-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент GreenPartizan
-
Извиняюсь, никого не хочу обидеть или оскорбить. На ватмане - первый вариант - рисуют художники гуашью или акварелью; второй вариант - проектировщики чертят карандашами чертежи, проекты. Ватман - это большой лист толстой бумаги. Можно карту нарисовать... Скайрима... А накатать можно "талмуд", поэму, роман в книге в сто страниц... Например, Библия - тооолстая книжка, которую накатали фантазёры-идеалисты (если тебе стукнут по левой щеке - сними трусы и подставь попу). Есть и другие "талмуды" - Коран, Бхагават-Гита, Война и Мир, Капитал... И везде хитрожопые комбинаторы (Остапы Бендеры) вешают лапшу на уши глупому простому необразованному люду...
- 1 192 комментария
-
Извините, а вам в игре больше заняться нечем - нежели как прыгать с горы вниз? Вы решили стать Икаром, одели на спину скелет из досок с наклеенными на них перьями? Ну и как, планировать на этой самоделке уже получается или ещё не очень? Нормальные Скайримские герои в игре ищут приключений - а не самоубийства в прыжке с горы! Если же вы "экстремал-скалолаз", тогда возьмите с собой альпинистское снаряжение, парашют...
- 1 192 комментария
-
Навык "Карманные кражи" с этим глобальным модом называются по-другому. А действуют ли зачарования на кольцах, амулетах, шмотках на карманные кражи - на новый навык? Заметил ещё такой нюанс, одеваю кольца, амулеты, шмотки с зачаркой на кузню - захожу в дерево навыков - и да уровень навыка поднят и зенёненький. Одеваю кольца, амулеты, шмотки с зачаркой на красноречие и выгодные цены - проверяю в дереве навыков - тоже уровень поднят и зенёненький. Однако вопросы остаются со стрельбой и скрытностью. Зачарки на стрельбу - не меняют уровень навыка в дереве. Поднимают ли урон в игре проверить не могу, у меня итак имбовый арбалет Михаил, бандиты и драугры с одного выстрела, тролли с двух (на Эксперте)... Зачарки на скрытность тоже - не меняют уровень навыка в дереве. И опять не знаю как проверить, потому что расстреливаю всех с расстояния и только ночью (ибо днём никакая скрытность не поможет, днём тихушники баиньки или дома химичат или по подземельям шарятся - там нет солнца, а костры и свечи тушу водяными стрелами)...
- 1 192 комментария
-
Ну что ж, скачал, поставил, мод работает. Косяки мода: в убежище в диалоге с Хорстаром работает только один пункт - торговли, два других не срабатывают (просто останавливается игра), может они будут работать только, если мой герой будет состоять в Тёмном братстве? Следующее, у водяных, пламенных и шумовых стрел НОЛЬ урона. Получается, что водяные нужны ТОЛЬКО чтоб тушить факелы, свечи, костры в урнах (костры на земле горящих дров НЕ тушат ! А также не на земле, а в урнах горящих дров тоже НЕ тушат); пламенные стрелы нужны ТОЛЬКО чтоб поджигать масленые лужи, которые уже есть в подземельях или от масленых стрел; ну и соответственно масленые стрелы ТОЛЬКО создавать масленые лужи на нужном игроку месте. Хотел шумовой стрелой выманить бандитов из замка из ворот, или хотя бы на определённый участок стены. Стреляю к воротам. Бандиты шум услышали, но на шум НЕ сбежались. С таким же эффектом работает и пламенная стрела. Ночью пламенной стрелой выстрелил в манекен стоящий на стене. Бандиты шум услышали, а на огонёк стрелы НЕ сбежались. Бандиты просто бегают из стороны в сторону в поисках... Хотите ещё прикол? В первый раз когда по заклинанию попал в пещеру с лавкой Хорстара, дело было ночью, Хорстер спал, а его товарищ сидел на прилавке. Я на корах пролазил вокруг всего прилавка и стырил всё кроме масок, даже все пузыри из