-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные allexa
-
Измененный Серый Лис
Автор allexa в Броня, одежда, аксессуары
Описание
Данный мод изменяет костюм Серого Лиса.
Вы заметили, что костюм Серого Лиса - это кожаные доспехи? Это не логично, потому что вору не нужны доспехи, а если нужны, то это плохой вор.
А Серый Лис - это лучший вор. Поэтому кожаная броня заменяется на серую одежду. Так же изменяется сама Маска Ноктюрнал. Новый вид Маски прикреплен к объявлениям о розыске.
Примечание от allexa: По окончанию квеста гильдии воров, в покоях главы Гильдии вы найдете полный комплект зачарованных одеяний Серого Лиса, а также их незачарованный аналог (если вы захотите зачаровать одежды сами, по своему усмотрению)
Благодарности:
Fearabbit - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
340 раз скачали
Обновлено
-
Strotis ic player home
Автор allexa в Дома для игрока
Описание
Вы читали новости?
В торговом районе Имперского города появился новый дом для игрока.
Бесплатно!
Будьте первым, кого он примет как владельца, и насладитесь садом на крыше своего нового дома.
Все контейнеры безопасны для хранения, сетка путей, подпространство и т. Д. Все в порядке.
Если у вас есть мод, который изменяет торговый район, загрузите мой мод после этого мода.
(Мой мод меняет только одно здание)
Кредит:
Стеклянные текстуры из фантастических зельеварений и бутылок от Jannix
Стеклянные текстуры из набора образцов Buddah-s, созданы командой Storm Raven Library Productions.
Наслаждайтесь.
Благодарности:
Stroti - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично "Волосатый барбарис" - за перевод этого мода
533 раза скачали
Обновлено
-
Двемерское Искуство - меч Думака
Описание
Ещё до войны первого совета двемерские и кимерские мастера кузнечного дела выковали уникальный меч для Думака. Но оружие так и не было вручено королю гномов. Легенды гласят, что по сей день меч ждёт своего хозяина в древних двемерских руинах Морровинда...
Отправляйтесь в Вен, что на востоке Сиродила.
Новая версия: улучшена текстура меча, теперь он сверкает. Новые модели центурионов.
Благодарности:
Usher и m_arts - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com
295 раз скачали
Обновлено
-
Кинжал Ведьмы
Описание
"Графиня, - Замечены частые пропажи наших людей далеко к северу от города. Прошу немедля провести расследование и, возможно, отправить туда нескольких магов. За последний месяц уже девять лесников не вернулись, а очевидцы рассказывают о странном облаке, парящем над той местностью. Нутром чую: в этом замешано что-то мистическое."
Небольшой квест и ценная награда за него: изысканный церемониальный кинжал. Чтобы начать квест, найдите в главном зале замка Коррола записку.
Благодарности:
Usher - за создание мода.
m_arts - за модель кинжала.
Хорзе - за помощь.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com
208 раз скачали
Обновлено
-
Скайримское нашествие (требуется Заброшенный сад)
Описание
Небольшой аддон к Заброшенному саду.
Скайримские налетчики высадились на берегах
Заброшенного сада, чтобы атаковать Редоран.
И только вы можете их остановить.
Благодарности:
Usher - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com
263 раза скачали
Обновлено
-
Мастерство вызова
Автор allexa в Геймплей и изменения
Описание
Небольшой мод, который добавляет возможность призывать нескольких существ. Основное преимущество мода, это отсутствие других возможностей, в отличии от таких монстров
как Supreme Magicka и LAME.
Это всего лишь небольшая вещь, которую я сделал давным-давно, чтобы постепенно увеличивать количество призываемых персонажей в соответствии с их навыком колдовства, не оставляя места для конфликтов или чего-либо, оставшегося в фоновом режиме.
Количество одновременно призываемых существ зависит от вашего уровня навыка Колдовство, и составляет:
Уровень 0-24 : призвать 1 существо.
уровня 25-49: призвать 2 существ.
уровень 50-74: призвать 3 существ.
уровень 75-99: призвать 4 существ.
