-
Постов
3 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Karandra
-
Я уже видел это, слово в слово, но не помню где. Не знаю пока что делать дальше, посмотрю в процессе.
- 527 ответов
-
Может и мне пройти ещё одно дополнение? Рядом лежит пиратский диск, купленный в магазине.
-
Да, все названия хорошие, по планируемому функционалу название LOTOS подойдёт, но получится сделать только Outer Spheres. Хе-хе.
- 20 ответов
-
- программирование
- идея
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спасибо. Последние два похожи на названия фантастических фильмов. X-Com вроде неплох, единственно что напоминает название игры, в которую я не играл.
- 20 ответов
-
- 1
-
-
- программирование
- идея
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если они не используются в оригинальном Скайриме значит они от другого мода или просто "левые". Ладно, пиши потом, времени ещё много.
- 527 ответов
-
Будут предустановленные, но можно и самому создавать. В инсталлятор добавится настройка предпочитаемой категории, при создании.
- 527 ответов
-
- 1
-
-
Естественно порадует, а то работа бы встала как минимум на два месяца. А пока есть прогресс в другом.
- 527 ответов
-
Это ты мне? Если да, то никакого Скайрима в названии, он там вообще не причём.
- 20 ответов
-
- программирование
- идея
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я наверное недостаточно проснулся, так как не понял половины. Может в процессе работы придёт решение как лучше сделать. И на быстродействие влияет не загруженность и размер файла журнала (на 2.2 проверял, там журнал был намного больше), а отрисовка строчек в список. И вот здесь лучше чтобы их было меньше, впрочем все эти закономерности рушит список инсталляторов - он грузится слишком быстро (не то чтобы я против), но это странно.
- 527 ответов
-
Я бы отложил это изучение на потом. Ладно завтра подумаю что и как.
- 527 ответов
-
SQL изучать придётся. Если я в ней хоть что-то пойму, то использую её, если же нет, то тогда останется XML.
- 527 ответов
-
Не берусь за то, в чём ничего не понимаю. Такой же как раньше, не программный код надеюсь? Хотя у меня и так есть идеи как реализовать сравнение. Ты же не про SQL? Нет? Иначе это надолго. Я с ней дел ещё не имел. Так, ты что уже все внутренности программы осмотрел?
- 527 ответов
-
У меня красивее. ;)
- 527 ответов
-
1) Всё равно в сумме может выйти прилично, но ты прав. 2) А я о чём? Ты говорил что BSA не надо запоминать, но всё таки надо. 3) Надо же! 4) Зачем дата и время? Допустим, я смогу написать функцию сравнения дат и времени, но зачем это? 5) Ещё раз? А, понял. Очень трудно понять алгоритм, я думал так: установка мода 1, заменяет имеющийся файл и отправляет его в архив с ID 1. Запись в журнал: Архив ID=1. Установка второго мода. Копирование имеющегося файла в архив с ID 2, запись в журнал: Архив ID=2. Перезапись. Деинсталляция первого. Удаление всего что надо и возврат из файла из копии 1. Удаление копии. Пока писал, понял что так не надо. Суть я понял. Буду сравнивать дату и время. Вопрос №4 отпадает. После всего этого мне надо будет тебя связать и упрятать подальше, а то ещё чего покруче предложишь. <Тут какой-нибудь смайлик>.
- 527 ответов
-
Запоминать придётся в любом случае. Ладно с местом на диске, у некоторых его по 2 ТБ, это у меня всего по 150 и 250 ГБ (Можно и не включать резевное копирование вообще, если всё таки сделаю, то отключаемым). Делаем так. Устанавливаем плагин, он перезаписывает пару файлов (допустим оригинальных). Надо эти перезаписываемые файлы скопировать и сжать до перезаписи, это просто (относительно, тут свои заковырки). При установке следующего мода, перезаписывающего эти же файлы снова скопировать и архивировать. Но как называть архивы с копиями? По названию плагина из которого они установлены? Не вариант, его может не быть, или не быть записи в журнале об этом и скорость такой проверки оставляет желать лучшего. Называть как ID установщика, перезаписывающего их? Можно, я вижу в этом выход. Но пойдём дальше. Я удаляю первый плагин и все его файлы и у меня есть две копии файлов что были там раньше. Какую из них восстановить? Ту что была записана при установке первого мода или вторую? Копию для первого установщика? Я не знаю, не уверен.
