Перейти к содержанию

Joke_p

Клуб TESALL
  • Постов

    5 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Joke_p

  1. Silеnt, всё же говорить, что с точки зрения ЛОРа совсем нет объяснения факта исчезновения левитации, несколько некорректно, раз уж НПС в Обливионе об этом упоминают в диалогах. Нравится такое объяснение и кажется ли состоятельным - вопрос другой. А вот то, что оставив такую отсылку, её не сделали несколько более явной - это, кмк зря. Собственно, теории собственных объяснений и следует строить опираясь на подобные фрагменты. Иначе можно придумать прекрасный новый мир, который с миром и ЛОРом TES будет иметь разве что некоторые общие названия и понятия. 
  2. Joke_p

    Хобби

    Есть, но не всё такое двемерское. :) К тому же, если подряд делать, может надоесть в процессе. Лучше некоторое время посмотреть, повыбирать, подумать, решить, к чему больше душа лежит, и тогда уже брать и приступать к сборке. 
  3. Joke_p

    Хобби

    Надо. И выкрасить все 192 детали - тоже. Правда, ближе к завершению работы возникло очень смешанное чувство - с одной радость от созерцания результатов, с другой - как? уже всё? Ну во-о-от...  :cray:Короче - не наигралась. :)
  4. Joke_p

    Хобби

    Спасибо! :) Справедливости ради - моя только сборка и покраска. Так-то это покупной конструктор для взрослых. Не смогла пройти мимо.  
  5. Мелькала в Обливионе такая фраза, по-моему, среди типовых обывательских. Но из тех, что повторяются не часто. Дословно не воспроизведу. С другой стороны, могли бы это пояснение сделать и более явным. "Обыграть" посерьёзнее. Зачем технически - понятно, но в рамки деградации магии попадает конкретно.
  6. Joke_p

    Хобби

    На днях закончила собирать вот такую двемерскую шкатулку. Практически, ящик Азуры. :)
  7. Joke_p

    Города

    Аксай
  8. Joke_p

    Города

    Грозный
  9. А то, что левитация была убрана уже в Обливионе, это не? :) Собственно, даже в Морровинде к тому уверенно шло. В частности, Морнхолд уже не давал возможности левитировать. Это уже был "закрытый" изолированный город под открытым небом, вокруг которого ничего нет, да и выход из него во внешний мир отсутствовал ровно поэтому - не было там никакого мира. А дальше эта практика прижилась. 
  10. Чёрный проход
  11. Joke_p

    Города

    Конаково
  12. деревня
  13. Thea, большое спасибо за интерес и за высокую оценку качества текста. Я старалась, хотя и не думала, что это когда-нибудь прочитает кто-нибудь кроме меня. На тему, что было в игре и стояло за получившимся описанием, можно отдельное произведение написать. :) В частности, именно такого квеста не было. Но дневник главаря разбойников - был, та часть, что нашлась на столе. Листки, найденные в книге - мой вымысел, призванный придать сюжету связность (таких моментов, в виде неигровых диалогов или художественного пояснения скупых игровых фактов будет ещё немало). Ферма действительно была, устанавливалась одним из модов, там обитала эта пара имперцев. В той редакции мода она находилась на пустом месте через реку от Драконьего Моста, в более поздней автор перенёс её ближе к Рорикстеду. И был альтернативный старт, забросивший персонажа в "Верески" с тем имуществом, которое перечислялось в начале. Но люди, обычно, с неба не валятся, должен же он был откуда-то там взяться, должно было быть некое объяснение, почему не отправился оттуда домой, да и где он, его дом? А тут эта воткнутая "до кучи" ферма пришлась очень кстати. Сначала была мысль добавить ему ключ от неё, но что-то удержало, и начала вырисовываться вот такая история. Насчёт возможности погрузиться в атмосферу игры не имея возможности играть... забавно, видимо она просочилась в текст, который именно из-за такой ситуации и начал облекаться в печатное слово. На самом деле, очень приятно было получить именно такой комментарий. Удивительно созвучный тому, чего я хотела добиться от этого текста, что очень хотела, но даже не надеялась когда-либо услышать со стороны. Значит - получилось. А что до симпатии - этот парень да, умеет понравиться. Самое смешное, что создавался он вообще как тестовый персонаж - погонять кое-что из новых модов, даже имя было сперва какое-то дурацкое, но тем, как он прошёл теснину, своей удачливостью, он меня покорил, его судьба меня заинтересовала,и тогда же он получил своё настоящее имя. Удача, сопутствующая ему, так меня впечатлила, что невольно пронеслось luck->lucky->лаки->Лакир. Неслабое вышло пояснение. :) Возвращаюсь к сути.
  14. гангстер
  15. Joke_p

    Города

    Ивано-Франковск
×
×
  • Создать...