Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. Прив )   В самой игре (что в фоксах, что в длинных) писать  "на лету" - нормально. Как правило, критичнее скорость ответа как реакция на происходящее. Особенно в фоксах, конечно, там во время логчасти литература вообще уходит на дальний план.   А вот биографии, эпилоги и, например, соло-посты в ролплейном периоде (или сцены с кем-то, разыгранные в ЛС, а потом собранные и выложенные единым постом) - это возможность и повод "политературить". Там всё на собственное усмотрение. У меня, скажем, биографии-эпилоги бывали и в абзац, и чуть не в новеллу.   Ну и, как уже Лосяш сказал - тебе беспокоиться вообще не нужно .) Берём как есть )
  2. Экий ты скорый, братец!! ))) Через 10 лет соберёмся толпою под полной луной и будем жребий тянуть, кому такую игру вести - это ж мечта, а не мастерская работа .) В кои-то веки совершенно легитимно оторваться.
  3. Ну, в контексте обсуждения конкретной игры - вот это как раз-то оправдано и не было. Персонажи могли почувствовать себя проигравшими, ужасно огорчёнными, кошмарно раздосадованными, но не разочарованными и "изнасилованными" =униженными.   А тут изнасилованными =использованными почувствовали себя не только персонажи ведь ) Слово "статисты" прозвучало неслучайно. И если здесь есть молодые мастера мафий, которые озадачены и встревожены перспективой сделать такую ошибку, которая вот так вот болезненно будет разбираться и припоминаться, то я им сформулирую простой рецепт: никогда не унижайте игроков несоответствием масштабов и вотэтоповоротами, которые делают из персонажей конченных дураков. Ваш мастерский нпс может быть хоть королём, а персонажи - хоть рабами. Но судьба королевства должна зависеть от этих рабов. И персонажи должны точно знать, за что они борются, и крайне желательно, чтобы это "что-то" логично стоило борьбы. А игроки, выиграв, должны получить это. Именно это, а не внезапный финал про то, что король только развлекался и всё это было понарошку. В сюжете могут быть тайны, это прекрасно. Но их раскрытие не должно обесценивать всё, чем и ради чего жили персонажи, и превращать игру игроков в бессмыслицу. (Ещё раз - это конкретно про мафии. в ФРПГ игроки могут пройти по краешку судьбоносных процессов, и это будет хорошо.)   Возвращаясь к игре про миллиардера. Главгерой сюжета выбирал из тысяч, выбирал сам,  и должен был быть по-своему влюблён в каждого, и каждый должен был либо изначально (категория романтиков), либо по ходу (потому что ГГ того достоин) оказаться влюблённым в него. Иначе персонажи оказываются в ловушке - самой главной в этом многострадальном сюжете - если они не испытывают ничего хорошего или хотя бы никакого личного интереса к "призу", но продолжают участие в конкурсе, значит, они корыстные шлюхи, и больше ничего. Вообще ничего. Просто жадные ***ди. (Мотивацию сюжетных мафов я сейчас не рассматриваю, по смежной теме скажу ниже.)    Ситуация, когда к концу игры из всех игроков (среди которых подавляющее большинство - опытные ролевики!) одному Тину путём нечеловеческих усилий (среди которых - сознательное понижение IQ своего перса!!) удалось протянуть линию искренней влюблённости, и даже победительница-избранница, как выяснилось, не прыгает на одной ножке от счастья - о чём-то говорит. И даже этот единственный искренне влюблённый к финалу был совершенно логично подведён к такой портящей всё премилое романтическое веселье (а также Величие и Важность Момента для Человечества) мерзости, как суицид.    Однако по ходу игры сохранить/приобрести чувства к главгерою оказалось для большинства игроков сложно до нереального! Потому что - как я уже сказал - воплощение этой очень сложной идеи ("всех любить и всех влюбить") изначально велось не на той полянке. В одной из ловушек игры изначально сидел сам её Мастер.   