Перейти к содержанию

MacKlaud

Клуб TESALL
  • Постов

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MacKlaud

  1. Blood & mud включон в состав Беттер Сити с 5,5 версии. я щас адаптирую уже. модельки я закинул в папку БеттерСити, но они не все зареплейсились. там 94шт сразу зареплейсились, но еще 70 осталось. и там чорт ногу сломит. поэтому я взял из байна БС опциональные меши для ванильных текстур, и теперь просто заменяю ванильные текстуры твоими. твой реплейс меняет кусками Бравил БС-Блуд-Муд
  2. да, добавляет теже модели в Бравил в свою папку через есп, только с другими текстурами. и еще собор, статую в том числе. авторы решили что под их квест Бравил надо сделать более грязным, для атмосферы.
  3. Ага, только под него адаптировать надо я нетерпеливый. щас свою грязину запилю)) без нее не торт
  4. грязь отдельно может доложишь? без нее не то ощущение. текстуры в ланшафтах спецально для бравила ведь так и называются terrainbravilbase
  5. а грязища со скринов не положена в текстуры (
  6. нунаконецто! жду его как увидел скрины) грязища то какая реалистичная!)
  7. Собачки конечно хорошие, но слишком лохматые для всего Сиродила. эти больше к Скайриму и Бруме подходят. каких нибудь ротвейлеров бы или других молоссов, которых вывели еше 2,5тыс лет назад. а еще лучше лохматых прописать северным локациям а короткошерстных на остальные места, но это с есп. кстати в реплейсерах с есп нет ничего плохого. например при реплейсе брони можно увидеть что кожаным штанам у женщин прописана мужская моделька, а также многие сапоги и перчатки. и без есп нормального реплейсера не получится. это так, к слову))
  8. MacKlaud

    Релиз Осеньки

    да в ОА - Беттер Сити установлен. с ним конфликты конечно
  9. выполнима. в Oblivion Association большая часть Сиродила отретекстурена заново одним человеком
  10. вот ведь негодяй))
  11. действительно интересно, чтобы это значило
  12. я просто поубивал их судя по размеру нифов а некоторые еще и юзают полновесные текстурки, а не уменьшенные)
  13. годная моделька вывесок в ИГ уже сделано http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44501/? а текстурки в architecture/imperialcity хотя в ИГ они не так убого смотрятся как в textures/clutter/signs у меня всё в HD, а вывески и объявления теперь тааак сильно в глаза бросаются... хотя объявления я уже переделал, а вывески, думаю дай спрошу у тебя про планы)))
  14. я поэтому и интересуюсь) в RAEVWD автор особо не заморачивался. большинство моделей - уменьшенные копии оригинала. поэтому RAEVWD провоцирует просадки фпс textures/clutter/signs     (все 80шт) textures/clutter/mageguild/mageguildsign01.dds textures/clutter/fightersguild/fightersguildsign01.dds и fightersguildsignedge01.dds meshes/clutter/signs  (все) и кстати, есть такой удобный мод http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704/? подключаешь есп. в игре на водишь на модель, и комбинация Alt + ПКМ
  15. Прекрасно! А лоды домиков будут? katkat74, а нету ли у тебя планов заняться вывесками? типа таких http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9498/?
  16.   ну да. так то двемеры не были даэдра поклонниками чтобы попадать после смерти в планы Обливиона. тогда уж скорее в  планы Этериуса. после смерти.   а сердце Лорхна могло их отправить вместе с физ. облочкой черт знает куда
  17. MacKlaud

    Немножко подземелья.

    Почему немножко? Больше хотим, больше)
  18. довольно да, для вампира бомжа/партизана самое то)   домики переводятся на раз-два. это как в экселе работать - легко и не принужденно в tes4edit. и еще проще в egg translator, но там не должно быть скриптов, ибо он их портит при их переводе   может кто уже играет за вампира и у него есть любимый замок/дом?
  19. Ищется дом/дворец/убежище для отыгрыша вампира.  Перевод не имеет значения.  я помню оч давно юзал замок с вечноспящим узником. щас не вспомню как он называется.   Желательно конечно с плюшками типа гроба для спанья, фонтана крови и подвала набитого бутылками крови)
  20. в русском варианте была. и судя по всему не факт что двемеры были именно в Обливионе, хотя возможно это имелось ввиду. т.е. что они были там есть таки вероятность, пусть и не такая сильная как я сначала подумал.   не совсем коректный пример, потомучто между планами Обливиона и дэдра существует прямая связь. аналог такой: я был в море. встречал русалок и двемеров   я ничего не придумываю. Фалион говорил что встретил двемер. тут то мы их не видели, кроме Багарна. А раз он везде был, и там где большинство не бывало - в планах Обливиона - то вероятно что там. опять же, читаю как вижу - если говорит что встречал людей/эльфов/гоблинов - я в первую очередь думаю что это были живые, а не мертвые. это нормальня реакция. 
  21. очень даже близко "Я путешествовал по планам Обливиона,(запятая, а не точка) я разговаривал с даэдра (где у нас даэдры обитают?) и двемерами (логично, что там же, где и с дэдрами раз это в одном предложении)"   логично видеть так как написано, а не придумывать как Энтиох, про духов, про которых ни слова. т.е если общался с "духами", можно явно так и сказать: я общался с дэдра и духами двемеров. 
  22. MacKlaud

    Драконий Дозор

    © я

  23. не уводи разговор в сторону   чего нет у Фалиона? поясни.
  24. получается Энтиох говорит об этом. но он так и не ответил на этот мой вопрос.
×
×
  • Создать...