Перейти к содержанию

Nick_An

Пользователь
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick_An

  1. О, до такого я бы точно не додумалась. Спасибо!   Можете написать алгоритм для создания такого с 3д-редактором и без него? Подобные "операции" для меня темный лес.
  2. Вот и сборная, и ее части. Пути у текстур игровые. Может кто и поймет, что не так, все-таки у меня весьма малый опыт со всем этим.   f.rar
  3. Точно на месте, иначе раздельные части тоже так отображались.     Отмечены как верх, низ, руки и ноги. 
  4. У меня нет такой строчки. Вместо нее две другие - Reorder Link Arrays и Collapse Link Arrays. И от одной, и от другой толку ноль.
  5. А есть еще какие-то причины того, что объединенная броня не будет отображаться? Пробовала собрать единым комплектом игровую броню, вставляла в NiNode, ничего не удаляя, тушка перса просто исчезает на местах тех частей, которые были добавлены. Или такое в нифе с такого рода моделью не провернуть и надо использовать другую программу?
  6.   О, теперь разобраться определенно будет проще. Про то, что надо переносить именно через NiNode, не знала, видимо, в этом и была основная ошибка. Спасибо большое! )))
  7. Попробую.      А можете расписать последовательность и моменты, которые надо учитывать? Вдруг и правда что-то где-то напутала. В руководствах ничего, кроме того, какой кнопкой копировать, я так и не нашла( 
  8.   1. Меши все игровые, хотела добавить коллизию на объединенные предметы и "занавеску" анвильскую, которая изначально их не имеет... Как вообще подгон сделать можно? 2. Тот же момент, меши игровые, ничего в них не изменено. Хотела банально собрать стойку с оружием. "Базовая" моделька, которую дополняю, остается, дополнения - нет... Так и остается пустая стойка. 
  9. Имеется два вопроса: 1. Можно ли создать коллизии посредством Nifskope?  2. Как в этой же программе соединить две и более моделей? Пробовала через Copy Branch. В программе все сохраняется, а вот в редакторе и игре - уже нет ничего. Выходило соединять через перетаскивание моделей в новый файл, без коллизий, что возвращает к первому вопросу... 
  10. Nick_An

    Oblivion XP

    Спасибо, разобралась)
  11. Nick_An

    Oblivion XP

    Спасибо.   Может, напишете, как изменить размер? Может и разберусь.   Как-то не очень интересно бегать, когда почти до 100 добил основные статы, а основной квест даже не начал. Да и зачем TGM? С ним и на высоком уровне сложности скучно. А в бога проще и интереснее играть посредством редактора.
  12. Nick_An

    Oblivion XP

    Может кто подсказать, можно ли в этом моде изменить размер окошка, где высвечиваются оповещения от него? А то типичные записи "сундук", "скелет", "такой-то персонаж" теперь зажаты между ним и компасом, частично на компас заезжают. Не очень-то удобно. И еще, работает ли этот мод с Oblivion -Elys- Uncapper? Потолок "пробила" еще до установки мода, а при запуске перераспределения поднять выше сотни ничего, кроме ловкости и удачи (до 110) и алхимии (до 105), не смогла. 
  13. Возможно как-то повысить скорость прокачки навыков? Не вообще, а на какое-то время после выполнения определенного действия.
  14.   У меня скорее наоборот. В игре нормально, багов не замечала, но вот ниф вылетает. Или открывает условно: блоки на месте, редактировать можно, а самой модели не видно, как и сетки.
  15. Никто не знает, по какой причине Nifscope вылетает при открытии модели? Не всех, а какая-то ему не нравится и ее намертво отказывается открывать.
  16. Спасибо!
  17. Приветствую. Знаю, что существует интерактивная карта Обливиона (не онлайн). Хотелось бы узнать, при помощи какой программы и как можно создать подобную карту.  P.S. Прикладываю карту для наглядности.   OblivionMap.rar
  18. Угум, спасибо, со звуком попробую.   Да, действительно, не заметила, что не убрала эту галочку. Спасибо)
  19. И еще, почему настройки непися слетают? Которые в AI-пакетах отвечают за услуги торговца, тренера и кузнеца. Создаю - все нормально, в игре работает исправно, захожу в редактор, открываю редактирование, а там все в неактивном состоянии и по нулям, только кошелек и характеристики агрессии/храбрости и т.д. на месте.
  20. Подскажите, как сделать озвученного нпс? Какого формата дб звуковой файл, как и куда его вставлять?
  21. Ну, карта нормалей сделана из той же текстуры со значениями по умолчанию. В предыдущий раз нормально отобразилось все.
  22. Возникла проблема со своей текстурой. В игре и редакторе без включения освещения она черная, при включенном освещении отображается как и должна. Пути к текстуре правильные. В чем может быть проблема?
×
×
  • Создать...