Перейти к содержанию

Storywriter

Пользователь
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Storywriter

  1. Becose i'm happy! =)
    1. gkalian
    2. Assassini

      Assassini

      And I'm not...
    3. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Песенку вспомнил с таким же названием... Ой, пойду послушаю)
  2. Астрал - вечный поток энергий, в течении которого затеряно около сотни различных миров. Самые маленькие размером не больше комнаты, самые большие могут быть материком. В этих мирах идет непрерывная война с аномалиями, искажающими любой аспект реальности. История астрала пишется теми, кому аномалии не страшны. Этих людей называют сталкерами... Описание: Джейт - начинающий искатель неприятностей, вольный сталкер. Волею случая незатейливого авантюриста выбрасывает в крайнем мире к ногам странной компании. И лучащийся оптимизмом бродяга предлагает юноше шанс разбогатеть и набраться опыта в выполнении простенькой работы. Естественно, приключения оборачиваются самым неожиданным образом в стихийный вопрос жизни и смерти и борьбу с самой Судьбой... . 1.1.0 - Побег в приключение
  3. Будет, конечно!) Это только вступление для планирующейся книги. Примерное представление того, что будет происходить в этом творении. Думаю, по главе в день я смогу выкладывать =)
  4. 1.1.0 - Побег в приключение Улицы пустого города молчали. Абсолютная тишина ощущалась почти физически, она тяжестью сковывала дороги, переулки и брошенные на них следы былой жизнедеятельности. Сотни машин перегораживали некогда упорядоченные транспортные пути, на перекрестках смешиваясь в диковинные скопления покореженного металла. Бесшумный хаос на улицах словно застыл во времени и странно контрастировал с полным покоем возвышающихся над ними небоскребов. Чистая поверхность стекол и зеркал отражала тусклый свет уходящего дня, уже не способный добраться до прячущихся в тенях низин. Джейт шел медленно, гуляя по улице, словно в самый обычный день в своем мире. Анометр на его левой руке, встроенный в кожаный запястной подрукавник, мигал желтым цветом, что говорило об умеренном количестве аномальных частиц в воздухе. Но, несмотря на это, он все равно не снимал свой шлем-маску, напоминающий механический противогаз из стандарта, и внешне и по назначению. На стекле маски отражались картины мертвого пустынного города, и сам Джейт шел по этой галерее в легком восхищении от величественности забытой человеком архитектуры. В какой-то момент путешественник замер перед зеркальным окном высокого здания. Перед ним отразился молодой человек примерно двадцати лет в ярко-зеленой гавайской рубашке, накинутой поверх белой футболки, темно-серых камуфляжных штанах и черном шлеме-маске, закрывающем нижнюю часть лица. Расстегнутую рубашку прикрывал массивный разгрузочный жилет, за спиной свисал потрепанный рюкзак. Из-за маски отражение разглядывали зеленые глаза правильной формы, под темными бровями, с продетыми в них двумя серебристыми кольцами, а пронизанные целым комплексом побрякушек уши скрывались под густыми сухими волосами черного цвета. В отдельные пряди были вплетены различного рода амулетики и сувенирчики. Путешественник уже в десятый раз пожалел о том, что так и не купил у последнего торговца карту ближайших пространственных осколков. В ней, наверняка бы, помимо названия упоминалось бы что-нибудь об особенностях этого мира. Авантюристы, с которыми Джейт встречался несколькими днями ранее в баре Младшего Арк-Короса, уверяли, что в этой части астрала миров немного, но все они изобилуют самыми жуткими аномалиями. А высокий аномальный фон почти всегда означал большую порцию артефактов – главный источник прибыли для молодых старателей. Но, прибыв в самый крайний из миров, Джейт был вынужден признать, что его обманули. Или он что-то неправильно понял. Ибо открывшийся перед ним город казался совершенно пустым. В нем не было ни души и ни единой, даже самой захудалой, аномалии. «Если все это не одна большая аномалия», - подумал про себя парень, заглядываясь на хватающиеся за светлую линию закатного света крыши небоскребов. Джейт остановился на широкой площади, оформленной декоративными деревьями и неработающими фонтанами. Рука еще раз сжала в кармане бесполезный артефакт, который он несколько часов назад купил у торговца. Там сейчас могла быть карта или короткий справочник, а вместо него какой-то преобразователь материи, способный при контакте с кожей сплавить руку обычного человека. Джейт чувствовал, как, разбегаясь от артефакта, струится в его пальцах приятная аномальная энергия, смешивающаяся с ядовитым ощущением собственной глупости. «Если я не найду здесь ни одного, даже самого простого артефакта, то плакали мои финансы, а с ними и все дальнейшее путешествие. Нда… жизнь неудачника горька на вкус». Едва эти мысли пронеслись в голове, как знакомое, пугающее чувство всколыхнулось у парня в груди. Асфальт под ним дрогнул, а вместе с ним задрожали и стекла близстоящих зданий. Инстинктивно Джейт огляделся, краем глаза заметив, как сменился на красный индикатор анометра, а на экране