Перейти к содержанию

Slippin

Пользователь
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slippin

  1. Вообщем поиграл 5 часов , пока что двойственные впечатления 
  2. Вообщем всем что затрагивает .nif файлы работает не корректно ...сейчас общаюсь с создателями cbbe и skse 
  3. Да звук очень сильно пожали - качество упало (особено хорошо слышно на ушах с усилителем)
  4. Время апгрейда) 
  5. на 7950 35-45 фпс на макс. настройках после выхода на свободу...на GTX 1070 все так же на макс. - стабильно 60 фпс
  6. Абсолютно НЕ так...Ultra стандартного скайрима это примерно Высокие в Special Edition
  7. Slippin

    TES VI — Прощай, мечта?

    Новая Тес будет в лучше случае в 2019 году , а  в реальности скорее всего 2020-21
  8. Смотря на каких настройках...ведь могут минималки
  9. 950 это жалкая затычка ...тут минимум нужен GTX 1050 Ti
  10. описанные разработчиками фишки типа DOF и God Rays в DX11 жрут очень много .  не так.....exeшник переписан под 64 битную адрессацию памяти. .dll библиотеки так же переписаны для поддержки DX11 и эффектов + я думаю фиксы багов будут 
  11. Нытики со слабым железом могут продолжать играть в орг. Скайрим...я лично рад что будет куда деть мощь моей GTX 1070. Самый большой плюс это 64 битный .exe  ....требования выросли где то на 70%
  12. Чем дальше в лес тем хуже патчи...им надо было остановится на USKP
  13. Крайне не рекомендую качать - мод очень баганый , не помогает даже удаление мода и чистка сохранения (суть бага - не удается получить особые задания и финальное задание) фикс кстати на USKP не работает (USLEEP не использую из за большого количества багов и отсебятины авторов (в частности фикс глаз вампира) )
  14. Не убивать серию своим кривыми руками
  15. Релиз TES 6 в лучшем случае будет в 2019 году ...а более реально в 2020 (А если на новом движке (что очень маловероятно) то вообще в 2021) Лучший выход для беседки это подарить права на серию Fallout Obsidian'у
  16. Зато есть трава на который лежит снег (вообще изначально в Skyrim  предполагалось что временами снег может таить обнажая траву а потом после снегопада снова оказыватся под снегом)
  17.  SFO? В принципе должно работать корректно ,но новый шейдер снега... Почему WATER(The Ruffled Feather - Mod Collection)? Потому что новый шейдер воды (с автором уже разговаривал на эту тему . он сказал что да скорее всего придется переделывать ) Почему SKSE ? ну это вообще смешно  - потому что в Remaster'e переписывается Skyrim.exe под 64 битную адресацию . SKSE выполняет инжект в процесс Skyrim.exe. То есть текущий SKSE придется переписывать под новый 64 битный .exe  (что для обычного пользователя означает что исполняемый файл сможет адресовать значительно больше памяти ).   SKSE перепишут в течении 3-4 дней. WATER(The Ruffled Feather - Mod Collection)  в течении недели-2. SFO в течении 2 недель. 
  18. Учитывая что игру уже НЕ делают обсиданы думаю будет фейл
  19. По вашему разработчики виноваты что рубль упал более чем в 2 раза?
  20. в лучшем случае новый ТЕС увидим в 2019 году
  21. не представляю как завезти на консоли SKSE
  22. Только что ради интереса прогнал скайрим с граф. модами на максе и 8х сглаживании - потребляет памяти около 3 Гб (макс 2978 мб) и это без 4К лодов....страшно представить что будет на ремастере (видимо придется опускать сглаживание до 4х или покупать вк с 6-8 гигами)
  23. не обязательно или легендарное издание или скайрим с 3 DLC - источник твиттер Хайнса 
×
×
  • Создать...