Перейти к содержанию

Иван Пономаренко

Пользователь
  • Постов

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Иван Пономаренко

  1. Я могу помочь с размещением. Я!Я!Я! И вот: мне нужна помощь с анимацией. тут кто-нибудь разбирается в анимации?
  2. Нововведения радуют особенно мельницы... Нет, бутылки... Нет! Мельницы! Или, всёже бутылки?... А кто может сделать модель бутылки, как бутылка от мёда, только белая и без этикетки?
  3. Если это описание действительно вставят в игру, можно я редактну?
  4. Альмалексия умерла в Морровинде, вместе с Сота Сил, а Вивек вроде как исчез, в результате этого Министерство упало на город Вивек и в последствии этот толчок справоцировал извержение Вварденфелла
  5. Самая правильная идея о камнях душ - делать всё, что душе угодно с самим минералом, но когда он заполнен возможность должна исчезать. Как говорилось уже в этой теме когда-то: нельзя сшить души. Вот что было бы интересно, чтоб заполненный камень душ можно было разбить и получить как призванное существо, призрак заключённого в него существа
  6. Нененене, я лучше сам чем по-английски))) да и книги-то особо не нужны
  7. Колодец будет сделан, так или иначе, но планы есть планы, нельзя стоять на месте. И не обязательно делать всё сразу, будем устраивать разнообразие по частям
  8. Как я погляжу, у нас уже команда обрвазовалась)) только нужны Зд-моделер и аниматор. кстати, если нужно, я тоже могу рецепты в игру теперь воплощать. Ну и главное: есть у меня уже не идея, а недораскрытый план. Глобальная по величинеи значимости идея. И как раз в нашу кассу: на повышение логичности и реализма игры. Если коротко, то добавление перемещающихся между городами торговых караванов, расширение расписания npc, и еще кое-что с путишествием на повозке.
  9. Так сейчас хочу сказать кое-что о блоке двумя мечами: он невозможен. Не только не предусмотрен движком и не понятно на какую кнопку его назначать, он и в жизни невозможен. Вы одной рукой не удержите удар по мечу, вы его выроните. Есть один вариант - парирование. Это не совсем блок: блок постоянен и статичен, держишь руки и готовишься. А парирование - это отбивание, силы тогда примерно равны и удар можно отклонить, но мне надоело уже доказательства приводить, так что мой вариант решения: если противник и игрок бьют друг друга одновременно, то у игрока есть шанс парировать удар врага, отбить его, одним из мечей и нанести Крит другим. Это уже более выполнимо, чем третья кнопка на мыши (нет ну конечно такие есть, но не у всех)
  10. А я е могу не вырывать текстуры из архивов, у меня путь можно указывать только в папки, в архивы нельзя. А насколько я понял модель колодца все же в архиве
  11. знаю, что есть, но она в архиве Bethesdы. а я его раскрыть не могу, даже при наличии архиватора. Я подумал, что кто-нибудь опытный в этом деле сможет. А правила я в глаза не видел. Щас заценим Посмотрел.. пункт 3.13 не нашёл. Может я не там смотрел?
  12. Может тут кто-нибудь вырвать из игры модель колодца и скинуть мне файлом? Мне нужно модель колодца на активатор нацепить
  13. Ну и хорошо что убрали
  14. Только сейчас заметил, а что в Скайрим добавили киллкамеры для убийства из лука? Я был в радостном шоке когда увидел. Плагинов на это я не ставил так что...
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Иван Пономаренко
    3. Пакость

      Пакость

      да. дайвинг-это надо-бы. а то рыбы-убийцы тебя значит кусать имеют право, а ты их что только с бережка чем-то таким, бьющим по площади...
    4. Иван Пономаренко

      Иван Пономаренко

      МОЛНИЕЙ. РРРРР Глушить рыбу!!!
  15. Ну нет, ищите сами, я ленюсь. Могу сказать точно, что вот в той деревне есть, про которую я написал, и в доме в Маркарте
  16. Дело в том, что интегрированы не мельницы, а дробилки. Различие весьма заметное - мельницы работают за счёт ветра, а дробилки надо крутить самому. Например дробилка есть в поселении у подножия Глотки Мира там, где начинается тысяча ступеней
  17. Оу по идее места два, просто я это печатал вечером, ооочень спать хотелось, экран расплвывался, а насчет лички - я не понял как прикреплять файлы к личным сообщениям
  18. Я считаю, что Ассасины круто, но копировать их подчистую с одеждой из игры Assasins Creed - не круто. Пусть тут будет своя, неповторимая история и культура. Надеюсь моё мнение как сценариста учтут. вот первый квест, Steep. остальные: ЭТО СПОЙЛЕР НЕ КАЧАЙТЕ И НЕ ЧИТАЙТЕ!!! я предупредил
  19. Это знает Умбакано, а он в тех.неполадках, ждите А у меня тоже вопрос, Умбакано, как сможете - ответе: можно будет сделать ветку кулинарного искусства если я всё же допишу свои рецепты? мне буквально 2 звёздочки пёрков добавить и штук 16 рецептов впихнуть. Правда стоит заметить, что рецепты волверо мне не нравятся, так что мои с ними не считаются, а скорее заменяют и дублируют иногда
  20. про перчатки - к мастеру, я может проверю завтра, в моих рецептах они были. угольный порошок - чтобы красить ткань в чёрный одежда по большей части сложная и многоцветная, редко встречаются одноцветные варианты, разве что траурное одеяние синее одеяние и монашеская ряса, остальные костюмы сочетают в себе разное кол-во тканей разных цветов (чаще 2-х) а насчёт металлолома из слитков - логичнее порошок из слитков, я читал, что уже реализовано, но сам не пробовал
  21. 1 ломать слитки на металлолом вопрос - зачем? 2 распарывать одежду на состовляющие - простите, невозможно так как на всех крафтящих устройствах можно получить только одну и ту же вещь в любых количествах, но одну
  22. New Kills Kameras неплохие,но я имел в виду другое
  23. А я хочу на Артейюм
  24. Great Imperator, С историей Сиродила вы знакомы преотлично, даже не знаю где Вы столько нарыли, а вот часть о богах и миросоздании у Вас основана исключительно на "Детском Ануаде" . Как следует из названия книги - она для детей, следовательно максимально упрощена. Мало того, даже прочитав "Ануад с комментариями" однозначно говорить о том как там всё было нельзя. Нужно изучить все книги по религии всех народов. Я сейчас этим занимаюсь
×
×
  • Создать...