уровень 100-124: призвать 5 существ.
уровень 125-149: призвать 6 существ. >> и ниже (при использовании Oblivion -Elys- Uncapper)
уровень 150-174 : призвать 7 существ.
Уровень 175 - 199: призвать 8 существ.
Уровень 200: призвать 13 существ.
Благодарности:
JustinOther - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
1 251 раз скачали
Обновлено
-
Портативный портал в Обливион
Описание
Плагин добавляет дремору-убийцу, снабженного кольцом портала в Обливион. Этот убийца был послан Манкаром Камораном, чтобы прикончить главного героя! Убийца появляется в первую пятницу (Фредас) после подключения мода и нападает на вашего героя. После убийства дреморы, игрок может забрать с его тела кольцо, которое позволит раз в день призывать портал в случайную часть Обливиона.
Благодарности:
b3w4r3 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Lariatius - за перевод этого мода
526 раз скачали
Обновлено
-
Заброшенный сад
Описание
Аддон, позволяющий вашему герою посетить Морровинд, познакомиться с его обычаями и традициями.
Вас ожидают:
*Неизведанные земли
*Сотни уникальных моделей
*Несколько полностью озвученных персонажей, обладающих своей индивидуальностью
*Новое жилье (мнооооого место для трофеев!)
*Квесты
*Подземелья
*Будьте осторожны, провинция Морровинд сильно отличается от традиционного Сиродила. Внимательно прислушивайтесь к слухам, чтобы узнать путь в новые земли
Благодарности:
Silgrad Tower team - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Usher и Mara - за перевод этого мода
1 028 раз скачали
Обновлено
-
Яд темного братства
Описание
Мод "Яд Темного Братства" добавляет в игру бесшумную и смертельную отраву для героев, имеющих... другие интересы. Яд используется только на спящей жертве. Получить это зелье можно через Темное Братство. К тому же, бутылки с ядом зачарованы так, что использовать их могут лишь опытные. Однако, у бандитов в окрестных фортах можно найти несколько бутылочек этой жидкой смерти, украденных у Темного Братства.Необходим навык Алхимии не ниже 28.
Опционально
Плагин [nocrimegold] позволяет не получать штраф в том случае, если яд был использован ненадлежащим образом (на бодрствующем или бессмертном НПС).
Благодарности:
BiteHandNIN - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com - за перевод этого мода
101 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Сапоги Прыгуна
Описание
"С вами Кейв Джонсон! Позвольте представить вам... Сапоги прыгуна!"
Мод добавляет в Обливион Сапоги прыгуна из Portal 2. Теперь падение с любой высоты вам не страшно, как и главной героине серии Portal =) Ищем куб в Университете Таинств.
Благодарности:
Rebel O'Conner - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Usher - за перевод этого мода
132 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Черная скала
Описание
Этот мод добавляет новое подземелье в горах Джеррал, недалеко от Опустошённой шахты.
Черная скала - это зловещее место, населенное поклоняющимися демонам орками, возглавляемыми их чемпионом Рендом Черноруким.
Это очень сложное подземелье, и победить боссов практически невозможно, без правильного использования ваших навыков и заклинаний, а также большого количества зелий и свитков.
Так что не надейтесь просто войти и очистить это подземелье.
Я создал уникальную добычу для этого подземелья, у каждого из которых имеются уникальные идентификаторы (я использовал уникальные имена и всегда использовал код цифр перед именами, чтобы он ни с чем не конфликтовали).
Предметы, которые вы можете найти:
-Один полный набор доспехов для каждого типа класса, Воин, Убийца, Маг, Авантюрист и Охотник (Лук, экипировка этого типа персонажей)
-Одно уникальное оружие практически для каждого типа, например, Двуручный меч, Двуручный топор, Двуручная булава, Кинжал , Посох, Одноручный топор и лук.
Я не добавил никаких новых доспехов, оружия или монстров, только, что было в оригинальном TES4. Но я использовал его на максимум, так что это должно быть очень приятно.