заплясали яркие тревожные сообщения. Одновременно с этим погасла полоска солнечного света, словно и без того блеклый закат кто-то резко выключил. Дрожащие улицы погрузились в синеватый сумрак. Одинокая фигура приключенца замерла на месте. Джейт напрягал все свои чувства, пытаясь без паники оценить растущую угрозу, чтобы наиболее адекватно из нее выпутаться. Все, как было написано в памятке начинающего сталкера. Если он пропадет, родители ему этого не простят… Дыхание парня тяжело вырывалось из респираторной базы шлема-маски. Землетрясение начало успокаиваться, и Джейт рискнул на секунду отвлечься, чтобы глянуть на анометр. Экран заполнило собой окошко красного цвета с черной, словно выжженной в нем надписью: «Уровень угрозы Критический. Характер угрозы Неизвестен». Капли холодного пота скатились по его виску, оставляя за собой мокрую, липкую дорожку, и в этот момент на стекле маски отразилась тьма. Огромное черное пятно появилось почти на горизонте, скрытым от взгляда низкорослыми застройками. Видимая часть неба трескалась словно стекло, осколки которого проваливались в растущую дыру в пространстве, туда так же уносились разбирающиеся на обломки здания. Все это происходило совершенно беззвучно и ужасающе быстро. Джейт сорвался с места в один момент с тысячами трещин, мгновенно пронесшимися по окружавшим его стеклянным поверхностям. Стекло и зеркала сверкающим дождем посыпались из своих оправ и, не достигая земли, неслись в сторону зовущей их тьмы. Беглец же уже набрал полную скорость, двигаясь в противоположенную тьме сторону. На ходу он успевал распределять энергию по телу, сливая большую её часть в ноги, что уже через несколько секунд заметно увеличило его скорость. Он едва касался ногами асфальта, задней мыслей понимая, что при всей его скорости бежать некуда. Порт, которым он воспользовался, чтобы попасть в этот мир, находился там, где сейчас, судя по шуму, рушились в пустоту зеркальные небоскребы. «Быть такого не может! Да что не так с этим миром?!» - беглые мысли всплывали в сознании, тут же исчезая, словно унесенные в черную дыру. - «Что я опять сделал не так?!». Беглый взгляд за спину помог только в одном – понять, что парень бежит в верном направлении. Но тьма казалась быстрее. Здания рушились прямо за его спиной. Словно рассеченные молнией отрывались верхушки домов и, не успевая упасть, вместе со всей пылью и обломками уносились в ветвящуюся трещинами дыру. Мелкий мусор, предметы современного быта и прочие кусочки ныне несущественной человеческой жизни неслись навстречу Джейту, потоком обтекая его, и теряясь за спиной. В отражении маски проявились срывающиеся впереди крыши небоскребов и воздушных комплексов. Даже оставленные машины постепенно начинали сдавать свои позиции перед поглощающей все стихией. И она, как будто почувствовав это, мгновенно протянула свои чернеющие трещины по дорогам, позволив тьме начать разъедать асфальт и ныряющие в нее корпуса автомобилей. Одновременно с этим, из трещин, Джейта обдало такой чистой и гневной энергией, что у парня не осталось сомнений – мир тонул в самом астрале подобно острову в бушующем море. Прародитель аномальных энергий раздирал пространственный осколок в клочья. Земля под ногами почти потерявшего всякую надежду парня начала уходить в пустоту. И только тогда в его поле зрения попали яркие искрящиеся возмущения воздуха на круглой белой площади далеко впереди. Улица – его коридор спасения – оканчивалась древней порт-станцией, которой пользовались еще первые межмировые путешественники. Сердце забилось с удвоенной силой, но парень уже понимал, что своими силами, даже с аномальным ускорением, он не сможет опередить тьму. Спасительная мысль пришла подобно удару молнии, и по счастливой случайности от этого «удара» Джейт не свалился в рассыпающиеся под ногами остатки мира. Он мигом схватил чудом не выпавший из кармана артефакт и мгновенно зачерпнул из него энергию. Ветвистое тело камня покрылось синеватым сиянием и затем посерело, передав свою силу человеку. Вся аномальная энергия по воле Джейта скопилась в его рубашке. Он не видел, что там происходит, и управлял энергией интуитивно, как всегда. «Это было проще простого» - подумал парень, когда переворачивающиеся обломки асфальта на миг закрыли от него надежду на спасение. И через секунду он уже поднялся ввысь, спасаясь от бушующего моря энергий, двумя уверенными взмахами огромных зеленых крыльев, выросших прямо из его рубашки. В длинных имитирующих перья лентах отразился узор из белых пальм. Потоки энергий схлестнулись вокруг серой площади, и, когда остатки мира уже рваными обломками исчезали во тьме, Джейт в несколько взмахов оказался у кипящего белыми искрами воздуха в центре площади. Не тратя время на настройку, он схватил первую попавшуюся искру и, эффектным жестом разорвав пространственный порт, на всей скорости влетел в портал. Вокруг мгновенно воцарился покой и спокойные краски пространственного перехода. Но сердце и уже почти смирившееся с гибелью сознание не так легко было успокоить. Он словно все еще слышал, как где-то там, за его