Перейти к содержанию

Liby005

Переводчик
  • Постов

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Liby005

  1. Elfstone, Докажи мне это. Обоснуй сказанное. Сделай аргументированный ответ как умный человек, а не как человек с ностальгией головного мозга. Не словами, не картинками. Роликами. Даже одного ролика будет достаточно. Но таких роликов нет.
  2. Elfstone, м... Картонные анимации 2006 года выглядят лучше анимаций из 2011 года. Понимаю. Непринятие прогресса на лицо. И расскажи мне про такие моды. Ни одного мода за долгие годы, которые как-то меняют лицевые анимации не увидел.
  3. ZEYGEN, ахах, ну ты сказал! В обле анимации лица лучше чем в скае. Ахах!
  4. रोमानीय, Такое себе высказывание. Графика в обле не вино, чтоб не стареть. Да и обла не классика уж точно.
  5. Hangman, Ну, за мнение.
  6. Kamidashi L, Я это запомню. Угу, лучшая. Моё мнение всем известно, я за него бан получил.
  7. mr_pook, Да, спасибо.
  8. Denis418, И все же. Лично я пробовал морру и больше в её играть не хочу. А вообще, по моему мнению, чуваки занимаются бесполезным делом. На этом и предлагаю завершить. Не устраивайте холивары и пусть каждый останется при своём мнении.
  9. Denis418, Ага, то есть ты не читаешь книги в обле и скайриме, не изучаешь всякие локации, не следишь за жизнью и лором мест. Понимаю. Может ещё вернёшься в древние tes 1 и 2, ради ИнТеРеСнОгО лОрА? Скайрим и обла не обделены интересным лором. Различные книги, мини истории, квесты. Или ты из тех сектантов, которые признают только морру? Сложно что-то сделать на устаревшем двигле, даже с openMW. Как по мне, это довольно странно и не нужно, ведь они же намеренно сделаны одиночными, а не mp-играми. Есть TESO, в который недавно добавили Скайрим. И вот какой вопрос: Зачем кто-то делает что-то "новое", когда оно уже есть. Зачем в одиночные игры впихивать мп. Лично мне этого не понять. Захочу "скайрим с друзьями" пойду в TESO.
  10. gkalian, Это правит многие технические моменты, но не убогую ДнД систему оружя, где от броска невидимого куба ты либо попал, либо прое... промахнулся.
  11. Kheruk, Не спорю. Но если быть честным, то морровинд уже технически и морально устарел. Я бы понял, если бы они делали мод для скайрима. Да даже понял, если бы для облы. Но морровинд?
  12. Один вопрос: А зачем? Типо для чего люди так стараются что-то поменять в игре, которая на данный момент времени не играбельна?
  13. Удивительно, но выглядит даже хорошо. Мне определённо нравится. Жду следующую новость про Скайвинд.
  14. Liby005

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    Это такая повесточка ньюфагу поиграть в дедовский морровинд? UDP: [мат] сибе. на 50% 0 скорость закачки. Понимаю. UDP2: лул. Оно начало скачивать сначала при максимально низкой скорости. Там шо, атака украинцев на сервера? UDP3: Бл*ть что это такое? Даже выйти нормально не могу. При максимально минимальных настройках графики я не могу выйти из корабля. Игра тупо зависает и всё.
  15. Liby005

    Outlander UI

    Meridiano, А вот это всё к автору мода.
  16. Liby005

    Outlander UI

    Meridiano, Говоришь так, словно у меня в переводе какие-то несостыковки есть.
  17. Liby005