Благодарности:
Vibliribland - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
178 раз скачали
Обновлено
-
Новый Уотерфронт
Описание
Этот мод обновит прибрежную зону, в портовом районе - Имперского города, сделав ее гораздо более живой. Набережная, преобразиться в лучшую сторону! Ко всему этому, прибавляются:
- таверна/бар, где можно выпить ...
- лучшее кладбище, с туманом в ночи
- несколько новых хижин с жильцами внутри
- несколько новых NPC с ИИ (12 на минимум, включая 3 новых Имперских патруля)
- доступ к крепостной стене для патрулей имперского легиона
- очень маленькое секретное убежище на стене
- несколько новых кораблей (без внутренних помещений, только для глаз)
- мавзолей (склеп) с небольшим «квестом» если это можно так назвать
- новое оружие (двуручная лопата) и многое другое.
- «Новый» магазин, в котором продаются все уникальные предметы в игре (предметы НЕ зачаровываются)
Благодарности:
reaper9111 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
261 раз скачали
Обновлено
-
Мехрун Фел
Описание
В Сиродиле вам повстречается даэдрическое святилище (коих было много в Морровинде), в котором вы сразитесь со служителями Мехруна Дагона и встретитесь с одним из Призрачных Стражей. Миниквест и литература - присутсвуют.
С этим модом рекомендуем использовать мод "Usher's Parallaxed Daedric Shrine Ruins" из раздела Ретекстуры, который делает даэдрические руины гораздо более красивыми и реалистичными.
Благодарности:
David Brasher - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Vassilevs и Usher - за перевод этого мода
85 раз скачали
Обновлено
-
Магический небесный дворец
Автор allexa в Дома для игрока
Описание
В небе над Университетом Волшебства возникнет летающий дворец, попасть в который можно через портал в учебном заведении.
Во дворце вы увидите: алтарь зачарования и алтарь заклинаний; телепорт, готовый перенести вас в любое отделение Гильдии магов; магическое устройство, которое вылечит от любой болезни, включая вампиризм; алхимика, который рад научить вас своему искусству, а так же продать свои зелья, и возможно он купит сваренное вами пойло. Кроме всех этих магических штучек, вы можете просто отдохнуть телом и душой в прекрасно обустроенных апартаментах.
Благодарности:
CowsSingingInFsharpm7 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Neo - за перевод этого мода
193 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Подземелье Кошмаров
Столетиями стражники этой тюрьмы, не обделённые магическими способностями, мучали своих узников в этой древней имперской тюрьме. Теперь же, в результате разрыва барьера между Нирном и внешними измерениями, а так же в результате тёмных дел злых имперских магов, это место населяет нечисть, опаснейшие ловушки теперь функционируют по новому, а выбраться из этого места не удавалось пока никому. Но, возможно, придет герой, который решит судьбу этого зловещего места и выберется из Подземелья Кошмара живым. Посмотрим...
Описание:
"Подземелье Кошмаров" - это хоррор-квест, идея которого была навеяна скорым наступлением Хеллоуина. Как только вы подключите плагин, обязательно обыщите гостинуцу "Тайбер Септим", что в районе Талос Плаза Имперского города, и найдите таинственную картину, на которой изображен забытый форт Файерр. Картина - это портал, который перенесёт Вас на далёкий остров, где в руинах старого форта вас ждут кошмарные приключения. Только сперва хорошенько подготовьтесь, ведь из этого страшного места ещё никто не возвращался. Для полного погружения в царящую в Подземелье Кошмаров атмосферу советуем Вам выключить музыку стандартного Oblivion, а так же не пользоваться заклятиями обнаружения жизни и ночного глаза, ну и конечно, режимом бога =).
Into the Oubliette.
.
Благодарности:
DarkRider - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
278 раз скачали
Обновлено
-
Вторжение даэдра
Автор allexa в Геймплей и изменения
Описание
Этот мод создан для того, чтобы дать игроку более полное представление о масштабах войны миров - Кризиса Обливиона. Если вас всегда удручал тот факт, что возле врат - два воина, три монстра, а в городах люди как ни в чем ни бывало разгуливают по улицам, словно Империя не находится на грани падения, тогда этот мод для вас! Служба на благо Империи, массовые сражения, нападения дремора на города, случайные встречи с боевыми отрядами на просторах Империи, и самое главное - возможность настройки сложности мода, - вот что ждет вас.