спиной, целый мир уходил в пучину нетерпящего материю астрала. Подобных приключений у него еще не было... В очередной раз свет надежды унес беглеца в иной мир, оставив прошлое на растерзание судьбе. Но, как бы быстро он не убегал, как бы сильно не старался, ему никогда не дано было знать, какое приключение будет ждать его на другой стороне портала. Джейт вывалился из порта, как получилось, и был даже рад просто больно удариться об землю, пусть хоть посреди оживленной порт-станции. Лишь бы никакие аномалии не мешали ему просто лежать и возвращать, потраченные на побег, дыхание и силы. Но вместо твердой земли его встретила мягкая почва и короткая трава. Легкий свежий ветерок, одним своим дуновением наполняющий слух приятным шумом, пробежался по макушке и заглянул под рубашку беглеца. Легкие горели, а сумбурно раскиданная по рукам, ногам и снаряжению энергия наполняла тело тяжелыми неприятными чувствами. Но Джейт все равно испытывал невероятное облегчение. Не огорчало его даже треснувшее стекло шлема-маски. Когда он успел его повредить: перед прыжком что-то ударило в лицо или при приземлении разбил? Это уже было не важно. Одной рукой парень неуклюже отстегнул предохранители и лямки, и стянул маску. Как раз в этот момент в его расширившееся поле зрения попали чьи-то ноги. Два человека стояли неподалеку от него. Один из них, словно почувствовав взгляд Джейта, тут же направился к нему. Парень поспешил подняться, хотя все тело непривычно ныло и каждое движение выходило заторможенным и мятым. Тем не менее, он успел повернуться к высокому мужчине, уже протягивающему руку помощи. - Мои приветствия! – бодро произнес незнакомец, из-за чьего плеча, скрывая лицо, светило яркое летнее солнце. – Ты опоздал!
  5. По-моему создатель - просто любитель Touhou Project. Малолетние вампирки из Тохоты - вот истинные прародительницы всех таких модов Х)
  6. "...Она растет в академии, где тренируют магов, не имея никакущей способности к этой самой магии, кроме возможности мистическим образом лечить людей. Только эта способность ей и позволяет считаться студенткой. Но в дуэлях с другими магами, которые считаются чуть ли не главной составляющей обучения, вся ее стратегия сводится к тому, чтобы подобраться к сопернику, фигакнуть ему промеж глаз со всей силушки и свалить подальше, пока чертики из глаз сыплются. А на правой руке у нее специфическая перчатка алхимика. За неимением магических способностей девочка компенсирует потенциал знаниями. Главным образом, в области алхимии. Пыхнуть порошком в глаза магу тоже полезное дело. А перчатка позволяет самой избежать плохого эффекта." - Это было самое короткое и эффектное описание этого персонажа. Стоит так же отметить, что в создаваемом мире, Аиру будет принадлежать к практически истребившей себя в последней войне расе - Элириан. Ничем особым внешне эта раса не отличалась, но важнейшей ее особенностью был особый прирожденный талант к магии. Война 1575 года (сюжет стартанет с 1876 н.в) разразилась между десятком стран в начале правления Аспекта Одро. Тогда разгорелся самый мощный конфликт более, чем за 500 лет. Поднимающаяся власть Аспектов заставила все еще хранящие независимость страны закрыть врата энергий, которые до этого представляли собой лишь малозначимые конструкции, рассеянные по всему земному шару. Но по мере прогресса магии роль этих конструкций становилась все очевиднее - это были некие порталы служащие для перемещения энергий между нематериальными пространствами. Именно в близости врат чаще всего рождались маги и происходили сверхъестественные вещи. И именно из этих врат, преимущественно из эбонитовых, или как их прозвали маги - Эбеновые, - чаще всего появлялись крайне агрессивные сущности. Какое-то время их считали демонами из мифического ада, но Аспект Одро заработал свою славу именно в борьбе с этой угрозой, наглядно показав миру, что демоны - всего лишь склоки негативной энергии, а ад - один из абстрактных энергетических миров, скорее всего служащих для мира людей не более, чем мусоркой плохих эмоций и порывов. Однако, Аспект Одро не удосужился объяснить, почему возникла необходимость закрыть все врата, которые некоторые страны в рассвете магии уже обозначили своим культурным достоянием, и великой ценностью. Так как именно раса Элириан особо яростно и принципиально проявила себя в последней войне, ее остатки заслужили серьезную нелюбовь со стороны других рас участниц конфликта, многие из которых отступили перед силой хорошо организованных воинов Аспектов. Да и раньше из зависти перед их магической мощью Элирианы не редко встречались с плохо скрываемым недовольством. Ярость, проявленная на войне с целью защитить закрываемые Аспектом Одро врата энергий, и упорность, доведшая эту расу до почти полного исчезновения в неравной борьбе, стали ярчайшими символами последней самой разгромной и кровавой войны. И эти символы запомнились очень надолго. От того становится весьма заметна ирония - ведь именно Аспект Одро спустя триста лет принял под свое крыло почти последнего мага расы Элириан, не имеющего таланта к привычным силам.
