() == 40   Activator.Statue Enable EndIf Вот так? Похожий был в одном моде завернутый в ивент. Только там не активатор а другой квест
  2. Тоесть можно создать алиас, привязать на него активатор  в условиах алиаса вписав нужный квест сюжета и в стадию вписать название алиаса.Activator Enable?
  3. Делал, но там папирус в стадиях квеста. В моём моде квестов нет. Ну и к тому-же а если игрок прошёл квест? В этом случае мои изменения не сработают. и активатор будет отключен. А второй     запускаться должен когда гг получает камень не через диалог..
  4. Где можно подглядеть скрипт, который включит активатор при получении определенного предмета или прохождении стадии квеста?
  5. Спасибо. Всё наконец-то работает.
  6. Мной уже создан опрос по данной теме, но он не даёт результатов. Ибо он анонимен и я не могу отследить тех кто хочет участвовать. Итак, ведётся работа над озвучкой Willow Companion FNV/ Возможно, она выйдет и на этом сайте. Хотите ли вы ее видеть, готовы ли финансово ее поддержать? Это 2 основных  вопроса. Просьба оставлять комментарии те или иные чтобы я мог связаться с вами. Это полноценная озвучка на русский язык 15 000 строк Даже больше вроде...судя по опросу есть те кто готов помочь проекту но кто это-я не знаю. Потому создал эту тему. Оставляйте коментарии только данную тему пожалуйста. 
  7. Привет. Нужен скрипт который при касте заклинания отнимает 50% манны гг. Независимо от ее количества. В игре есть заклятие с подобным скриптом? Scriptname SGC_RemoveMagik extends spell Event OnEffectStart (Actor akTarget) PlayerRef.Target().DamageActorValue("Health") endEVENT Я вот написал этот. Естесственно заменю потом на magic
  8. Я дошёл до прохождения Братства и выполнил первые 3 контракта Назира. Но при входе сцена не начинается. Цицирона, ящика ничего нет. Астрид говорит что у нее нет контрактов. Хотя по моему Цицерон должен включиться при входе в убежище с докладом Назиру. Через консоль попробовал призвать Цицерона а он даже не "включен" был. Как исправить? Восстановление скриптов поможет?
  9. Всем спасибо. Проблему решил. По крайней мере Нарфи отключился. Тесты продолжу.
  10. Scriptname Test_NarfiAlias extends actor Actor Narfi = NarfiAlias.GetReference() as Actor Debug.Trace("Test_NarfiAlias / Actor Narfi = " + Narfi as String) Narfi.Disable() А такой скрипт подойдёт? В смысле, он верно сделан?
  11. Кину скрипт в стадию квеста и отпишусь
  12. Алиас я первым делом заполнил.  Реф на Нирфи через win object все чекбоксы отключены. Скрин есть но как скинуть не знаю.
  13. SetObjectiveDisplayed(10, 1) Alias_DBSideContract01NarfiAlias.GetReference().Enable() Alias_OriginalNarfiAlias.GetActorReference().disable() ; Âûêëþ÷àåì îðèãèíàëüíîãî Íàðôè не помогло. Увы.  В алеасах на него ведёт спец-ссылка а не уникальный.
  14. Fon_Dol, Остается спелл. Но автор накосипорил. Я начитерил 200 черных камней забыв что на капюшон нужно 100. Короч заклятие скастовал дважды как итог 1 капюшон пропал и - все 200 камней. По сути если у тебя есть Batter Vampire капюшон не нужен. В вампирах те-же фичи и к тому же больше. Капюшон только 1. При том если ты его уже взял-ты потеряешь ресурсы а капюшон пропадет. 1 каст дает капюшон, 2 его вырубает ресурсы хп и камни всеравнно тратятся
  15. Привет всем. Давно уже сделал мод который отключает одних нпс ставя вместо них копии. Вот скрипт на стадии квеста   SetObjectiveDisplayed(10, 1) Alias_DBSideContract01NarfiAlias.GetReference().Enable() Alias_OriginalNarfiAlias.GetReference().Disable() DarkBrotherhood DBScript = DarkBrotherhoodQuest as DarkBrotherhood if DBScript.pNarfiAlreadyDead == 1 SetStage (20) ;DBScript.FirstKill +1 endif Он отключает оригинального Нарфи подставляя ложного. В алиасах тоже есть originalMarfiAlias. И там прописан Нарфи.  Оригинальный. Но Настоящий не отключается. как итог 2 Нарфи. Где ошибка? Как его отключить на время квеста?
  16. Fon_Dol, Получил я капюшон.) Там просто спелл дают. Кастуешь и берешь только...для меня он бесполезен
  17. Привет, у меня проблема с поглощенем драконьих душ. Не могу поглотить ни одной. К тому же в СК на любом драконе нет скриптов! Хотя я проверял недавно там было 2-3 скрипта на каждом. Вернее у 2 скриптов на них были проперти прописаны. Как их восстановить?
  18. Fon_Dol, Вопрос к тебе, как выковать серый капюшон? Я уже официальный глава, сигильский камень есть нафармил кучу черных полных камней...книгу прочёл. Сообщение вверху экрана добавилось но крафтить где не знаю.
  19. я думал от кол-ва обьектов в ячейке...
  20. Хотя...предлагаю создать тестовый мод, заставить солтсхельм статичными домами где можно и напихать несколько созданных нпс. И тренировка и творчество. +убедиться какова будет нагрузка.
  21. Солтсхейм...по моему там тоже были подзагрузки локаций. Просто их не видно. Солтстхейм по сути пустой. Пустыня, пара деревьев и 2 деревушки. Нагрузка зависит от статики, активаторов, нпс на 1 квадрате. Чем больше объектов тем больше нагрузка. Если имеется в виду застройка скажем Вайтрана новыми зданиями и нпс. Нагрузка будет чем больше-тем сильнее нагруз. Я поставил себе плагин Живые жители. Даже у меня  чуток подтормаживает когда иду на рынок. Если сотс заставить домами полностью нагрузка будет значительной. (думаю этим и обьясняется что там почти ничего нет.)
  22. Спасибо большое. Протестил-работает.
  23. Спасибо с актёром решено, но активатор ещё не хочет включаться not a function or does not exist No output generated как понял enable не является функцией. Как его включить иначе?
  24. Будут. Постоянные подзагрузки локации, требовательность к железу, скорее всего скачки нагрузки при выходе в Тамриэль. Даже с легендаркой нужно будет улучшить камень и видюху. Чтобы убавить нагруз надо оочень постараться и я капец как сомневаюсь что выйдет. 99% будут проблемы. Это моя оценка. Мож другие модеры поправят.
×
×
  • Создать...