Перейти к содержанию

warleus

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент warleus

  1. Получается сюда помимо основного "Последнего Дракона" встроен прошлый мод - "Остров Сирен"? Т.е отдельно "Остров Сирен" ставит не надо, все его квесты и прочее есть и тут?
  2. warleus

    Dream Girl

    Ага, ясно. П.с Поставил адаптированную броню(по двум ссылкам выше), но начав новую игру(через альт.старт), то заметил черноту на домотканой одежде... Это не исправить?
  3. warleus

    Dream Girl

    Может кто нибудь сказать почему появляются отсечения кистей, когда одеваешь любую одежду(не важно с модов или нет)? Из текстур стоят SG + патч для них, и скелет XP32.
  4. warleus

    Декорирование

    Ну я просто привел то, что автор указал версию 2.9 нестабильной из-за некоторого скрипта, вызывало вылет при сохранении. Если же Вы про версию 2.9.2, то я все равно пока что не будут ее ставить, даже из-за того что автор заверил что пересобраны скрипты, из за которых происходил крах игры в версии 2.9 после сохранения. Ибо мне пока что хватает и 2.8, а в последней версии ничего примечательного нет, чтобы бежать ее ставить. Да и обновление никогда вообще не вызывало проблем, уже обновлял однажды на версию 2.8 - все было ровно. На за уведомление о том что 2.9.2 стабильна, и работает без сбоев в отличии от 2.9 - спасибо.
  5. [spoiler='Пофантазируем.'] А что мешает интерпретировать так, типа приехал переселенец из Сиродила и решил максимально приблизить свой новый дом к тому, какой у него был в Сиродиле(также не особо теплом), но подстроив под более холодный климат Skyrim - вот вам и наружная отделка. А внутри...Ну раз он в нашем истолковании из Сиродила, то возможно из богатых и привык к роскоши, вот и обставил его так внутри. А потом просто сгинул, уехал, пропал в горах, и т.д, и т.п - вот вам и пустующий дом. Это же игра, и можно вполне логично истолковать некоторые нестыковки, подстроив их под лор провинции Skyrim, не автор же мода в самом деле дарит дом персонажу в игре. [/spoiler] А так конечно, ставить или не ставить - дело личное, но просто если посмотреть с другой стороны, то все вполне логично объясняется.
  6. warleus

    Декорирование

    Говорят где-то раздавали прямые руки, может стоит наведаться? Ибо как иначе swf(да-да, просто стандартные swf) поставленные поверх обычного SkyUI, могли чуть испортить игру. Я лично ставил, все ок, правда потом вернулся на чистый SkyUI, он по мне гораздо лучше. 2.9 была багованной, даже автор говорил, могла вылетать при сохранении, и пр. Автор рекомендовал сидеть на 2.8, но в 2.9.2 этих багов вроде нет, но все равно пока сижу на 2.8.
  7. То есть теперь уже даже другая форма сосуда не является лором, а именно ванильная есть лор(тогда следуя такой логике, 70% модов не есть лор  :rtfm:)... А то что алхимик сам в праве решать в какой сосуд ему налить жидкость, сам решает какие ему материалы и форму использовать при создании сосуда(не все покупают однотипные сосуды, если вообще покупают), как к примеру художник выбирает размер и материал холста - уже ни о чем не говорит...? :facepalm [spoiler=Клик] Не важно в чем будут зелья, налить их можно во что угодно, хоть в чашку, ведро, тазик, флягу или еще что-то... К лору форма сосудов никоим образом не может относится, это вам не броня, алхимик как я уже сказал, может налить зелье во что угодно, хоть в запечатанный рог.   Ибо в игре нет четкого канона в плане формы сосудов, в отличии от брони или оружия...   Так что мод вполне себе лорный, особенно те прямые колбочки, исключение сосуды с металлической ножкой и в форме сердца, это как по мне - лишне, не совсем практично. [/spoiler] Ушел тестировать, спасибо!
  8. Нормально, 127 часов и нормально, все перки с заклинаниями работают. Но если волнует, но на Nexus есть патч совместимости, но он нужен вроде только для одного/пары заклинаний. ----------------------------------------- П.с Обновить можно простым закидыванием файлов сверху на прошлую версию?
  9. Просто Санта развратный старикашка. Наш Дедус бы такого не позволил. :)
  10. Лучше поздно чем никогда... Для DSR ставь меш-пак со страницы мода/DSR(к другим крупным оружейным модам также надо качать меш-пак, если адаптация/меш-пак сразу не идут в архиве с модом/оружием), чтобы отображалось второе оружие когда оно не в руке. По поводу текстур ничего не скажу, ибо у меня с Жалом все нормально было, попробуй переустановить мод, может текстуры не установились...
  11. Их можно переставить позиционером. Статичными их делают для того чтобы предметы не постигали "левитацию" если отключена вертикальная синхронизация и имеется высокий FPS... Или как защита от Драконорожденного,который "заболев" - чихнет/закашляет и отправит Ту`умом в полет все предметы дома,которые потом расставить по местам довольно долго и проблематично...
  12. O_o Заклинания в Fallout ?
  13. warleus

