Перейти к содержанию

GreenPartizan

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreenPartizan

  1. Извиняюсь, никого не хочу обидеть или оскорбить. На ватмане - первый вариант - рисуют художники гуашью или акварелью; второй вариант - проектировщики чертят карандашами чертежи, проекты. Ватман - это большой лист толстой бумаги. Можно карту нарисовать... Скайрима... А накатать можно "талмуд", поэму, роман в книге в сто страниц... Например, Библия - тооолстая книжка, которую накатали фантазёры-идеалисты (если тебе стукнут по левой щеке - сними трусы и подставь попу). Есть и другие "талмуды" - Коран, Бхагават-Гита, Война и Мир, Капитал... И везде хитрожопые комбинаторы (Остапы Бендеры) вешают лапшу на уши глупому простому необразованному люду...
  2. Извините, а вам в игре больше заняться нечем - нежели как прыгать с горы вниз? Вы решили стать Икаром, одели на спину скелет из досок с наклеенными на них перьями? Ну и как, планировать на этой самоделке уже получается или ещё не очень? Нормальные Скайримские герои в игре ищут приключений - а не самоубийства в прыжке с горы! Если же вы "экстремал-скалолаз", тогда возьмите с собой альпинистское снаряжение, парашют...
  3. Навык "Карманные кражи" с этим глобальным модом называются по-другому. А действуют ли зачарования на кольцах, амулетах, шмотках на карманные кражи - на новый навык? Заметил ещё такой нюанс, одеваю кольца, амулеты, шмотки с зачаркой на кузню - захожу в дерево навыков - и да уровень навыка поднят и зенёненький. Одеваю кольца, амулеты, шмотки с зачаркой на красноречие и выгодные цены - проверяю в дереве навыков - тоже уровень поднят и зенёненький. Однако вопросы остаются со стрельбой и скрытностью. Зачарки на стрельбу - не меняют уровень навыка в дереве. Поднимают ли урон в игре проверить не могу, у меня итак имбовый арбалет Михаил, бандиты и драугры с одного выстрела, тролли с двух (на Эксперте)... Зачарки на скрытность тоже - не меняют уровень навыка в дереве. И опять не знаю как проверить, потому что расстреливаю всех с расстояния и только ночью (ибо днём никакая скрытность не поможет, днём тихушники баиньки или дома химичат или по подземельям шарятся - там нет солнца, а костры и свечи тушу водяными стрелами)...
  4. GreenPartizan

