Перейти к содержанию

MacKlaud

Клуб TESALL
  • Постов

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MacKlaud

  1. надеюсь они правят растяжки текстур при портировании. тот же Имперский город весь косой - кривой, будет выделяться на фоне аккуратного Скайрима.   а еще кажется Акрос из андорантим, говорил что нельзя воссоздать Тамриэль изза ограничений движка на кол-во ячеек. как они собираются это обойти?
  2. MacKlaud

    Warlock gear

    я никого не учу. я констатирую факт; причина просадки фпс машапов - в кол-ве текстур на модель и их суммарном объеме. в своем случае я отдаю предпочтение HD текстурам окружения, и профессиональным HD текстурам доспехов. 
  3. MacKlaud

    Warlock gear

    совсем не обязательно. достаточно классической системы: кираса - 1 текстура. поножи - 1 текстура и т.д. автор текстур сделал как ему удобно было сделать. 4 текстуры 1024 на поножи, что равно 1ой текстуре 2048.  вот и считай что в среднем движок облы делает рендер в три прохода на текстуру. тут имеем 6 проходов на 2048 вместе с нормалью или 24 прохода на 4*1024.   также и с машапами 
  4. MacKlaud

    Warlock gear

    это проблема всех машапов. каждый меш юзает старую текстуру, имеюющую не нужные детали. в результате текстурки могут весить под сотню мегобайт.   видимо, объеденять все текстуры в 1-2шт - лень, или нет навыка.
  5. MacKlaud

    ядовитое болото

    граница с блэкмаршем, и UL+HESU
  6. MacKlaud

    Золотой берег

    © я

  7. MacKlaud

    мрачный форт

    © я

  8. MacKlaud

    а чо хэлуин уже прошел?

    © ekill66

  9. они самые, жестокие мяукающие овцы ))
  10. Есть мод, с котором при ударе гг отшатывается и на пару сек теряет самообладание. так вот с ним.. стадо овц убийц из ЦБ оказались не победимы. единственное средсвто это ноги в руки)) я их на всю жисть запомнил))) вопще сам мод - ЦБ это сплошной разрыв шаблона. надеюсь Lariatius останется подольше в любимом Обливионе)
  11. Хотел чучуть загрязнить фотошопом текстуры, чтоб не казались слишком чистыми. но увлекся... и получилось TD_Interiors 100 лет спустя)
  12. MacKlaud

    Oblivion 2014 10 25 23 19 30 46

    откуда такой атронах? 0_о
  13. MacKlaud

    Oblivion 2014 10 24 17 33 00 37

    реклама грибникам Сиродила: самонаводящиеся грибные стрелы! только у DraOOger!)
  14. По мне, как максимум технического присутсвия, был бы не плох такой сюжет: по Тамриэлю открываются порталы (3-4шт) и оттуды.... двемерские дирижабли, двермерские воины и весь их кибер-бестиарий. армия разбита. а гг должен возглавить ополчение, объеденив людей, меров и богов против двемеров. и закрыть порталы.
  15.     Диус говорит, что до ЧС этого (с посохом) никто не делал. Ты это не можешь опровергнуть, т.к. я у тебя спрашивал, но и не хочешь признавать. игнорируешь мои вопросы, потмучто тебе предъявить нечего, кроме своих рассуждений. в то время как я привожу ссылки. поэтому мне надоедает тратить время на пустые разговоры.
  16. MacKlaud

    Enderal - 7 минут геймплея

    то был сарказм. странно видеть претензии в использовании ресурсов Скайрима, к игре на базе Скайрима. а скайримское меню - да, у меня вызвало матершинные слова. но разрабов Эндерала глупо в этом упрекать, а вот в качестве пожелания - вполне.
  17. MacKlaud

    Enderal - 7 минут геймплея

    а я там заметил лук эльфийский из Скайрима. ужос же! а меню скайримское - это вобще ни в какие ворота))) upd: есть подозрение, что там еще чтото из Скайрима ....
  18. Oblivion Association - фанатская сборка модов. Пилится с 2010 года.
  19. я тоже не привык но у меня это не доходит до крайнего абсурда, заключающегося в то что ДО - сплошь глюки и 100% -я ложь.   так это я тебя спросил про это. шо ви таки так вопрос переворачиваете?)) насчет по - другому или нет, мой источник - Диус, а твой?)  я не говорю, что нельзя. твой выбор - верить в 1000 летний религиозный миф про Арденсула ( а главно чему в нем), или собственным ушам от Джига.  это ты так понимаешь, а не я пишу   у меня есть сведения из сюжета и Беседки, что Шеогорат это проклятый Джиггалаг. мы идем по кругу.
  20. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43762/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/?
×
×
  • Создать...