  7. Не скатится Х) Рисовать бои я не особо умею, но буду учиться. В Первой истории, да - боевка будет неотъемлимой частью повествования. Второй вариант же большую ставку делает на повседневность, чувства и решения героев. И сюжет, развитие характеров, необычные повороты, объясняемые заранее раскрываемой логикой мира - по факту должны стать главным достоинством подготавливаемых мной историй. Для начала займусь Песнью Земли. Эта история для меня сейчас более свежа и симпатична.
  8. Здесь начнется разработке и реализация двух историй с похожим концептом, но разным исполнением. В основе концепта лежит полу утопическое будущее, где мир и порядок был достигнут после череды кровавых разгромных войн, приведших человечество на грань самоуничтожения. В критический момент была создана сила, организация, символ, остановивший все войны и конфликты. И именно эта сила восстановила порядок, баланс и равновесие сил. А так же со временем стала основоположницей нового порядка, законов и правил, позволивших миру начать яркую беззаботную жизнь. В обоих мирах роль ключевой силы играет магия, волшебство, управление внутренними энергиями, источником которых выступает сама душа человека. При этом обе истории сюжетно покажут, как обманчив мир, свалятся в пучину новых конфликтов и раскроют свои аспекты совершенно различными путями. Теперь подробнее: Хроники Героев с 13 улицы ====================================================================== ===================================================================================================== Главными героями выступят сразу два персонажа: молодая пара, знающая друг друга с детства. Оба маги. Парень с прозвищем Реинтер - мастер стихии огня. Беспризорник, разгильдяй, бунтовщик, престпуник вел довольно отвязный образ жизни, не подчиняясь никаким правилам. Один из сильнейших незарегистрированных магов своей улицы, страхом и уважением заслужил звание самого опасного парня. Продолжает всячески избегать внимания Гильдии Единства - главенствующей организации, осуществляющей контроль за распространением магии в пределах Аксанориана. Его девушка, второй главный персонаж по имени Юки - непосредственно избранный представитель Гильдии Единства. Одна из лучших учениц, чье преимущество заключается в чистой крови - редчайшем даре среди кланов, несущих знания и традиции из поколение в поколение. Разрываясь между законами Гильдии, ставшей домом, и любовью к парню, с которым провела детство, девушка так же оказывается замешана в странные дела своей младшей сестры, превосходящей ее во всем,... кроме яркой судьбы. Косоватые изображения показывают сам город и Пик Единства (1) - соответственно сосредоточение власти и магии на материке. Младшая сестра Юки - Эко (2), будет самым любопытным персонажем, через которого будет показываться большая часть концепта мира. И Сам Рэинтер (3). Дальше: Песнь Земли ======================================================================================== ====================================================================================================== Во второй истории речь пойдет о забавной девушке по имени Аиру Ноэта. Как и многие дети с магическими способности она почти сразу после рождения была отдана родителями в Аспект Одро - мировое правительственное сообщество, следящее за порядком на четко разграниченной территории с помощью секретов магии. Все войны остались в прошлом. Но так как Аспект Одро все еще состоит из отдельных представительств, каждое из которых занимает свою часть Земли (всего их двенадцать), то многие споры и возникающие конфликты решаются в специальных турнирах. Каждая из сторон подготавливает бойцов, вкладывая в них свои познания, свой потенциал, чтобы решить конфликт в свою пользу. Многие из ребят мечтают стать великими бойцами и приносить славу и силу своему Аспекту. Но Аиру не из числа тех, кто способен на магию в привычном слове. Будучи альбиноской и телом и душой, она бессильна сотворить хоть какое-нибудь волшебство, за что стала посмешищем среди сверстников. Единственная причина, по которой девушка была принята на воспитание Аспектом - это уникальнейший дар исцелять других, что кажется крайне бесполезным в бою, где все решает сила магии и умение управлять элементарной энергией. Но маленькая Аиру оказывается полна сюрпризов и прогрызает свой путь еще более нестандартными методами, не осознавая, что тем самым она все больше приближает себя к роли великого воина, стратега и героини грядущих войн. На первом рисунке изображена Кару Бриарей - важнейший сюжетный персонаж, обладательница 100 и 1 вида вооружений, которые компактно размещаются в ее Эго. Второй и третий арт посвящены самой Аиру. Но на втором так же проглядывается и один из самых страшных ее секретов. Все это крайне приблизительно и обобщенно. По существу, ничего по-настоящему ценного я не сказал, но первое полученное мнение и представление будет дополняться и расти. В конце концов, все это превратится в полноценные истории. Но, возможно, кто-то из созидателей захочет внести свой вклад =)
  9. Storywriter