    SkyUI

    Моды требуют не его,а MCM который интегрирован в него. Не нравится SkyUI,но нужен MCM,то скачай SkyUI-Away и не "пыли".
  14. Ну достаточно бы было для камней Барензии и листков из каирна душ,хотя в принципе для камней не надо,там и так написаны локации,маркеры будут лишними,только дурак не найдет камень зная локацию... А вот для листков не помешает,ибо если не выполнить тот квест и отправится восвояси из каирна,то с большой вероятностью будут рандомные вылеты,пока не будет завершен квест. Забывать прошел квест,или нет - не забываю,но вот знать где получить пропущенный квест вполне полезно. Автору и локализатору все равно +,пусть это и не совсем то что думал.
  15. О,будет смысл перепройти Соус еще раз,хотя еле-еле от него оторвался... Порой смерть в одном месте в количестве n раз - просто бесила,но не мог оторваться,и снова,снова как говорится кидался в бой,пока не добивался своего. А ведь есть предметы которые вроде дают за то,что прошел игру не умерев ни разу,пипец... Одна из не многих игр,которая так затянула,и полностью пришлась по душе.  
  16. То есть если стоит неофф-патч,то Possessive Corpses не нужен,ибо в патче убирается прах и пр,а оружие после смерти противника не играбельно,и удаляется при чистке ячейки,а если оно нужно,то можно взять в инвентаре?
  17. warleus

    Колеса Затишья

    В штольне вроде(могу ошибаться в плане названия),там в конце каменной кишки трубы и будет проход который пробурил бур,в дальнейшем вы еще встретитесь с буром.
  18. warleus

    Колеса Затишья

    Вылетает(до мода играл 11+ часов без перерыва и без вылетов,с модом также было нормально до определенного момента). В чем собственно заключается тот определенный момент,после убийства черепа летающего,телепортит в "ниже дна мира" так сказать,там говорим с фабрикантом который собственно и давал в самом начале после установки мода(тот у которого еще надо взять деталь и пройти с ней по шахте до самого Лал Мора),он перемещает в Мор к главному,там с ним говорим,типа что так мало фанфар и пр... И затем когда хочу выйти с его комнаты и пойти к кузнецу или домой - вылет,точнее при активации двери - секундная загрузка и вылет,и так все время. До последнего квеста и его окончания такого не было,входил и выходил без каких либо проблем,во все комнаты,в том числе и с главным которая,нагрузок никаких нет,грузилось все за секунды...Теперь вылет с главной комнаты,заперт в ней так сказать. Сталкивался кто? [spoiler='P.s.']Сохранился перед тем как говорить с главным,говорю и иду на выход - вылет,и так несколько раз подряд,вышел с игры,начал сюда писать,сейчас зашел и перешел дверь без вылета... Хорошо конечно,но что могло его тогда спровоцировать(вылет),модов конфликтных нет,скажем так была коллекция модов "А",с ней играл без вылетов по 9-11+ часов без перерыва,потом добавил к ней- dwemertech,spektroeziya,Jaxonz Positioner,the-wheels-of-lull и Falskaar,итог - словил первый вылет,который правда сам ушел и я смог выйти с камеры комнаты,конфликтовать нечему и это скорее всего связно с последними добавленными,ибо до них написал насколько все стабильно было,да и до последнего квеста этого мода вроде тоже...[/spoiler]
  19. warleus

    Нордский кукри

    Отличная игрушка. Мне нравится. +
  20. Блин,иногда в городах/деревнях появляется Вампир(мастер) и может вырезать кого-то из НИПов,и иной раз не успеваешь спасти,в Маркарте вон смотрителя вырезали(тот который у плавильни ходит),ввели бы бессмертность в настройки для важных персонажей.
  21. Смотрится свежо,в некоторой степени красиво даже... Но(!!!),с этой анимацией придется(по крайней мере у меня)отказаться от брони с висящим кушаком/плащом и некоторыми вещами у которых есть широкие части у наручей,ибо кушак в ходит в ногу/колено,а части наручей в бока/ребра. Либо просто не брать анимацию,что я в итоге и сделал,а так +,поправить бы движения,и все было бы нормально.
  22. В целом да,ничего такого в нем нет,fps падает скорее из-за того что источники света в экстерьерах видны издалека + еще и освещают землю,а это влияет. Убрал его,хотел поставить Shadows , но с ним тот же вылет в том же месте после убийства Виттории -удалил,и поставил ELFX без экстерьеров. Я ставил экстерьеры чисто из-за теней под мостами,и некоторых новых жаровен в разных местах для освещения,вот думаю фонари скайрима поставить в качестве альтернативы,но тени под мостом...Эх придется без них.
  23. Также,вылет когда убегаешь от стражи по квесту ТБ - убить Викторию в Солитьюде,вылет перед извозчиком,и не важно как бежать,через скалу или по дороге.
×
×
  • Создать...