Благодарности:
markb50k - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
831 раз скачали
Обновлено
-
Лабиринт Анвила
Описание
Это первый плагин, который я сделал. Я не видел похожих модов, и решил, что интересный лабиринт будет очень кстати в Oblivion'e.
Лабиринт сам по себе достаточно запутанный. Я постарался сделать его как можно сложнее для прохождения. Многие туннели находятся друг над другом, и на карте не ясно, где именно вы находитесь.
Вход в лабиринт вы можете найти к западу от стен Анвила.
Я советую вам сохраниться перед входом в лабиринт, так как вы можете потеряться, запутаться, или устать его проходить, тогда всегда можно вернуться к точке сохранения.
Кстати, награда в конце лабиринта не очень ценная, я бросил туда-то, что попалось под руки, так что не сильно огорчайтесь.
Благодарности:
Justin Salamon - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
85 раз скачали
Обновлено
-
Древние двемерские руины Ворнхаздак
Описание
Этот плагин добавляет Добавляет затерянные двемерские руины горах Джеролл, к западу от Брумы. Вас ждут классические руины гномов в стиле игры Morrowind и сокровища исчезнувшей цивилизации, охраняемые двемерскими центурионами!
Благодарности:
argonianlord - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Lariatius - за перевод этого мода
260 раз скачали
Обновлено
-
Кузница Веков
Описание
Этот мод добавляет небольшой квест, который не отображается в журнале. Вам придется обследовать неизвестную ранее часть Вилверина. Если вы сможете преодолеть опасности, которые будут подстерегать вас там, то в награду получите небольшое карманное измерение и чудесный новый клинок.
Чтобы начать квест, зайдите в "Кормушку" в Торговом районе Имперского города и найдите письмо, которое укажет вам дальнейший путь.
Благодарности:
Zera LeSaar - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
334 раза скачали
Обновлено
-
Замок Данкерлор
Автор allexa в Дома для игрока
Плагин добавляет замок на острове в Топальской бухте, который дается в собственность игроку после увлекательного квеста.
Плагин добавляет удаленный ландшафт острова и соответственно, обновленную карту мира.[*] Полностью меблированный замок для игрока содержит: алхимический шкаф для сортировки ингредиентов на первом этаже (в нем будут храниться все ваши ингредиенты из инвентаря, если вы активируете кристалл перед алхимическим шкафои) скрытая сокровищница (не показана на внутриигровой карте!) скрытый путь в форт «Старый Данкерлор»(не показана на внутриигровой карте!) в замке живут алхимик, торговец, священник и кузнец, предлагающие услуги игроку с с 8 утра до 6 вечера (после получения замка в собственность игроком) корабль, стоящий на рейде у замка (передается в собственность игроку вместе с замком) небольшой шахтный поселок Данкерлор шахта форт «Старый Данкерлор» квест для получения замка начинается автоматически – с игроком свяжется один из НПС. Обратите внимание, что все ваши пожитки могут спокойно храниться в любом сундуке замка (даже если в них изначально и лежали какие-либо предметы), кроме «Замкового буфета» - обновляющегося контейнера, обозначенного как чужая собственность и необходимого для корректного поведения НПС.
Благодарности
В моде Castle Dunkerlore использованы работы следующих авторов:
PS33 - скрипт телепортационного заклинания и алхимический шкаф Wormheart -Working Gates XIFR: -PLAIN SURCOATS (черные плащи, используемые как броня стражников замка с разрешения автора) Xuiґal (автор книг в моде) А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
732 раза скачали
Обновлено
-
FemaleHand (Ручки)
Автор allexa в Реплейсеры тела
Аккуратные женские ручки, под тело "HGEC"
Это не мое изобретение, я всего лишь адаптировал модель женских рук из реплейсера ZKEC под реплейсер HGEC.
