Перейти к содержанию

hater_8

Модмейкер
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hater_8

  1. Я не в укор же. Наоборот, восхищаюсь мастерством. Ну, с долей иронии. Небольшой такой. :3
  2. Раздуть из открытой вакансии такую новость...
  3. Верниии мооой... девяносто седьмооой девятый. Черт,  теперь я буду грезить по HD Фоллычу.
  4. Обожи, вас почитаешь, дак хочется быстрее бежать к компу и удалить весь пиратский контент... Архиваторы, кодеки, утилиты, антивирус (привет пользователям  TNod), да чего уж там, и систему тоже. Неужели поборники с пиратством, что распаляются в комментариях про интеллектуальную собственность и уголовную ответственность, даже Winrar юзают лицензионный? И что, никто ни одного фильма не скачал, ни один сериал в онлайне не посмотрел? Или смотрел, и теперь ночами не спит, мучается от угрызений совести?
  5. Мрачная комната, старый, незаправленный диван и горящий в полутьме экран монитора компьютера. Дверь с тихим скрипом отворилась. - Дед? Сутулая фигура маленького старичка, сгорбившегося перед монитором, чуть вздрогнула. - Дед, поешь. Тут бульон горячий. Старые полуслепые глаза неотрывно смотрели в монитор. Мальчик поставил глубокую, аппетитно дымящуюся тарелку перед компьютером, хотел уходить, но передумав, вздохнул и сел рядом. Помолчали. - Дед, уже столько лет прошло... Пойми, какой смысл ждать? Старика мелко затрясло. - Дед, она... Она не выйдет... - Нееет! - Закричал старик, вскочив: - Спасибо консольщикам за бета-тест, пекабояре достойны лучшего! - Дед, она не выйдет! - Оптимизация, графон, прорисовка, четыре ка! Соснольщики пусть играют в свое мыло! Вдруг словно что-то сломалось внутри него. Старик опустился на диван и тихонько заплкал. Сквозь слезы слышалось: - Запустится на джифорсе семьсот двадцатом... Ради оптимизации я подожду... Пусть потом не ноют, что ее взломали... Консольщики... Подожду... Подожду... Тяжело вздохнув, мальчик вышел из комнаты. Шел две тысячи шестидесятый год. Люди победили множество болезней, осваивали Марс. А его дед все еще ждал GTA V на пека.
  6. Выйдет через четыре года. В лучшем случае.
  7. Госпаде, вкупе с прическами до эти лица это лучшее, что я видел для Морры! Жаль босмеров нет...
  8. Тащем-та слова про некст-ген - не мои. Так называет свои игры сама Ubisoft.    В 2006 после релиза седьмого поколения графика и возможности консольных игр очень сильно опережали пеку. Справедливости ради отметим, что недолго, но сам факт был. То, что восьмое поколение вышло таким ватным, еще не говорит, что так будет всегда. Вспомнить хотя бы концепты консолей с заменяемым железом.