- 527 ответов
-
Ты знаешь сколько файлов придётся сохранять при этом? Размер может быть от 100 МБ до нескольких гигабайт. Сколько придётся копить информации в журнале (не говоря уже о том, что придётся делать несколько журналов, одного не хватит). И после деинсталляции думать какой файл нужно восстановить: из этого инсталлятора из того или ещё из какого. Тут будет очень много логических ошибок, именно логических. Нет, нет и нет.
- 527 ответов
-
В OBMM много функций, я не все из них знаю. Все что программа делает у меня написано, что ещё ответить не знаю.
- 527 ответов
-
Отступ можно. Можно ещё сделать какую-нибудь картинку-разделитель. Скриншоты добавлю, будут только если найдётся файл установщика. Деинсталляция: 1) Файл 1 есть 2) Файл 1 --> Файл 2 3) Файл 2 --> Файл 3 4) Файл 3 удалён. 5) Файла нет. 6, 7) Файл 1 есть 8, 9) Так как имеет ту же текстуру что и мод 1, то удаляет Файл 1 9, 10) Файл 1 не существует. Не получаем ничего.
- 527 ответов
-
Игрушечный Ролс Ройс лучше, так как он на пульте управления! Но если бы он был и у барби, то тут уж действительно выбрать сложно, я бы нашёл применение кукле на дистанционном управлении. :girl_devil:
-
Я бы из всего этого списка отдал свой голос Mass Effect 2, так как другие игры я и в глаза не видел, ну кроме Скайрима, про Fallout 3 только слышал и видел скриншоты. Железная логика, знаю.
-
Всё вписывается корректно. Это просто картинка слишком большая и шагов масштабирования было слишком мало для вписывания картинки прямо к краю, да и соотношение сторон не всегда позволяет это. Соотношения окна предпросмотра где-то около 5:4 и 4:3, а у картинки примерно 1.4:1. Настройки масштаба теперь есть где надо, увеличь множитель для предпросмотра. Да, в программе и не заложен функционал брать отдельные файлы для тех кнопок. Пока что можно только заменить имеющиеся. Но для предпросмотра подходит. Кстати, для снимка только активного окна можно использовать Screenshot Creator, очень удобная программа. Как тебе вот это?
- 527 ответов
-
2) Древовидная структура журнала это хорошая идея, но потребует очередной переделки структуры журнала, иначе в скорости выигрыша не будет, но возникнут и сложности. 3) Не могу ничего придумать. По части графического дизайна я не силён. Если сможешь их перерисовать сам, то попробуй. Файлы кнопок (.btn) это zip архивы. 6) Как насчёт того, чтобы оставить ширину списка такой же, а увеличивать только ширину картинки и описания? Я то думал что после этой версии буду только исправления ошибок выпускать. А ты мне тут работёнку подкинул, и ведь интересную же. Как будут результаты, сообщу.
- 527 ответов
-
1) Верно, я забыл очистить журнал. Но это не должно сильно мешать. 2) Не знаю, стоит ли. Если в журнале много записей (100+) то при переходе туда программа будет тормозить, примерно также как при загрузке списка установщиков из папки (у меня около 300 файлов). Но также слева можно выбрать куда ещё перейти, не знаю, подумаю. 3) Где это такие? Я вроде не делал интерактивных кнопок, тем более справа. 4) Места мало, если показать их все, то какая-нибудь из из них не вместится, а сделать такую же систему их скрытия как в проводнике WIn7 долго. 5) Не буду. Могу сделать кнопку меньше, такого же размера как кнопка вызова справки. 6) Пропорциональное уменьшение и смена размера пользователем сделать сложнее. К тому же если поставить курсор на поле описания и нажать "Enter"? откроется окно с текстом этого описания и его размер можно изменять. 7) Это плохо, даже не знаю как по быстрому исправить, чтобы без перекомпиляции. 8) Придумаю что-нибудь. Последние два пункта до следующего обновления.
- 527 ответов