ящиков. Потом поднял спящего Хорстара и продал ему всё лишнее и купил нужные стрелы. Вышел из пещеры по заклинанию. Дальше шарахаюсь по Скайриму. Через день-два решил снова для разнообразия зайти в гости к Хорстару. Прыгнул к нему в пещеру. Поднимаюсь по лестнице и о чудо - у него в гостях три непися. Я иду к Хорстару, но один из трёх подходит ко мне - оказывается это три наёмных головорезов, которых нанимает непись, которого обворовал наш Довакин. А я не воин, не маг, у меня скрытный лучник, броня лёгкая тонкая, меня эти трое покромсали в этой пещере на ломтики своими секирами. Ну можно было конечно забраться на бочки и расстрелять. Но контактный бой - не мой стиль. И выйти по заклинанию из пещеры уже нельзя, пока рядом враги. Пришлось загрузить сохранку перед пещерой. Взял с собой Позиционером стол в карман. Прыгнул в пещеру Хорстара. Поднимаюсь на корах по лестнице, выбросил стол из кармана и опустил на землю, закрепил. Тут уже ко мне чешит первый головорез. Но я назад, головорез упёрся в стол и дальше не магёт. Расстрелял его. Затем поднялся и расстрелял из-за стола двух других... Это один вариант. Ну а другой вариант - бежать к бочкам, прыг на них и уже с них магией или луком/арбалетом по вражине... Так что учтите! Обшманать разбросанное добро Хорстара незаметно можно, но потом он позовёт трёх бойцов к себе в пещеру, чтоб вас наказать!
-
Терминатор содержал Атомную батарейку (аналог сердечника генератора - источник энергии) и ИИ (аналог камня душ). Вы ещё раз подтвердили, что здесь никакой магии - чистая наука! Терминатором управляли через компьютерный код другой ИИ или человек. Центурионом управляет тоже другой ИИ через телепатию, передачу мысли через пространство - управляя чужой душой в великом камне или иначе чужим интеллектом, который и управляет центурионом... Телепатия - это НЕ магия... А где же магия? В фантастическом фильме "Я робот" подтверждается, что эволюционировавший ИИ робота может проявлять качества души человека... Он может видеть сны, и может предвидеть... Подождите, двемерские роботы эволюционируют, они захотят освободиться от рабства двемерам и повылезают из их подземелий на свежий воздух!...
-
Не путайте магию и двемерские нанотехнологии! Двемерский центурион (Терминатор на пару) тоже "магия"? Тогда расскажите в каком у него месте находится эта "магия"? Я вижу только болтики, гайки, шестерёнки! А раз на пару, значит движок - буржуйка на углях... А теперь немного истории: Согласно одной из легенд во время осады Сиракуз в 212 году до н.э. в ходе Второй Пунической войны, когда Архимеду было уже 75 лет, римский флот был сожжен защитниками города, которые при помощи зеркал и отполированных до блеска бронзовых щитов сфокусировали на кораблях солнечные лучи по приказу Архимеда. Гений Архимеда не помог спасти город от захвата – Сиракузы были взяты римлянами из-за измены, а сам Архимед был убит при этом. Большая часть легенд описывает, что Архимед был возмущен тем фактом, что римский солдат затер своей ногой часть чертежа на песке, и был убит за свое недовольство... Магию придумали необразованные, тупые люди! Образованные, учёные, умные люди и тысячи лет назад "творили магию" ломом, кувалдой и какой-то ёб... матерью!
-
Все по разному стелсят. Одним нравится с кинжалом охотиться за спиной врага. Другим, как мне, нравится на расстоянии залезть на гору и сверху с лука или арбалета расстрелять всех в замке/форте, но конечно без палева, двойной/тройной крит любому нужен. Но в подземке драугров, фалмеров, тесные и короткие коридоры, и дистанции для лучника там негде взять, вот там невидимость очень нужна...