Для игроков это было так: "мужики-то не знали", а масштаб - тот, который должен был быть сугубо локальный, человеческий, отношенческий - у Мастера оказался планетарный. Внезапно о_О Почувствуйте себя ничтожествами, как бы говорит нам тайная мастерская задумка. Тут у меня-то серьёзные дела делаются, а вы две недели смешной ерундой страдали.   И имея в запасе вотэтоповорот такого масштабища, масштабешища даже, оставаться Главгерою на грешной земле с розой в зубах ("любить и влюблять") оказалось решительно невозможно. И это логично. Если цель - отобрать, испытать и собрать Достойных Великой Миссии, то где вот ЭТО, а где свадебка и прочие романические глупости для ТП? Не, ну представьте, тут какой-нибудь Альтрон грозит миру, а Тони Старк говорит "простите, ребятки, я ну никак не могу сегодня - обещал Пеппер сводить её поужинать в "Сладкоежку"". Идиот, само собой.  Вот только и наоборот тоже идиот. Особенно, когда ты не обязан быть спасителем человечества, появление суперзла в вашем мире зависит только от тебя, а твоя избранница (в количестве пятнадцати штук) действительно мечтала о романтическом вечере с шоколадным муссом. И ты ей это обещал.   Игра про офигительного мужика, за кошелёк и член которого дерутся, бегая на высоких каблуках по щебню, делая наперегонки мороженное из баклажанов и выцарапывая друг другу накладные ресницы - человеческая реаловая трагикомедия - обернулась историей про исключительно извращённое собеседование в спецслужбу, возглавляемую асексуальным военнезированным кремнем. После финала я, склонный всегда искать хорошее,  сказал себе:  ну, Жнецы не прилетели - и слава Богу.
  4. :mosking: пошёл.. ну, куда-нибудь, в общем, пошёл )))) во, покурить! ) и по-ра-бо-тать, по-ра-бо-тать..  ;)
  5. Кстати. КСТАТИ.   Можно стереть обзор Звёзда.   Полный крах игры доказуем одной фразой.   Это я что-то просто сначала пропустил, изрядно впечатлившись всем остальным в посте.   Если в игре про конкурс победившей героине доставшаяся ей победа оказалась не нужна - значит Мастер игру про победу в конкурсе провалил полностью. 
  6. Мерзости - как суслики. Мы их не видим, а они есть!  :shok:
  7. Насчёт "мерзкого" - воздержусь от комментария вовсе ) кому-то и Сталин гений, и Элтон Джон - жирный пидор )   А вот по поводу "рулящего мастера, склонного к изнасилованиям, после которых не надо жаловаться" - да, ты знаешь, я полностью согласен! И именно поэтому мафий Шепарда здесь больше не будет. Развивая твою (сам я мыслю чуть в иной плоскости - расположенной в паре световых лет) мысль - а шоб потом не жаловался никто.
  8. К сожалению.. ппкс.  Кто-то должен был уже это всё проговорить вслух.. (((( Особенно исходя из того, как всё повернулось. И ещё того, насколько тщетными оказались надежды на самостоятельный анализ с неутешительными, но целительными выводами..   Единственное, что я могу сказать в защиту Димки - это была действительно сложная задача. А поиск решения изначально смелой идеи (сфокусировать на своём персонаже (то есть, по факту, завязать на самом себе) и весь сюжет, и, главное, каждого игрока), имхо, вёлся просто не в той плоскости..
  9. Я с таким интересом следил! Отлично получилось. И опыт показал, что даже с двумя людьми можно провести. Но конечно, лучше бы побольше ) Наверное ) Но и так, как выяснилось - может быть круто. 
  10. или вообще съесть ) или, что ещё обиднее - наступить-растоптать и даже не заметить  :cray:
  11. Ориентировочно - через две игры.. но да )   И.. даже если бы уже не собирался.. после этого голосования..  :girllove:
  12. А где, где мерзости? Я вот подумал, а хорошо, чёрт подери, когда со временем, то есть "со временами" добра становится больше, а не меньше. Ведь да? ) А то, помнится, и я был одарен во времена оны такой "говорящей" аватарой-портретом ) Так где-где, говорите, мерзости? .)
