Перейти к содержанию

MacKlaud

Клуб TESALL
  • Постов

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MacKlaud

  1. нет. и лично мне этот хлам не нужен. у меня сборник круче)
  2. ну ок) добавлю кости оружия скелету импа
  3. а если таки его адаптировать под гуманоидный ванильный скелет? я сложу ему крылья. они будут не двигаться и он будет ходить пешком. зато он будет говорить шевеля губами. драться любым оружием. носить щит и т.д  т.е. получится игровая раса
  4. т.е. доп кости ему только сбоку и на спине надо? чтобы меч просто висел сбоку а в руке не надо держать?
  5. Если просто модифицировать скелет импа под оружие, то тогда надо ему делать новые анимации, чтобы этим оружием пользоваться. анимаций много (достал меч, ударил справа, ударил слева, и т.д.) и мне их делать неохота)     а крыса в Андоране оси имеет крысиные анимации и еще разговаривает?
  6. могу импа адаптировать по скелет нпса. но тогда к требованием добавится любой скелет с крыльями (Coronerras, Universal и т.д.) т.е. обычный скелет заменится. это чтобы подхватывались анимации нпс. как присвоить отдельный скелет гуманоидам, со всеми возможностями игровых рас, и со своими анимациями, ябы сам хотел знать
  7. но не новая)   можно взять free 3d модель http://tf3dm.com/3d-model/crow-50181.html - я могу подготовить двемерская раса - ну этоже просто эльфы, чуть смугловатые. прическу просто надо найти соответствующую.
  8. Поддержу. Чтото типа Нишки или Вильи, было бы отлично.  И превращаться в ворону, если ты на лошади) бывают такие ситуации, когда ты скачешь, и не хочешь ввязываться в бой, и нужно просто быстро свалить, вместе с компаньоном, который былбы не слишком досягаем для наземной атаки.   и расу какуюнить необычную, типа двемерки.. легенда. когда двемеры исчезли она в то время была заколдована в черный камень душ, и спрятана в сундук. гг ее освобождает  :-D
  9. Была 1 раз такая проблема, но с чем связана не помню точно. кажется с версией экспортера. надо посмотреть сам меш и сравнить его с ванильным
  10.   не дождалась, я так понимаю. но самоубийство ака это жестко
  11. Брать кучу вкусняшек и объединять в один есп это распространенное явление. Для Скайрима, это много модов типа Immersive ....., и для Обливиона тоже есть Immersive Weapons by Ironman5000. Проблема в том что на Нексусе фиговая неприметная оповещалка о ЛС.  Я вот написал одному автору пару месяцев назад, он заходит часто, но до сих пор ЛС висит в непрочитанных. Также и мне там писали, и я заметил ЛС только спустя неделю. И такое было не раз.   Давайте завалим тех поддержку Нексуса просьбами чтото сделать с оповещениями. Проблема обращения в ЛС действительно есть.
  12. опишу кратенько)   1 качаете  3ds max niftools-max-plugins NifSkope photoshop dds плагин для фотшопа   2 импортируете броню в 3д макс со скелетом   3 удаляете ненужные объекты, оставляя например кирасу если появятся дыры, тогда нужно их латать полигонам. полученные полигоны надо привязать к скелету. для этого нужно изучить скелетную привязку и анимировать объект для проверки привязки   4 экспортируете в нифскоп   5 в 3д максе создаете кираса_gnd.nif т.е. мировую модель   6 делате иконку в фотошопе. нужно отскринить в нифсокпе с черным фоном, открыть скрин в фотшопе и скопировать его в альфаканал. центр покрасить белым   7 прописываете в CS кирасу, gnd модель и иконку   8 повторяете 2-7 пункт для поножей, перчаток и сапог   уроки есть на tiarum.com и besthesdagrup.ucoz.ru
  13. А что за броня? интересно
  14. а это что ? http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/534-duke-patricks-basic-hypothermia-ii-rev-31/
  15. - отшлепал самого Мерунеса Дагона.  - победил Маннимарко - убил Умарила Неоперенного - победил Джигалага   пожалуй сильнейший из троих)
  16. MacKlaud