-
Эх, мороз, мороз, не морозь меня и моего коня!
-
А у меня совсем наоборот! Я - эгоист, одиночка, сам по себе! Мне пофиг на политические игры России - США - Европы и также насрать на политические игры Братьев Бури - Империи - Талмора... Меня беспокоит благополучная жизнь простого населения Скайрима - я Инквизитор, который освобождает земли народов Скайрима от всяких гандурасов (вампиров, драугров, бандитов и так далее). То есть всем Мудакам и Уродам делаю секир башка! И мне за это не надо спасибо... Поэтому я не участвую в Сюжетных (Главных) группировках, а только в "мелких", то есть "народных". По ходу моей движухи в пути приходиться и тариться и стрелять и колдовать и химичить и изголяться - но с любым действием качается соответствующий навык и тут же автоматически качается уровень ГГ... Значит этот мод "Опыт 0.8.0" выключит прокачку уровня ГГ связанную с любой прокачкой любого навыка? То есть, включаю этот мод, стреляю из стелса во врага - качается скрытность и стрельба, а прокачка уровня стоит на месте?
-
-
"Древнее Фалмерское оружие из слоновой кости"... Однако Слоны - это потомки Мамонтов. В Скайриме живут мамонты, значит слонов там быть НЕ может, потому что слоны - это эволюционные потомки мамонтов... Следовательно, фалмеры и представления не имеют о животных далёкого Будущего - Слонах! Может быть это оружие из Мамонтовой кости?
-
Прошу вас посмотрите худфильмы про Великую Отечественную и Исторические про древнеримские войны, войны времён викингов. Фашисты оскорбляли Советских воинов "Руссиш швайне" из неуважения, чтоб поднять свой боевой дух, свою смелость, потому что боялись наших Предков, ну и плюс потому что сами были из бедных, неграмотных, недоразвитых слоёв немецкого населения. В древние времена, времена мечей и щитов, луков и стрел - ни одно ни другое войско противников НЕ оскорбляли, потому что оскорбление врага - поднимает боевой дух врага, злит его, обижает. В те времена, да как и в Великую Отечественную, так и сейчас - при нападении первое что делает войско - пытается быстрее запугать врага, чем враг тебя. Для этого на шлемы крепили рога, черепа, на бронекостюм тоже крепили рога, шипы. (Посмотрите на броню Изгоев). Вспомните как американские индейцы мазюкали лица и тела, чтоб напугать врага. Запугал врага до боя - победил врага без боя! Если вы создаёте оскорбления в навыках, то это должно быть не "Талантом", а "Криком" - не "Фус Ро Да", а "Па Шёл Нах" или "Су Кин Сын". Но это в соответствии с реалом должно обижать врага, чтоб тот тут же обиделся, оскорбился и быстрее вышел, выбежал из укрытия, чтоб тот быстрее побежал в атаку - чтоб отомстить - за ваш па шёл нах! Если хотите сделать "понижение боевого духа до боя" - то это должны быть не оскорбления, а запугивания криками "Урррааа!", ударами мечём об щит, громыханием тяжёлой брони (желательно чтоб на вашей броне были элементы устрашения - рога, шипы, клыки, череп кровавый, лицо страшно намазюкать, ожерелье из черепов или клыков медведей или человеческих ушей, пальцев, глаз) - всё это должно понижать боевой дух и запугивать врага!
- 1 192 комментария
-
А ты подкрадись к каждому сзади на корах и засунь в карман какое хош оружие. И тогда они будут вооружены! Добро надо делать незаметно! Вот ты зачищаешь подземелья от драугров, вампиров, фалмеров - кто это видит? кто это ценит? кто тебе спасибо скажет? Сделай добро безоружным стражам, Родина тебя не забудет!
