Перейти к содержанию

Пламенный

Переводчик
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пламенный

  1. Хм... на PC выйдет где-то к концу июля.  Как пишут  тут , "цена будет зависеть от вида аддона (консольные — дороже, для ПК — дешевле), распродаж и скидок, а также прочих факторов. На Xbox покупка ключа вам обойдется в 1600MSP, а значит в рублях это будет около 800руб". А уж русификацию можем ждать, скорей всего, не раньше середины августа...
  2. Archer71, в требованиях написано, что желательно использовать UNP для минимума визуальных глюков. Никто ж не виноват, что вы не обратили на это внимание :) А сундук поместили подальше опять же за тем, что было меньше различных несовместимостей. К тому кто вам мешает лишний раз в консоли код ввести? И вы правильно заметили: их и в самом деле можно забрать и в свой сундук перепрятать ;) PS не знаю, зачем их брать из сундука, когда после зачистки пары фортов у вас этой одежды будет вагон и маленькая тележка :)
  3. По-моему, первый параметр (iMaxEnchantingLevelForMagnitude) как раз отвечает за порог зачарования предмета. Это особенно видно, когда пытаешься накинуть на предмет одно из мощных зачарований вроде Изгнания даэдра. SkillExpGainMults - этот, вроде как, изменяет локальную прокачку навыка (когда, к примеру, на кузнице работаешь - снизу и есть локальная шкала) PCLevelSkillExpMults - а вот эта наверняка за глобальную шкалу отвечает (видна, когда улучшается. Там где показан прогресс уровня вверху в середине экрана ). iMaxEnchantingLevelForCharges - с этим не разобрался. Но думаю, лучше не трогать, раз автор написал, что значения выше пмогут привести к ошибкам в игре, ибо от этих ошибок уже отбою нет :)
  4. Как сделать подметающего сприггана или торгующего великана? http://forum.tesall.ru/topic/7866-ck-skyedit-i-vinos-mozga/page__view__findpost__p__201153
×
×
  • Создать...