  13. В ближайшие полгода (беру сразу с запасом, да и так может выйти - сначала пойдёт одна зимняя игра, потом - юбилейная, а потому уж..) от меня (или в соавторстве со мной) будет большая, широкая и длинная игра в практически реаловом авторском сеттинге. Драма.. да, пожалуй, драме места будет предостаточно. Как и многому другому.. ну, как обычно, в общем )   На самом деле в обсуждениях сеттингов есть одна засада - вроде как НЕ обсуждать их особых причин нет, но в обсуждениях случаются этакие почтиспойлеры, что, конечно, мастеров расстраивает ) Исходя из того, что длинные мафии готовятся не один месяц, возможны накладки. — А вот бы игру, где все герои - африканские животные! — Ой, какая гениальная мысль, я, пожалуй, такую сделаю! А кто-то, может, уже давно готовит игру о животных Австралии и теперь заплакал ))   Поэтому давайте, может быть, про сеттинги и жанры, но хотя бы не про конкретные сюжеты .)   --------------   Звёзд, тебя все вспоминают в связке с МТ потому что это пока единственная от тебя игра здесь, и она, безусловно, удалась ) Чтобы она не превратилась в твой персональный "Отель Калифорния", ты знаешь, что делать .) 
  14. Ну и чтобы не разбивать анонимность - давайте просто договоримся, что эти "отзывы" с голосованием не связаны. Просто хороший повод высказаться по теме.
  15. Удушить рюшечками? ))   Я когда-то для себя так сформулировал, что ролплей - это графический интерфейс, "обёртка" ) Но первичен код, механика мафии.
  16. Ты просто проголосуй, у кого бы хотела сыграть больше всего ) Голосование-мечта такое )   А кто в наличии и у кого есть время - уже другой вопрос.   ------------------   Кстати, независимо от голосования, если есть желание прокомментировать манеру, стилистику, плюсы (ну а может, и минусы) Мастеров - думаю, это тоже интересно.    Не предлагаю начинать дискуссию о достоинствах и недостатках. Но если есть, что написать в плане сугубо личного мнения (которое не подразумевает, что с ним надо спорить) - welcome )
  17. Да, и до этого надо было дорасти ) Мы смогли )
  18. Почему нет? Все есть )   (В голосовании, я имел в виду)
  19. На финальном этапе игры это нормально .)  (учитывая то, что Звёзд уточнил, да)   И если теперь это происходит всё чаще, значит, следующим этапом развития будет уже "блеф при открытии". Уже были прецеденты, но и они станут всё чаще происходить - то есть игра развивается и усложняется. Это же хорошо .) И, кстати, трупов меньше. 
  20. Не совсем так, но количество голосов, безусловно, может простимулировать Мастера что-то начать высотворять.  Причём как большое, так и малое количество, я думаю .)   А вообще - ну да, изучаем рынок )
  21. Дорогие мафиози! Перед вами очередная вариация Ябсыграл! На этот раз я предлагаю вам указать, у какого Мастера - из тех, кто уже вёл длинные мафии - вы хотели бы сыграть ещё раз, в обозримом будущем. Чтобы вы могли отвечать, не боясь никого персонально обидеть — выбор анонимный, но при желании его можно прокомментировать в теме. Однако моя просьба — пользоваться возможностями, даруемыми анонимностью, и отвечать как на духу )
  22. Так с этим-то я согласен, Лайош. Ты очень точно сформулировала: мафия кончается как игра. Если ты через полгода в обиде, причём не на то даже (как бывало), что "я на каждом углу орал, как мечтаю поиграть, а меня вынесли в первый день, хотя я ещё и квакнуть не успел" - то есть на конкретную ситуацию, а на "убийство" вообще.   То есть вопрос - отдыхать, потому что "что-то я остро начал реагировать" или "рана внезапно оказалась слишком глубока для меня", или потому что "меня обидели" и "мафия была ужасная - половину народа выкосили". То есть причина - в тебе или в том, что другие просто играли в игру, где убивать персонажей необходимо.   