Присоединяюсь к поздравлениям! Для меня Скайрим сначала был какой-то серой, унылой игрой после Обливиона. Единственный плюс был в его большей технической проработанности и стабильности по сравнению с 4-й частью. Потом я втянулся, нашел некоторые квесты которые мне нравятся - например, квест Коллегии Магов (жаль Мирабеллу), квест про кошмары в Данстаре, про оборотня в Фолкрите. Понравилась атмосфера гор и водопадов, тем более если накатить графических модов. "Города" конечно порадовали, хотя Солитьюд неплох. Не то ощущение, которое я испытывал, когда Скинград показался из-за деревьев.
Плюс, внешность персонажа в Скайриме по умолчанию кажется более реалистичной, но не всегда красивой. В Скайриме есть спутники, но я с ними не особо ладил.
Кстати, в Скайриме я вообще не парился с автолевелингом, хотя и отхватывал порой от саблезубых и людей. Это не Обливион, где надо качаться и порой не спать, чтобы не повысить уровень. Но тут и врат Обливиона нет (разве что в модах). А драконы и крики были приятной новинкой. Перки это вроде бы неплохо, хотя сразу установил SPERG, потом Ordinator. Но все-таки в Обливионе при прокачке клинков появлялись новые удары, здесь этого не хватало.
Еще для Скайрим появилось много модов на выживание вроде Frostfall, Campfire, iNeed, моды на механики вроде полета, новые анимации с оружием, DAR и т.д. Короче говоря, в плане технических возможностей Скайрим выиграл.
Производительность в Скайриме (легендарка) у меня была примерно такая же как и на Обливион.