Требования: Oblivion, реплейсер HGEC или OCOV2 - SEAMLESS EDITION
Установка: Скопировать содержимое папки data (из архива), в вашу папку /data (с игрой).
!!! Внимание. При установке, - файл Oblivion\Data\Meshes\characters\_male\femalehand.nif
будет перезаписан.
Сделайте Бекап оригинала, - если вы не уверены в результате, или если в последствии планируете вернуться к исходному варианту.
Благодарности: Всем кто трудился над созданием реплейсеров HGEC и ZKEC.
601 раз скачали
Обновлено
-
OA_Dark Transparent UI
Мод был создан более 2-х лет назад для себя, и проекта "Oblivion Association".
За основу, были взяты интерфейсные моды DarNified UI и DarkUI'd DarN, и небольшое дополнение - Cinematic Dialog HUD
- Почти полное изменение/ретекстур всех графических файлов меню и HUD
- правки файлов - menu.xml
- и многое другое.
Требования: Oblivion
Конфликты: С модами, глобально изменяющими интерфейс, типа hud status bars.
Нет конфликтов: с модами map marker overhaul, dynamic map.
Установка: Вы можете выбрать идин из трех вариантов установки (OBMM, BAIN или ручная)
Спасибо!
Beider & Tikigod авторам BTMod
и дальнейшей ре-инкарнации этого мода, в лице:
DarN автор DarNified UI
Gothic251 автор DarkUId DarN
GrilledFish автору Cinematic Dialog HUD
а также всем переводчикам, трудившимся над переводом этих проектов.
Особая благодарность команде "Oblivion Association", за помощь и советы при создании мода.
Отдельная благодарность Chelsyn, за помощь в создании установочных скриптов.
1 673 раза скачали
Обновлено
-
Turn The Horse
Автор allexa в Геймплей и изменения
Меня всегда раздражала медлительность в развороте лошадей (будучи верхом).
И этот простенький мод, исправляет это недоразумение оригинальной игры.
Эта идея не нова, и уже давно существуют подобные моды, но меня многое в них не устраивало.
- это было, либо постоянное увеличение скорости разворота, что очень сильно влияло на управляемость лошадью при езде.
- либо там было намешано много чего такого, что лично мне было ни к чему.
Механика работы мода сравнима с работой гидроусилителя (электроусилителя) при движении на автомобиле. Т.е. пока вы стоите на месте, гидроусилитель работает на полную мощность, - но как только вы начали движение эти функции отключаются.
Требования: Oblivion, OBSE
Установка: Извлечь содержимое архива в папку /data (с игрой), подключить esp-файл мода в лаунчере.
Совместимость: О каких либо несовместимостях мне неизвестно.
-но вероятен конфликт с модами изменяющими переменные GameSetting, такие как: iHorseTurnDegreesPerSecond и iHorseTurnDegreesRampUpPerSecond
- мод проверен на совместимость с модом Реалистичный спринт и галлоп164 раза скачали
Отправлено
-
OBSE Tester
Автор allexa в OBSE и дополнения
Небольшой мод, позволяющий проверить работоспособность и версию установленного OBSE.
При загрузке этого мода будет запущен скрипт, который определит, запущен ли в данный момент OBSE или нет.
Если у вас есть сомнения по поводу вашей установки OBSE, этот мод позволит вам выяснить, если есть проблема.
Требования: Oblivion
Установка:
Извечь OBSE Test Plugin.esp из архива в папку /data (с игрой).
Подключить файл мода, в Oblivion Launcher или любом из менеджеров
Удаление:
Удалить файл Test Plugin.esp
Благодарности: PatOLoughlin - за создание этого мини-мода457 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Быстрое ожидание
Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна)
- а иногда и более (по различным квестам).
Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод.
---
"Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ)
- при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания.
---
Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ
Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна
Установка:
- Распаковать содержимое архива OA_Time Waiting.7z в папку data с игрой
- подключить OA_Time Waiting.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок.
Удаление:
Отключить (удалить) файл мода
256 раз скачали
Обновлено