  9. Assassin's Creed: Unity была анонсирована 21 марта 2014 года, спустя два дня после того как на сайте Kotaku появились слитые в сеть скриншоты игры. Игрокам был представлен Париж времен Французской Революции и главный герой (ВНЕЗАПНО ассасин, борющийся за справедливость и против тамплиеров). Сюжет обещал быть хорошим как никогда, а графика была представлена как «следующее поколение ». Вкупе с новыми особенностями типа большой, действительно большой массовки толпы и «улучшенной» анимацией всего, что только можно Unity обещала быть если не игрой года, то достойным продолжением серии. Но получилось как всегда. С первых часов геймплея Unity весьма хороша, и не просто хороша – интригующая завязка, выдержанная в духе «Пиратов Карибского моря» и действительно улучшенная графика делают своё дело – сначала вы будете любоваться, а потом играть. И казалось бы все идет столь замечательно и многообещающе – до первого бага с НПС. Если честно, увидев подобное в игре, а ещё и ночью сложно не испытать определенный дискомфорт, а то и вовсе, кинув геймпадом в монитор, выбежать с криками из комнаты. Дальше – больше. Гуляя по улицам Парижа, вам будут попадаться шагающие в воздухе, в стене, в земле да и вообще где угодно неписи, да и сами вы можете легко провалиться в текстуры, бежать на месте или застревать в пустоте. Но это ещё полбеды. Сюжет, так лихо начавшийся и обещавший нам интриги, героев, которым мы будем сопереживать, драмы и «вотэтоповороты» уже к третьей части становится не просто скучным – он превращается в дешевую мелодраму, переполненную повторениями одного и того же. Что же касается драматической концовки, то она вызывает только вздох и мысль «ну вот, сюжет пройден». Главный герой не вызывает никаких чувств игрока – потому что он просто никакой. Банальный мотив мести, отсутствие хоть сколь-либо выраженной индивидуальности (как пример можно вспомнить того же Эдварда Кенуэя). То же касается и других персонажей – среди них нет ни одного запоминающегося, даже такие незаурядные личности как де Сад и Наполеон ничем не выделяются на фоне других героев, чьих имен вы даже не запомните. Сам же Париж проработан очень хорошо – впечатляюще смотрятся текстуры зданий, мелкие детали вроде лошадиного навоза и всплесков грязи под ногами Арно добавляют реалистичности. Город живет своей жизнью – бродя в огромной толпе, вы увидите сотни парижан, занимающихся своими делами. Кто-то жжёт чучела и строит баррикады, а кто-то танцует или зажимает девушку в переулке. Поведение НПС стало действительно разнообразным – покупатели и торговцы на рынке, уличные музыканты, сплетничающие служанки – всего и не перечислишь. Пожалуй, в этом плане Assassin's Creed: Unity смогла переплюнуть все игры с открытым миром, выходившие до этого – такой реалистичной имитации жизни города вы не встретите нигде. Что же касается самого игрового процесса – тут было бы глупо ожидать чего-то нового. Весьма интересными поначалу кажутся задания расследования преступлений и разломы Helix. Поначалу. Сюжетные же задания с момента вашего вступления в Братство превращаются в унылую рутину, повторяющуюся по кругу. То же самое можно сказать и про дополнительные ачивки вроде «собери все сундуки» – это просто неинтересно, т.к. игрок элементарно не может понять, зачем ему собирать по 250 монет, имея в запасе по 400 тысяч. Справедливости ради стоит упомянуть задания «Парижские истории», делающие исследование Парижа увлекательным не таким нудным. Если смотреть на картину в целом, то огромное количество второстепенных заданий в Unity является скорее недостатком, чем достоинством, и все по одной и той же причине – это скучно. Стоит отдельно отметить анимацию и физику главного героя. Что же, в Unity ассасины вышли на новый уровень сверхчеловеческих возможностей. Прыжки из висящего положения на два метра в высоту – это далеко не предел. Смотрится, если честно, нелепо. Анимация бега тоже изменилась – судя по всему, разработчики новой Assassin's Creed черпали вдохновение в японских мультиках. Пожалуй, самое обидное – так это то, что в игре, изначально позиционирующей себя как стелс-экшн, сам стелс практически исчез (и жанр, кстати, поменяли). Большую часть заданий вам придется буквально прорубать себе путь через толпу противников. И если враги наконец-то стали нападать толпой, а не благородно ждать очереди, то на выстрелы в радиусе более десяти метров от себя они никак не реагируют, а увидев труп, они лишь упомянут, что покойник был хорошим мужиком и спокойно продолжат заниматься своими делами. Добавим так же пару слов о кооперативной игре с друзьями, которой так хвалилась Ubisoft. Почему пару? Потому что кооператива нет, т.к. сервера почти все время лежат. А стоит только начать сессию со случайным союзником, как игровой процесс превращается в вакханалию, поэтому Ubisoft крайне рекомендуют играть только с друзьями. Или не играть вообще. Итак, плюсы:детализированный мир с довольно реалистичным поведением толпы и её реакцией на поведение игрокакрасивая графика с хорошей проработкой интерьероввозможность детально кастомизировать своего персонажанеплохой выбор оружияМинусы:не запоминающиеся персонажискучные и однообразные заданияплохая оптимизацияне проработанная стелс-составляющаяотсутствие игрового балансаЧто же вышло в итоге? Без сомнения, Assassin's Creed: Unity – впечатляющая игра. Первые два часа. Потом же с энтузиазмом исследовать все уголки Парижа продолжат только фанаты серии или те, кому больше не во что играть. Остальные же, испытав сильнейшее déjà vu ,со вздохом закроют игру и подумают «Слава Богу, что не купил».
