Ну приведу пример одной из миссий: ползешь по прямой канализаций, убиваешь охранника, вылазишь из канализаций, забираешься на стену, убиваешь часового, скатываешься по проводам на балкон убиваешь 2х охранников и цель. конец. При этом канализация линейная, на стену и провода забираться обязательно так-как иначе не попадешь на балкон, часового надо убивать обязательно так-ка он стоит на месте и преграждает путь и тд. А до этого вышедший за 3 года до него, deus ex имел по сравнению с sc колоссальную свободу. Не знаю, может следующие части и исправились, но читая критику о них, думаю что дела обстоят также.