-
Постов
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Worin
-
А как насчёт этого? Спасибо. Учту.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо Таааак теперь как мне мой файл отвязать Драгонборна ибо я загружал вместе и в списке теперь драгон борн нужен( Wri Bash сможет дето? А всё tesvship качаю В итоге ещё тес5едит скачал чё-то понажимал всё подряд сам не знаю что, но Драгонборн удалился. Заработаллла! над было магнитуду выставить в спеле. и ещё пара галочек. Но появилась другая проблема у меня стража даж если попадёт под паралич она может на месте бежать, как то не камильфо. Почему так, и где исправить? Заранее спасибо надеюсь терпения на меня хватит.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А можно ещё драконов реальных ато скайримские как виверны лапы и крылья вместе, хотя по сути у драконов раздельно. Хоть это и не отменяет очарование наших скайримских драконов бошки что надо.
-
Не ну мод на анимацию которую я ставил не требовала FNIS, либо SKSE. Там чёто взято из анимации посоха вроде. Но суть, что она применилась и к секирам на основе которых видимо сделаны копья. Ладно потом ещё чё нить придумаю. Кароч разобрался с руной по своему, скопипастил мод на руну захвата души, нашел все файлы под звёздочкой которые загружены для изменений скопипастил кажд файл и менял. И вуаля Вышло. Однако паралич вечный((( хотя и выставил 4 секунды. Где то зарылась ошибка, можно совет де её исправить? И ещё неплохо бы над руной зелёную ядовитую дымку поставить при установке, ато там молнии=) активация вроде норм, тут я врятли разберусь(, не плохо бы чтоб носом тыкнули, а?=)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Скачал нордские копья, знаю есть мод который ещё и метательные добавляет но там над сксе и длс котрые я пока не ставлю изза их багов, пока не пройду основной - так как я хочу с отыгрешем. USP не предлагать некотрые исправления мне не нравятся предпочитаю сам исправить что вижу по мере моих скромных возможностях. Так вот есть мод на анимацию для копья чтоб тыкать, но блин секира тож начинает тыкать. Можно как то анимацию только для копий применить? (если да то как? Ещё хочу сделать руну паралича над перекрасить какую нить руну в зелёненький ну эфект добавить проблем вроде недолжно возникнуть? с чего начать эту реализацию и как?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Точно я ж раньше так делал для какойто катаны. Спасибооо. Суть была проста посмотреть оружие в реальной игре, поближе чтоб не бегать и кв не проходить зря, в итоге я каждый отдельный плаг с оружками загружал сет актив и сохранял по отдельности. Теперь плаги над переустановить. А можно ж было всё консолью добавить и глянуть(
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я чёт стал даунизмом страдать. Раньше всё норм было а щас. Загружаю чужой мод ну хочу допустим оружку выкинуть в мир, нахожу её, выкидываю куда надо, сохраняю нов мод, но он поидее зависим от старого. Но увы в игре оружки нет и если заного запустить ск то и мой нов плаг не зависит от того. По моему раньше так не было и сохранялось. Я чё - то делаю не так?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Надеюсь ещё есть выжившие. Как привязать новому паромщику-гондольеру уже существующий пункт назначения? Ибо при выборе из списка, вроде да те же координаты, но возникает новый маркер доставки, где ни будь в стороне, хотя там вполне и старый на месте вот к нему бы и сподобиться.
-
-
Ну кароч скрипт я научился добавлять. А вот с остальным всё так же либо вообще ничего либо на себя или на цель.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В общем дело было не в бобине. Я ж за основу взял алхимический эффект, Отсюда и проблемы открыл ещё эффект снижения маны на разрушения ну и сравнил чё да как: по удалял лишнее и галочки как в снижение маны выставил и вуаля попёрло. Теперь вот стало интересно как эффект Безжалостной силы сделать вокруг себя. Я и так и сяк сравнивал с огненным штормом или бураном, ну сделал так же эффект на себя ох и подкинуло меня=) вот ща хз куда и где тут копать. Чтоб вокруг меня все разлетались. Посоветуйте будьте добры.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Зайду с другой стороны к этому вопросу=) С наглядным примером всем известного кузнечного дела, тобиш мы и чары наложили на шмот и зельку выпили чтоб % поднять и все эти % с плюсовались в итоге при ковке. Эффект то 1 на кузнечество, а работает по разному: зельем, чарами и всё это + между собой. типо чары ан кольце 25% + зелье +25 итого 50%. Вот. А к разрушению почему то только зелье работает. Или над сам эффект как то подкорректировать. Чтоб эффект для зачарования не относился к алхимическому св-ву. Потому что когда я создал енчантинг на урон разрушения эдак 30% зачаровав этим шмотку. Зашёл в игру одел эту шмотку ну эфект проявился, следом выпиваю зелье на повышение урона разрушения 50%. Так вот эфект зелья просто заменил эфект зачарования, а не сплюсвовался. А по идее хотелось +80% урона разрушения.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо. В общем нашёл я этот эфект (Глас небесный) Ну в активных эфектах он у меня отображается как и написал (Обман животных) А вот при надевании маски в левом верхнем углу думаю пишется название самого скрипта мол Глас небесный добавлено. Ладно Не беда. Ибо в сами скрипты мне ещё рано заглядывать. Вот теперь Ещё идея появилась на Амулет Голдура. Ну чтоб реально был могущественным Ну не +10050 а так. Суть в повышении урона от разрушения. Я находил различные ефекты ну там на (снижению расхода маны - не то), ну вот эфект как у алхимии работает, но это именно алхимический эфект. А мнеб раздельно чтоб и эликсир выпил +50% на 60 сек и зачарование постоянка тож +50% дало отдельно. Ну вот как создать такое зачарование с эфектом повышение урона разрушения? Находил мод на повышение урона разрушения но там через переменные сделано в перках.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 166 комментариев
-
- 1
-
-
- атмосферность
- фаст-тревел
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
То есть придётся писать скрипт при надевании маски даёт фракцию, а при снятии убирает?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Есть плагин на маску спрингана, хочу в неё воткнуть чары при котрых бы не трогали животные не агрились там и тд. На подообии когда поднимаешься к Высокуому Хротгару и читаешь таблички появляеться такой эфект. Однако я не могу найти его В СК. Вот был бы признателен еслиб кто сказал. Хотя Хм попробовать загрузить локацию и посмотреть привязку табличек к чему ведути тд?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Так с этим разобрался почти. Теперь новая идейка Есть плагин на маску спрингана, хочу в неё воткнуть чары при котрых бы не трогали животные не агрились там и тд. На подообии когда поднимаешься к Высокуому Хротгару и читаешь таблички появляеться такой эфект. Однако я не могу найти его В СК. Вот был бы признателен еслиб кто сказал. Хотя Хм попробовать загрузить локацию и посмотреть привязку табличек к чему ведути тд.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
Вот где этот самый энчант куда тыкнуть то? Всё вроде понажимал. Мнеб последовательно инструкцию для чайника=)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вот впервые залез в СК с целью сменить зачарование на паре артефактов. Найти тоя нашёл их в конструкторе, а вот как изменить не ясно. Ну цену и защиту вроде легко менять если это не просто отображение будет. А вот как к примеру на шкуре спасителя сделать не 15, а 25 маг резиста? Или Чтоб маску Клавикуса можно было улучшить как?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
-