-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пламенный
-
Этому моду сто лет в обед. Когда его выпустили, игра ещё тогда только вышла, а просмотр вступления отделял игроков от желанной релаксации за игрой. Умный человек позаботился и выложил мод, чтоб никакого вступления не было. В ини тоже не особо залезали. А секретом это уже перестало быть в последнее время, когда появились всякие ини-твикеры. Хотя умники некоторые не могут и папку Data найти. До сих пор.
-
-
Здравстуйте. Не нашел подходящей темы, потому спрошу здесь. Кто такие или что такое Даэдроны/Дэйдроны? В "Заметках Итермереля" в Morrowind упоминаются "Разнообразные течения даэдронов", "полярность даэдронных полей", но про самих даэдронов я нигде не могу найти информации. Может, есть такие, кто сведущ в этом вопросе?
-
В общем, проблему решить удалось. Оказалось, что Wrye Bash'у не понравилась папка установки Oblivion — d:\Games\Oblivion. Переустановил в d:\Oblivion, и патч адекватно создался. Umbakano Jr, спасибо за внимание к моей проблеме
-
Проблему с порядком модов решил, попытавшись отключить все моды и заново их подключить. Нормализовалось. Но проблема ошибки создания Bash-патча не исчезла, к сожалению =(
-
Внезапно обнаружилось, что порядок модов такой: 00 Oblivion.esm 02 Oblivion Citadel Door Fix.esp 03 OblivionMsg.esp 06 DLCShiveringIsles.esp 08 DLCHorseArmor.esp 09 DLCOrrery.esp 0A DLCVileLair.esp 0B DLCMehrunesRazor.esp 0C DLCSpellTomes.esp 0D DLCThievesDen.esp 0E DLCFrostcrag.esp 0F Knights.esp Bashed Patch, 0.esp 11 Unofficial Oblivion Patch.esp 12 UOPS Additional Changes.esp Почему-то не получается установить правильный порядок модов — половина номеров пропущена: 01, 04, 05, 07... Не понимаю, с чего так. Может ли так глючить недавно обновленный до версии 2.1.1 BOSS?
-
Здравствйте! У меня Wrye Bash отказывается адекватно создавать патч. Даже при минимально количестве модов (ДрО + KoTN или ещё + официальные) при создании патча вылетает следущая ошибка: Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 7857, in Execute File "bash\bosh.pyo", line 14560, in buildPatch File "bash\bosh.pyo", line 1622, in getMastersUsed File "bash\bosh.pyo", line 383, in getOrdered File "bash\bosh.pyo", line 5509, in getOrdered File "bash\bosh.pyo", line 5509, in <lambda> File "bash\bolt.pyo", line 1492, in __cmp__ File "bash\bolt.pyo", line 1020, in getCase File "ntpath.pyo", line 402, in normpath AttributeError: 'int' object has no attribute 'startswith' Помимо этого, после неудачного завершения создания патча моды отказываются сортировать и упорядочиваться с помощью BOSS. Пробовал ставить более ранние версии и питон- и стэндалон-версии — тот же результат! Подскажите, что мне делать?
-
-
-
-
-
Броня для следопытов, киллеров и воров (реплейсер брони теней)
Пламенный прокомментировалSoleil файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
-
-
-
- 259 комментариев
-
- некромантия
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
-
Глобальное улучшение спутников
Пламенный прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Геймплей и изменения- 845 комментариев
-
- skyrim
- компаньоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
СкайРеализм - портативные инструменты для крафтинга
Пламенный прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и измененияНу хоть и не совсем реализм, однако почему бы приключенцу не иметь при себе такого? Сел на камешек, взял инструменты для заточки и поехал. А алхимическая лаборатория — вон у Синдериона же была полевая, он её установил в Черном Пределе, но мы не успели увидеть, насколько она портативная — бедный алхимик пал от стрел двемерской сферы. А автор нам предоставляет возможность посмотреть его видение портативных крафтовых инструментов. Еще бы было неплохо, если б автор сделал так, чтобы установка этого добра занимала некоторое время, + чем больше устанавливаешь необходимостей, тем дольше время установки. К примеру, поправить слегка погнувшееся лезвие или заточить его — минут 10-15 игрового (не реального!) времени — обосновывается тем, что игрок лезет в рюкзак свой или мешок, достает со дна нужное, выбирает рабочее место и т.д. А полноценная кузня - для создания новой экипировки - требовала около часа игрового времени. Ну и так далее. -
-
-