Нет, ты не фригиден, ты - та чёртова бабушка/тётя/мама, которая может втолкнуть в чью-то голову (или невовремя поддержать в ней такие мысли), что убийство в мафии - это ПРОСТОКОШМАРЧТОТАКОЕ и вообще оскорбление. Вот в точности как с сексом. (Не встречали таких женщин - и хорошо.) К себе, если хочешь, можно из того моего пассажа примерить "слюнтяя".    Да потому что это полушутейные фразы не так безобидны. И ты это прекрасно знаешь.    Мы идём в эти игры, заведомо зная, что там наших драгоценных персов могут убить и что там можно проиграть. Мы негласно договариваемся об этом друг с другом. И это то самое "Ничего личного!" А практика обид и жалоб, как тебе в игре сделали невыносимо больно (подчеркну - не сразу после выноса или проигрыша, а хорошенько позже) - она нечестная и желание играть другим отравляет. Потому что никто не хочет делать друг другу уж прям больно. Ну и зачем играть тогда, если это оказывается - благодаря таким "полушутейным фразам" то здесь, то там - вроде бы неизбежно? "Неизбежно", а не "возможно", потому что ты по факту - не новичок и не лань трепетная. А если бывалый игрок (да ещё и Мастер теперь) излагает такую позицию - значит она легитимна. А она - нет.   Мы в играх "убиваем" не друг друга. Мы сообща разыгрываем драму, где гибнут персонажи. И кому-то выпадает роль убийц.  Так на кого ты, блин, обиделся-то? На Отелло в театральной постановке? И актёру, его игравшему, высказываешь, какой он говнюк что Дездемоночку-цвяточек удушил? Так одна реакция - на фиг выходить на сцену, если даже братья-актёры ни хрена не понимают в искусстве )
  23. Просто мафия - это игра, в которой по умолчанию персонажей убивают, а как минимум - выводят из игры. Это её неотъемлемая особенность.   Как и стресс, и страдания по этому поводу.    И именно поэтому усугублять их и раздувать - плохая и "непрофессиональная" идея. Особенно, когда это была смерть даже не твоего персонажа.   Трус не играет в хоккей, потому что там можно получить калечащую или уродующую травму. А слюнтяй, который будет бессрочно и со вкусом лелять своё горе от смерти своего/дорогого персонажа, не играет в мафию.   Сорри, если вышло злобновато. Но в процветании клуба "обиженных мафией" - причём не качеством игр даже, а тем, что в мафии было, есть и будет - я не заинтересован. Как и всё мафиози, которые хотят играть, а не думать, как бы, блин, кого-то не обидеть и не собирать потом по форуму полгода истории, какие они нехорошие. Тем, например, что будучи мафами вынесли шерифа. (И даже не от этого шерифа!!)   Одна из причин женской фригидности - невозможность нормально и от души заниматься сексом, когда твоя чёртова бабушка с детства вдолбила тебе, что это грязное дело, которым занимаются одни шлюхи. А не "надоело".
  24. Чисто мимо пробегал ) Да нет, Кракен, просто эксперименты 2017го года показали, что режим "нормальная игра через одну" - всё равно жестковато для участников.  Именно поэтому я и сказал после твоей игры, что эксперименты пока что окончены.    А чем тебе моральную травму нанесли в игре по МЭ? Тем, что мафия вывела из игры шерифа? Хм. Возможно, игра-мафия - и правда, не твоё .)
  25. Кольбранд Сивастил глухо засмеялся, опустив взгляд и скрестив руки на груди. Его испещрённое синяками и ссадинами лицо стало совсем осунувшимся и болезненно-бледным. Наконец, он взглянул на тех, кому пришлось разделить с ним это тяжкое бремя. И, впервые, в самой глубине его голубых глаз, можно было разглядеть страх. Он медленно поднёс дрожащую ладонь к потному лбу, и взъерошил волосы цвета соломы.   — Это был отчаянный шаг, но в глубине души, я, с самого начала, знал, чем всё кончится, — его голос был пустым и безжизненным. Голос человека, идущего на казнь. Голос живого мертвеца. — И всё же я не жалею. Нет лучше смерти, чем смерть за родину. — едва не прорычал он, глядя на Опального без маски. — Слава Оплоту, и да стоит он во веки вечные!     — Мы ничего не изменим, ни ты, ни я, - странно ответил его обвинитель. - Оплот падёт. Но раньше ты получишь смерть за родину. Это я могу тебе обещать. Как и каждый здесь.
×
×
  • Создать...