    Outlander UI

    Версия 1.0

    126 раз скачали

    Модульный реплейсер UI, заменяющий несколько меню. Сделано для личного использования, но я думаю, он готов к выпуску. Мои основные задачи здесь двоякие: Совместимость Существует множество отличных реплейсеров/улучшений пользовательского интерфейса, но я заметил, что ни один из них не достаточно близок к ванили, чтобы визуально согласовываться с меню, разработанными с учетом ванили. Лично я на самом деле не возражаю против ванильных меню, я просто думаю, что они устарели и всегда хотели более чистую версию, которая избавилась бы от кельтских узлов в каждом углу каждого меню (почему, Тодд? Почему?). Это то, что я попытался предоставить здесь - даже если вам нравится только одно из моих меню, оно не должно выглядеть неуместным с любой настройкой, которая у вас есть. У меня также есть специально не исправленные меню, которые в этом не нуждаются, по крайней мере, на мой взгляд. Я открыт для предложений, но сразу скажу, что я бесконечно чаще принимаю критику/предложения по художественному направлению, чем по поддержке модов/меню. У меня нет никакого интереса к "исправлению" меню, которое отлично смотрится рядом с моим. Видимость Этот вариант обоюдоострый, так как всегда будет компромисс между удобочитаемостью мира и меню, но эта настройка работает для меня даже со светлыми шрифтами. Я лично играю с обновленным Skyrim Souls и обнаруживаю, что много занимаюсь своим снаряжением, настройкой MCM и т. д. В дороге или, по крайней мере, во время игры, и мне никогда не нравилось гадать, что происходит за меню. Основное внимание в этих меню уделяется тому, чтобы оно оставалось разборчивым, устраняя эту неопределенность, и я обнаружил, что оно достаточно хорошо работает в моей настройке (Azurite+Lux+Rudy или Pi-Cho) с несколькими шрифтами, даже с выключенным DOF, удаленными тенями и т. Д. Если вы обнаружите, что меню совершенно неразборчиво, опубликуйте скриншот, и мы посмотрим, не сможем ли мы провести мозговой штурм решения для этого меню. Требования SkYUI SE 1.0 особенности Большинство ванильных и SkyUI меню измененны. Патчи для: Better Sleep/Wait, Enderal, Experience, EZ2C, Quick Loot, Sunhelm, & TDM Дорожная карта для 2.0 иконки UI Extensions, Racemenu, Take Notes. Принимаю предложения по другим модам. SkyHUD меню обновлено, чтобы хорошо сочетаться с Compact HUD. Шрифт: Я рекомендую: Sanguis by Koveich, Dumbledor - Enderal Font, или Quill! Хотя я могу включить один, если найду хороший. Не на дорожной карте Меню для книг и взлома замков: Нет необходимости. Я рекомендую: Wirodeu's Immersive Bookreading and Lockpicking Меню загрузки: Нет необходимости. I use Oblivion-Like Loading Menu SE. Я мог бы использовать реплейсер, если мне станет скучно. Особенности Кнопки: В большинстве меню используются мои кнопки Совнгард. Если вы хотите, чтобы остальные совпадали; используйте- Sovngarde UIBO. Прозрачность: Хотите поиграть в переодевание? Следить за бандитами во время смены снаряжения? Теперь ты можешь. Значки и активы: Каждый актив в этих меню представляет собой вектор, созданный с нуля, и будет масштабироваться бесконечно без потери качества. Совместимость Этот мод и все его патчи заменяют следующие файлы: craftingmenu.swf cursormenu.swf dialoguemenu.swf favoritesmenu.swf levelupmenu.swf lootmenu.swf map.swf messagebox.swf quest_journal.swf sleepwaitmenu.swf startmenu.swf statsmenu.swf trainingmenu.swf tweenmenu.swf /exported/tutorialmenu.gfx /skyui/inventorylist.swf /skyui/bottombar.swf /skyui/itemcard.swf /skyui/configpanel.swf /Truedirectionalmovement/TDM_Boss.swf /Truedirectionalmovement/TDM_TargetLock.swf Совместим с Sovngarde Button Replacers (Если загружен после) и Oblivionesque Interaction Icons. Также совместим с любым пользовательским интерфейсом или HUD, который не заменяет эти меню. Известные проблемы Я не нашел ни одной. Дайте мне знать, если найдете что-нибудь, и они станут известны. Провидческие Предсказания Робота о Вопросах, Которые Могут быть Заданы в Какой-то Момент В Будущем (ППРОВКМБЗВКМВБ) В: [Поддержка соотношения сторон, отличного от 16:9] поддержка? О: No, but if you're really interested let me know and I'll organize the assets and upload them so that you can patch your own menu. В: [вставить мод здесь] поддержка? О: Может быть! Зависит от разрешений [mod], реализации и от того, есть ли у меня что-то, что я могу внести в разработку указанного меню. В: Разрешения? О: Спросите , и я почти наверняка скажу "да". Если ты не спросишь, то я ничего не скажу! В: Альтернативные версии? О: Если у вас есть хорошая идея, возможно. В противном случае: скорее всего, нет. В: Шрифты? Шрифты? ШРИИИИИИИИИФТЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!?!?!?! О: Используйте Что Угодно. Это не касается шрифтов. В: Что за * * * * это за штука с щупальцами в меню персонажа? О: Это ты! Не в: [Вставить элемент] уродливо! О: Ага! Если вы хотите внести свой вклад в вектор замены или отличную идею, я буду рад включить ее. Не В: Мне не нравится [меню из этого мода] О : Почему? Я открыт для критики, так что говорите громче! Разработчики SkyUI by Schlangster and Mardoxx Inkscape 1.1 JPEXS Ребята в целом, которые сказали, что это круто выглядит. Саундтрек к созданию мода Они были зациклены все время, пока я работал над этим модом. Не входит в комплект или что-то в этом роде. REOL - Sigma Sleigh Bells - Treats King Gizzard - Eyes Like The Sky Houshou Marine (宝鐘マリン) - Unison Calliope Mori - Roki (Cover) Shellac - The End of Radio Sheogorath - Zoom STRFKR - Miracle Mile Сделано в Финляндии.
  18. Версия 1.0

    25 раз скачали

    Очень простой мод, позволяющий сделать заклинание магической брони более похожим на статичный, толстый слой защитной магии, покрывающий пользователя. Мод слегка изменяет визуальный эффект заклинания "магическая броня", делая его более выраженным, и замедляет анимацию закрученных текстур. Имеются 7 слегка отличающихся вариантов брони.
  19. Ага. Теперь я должен кому-то писать, чтоб мне одобрили мод, когда для этого есть целая тема(Которая нахрен игнорируется видимо). Прекрасно. Спасибо конечно. Но две недели этого не стоят.
  20. Две недели. Две недели я жду. Я понимаю, личная жизнь бла-бла-бла. Но почему, когда про группу модов сделали новость, там сразу плашка с одобрением изменилась, хотя моды выходили на момент публикации моего мода. Мы что, в каких-то разных вселенных и условиях находимся, что одних игнорирую, а другим лижут жопу? Или это связано с тем, что у меня нет плашки переводчика и клуба тесал? Тогда я жду когда мне их выдадут.
  21. Я желаю, что бы те люди, которые отвечают за плашки выставления проверок модов "Одобрено" и "Не одобрено" ВЗЯЛИСЬ ЗА РАБОТУ И ПРОВЕРИЛИ МОДЫ!
  22. Kheruk, Ну просто дикая жопная боль, когда про что-то делают новость и сразу признание и бла-бла-бла. А если про твой мод(ы) не сделали новость ты идёшь [мат].
×
×
  • Создать...