-
Постов
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент MacKlaud
-
Всем спасибо! Эту тему можно закрыть. Исполнитель найден, и уже выдал первые 500 диалогов. Это студия звукозаписи bluebroccoli.ru Как тут и предсказывалось, над озвучкой работают три человека: звукорежисер, актерша и я как компилятор и редактор.
-
Пара идей. 1 Обустроить квестами провинцию Валенвуд. Русская версия мода на Валенвуд есть только в сборке ОА и на Фулресте. Там города, мобы и нпс, но нет квестов. Некоторые города совсем не заселены. 2 Плаг на Бойцовскую арену. В игре класс кулачника унижен. Т.о. было бы не дурным сделать Бойцовскую арену, на которой можно прокачивать кулачника и попутно разживаться спецальными перчатками на увеличение урона. Плаг на такие перчатки есть отдельно. Также есть плаг на арену/клуб, но он совсем не эпичный. Там мало противников и арена - как полисадник на задворках. а ябы смог к этой арене предоставить из доспехов и Мортал Комбат
-
Мне кажется что так просто собрать не получится. надо собирать под какой то конкретный проект(ы), который бы заинтересовал. т.е. во главу ставится цель, а не процесс. сужу по себе. мне например, предложили перевести мод для Эльсвеера - Сказки Эльсвейра. я его перевел. а переводить 100500ый квест на Сиродил мне было бы не интересно. также бы я поступил, если бы это был мод на Валенвуд, или Пустыню Аликр...
-
-
Balrog Companion V4.0 (WIP)
MacKlaud прокомментировалTakirell изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
ура. вышел мод на к0р0ваны
MacKlaud прокомментировалMacKlaud изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
ура. вышел мод на к0р0ваны
MacKlaud прокомментировалMacKlaud изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
Oblivion 2015 08 25 21 48 46 37
MacKlaud прокомментировалDesertmage изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
по идее нужен человек, который все добавляемые модели будет проверять, т.е. свалить всё в тестовую локацию, и проблемные - реэкспортировать вручную через 3д макс.
-
ухты. надеюсь они тогда не допустят чтобы новые 3д модели весили по 100тыщ и больше полигонов, иначе слайд шоу и рандомные вылеты.
-
кстати тоже были срачи в свое время) Моррофаги: Готика - это слешер а не рпг Готикофаги: Морра - это скушная нудятина
-
давно не мешает. мне например Готика тоже нравится
-
Если бы Беседка честно написала, что Скайрим это экшен с элементами рпг, то и не было столько срача. ну в самом деле, мало кому придет в голову сраться изза вкусов в жанрах. ктото любит стратегии, а ктото симуляторы.
-
Вселенная то чудесна. но я сначала негодовал) как же так! я хотел такуюто рпг игру. а Беседка ее не сделала! это вопще рпг ли?) ух, Беседка мне не угодила!!)) а Беседка, наверно посмотрела на Валве, облизнулась на продажи ее игр-экшенов (так Халф Лайф2 в 3 раза больше к примеру относительно Морры), и стала смешивать жанр. ну и холивары до потолка. приходит неофит. игра (Обливион, Скайрим) ему понравились, а его игру какие олдскульщики с говном смешивают. у него разрыв шаблона. как и уолдскульщиков, которые запустили новую игру, и Беседка их "кинула". точнее так Беседка уверена, что старые фанаты проглотят, т.е. купят один раз.
-
морру я вобще как экшн не рассматриваю. пропустил мои слова "вообще лично мне нравится" ? мне нравятся все эти игры, хотя они в разных жанрах удары засчитаваются, несмотря на твои навыки. ты походу тролль, а вот я бретон маг, офицальный читерский класс) хотя и это пофиг прокаченому гг.
-
Очень многие говорят что Креэйшен кит сложнее в освоении чем Констракшен Сет. но я не знаю точно, сам не сравнивал. знаю только Констракшен Сет. Но могу уверенно сказать про доспехи, одежду и оружие. это точно сложнее. потому что в Скайе моделей больше изза слайдера веса, и доп моделей для первого лица. а также доп моделей у оружия для отображения крови. с трудом. но давайте призанем тенденцию - контент игры уменьшить, но качество улучшить. несомненно что каждая следующая серия в чем то качественней предыдущей. другой вопрос что разрабы улучшают качество там, где скажут им маркетологи, чтобы игра продавалась. врут занчит про Обливион http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion и мне так показалось что обойти Сиродил быстрее. поселений меньше. хотя визуально, судя по карте Ввандерфел меньше. может с масштабом чего не то.. либо имелось ввиду что площадь больше, а объектов для исследования - меньше. но с тем, что в Морре больше нпс, лута, больше и дольше квесты - не поспоришь. upd: вообще лично мне нравится как рпг-квест - Морровинд. медитативно и вдумчиво прокачиваться и становимся богом. как рпг-квест-экшен - Обливион. добавили экшена. каст магии с оружием как с пулемета. удар-блок-удар. промашек нет. как экшн-рпг-квест - Скайрим. красивый и очень динамичный. огнеметом из рук валим драконов. добивания добавляюся сразу все как в слешерах. похоже Беседка решила сделать упор на экшн и завлечь неофитов - тех кому раньше было побоку рпг игры. по итогу имеем продажи Морры > 4 млн. копий продажи Облы > 7 млн. копий продажи Скайрима > 20 млн. копий (удача!) http://bethplanet.ru/the-elder-scrolls-5-skyrim/news
-
а я про качество и не говорил. но да, качество во всем и квестов в первую очередь. я допустим после Морровинда долго не мог играть в Обливион. убитый левеленг, бешеный спавн, система убеждения, фасттревел, левитации нет, дурацкий взлом, идиотская физика, мало оружия и доспехов, упрощеные доспехи. потом когда модами подянули левелинг и спавн, я понял что квесты Облы мне нравятся больше. они офигенно интересны. т.е качество стало еще лучше, но игра в целом меньше. и тут планка квестов была задрана так высоко, что вполне ожидалось не хуже в Скайриме. ожидалось. но не дождалось. зато дизайн локаций в Скайриме хорош. в этом плане Скайрим качественней всех.
-
браво! видно что человек в Облу не играл, а пытается рассуждать. может заходил для ознакомления. упрекать Обливион в однообразии архитектуры может только слепец. ну окей, пещеры не супер разнообразны, но они сложнее и запутанней чем в Скайриме. но зато айлейдские руины шикарны. а вопще странно не замечать тенденцию, что Беседка каждую следующую игру делает меньше и короче. Морровинд просто деревня по сравнению с Даггерфоллом. Там меньше всего: людей, земель, квестов. Обливион стал еще меньше Морровинда во всём. фанаты серии негодовали. им подсунули игру обрезок. надо ее доделать. напилили модов, больше модов чем на Морровинд. ну и верно, а на Морровинд - зачем много модов? он самодостаточен. Скайрим, Скайримчик, Скайримушечка - еще меньше Обливиона, и крошечная игра по сравнению с Морровиндом, а про Даггерфолл даже говорить не стоит. И поэтому сейчас модов на Скайрим, не смотря на молодость напилено больше чем на Обливион и Морровинд.
-
В целом ощущение более приятное чем от освещения Обливиона за счет теней. но само оно тут слишком мощное. особенно от свечей.
-
это не так. нет ни одного похожего города в Обливионе. если есть, то прошу их назвать. у каждого города уникальные для него здания. замки в городах - да похожи фактурой, но не одинаковы.