    ФРПГ — Анонс новой игры

    Ну... у меня вообще антирекламщик и антивирус на сайт загрузки этой энциклопедии взбесился. Так что я бы не советовал туда лезть и не ждал, что все будет норм с этой загрузкой. Лучше поискать свои источники просвящения =)
  10. Storywriter

    ФРПГ — Анонс новой игры

    ОО У, какие интересности! А можно выбирать любые роли? Вот давно тешу себя фантазией побыть лордом некронов. Такое возможно? 
  11. Хорошо отмечено. Поднимает настроение и заставляет задуматься) Может, сбалансирует самооценку. Но желания общаться не отобьет. Определенно в одиночном самосовершенствовании есть свои преимущества. Значит, поиск внимания у толпы и неизвестных знакомств - есть ничто иное, как проявление лени и не желания достигать чего-то без достойной платы? Это ясно. Но не востребовано.  Интересно, как на это посмотрят другие.
  12. Storywriter

    Песнь Земли

    Забавный вариант. Вот уже месяц для вполне продуманной истории перестраивается концепт. Превратить ролевую игру в полноценную историю, интересную незнающим, не так-то просто. Интерес начинается с игры авторскими правами, продолжается в соревновании практичной фантазии, и утыкается в вопрос навыков, когда приходит время реализовывать историю. Четкие идеи не более просты в реализации, чем размытые мысли. В конечном итоге все сводится к отрисовке одного и того же. Практика. Я уже люблю этого персонажа, как любил его (точнее ее), когда серия за серией сшивал его характер и историю. Но подарить настоящую жизнь в книге или комиксе, достойных чужого внимания все еще не могу. Стоит попробовать.
  13. Ну так отчасти для этого тема и создавалась) 
  14. http://tesall.ru/blog/285/entry-1288-angel-hranitel-glava-3/
  15. Все именно так. С одной точки зрения, и дом, и семья, не говоря уж про друзей, - это все именно основа, способ разгрузиться эмоционально, перезагрузить свое терпение и свои желания, пережить что-то сложное. Для большинства людей это все называется просто любовь, долг, ответственность... Да, с такой точки зрения все выглядит проще. Но если эту любовь объяснять, разбирать по понятиям, то можно докопаться до коренного эгоизма и банальной потребности в поддержке чего-то, что не нужно проверять на прочность, чего не нужно бояться. Для людей, закаленных нуждой, у которых не было нормальной семьи, нормального дома, которые приучились верить только в себя, список ценностей может ограничиться на них самих. Для большинства же семья, дом и порой даже друзья - это неотъемлемая часть их зоны комфорта.      В конечном итоге, кто я буду без окружения? Если нет тех, для кого я могу применить свои таланты, навыки способности, то какой в них толк? Это уже простая физика. Мне мало безликой толпы, которая, по большей части, для меня ничего не значит. Все они масочники, эгоисты, незнакомцы. Куда больше меня интересуют те люди, которые время от времени выныривают из этой массы, чтобы поздороваться. Это те самые новые начала, что я ищу.
×
×
  • Создать...