Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. Забавно.. Оказывается чуть ли не каждая заноза в японских мечах имеет свой канон и название. Счастлив, что решил не озадачиваться прям полным соответствием))  
  2. Давно перестал верить в игры от Юбисофт. Шаблонные вырезки по трафаретам и подход к проектам "джаст а бизнесс", фтопку.
  3. Домик доделал. Геометрия помещения: стены, потолки, полы, всё с нуля. С коллизиями помогали, правда. Часть интерьера тоже с нуля, анимации и звуки некоторые опять же с нуля... В общем, муторное это дело, интерьеры моделить. Думал, будет проще.  
  4.   Это пока просто плоскость. Надо убирать косяки турбосмуза, а потом уже объёмить ленты.   С объёмом  
  5. Впрочем, не так оно все и страшно оказалось, стоило немного подумать.  
  6.   Не умею я в браш(( В общем, кости нафег, можно то же самое сделать Bend'ом в принципе, у него вроде смещаемый центр искажения. Вот пока методом проб и такой-то матери сваял заготовку. Простая сетка, потом Shell, потом Turbosmooth. Сетка изначально была сильно упрощённой, дабы после турбосмуза не полезло стотыщмильонов полигонов. Теперь надо сами полоски до ума доводить и клонировать. ЗЫ: под "не то" я подразумевал не то плетение. Здесь нахлёст чередуется и заворачиваются они по-хитрому..  
  7. Truewolf - здорово, только это вообще не то. Мне, например, сейчас кажется, что лучше всего сделать оплетку фрагментом (подзаморочиться, да), потом расклонировать по прямой, слить все в одно, а кривизну нужную придать привязкой всей этой плетенки к костям. Распределить привязку повершинно, а затем изгибать на нужную величину уже кости.
  8. проблема в структуре сетки самой оплетки. как ее удобнее делать.
  9. Всем привет. Задумал я вакидзаси замоделить, но слегка подзалип на оплетке рукояти. Может знатоки подскажут, как проще и эффективнее запилить оплётку рукояти? Учитывая, что сама рукоять ни разу не цилиндрическая, да ещё и немного изогнута по одной их осей.  
  10.   Под "условно" я именно это и имел в виду))     В общем то вариант, таки да.
  11.   Тоесь проще говоря для полного фарша надо брать и Substance Designer, и Substance Painter, и будет мне щастье. Иначе мне либо нечего (условно) будет мазать на модель, либо толком (условно, опять же) ничего на модель не намазать, так?) А это уже пятёрка получается - видимо, в след. году значит.     :drinks:   Ак ыть я ж в тут же ж, заглядываю частенько - просто в плане моделей/текстур тут и пограмотнее люди советы раздавать есть, а тема Fallout на форуме не прижилась, праегдъ свой сюда тащить смысла нет - вот и ходим втихаря да огородами.
  12. Куча непонятных слов и мало конкретики. С финансами у меня туго, и выкладывать 2 рубля с копейками за малопонятного зверя опасливо. Стоит оно того или всё же шляпа - вот в чем насущный вопрос.
  13. А кто нибудь щупал вот эту штуку: http://store.steampowered.com/app/454510/?snr=1_5_9__205
  14. Я насколько помню, разбитые вершины могут в игре выползти артефактами освещения/отражения/блеска. Выглядеть это будет кривыми затенениями в каких то местах сетки при разных условиях освещённости и угла падения света. Хотя, могу и ошибаться, последний раз такая фигня была ещё на Fallout 3 лет этак 5 назад и хоть убей не помню, как решал проблему.   Раз по фоллу ничего актуального нет - сюда суну. Тоже, своего рода, визуализация, хех Да, всё ручками, и интро к видео, и ножик, и даже музыку специально к ролику младший брат записал, вот!))) Пиаримся нещадно...  
  15. Вот настройки экспортера, с которыми я работаю несколько лет. Если не работает, значит либо сторонние скрипты, либо еще какая то хрень.  
  16.   Дарова, Кусачий! :drinks:   В коробке накладки на рукоять, которые на втором ноже одеты. Типа кость и вся фигня. А справа тоже коробочка, только поменьше понтовитая и поскромнее. Это для Фолла все, типа выкидной нож и апгрейды к нему, модели в мире.
  17. Вот такая вот фигня нарисовалась:  
  18. Да нового особо нечего, я всю бьюсь над экспортом анимации в вегас, но чет оно не даётся. В остальном пару стволов старых проапгрейдил, да новую плюшку сваял:  
  19. Давненько не заглядывал, людей все больше становится. Радует. Даже дэд мороз заходил) Привет всем! Тоже попробую похвастаться:  
  20. Круто. Беседа снова отличилась и сделала 50+ гигов НИХРЕНА. Очень нужное в игре, в геймплее, в атмосферности игры и в квестах признание в любви от разработчиков: полста гектар ничего. Зато на халяву. :good:
  21. На правах оффтопа: и тебе привет. Да я тут, в общем то, почитываю порой. Работы очень много было последние пол-года.
  22. Здравствуйте, чем задавать такого рода вопросы выкладывали бы лучше сразу задачу и следили за ответами. Сделать может много кто, а вот будет ли - вопрос. Может вам там Энтерпрайз нужен или звезда смерти со всеми проработанными уровнями внутри, а может дуршлаг. Ставьте задачу корректно.
×
×
  • Создать...