    Пещеры с параллаксом

    © я

  17. все седобородые живут в Скайриме, и почемуто похожи на нордов. и Ульфрик тоже похож на норда)   нормальный факт. магии можно даже гоблину научиться, если стараться. вопрос времени и предрасположенности   мы же обсуждаем наши хотелки, верно? я хочу так, как сказал, выше. разумеется Бетезда сделает расы, так как хочет она а не юзеры. но модмейкеры, так хотят они)  лично я уже подумываю о таком моде на Обливион
  18. щас только внешность. а так после Морровинда, геймплей чем дальше, тем унылее и серее.   
  19. прокачались. яже это не отрицаю   ну каджиты примитивней же.    когда мы выбираем расу, подразумевается, что это будущий герой/избраный богами. так что запросто. а другие нпс просто не пользуют в игре разовые/великие способности.   глупо, это иметь усредненную серую унылую массу вместо харизматичных рас
  20. uesp в переводе  :spiteful:   Рождённые без магических способностей, в отличие от их собратьев-меров, и последовавшие по пути почитаемого ими Тринимака, орсимеры создали мощную воинскую культуру http://tesall.ru/tutorials/article/351-rasy-mery-orsimery-orki/ А вот к магическим наукам у большинства представителей расы способностей нет, так что редко можно увидеть магов-каджитов http://tesall.ru/tutorials/article/426-rasy-zverorasy-kadjity/   Вопреки распространённому заблуждению, ту'ум не является уникальной способностью нордов, и просто наиболее распространён у них. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Ту'ум да и не глупо вовсе. другие спец способности, которые даются при старте игры, трудно чисто расовыми назвать 
  21. Хочу от TES VI углубленного отыгрыша за разные расы. Если написано за орка и каджита, что они не маги, то и сделать им манну = 0. Хочешь прокачать мага, пей зелья и качай магию. Зато каджитам атоматическое ночное зрение и автохил здоровья. а оркам огромную силу. Нордам тоже силу, чучуть магии, но оставить туум, как разовую способность. Имперцев разделить на нибенейцев и коловианцев. Первые - дипломаты, с огромным обаянием, вторые - солдаты. Зверорасам - вернуть зверолапы и нарастить скорости и ловкости. И пусь все имеют свои ярок выраженные имбы и уязвимости, чтобы было действительно интересно играть в разные расы.   Еще хочу углубленой ролевой боевки. Играешь за танка - пусть тяжелые доспехи сначала повредятся, а потом будет ущерб здоровью. Но танку и штраф на акробатику. Играешь легкого воина, тогда +увороты при росте акробатики аля Ведьмак/Дарк Солс. Добивания пусть даются постепенно после роста навыков владения оружием. Анимации мастера д.б. другими, чтобы видно было сразу уровень противника. Играешь за мага + бонусы к заклам или манне, если в руке посох. и т.д. короче хочу не однообразный слэшер, а различный бой в зависимости от отгырыша класса)
  22. уже приступили. 
  23. MacKlaud

    Путь кулака и пятки

    Слишком много гоблинов на то чтобы, освободить от них учебку. если я задумал сначала проходить игру кулачником, то победить их кулаками нереально. а мечом не получится. таким образом смысл отыгрыша кулачника теряется, если тебе нужно сразу быть персом высокого уровня, для прохождения мода. я понимаю, если бы раскачка была постпенной, в процессе обучения в школе, и трудность также нарастала постпенно, а не сразу - победи 100тыщ врагов, и тогда мы тебя научим драться. но мне как хайлевельному гг, тогда нафиг школа не нужна будет. надо либо гоблинов убавить, либо позволить порубить их мечом. типа учителю честь не позволяет мечом, а кулаками трудно. а так логика отсутсвует - учитель не может их отлупить а ты можешь. да я сам его тогда научу) кстати он меня не учит а убивает, если с ним подраться) Было бы интересно играть, как на Арене, когда тебе сложных врагов дают не сразу а постепенно. и обучение закончилось бы все чемпионатом Сиродила по кулачному бою, где ты доказал бы успешность стиля скорпиона и получил ачивку чемпиона.
  24. MacKlaud

    Пальмы от Katkat74 (Ресурс)

    откуда скрины?)
×
×
  • Создать...