-
А я не люблю суеты, шума, беготни. Я - скрытный убийца. Безразличен к политике к Бурьянам и Имперцам. Альт.Старт - Страж Рассвета. Я - Мракоборец, очищаю Скайрим от нежити, бандитов, вампиров, ассасинов, фалмеров. И вот захожу в любое подземелье, присел и пополз в поисках "живых" мишеней. Как нашёл - стреляю, отползаю назад. Если с арбалета ещё можно 3-5 болтов на жертву, то луком со стрелами - это 20 стрел на уровне Эксперт... Полчаса расстреливать каждого драугра - выстрел, отползаю назад, успокоение противника, наступление на фронт, выстрел, отступление... Это чересчур! А на норме я играл раньше, это для новичков...
-
Из подробного описания Талантов Вора навыка Красноречия: Сквернослов 40 В бою вы осыпаете врагов проклятьями и оскорблениями, понижая их боевой дух. Грозный рык 50 Ваш голос настолько суров, что даже животные и другие существа подпадают под влияние вашего сквернословия. Те, кто подвержен влиянию сквернослова, получают от вас больше урона. В дефолте всю игру наш герой - немой. Разговаривает письменно. "Убеждает", "Угроза" - тоже письменно, и то лишь в диалоге с НПС. В бою мы ни с кем не разговариваем и с нами никто (нет диалогов). Неужели вы, автор, прописали устный язык герою в игре и ещё включили звуковые файлы с оскорблениями, проклятьями и матом в сторону врага? Это наверное аналог крика? Больше всего хочется летающих драконов обматюкать трёхэтажным матом, послать их хорошенько хлёстко, чтоб они уже в полёте получали "больше урона"! Если вспомнить сказания про первых людей (реальных), полубогов, Атлантов, то они могли голосом подчинять себе погоду, ветер, молнии, дождь, жару, разговаривали со зверями и могли подчинять своей воле зверей... Могли одним словом убить, а другим одним словом воскресить... И матюки им совсем не нужны были... Матюки, проклятья и оскорбления придумали Шакалы - трусы, которые и укусить бояться и ходят вслед за львом и огрызки подбирают-доедают. Из людей - это люди упавшие культурно, морально и духовно ниже плинтуса - проститутки, бомжи, чмо! Конечно можно драконов обматюкать, но что они подумают о вашем герое?
- 1 192 комментария
-
-
- 38 комментариев
-
- 2
-
-
- house
- дом для игрока
- (и ещё 3 )
-
Любые "перестройки" можно сделать в любом доме и во всём мире Скайрима с помощью мода "Позиционер / Jaxonz Positioner". Находите в мире Скайрима (в любом замке, городе) любой шкаф, сундук, горшок с цветами, теплицу для выращивания ингредиентов или аквариум для выращивания рыб, плавильню или что-угодно - копируете, копию забираете себе в карман, заходите домой, выкидываете из кармана, располагаете там где вам нужно в доме... С помощью мода "Позиционер" и наводите порядок в доме - удаляете что не нужно, переставляете что угодно куда угодно, хоть на потолок вверх ногами...
- 38 комментариев
-
- 1
-
-
- house
- дом для игрока
- (и ещё 3 )
-
Мой герой Довакин, Инквизитор, освободитель Скайрима от вампиров, ликанов и прочих гадов, что портят мирную и спокойную жизнь скайримчан! А НЕ шахтёр днями махать киркой в шахтах, грыжу зарабатывать, и не дровосек/лесоруб лесоповалом и пилорамой заниматься и колкой дров! Всю жизнь шахты продавали руду, плавильни продавали слитки, лесопилки продавали брёвна для стройки домов, и на дрова, и сами дрова чурбаками и колотые! Кому нравится махать киркой весь день на шахте или колуном пни колоть - для этого есть соответствующие Симуляторы (Farming Simulator, Woodcutter Simulator и так далее), а в РПГ мы играем не для этих дел и целей! Так что, мод с торговцами возле Вайтрана конечно необходим, но лучше, чтоб каждая шахта и лесопилка продавали руды и полена!
-
- 133 комментария
-