Перейти к содержанию

Иван Пономаренко

Пользователь
  • Постов

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Иван Пономаренко

  1. ну я понимаю, что у нас есть уже эти 80+ рецептов, но я не оставлю свою идею сделать всё логично, как я уже говорил, мне кажется абсурдным, что в синем дворце повар варит ярлу те же похлёбки, что и Сигрид Алвору в Ривервуде (проще говоря вне зависимости от соц. класса едят все одно и тоже, и вне зависимости от знаний готовят одинаково) именно с этой точки зрения я подошёл к этой проблеме, но мод от Волверо был интегрирован раньше чем я написал и половину того, что собирался, кроме того разгребать 80 рецептов я не буду, потому что не смогу, да и вообще я их не знаю. Но воплотить свою мечту собираюсь, проблема в том что я владею СК на очень низком уровне, и сам сделать то что задумал не смогу, надеюсь что Умбакано всёже проникнется моей идеей и воплотит и её (я был бы очень благодарен) P.S.: А можно заменить 3d модель неокрашенной льняной ткани на те что вы используете для окрашенных, только белую, а то смотрится это разваливающееся коричневое безобразие крайне непригляно
  2. а я всё пишу рецепты, и уже есть вопоросы: можно добавить 2 новых ингредиента в игру мука и вода? муку перемалывать на дробилках из пшеницы, воду брать из колодцев, текстурой для воды можно взять бутылку, а для муки просто мешок и ещё шикарно было бы молоко ввести, но пока не ясно откуда его брать, как доить коров на таком движке, притом чужих не получится, а торговцам мы вроде как ничего решили не добавлять
  3. подумал что тут спросить будет разумно. Кто-нибудь занимается переводом и расшифровкой двемерских глифов и текстов?
  4. http://s2.ipicture.ru/uploads/20120303/URY1g5VT.bmp вот иллюстрация к моей книге, с масштабом разберитесь сами, тут я не спец, и не знал куда правильнее выкладывать картинку, чтоб сюда ссылку выложить, простите, если что
  5. нуууу из ненужных только Всякая всячина, Богатые одежды - слишком видный и зажиточный магазин, а остальные тоже в лавках на улице торгуют по мне так оптимальнее всего новый магазин построить, можно и в городе, главное чтоб без конфликтов
  6. То что появилась шерсть - круто, даже Зd модель у неё своя, офигенно, но почему на одну бархатную ткань их нужно 4 штуки, а со шкуры оленя я получил только 2, я считаю надо такие пропорции: на одну бархатную ткань - 1 шерсть с 1 шкура лисицы - 1 шерсть с одной шкуры барана - 2 шерсть с одной шкуры волка - 2 шерсть с одной шкуры оленя - 3 шерсть с одной шкуры саблезуба - 4 шерсть с одной шкуры медведя - 4 шерсть и хорошо, что теперь все дробилки могут перемалывать в порошок, не надо мотаться в Маркат каждый раз, ещё бы ветряные мельницы так оборудовать и еще, почему на одны нитки для их озолочения нужен один золотой порошок, на 5 пушиц тоже в итоге получается: 1 нитки + 1 золотой порошок = 1 золотые нитки 5 Пушица +1золотой порошок = 5 золотые нитки непорядок, пусть будет 5 нитки + 1 золотой порошок = 5 золотые нитки и с серебром также, просто рецепт серебряных ниток я еще не видел, у меня слитка не было
  7. Чтобы написать имя по-анлийски надо изменить раскладку, как это делать ищите сами, это просто, но объяснять раз в шестой уже мне надоело
  8. Ну и не суть. Я помещения вообще магией освещаю, и тоже не пью)
  9. А нельзя найти существующую модель статичного горящего фонаря (я такие видел) и вставить её как модель для фонаря переносимого?
  10. а вот ещё идея: возможность вступить в храм, продвижение по иерархии, мирные задания типа паломничества, лечения раненых и больных или проведения богослужений и свадеб, ну раздача листовок опять наконец. Можно и тут привязать конфликт закона и веры(в плане Талоса)
  11. ну не надо доводить до таких крайностей, представь что мы обработали полено в палку по ходу преобразования трех элементов в один
  12. я за источники, и кто строит магазин? если кто займется - совету строить за городом, чтобы не конфликтовать с модами-большунами
  13. я чего-то запамятовал, а рецепт "Льняная ткань+Полено+Двемерское масло=Факел" есть?
  14. Но придумывать новые рецепты мне это не помешает
  15. Если будет время потестирую, и я все еще думаю о новых рецептах
  16. А все же странно что проживя с магами 10 лет, Гендальф не знал ничего об обитателях обливиона
  17. Так что там с расширением кулинарии? Вы перевод выложили, я видел, но как с интеграцией, тем более что я хотел бы тот плагин не то что расширить, а переделать полностью
  18. Ну быстрее быстрее пожалуйста прошу дайте ахххххркхх...
  19. ну если им хочется, то может кто и сделает, но это же не очень удобно
  20. Я тоже считаю что переплавлять камни душ - уже лишнее
  21. Разрабы не сделали блокирование двумя мечами потому, что одна кнопка удар одним мечом другая - другим а блок стаить некуда MrJS че это ты как Галина заговорил?)
  22. Ну вот магов не трогайте, я сам маг, и могу сказать что крики долго откатываются и так, поэтому драться только ими невозможно, а магия не ограничивается только школами колдовства и разрушения, как считаете Вы. Возможно Вы правы, частоту высказываний НПС надо сократить, но не убрать их вовсе, что за эталоны у вас из готик я не знаю, но что-то они неправильные какие-то. Насчет лечения - не ЛОРно будет постепенное восстановление, так как эффект от зелий всегда был мгновенный, а вот Реал-тайм инвентарь - это круто, но вряд ли кто-нибудь сможет это воплотить. P.s.:применение расовых способностей раз в день меня никогда не напрягало, а Крик - это крик, просто мощный и магический, с чего бы это ему так долго откатывать?! И как Вы предлагаете тогда к Партурнаксу подниматься, или Алдуина побеждать если откат в пять раз больше? P.P.S.:а нас тут вообще хоть кто-нибудь читает? Идей уже не то что куча, а больше, но что-то не вижу я чтобы хоть одну воплотили в жизнь P.P.P.S.: а то, что игрок может производить зачарованные вещи лучше чем те, что в подземельях или даже лучше даэдрических артефактов, говорит лишь о том, что даэдрические артефакты сделали слабыми(можно для таких нужд скачать мод с сайта) и о том, что игрок преуспел в зачаровании больше тех, кто наложил заклятья на предметы из пещер и друг локаций; Вы же не жалуетесь, что выкованные Вами вещи по характеристикам как найденные в странствиях PPPPS: многие из Ваших идей призваны не реализма добавить, а сложность увеличить, с такими идеями лучше в тему "Хардкор режим от меня" где-то на форуме есть
  23. Нет такой вариан не ЛОРный, ведь для наложения магии на предмет нужна именно душа
×
×
  • Создать...