Это исправленная версия, а было "Хозяином «Пика ветров» был средних норд лет слегка начинающий полнеть", перестраивала фразу в своё время и не доглядела.
Изначально я сама не ожидала, что у него так будет складываться с женщинами, но у него оно как-то так очень естественно само собой выходило. И способ оказать поддержку и утешить, и отблагодарить. Вообще, с этим модом на любовные отношения ни у одного больше персонажа такого не складывалось, чтобы на любой кивок, практически, чуть ли не все с ходу соглашались, а то и сами на шею вешались - а вот у него получилось именно так. Хотя тут, на мой взгляд, у него не без перекосов, но... Если даёшь персонажу жить, как ему живётся, все попытки скорректировать и "причесать" его поступки приводят, к ощущению, что это не его воля и решение, и тут же всё начинает буквально рассыпаться. Так что... могу пофырчать в его адрес, но поскольку принимаю его жизнь близко к сердцу, прощаю те моменты, которые, наверное чисто по-женски, не одобряю. :) Что касается описания любовных похождений, очень не хотелось замалчивать их вовсе - поскольку, как ни крути, у Лакира это очень существенная часть жизни, с другой стороны, превращать текст в порнографический роман совсем не улыбалось. Выбрала вот такой способ описания. Рада, что он кажется удачным.
Вайтран мне тоже нравится больше всех остальных городов Скайрима. Были у меня персонажи, которым больше по душе были другие, но это им, а не мне. А с Лакиром мне тут намного проще, потому как и мне и ему в этом городе комфортнее и уютнее, чем в других.
Бенор, как спутник, получился довольно своеобразным, но проблемным. А с поимкой лошади в игре картина маслом была. Мало того, что Алли он где-то неведомо как посеял, так и тут поймали лошадь, назначили его лошадью. А он круги нарезает вокруг и не садится на неё, хоть тресни. И так и этак - нет и всё! Что был за глюк с игрой - неясно, но когда отпустили эту и поймали другую - дело пошло. Ну а с паломниками уже совсем никуда... в самых ответственных моментах берёт и сваливает наружу. Причём ведь в форте или в Оротхейме не было такого... Из таких вот сочетаний глюков игры и/или модов с получившимся характером персонажа и получается рассказ. Остаётся только "обыграть" то, что пронаблюдала.
Лакир вообще очень остро чувствует природу, с ним эти описания даются легко. А бывают даже игровые персонажи, через которых до ощущения природы и красот мира "не дотянуться" - не чувствуют они их. Вот как Бенор тот же.
Паломников-то спасти можно... но для этого надо знать то, что знаю я (игрок) и чего не знает Лакир (персонаж). Так что в его истории - увы. Кстати, я не ожидала, что Бенор опять на выход ломанётся. Думала, что в логове Моварта был единичный глюк. Вариантов спасения в других играх, у меня было несколько. Классический - взять с собой бретона из Храма Кинарет, тогда всё вообще обходится мирно. Но после того, как тот говорил с Даникой, не Лакир был бы, возьми он его с собой. Оставить возле паломников одного, а лучше нескольких хороших бойцов-спутников, которые прикроют их, отвлекая спригганов на себя. Используя мод, позволяющий взять в спутники любого именного персонажа, временно "подцепить" паломников и отвести их в безопасное место у начала пещеры. К сожалению, ни один из вариантов здесь не проходил :ermm:. Если бы Бенор не смылся, может быть кого-то бы и спасли, но вышло то, что вышло.
А с везением у обоих местами эпично. Про ведьм одинокой скалы - это просто сказка-песня. Я сама сидела потом и глазами хлопала. ТАК этот квест у меня никто не проходил. Причём спутники у меня, что интересно, не бессмертные, так что то, что Бенор вылез живой из этой кучи малы - отдельно удивило. Я-то думала - пропал мужик...
Ладно, едем дальше. :)