-
Постов
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Nevrar
-
- 11 комментариев
-
- Mass effect
- Fallout 4
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира
Nevrar прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиIziis, нафиг эту современную гигатомантию на карты на самом деле. Лучше уж что-нибудь интересное и крепко сбитое. -
ShadowlorD, А деревья будто из второго котора прямиком, текстуры только лучше.
-
Starfield выведет побочные задания на более высокий уровень
Nevrar прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиHangman, сценаристы вместо простейшего парсера, как в предыдущих частях, использовали нейросети для вдохновения. =) Забавно конечно от беседки слышать про сюжет. Хотя интересные задания у них действительно встречались. -
А с Midas Magick совместим? Помню любил очень этот мод.
-
По видео даже не сказать что это лучше того что было... Но анимация кинжалов из DMMM конечно порадовала, увы, скайриму не достичь красоты и ощущения той боевой системы...
-
gkalian, Геймплей там от фоллаута. =) В геймплейном ролике даже институтский лазер был. =)
-
Old Bethesda forums — Morrowind Discussion
Nevrar прокомментировал
Старый Хорь файл в Morrowind Mods -
В TESL Сота Сил перед своей смертью успел наколдовать себе личное сердце Лохрана (Оно же аки Механическое Сердце с аналогичным функционалом давшим божественность протагонисту и Месинару) Верней даже ещё раньше - после того как Дагот Ур пробудился и отвоевал Красную Гору. Правда есть моя личная догадка что всё таки не наколдовал а сумел подстроить всё таки чтобы сердце перенеслось в Заводной Город после битвы Нереварина с Дагот Уром.
-
К счастью уже давно есть средства для автоперевода названий по словарю локализации. А нового там не так много.
-
Ну Легенды уже там, да и фаллаут шелтер есть... Так что... Хоп, и беседка анонсирует TES Adventures: Greenheart на мобилки, где нужно строить колонии поселения в пещерах, собирать ресурсы и выполнять ежедневные задания...
-
Переиздание Skyrim на android и ios! Еее!
-
"Постоянно оглядываясь по сторонам тихо оставляет на стене поздравление краской из баллончика" С Днём Рождения!
-
Он похоже официально умер, таковы вроде были последние сообщения разработчиков - команда разбежалась и всё встало. Печаль беда.
-
Маги >_> А я гадал и даже немного погуглил, в итоге пришёл к мнению что оно не решаемо. <_<
-
World's Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim
Nevrar прокомментировал
Vitalyudin файл в Геймплей и измененияСпасибо, попробовал - теперь заработал (правда сам до этого установил папирус) однако столкнулся с некоторой проблемой, возможно кто-нибудь подскажет решения. Некоторые скрипты, работают медленно. А именно статы (не то чтобы они были особо нужны, но) скажем выносливость даёт повышения переносимого груза, открыл инвентарь (Скажем база у меня 500 максимального переносимого) 505, взял вещь, хоп 500, а затем спустя секунду снова 505 (как и должно быть с бонусом от выносливости) А бонус к урону от скрытности из ловкости - то работает, то потом перестаёт. Странно. Автор пишет о конфлитках с модами затрагивающими некоторые FavorActive Magic Items Find modifier; FavorsPerDay Tempered Items Find modifier; FavorsPerDayTimer Extra Loot; WardDeflection -% Spell cost; ShieldPerks DMG mitigation; LastFlattered Power attacks stamina; PickPocketSkillAdvance Power attacks damage; VoicePoints Crit Damage; DetectLifeRange HpS; EnchantingSkillAdvance MpS; NightEye Overpower; SmithingSkillAdvance Backstab; RestorationSkillAdvance All skills XP; DestructionSkillAdvance Magic skills XP; HeavyArmorSkillAdvance Armor Penetration; LastBribedIntimidated Magic damage mitigation; FavorPointsBonus +Gold found; VoiceRate Damage Threshold; OneHandedSkillAdvance Counterattack; AlchemySkillAdvance Execution; Но с какими модами проблема - не пишет. В мкм меню небольшая ошибка в переводе, там две ловкости, а должна быть проворность и ловкость. Хотя, в сущности, можно было бы сделать надмозг Харизму переименовать в Удачу (ибо повышает количество лута, интересно причём тут харизма?) А мудрость в Силу Воли. Чисто кивок в сторону старых игр серии. А мод создаёт впечатления тяжёлый и несколько читерный, порой бывает, очень мощные зачарования, (вроде +24% именно процнетов, здоровья) кои ещё улучшать можно... На средних настройках дропа без бонусов, вещи падают очень часто, с каждого второно бандита и в любом сундуке с лутом. Распыление требует очень много вещей, при этом навык зачарования прокачивается очень-очень быстро даже... на уровне 100+ -
World's Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim
Nevrar прокомментировал
Vitalyudin файл в Геймплей и измененияДа, однако у меня при попытке включить рпг названия - пожаловался на отсутствие файла строк. А так мод интересный, только, только - статы вроде как лишние, непонятно зачем они тут. С другой стороны разнообразие зачарования и лута, а по большей степени - аналог динамического лута. Столкнулся правда с багом - иногда вещи при надевании исчезают. И скрипты у меня медленно срабатывают, но тут скорее и модов много и машинка слабовата... -
А Нафига тауматургия? =) Интересно а если кто-то из персонажей выучит инфериальные огни тёмной тауматургии его аура будет всё таки пылать зелёным пламенем? Ещё боле спецэффектов для ауры ^_^ У Некромантии между тем есть одна интересная способность - поднимать из торпора сородичей. ...Можно вытянуть из торпора патриархов =)