  10. Наконец-то хорошая новость.
  11. Статья хорошая. Бэтмен - уныл.
  12. Что же в ней такого, что все ее так ждут?
  13. Что-то кроме разработки Spellforce 3 сегодня ничего интересного. Все GTA хвалят.
  14. Сэр, у вас Лурчанка, сэр.
  15. Плюсую за Морру, Маскарад и Мор. Добавил бы ещё первую Fable, Космических Рейнджеров и Одни из нас.
  16. Не хочу тебя обидеть и, конечно же, не отговариваю, но фанатские обзоры слишком часто не несут в себе ничего полезного для других игроков, поскольку не могут претендовать на беспристрастность. 
  17. Один из них ещё был русским, но боролся за чистоту американских рядов. Да, довольно годный стеб. С:
  18. Ты не прав, приятель. GTA V переполнена стебом на тему излишней политкорретности и толерантности. Можно вспомнить того же Етаряна, постоянно обзывающего всех, кто заподозрит его в мошенничестве расистами или Ламара, который за слово "нигер" наезжает на белого чувака, но всех сам называет нигерами.
  19. Серия игр Grand Theft Auto уже давно скандально известна своими жестокими сценами, нецензурной лексикой героев и своеобразным черным юмором, пародирующим и высмеивающим обыденность американских граждан и их стереотипы. Не отстала от своих предшественников и GTA V, вышедшая в 2013 году на консоли седьмого поколения, а 18 ноября 2014 года — на PlayStation 4 и Xbox One. Помимо сцен секса, (в том числе от первого лица), игра изобилует насилием – возможность пытать пленников и сжигать заживо людей, набить татуировочной машинкой известное слово их трех букв на лбу какого-нибудь бедолаги или устроить геноцид инопланетянам, наблюдать, как спариваются собаки от лица… собаки — это лишь малая часть того, что вы встретите в GTA V. Неудивительно, что реакция общества на эту игру была и остается весьма неоднозначной. «Это криминальный мир, жестокий подпольный мир. Это искусство. Мне нравится это искусство. Оно прекрасно. Но жестоко. Потому что это жестокий мир — криминальный мир, — так заявил Зелник в ответ на критику. — Мы стоим плечом к плечу с передовыми картинами кино- и телепередач, действие которых разворачивается в таких же мирах. Поэтому да, все очень жестко в этом криминальном мире». Зелник также отметил, что никто не принуждает игроков к подобным действиям, и что каждый занимается в игре тем, чем хочет. Недаром в GTA V столько возможностей — от занятий погружением с аквалангом и выгуливанием собаки до помощи старикам-фетишистам. Пользователи же в защиту GTA говорят следующее: «Почему вместо того, чтобы убивать проституток вы не хотите побыть фотографом, спортсменом, курицей или мопсом? GTA V дает игрокам свободу и возможность делать то, что хотят они, и если вы видите в игре только насилие и жестокость — то, может быть, только это вам и нужно?»
  20. Хотелось бы рецензию не от фаната серии. Отзывы слишком противоречивые.
  21. Тем не менее, свою роль они играют в любом косплее. Да и вообще сиськи - залог успеха в любом деле, связанном с публичным суждением.
  22. Тогда девушке, занявшей третье место нужно бы первое отдать.
  23. Кстати, в защиту Dragon Age можно вспомнить Fallout, где вообще можно было е@%#ь все, что движется. И ничего, вроде никто гомоистерий не устраивает.
  24. Или я ничего не смыслю в красоте, или участниц попривлекательнее не нашлось.  P.S. Девчонка в роли Бьянки ещё более-менее, и то благодаря образу.
×
×
  • Создать...