    Инструменты вора

    Ну что ж, скачал, поставил, мод работает. Косяки мода: в убежище в диалоге с Хорстаром работает только один пункт - торговли, два других не срабатывают (просто останавливается игра), может они будут работать только, если мой герой будет состоять в Тёмном братстве? Следующее, у водяных, пламенных и шумовых стрел НОЛЬ урона. Получается, что водяные нужны ТОЛЬКО чтоб тушить факелы, свечи, костры в урнах (костры на земле горящих дров НЕ тушат ! А также не на земле, а в урнах горящих дров тоже НЕ тушат); пламенные стрелы нужны ТОЛЬКО чтоб поджигать масленые лужи, которые уже есть в подземельях или от масленых стрел; ну и соответственно масленые стрелы ТОЛЬКО создавать масленые лужи на нужном игроку месте. Хотел шумовой стрелой выманить бандитов из замка из ворот, или хотя бы на определённый участок стены. Стреляю к воротам. Бандиты шум услышали, но на шум НЕ сбежались. С таким же эффектом работает и пламенная стрела. Ночью пламенной стрелой выстрелил в манекен стоящий на стене. Бандиты шум услышали, а на огонёк стрелы НЕ сбежались. Бандиты просто бегают из стороны в сторону в поисках... Хотите ещё прикол? В первый раз когда по заклинанию попал в пещеру с лавкой Хорстара, дело было ночью, Хорстер спал, а его товарищ сидел на прилавке. Я на корах пролазил вокруг всего прилавка и стырил всё кроме масок, даже все пузыри из ящиков. Потом поднял спящего Хорстара и продал ему всё лишнее и купил нужные стрелы. Вышел из пещеры по заклинанию. Дальше шарахаюсь по Скайриму. Через день-два решил снова для разнообразия зайти в гости к Хорстару. Прыгнул к нему в пещеру. Поднимаюсь по лестнице и о чудо - у него в гостях три непися. Я иду к Хорстару, но один из трёх подходит ко мне - оказывается это три наёмных головорезов, которых нанимает непись, которого обворовал наш Довакин. А я не воин, не маг, у меня скрытный лучник, броня лёгкая тонкая, меня эти трое покромсали в этой пещере на ломтики своими секирами. Ну можно было конечно забраться на бочки и расстрелять. Но контактный бой - не мой стиль. И выйти по заклинанию из пещеры уже нельзя, пока рядом враги. Пришлось загрузить сохранку перед пещерой. Взял с собой Позиционером стол в карман. Прыгнул в пещеру Хорстара. Поднимаюсь на корах по лестнице, выбросил стол из кармана и опустил на землю, закрепил. Тут уже ко мне чешит первый головорез. Но я назад, головорез упёрся в стол и дальше не магёт. Расстрелял его. Затем поднялся и расстрелял из-за стола двух других... Это один вариант. Ну а другой вариант - бежать к бочкам, прыг на них и уже с них магией или луком/арбалетом по вражине... Так что учтите! Обшманать разбросанное добро Хорстара незаметно можно, но потом он позовёт трёх бойцов к себе в пещеру, чтоб вас наказать!
  5. Распродал добытые трофеи крабу, деньги у него кончились, хотел обновить его инвентарь и кошелёк. А врезать по балде не получается, физический и магический урон проходит сквозь него! Придётся ждать "естественного" обновления у него... Это минус автору!
  6. Но если ваш герой "рукопашник", то он не пользуется магией, а пользуется бронёй, холодным оружием и щитом. Заклинания для магов, именно магам и нужна защита от физического урона, потому что броня у них обычная одежда.
  7. "- Древняя теневая маска - позволяет сливаться с окружением;" На скриншотах это тяжёлая броня. Скрытники НЕ носят тяжёлую броню, потому что это вредит скрытности, тяжёлая броня гремит как поезд. Вопрос: для кого автор задумал эту маску?
  8. Терминатор содержал Атомную батарейку (аналог сердечника генератора - источник энергии) и ИИ (аналог камня душ). Вы ещё раз подтвердили, что здесь никакой магии - чистая наука! Терминатором управляли через компьютерный код другой ИИ или человек. Центурионом управляет тоже другой ИИ через телепатию, передачу мысли через пространство - управляя чужой душой в великом камне или иначе чужим интеллектом, который и управляет центурионом... Телепатия - это НЕ магия... А где же магия? В фантастическом фильме "Я робот" подтверждается, что эволюционировавший ИИ робота может проявлять качества души человека... Он может видеть сны, и может предвидеть... Подождите, двемерские роботы эволюционируют, они захотят освободиться от рабства двемерам и повылезают из их подземелий на свежий воздух!...
  9. Не путайте магию и двемерские нанотехнологии! Двемерский центурион (Терминатор на пару) тоже "магия"? Тогда расскажите в каком у него месте находится эта "магия"? Я вижу только болтики, гайки, шестерёнки! А раз на пару, значит движок - буржуйка на углях... А теперь немного истории: Согласно одной из легенд во время осады Сиракуз в 212 году до н.э. в ходе Второй Пунической войны, когда Архимеду было уже 75 лет, римский флот был сожжен защитниками города, которые при помощи зеркал и отполированных до блеска бронзовых щитов сфокусировали на кораблях солнечные лучи по приказу Архимеда. Гений Архимеда не помог спасти город от захвата – Сиракузы были взяты римлянами из-за измены, а сам Архимед был убит при этом. Большая часть легенд описывает, что Архимед был возмущен тем фактом, что римский солдат затер своей ногой часть чертежа на песке, и был убит за свое недовольство... Магию придумали необразованные, тупые люди! Образованные, учёные, умные люди и тысячи лет назад "творили магию" ломом, кувалдой и какой-то ёб... матерью!
  10. Все по разному стелсят. Одним нравится с кинжалом охотиться за спиной врага. Другим, как мне, нравится на расстоянии залезть на гору и сверху с лука или арбалета расстрелять всех в замке/форте, но конечно без палева, двойной/тройной крит любому нужен. Но в подземке драугров, фалмеров, тесные и короткие коридоры, и дистанции для лучника там негде взять, вот там невидимость очень нужна...
  11. Эх, мороз, мороз, не морозь меня и моего коня!
    1. Ewlar

      Ewlar

      *подпевает*
    2. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Так, этим двоим больше не наливать.
    3. Ewlar

      Ewlar

      *повторяет припев страшным басом*
  12. А у меня совсем наоборот! Я - эгоист, одиночка, сам по себе! Мне пофиг на политические игры России - США - Европы и также насрать на политические игры Братьев Бури - Империи - Талмора... Меня беспокоит благополучная жизнь простого населения Скайрима - я Инквизитор, который освобождает земли народов Скайрима от всяких гандурасов (вампиров, драугров, бандитов и так далее). То есть всем Мудакам и Уродам делаю секир башка! И мне за это не надо спасибо... Поэтому я не участвую в Сюжетных (Главных) группировках, а только в "мелких", то есть "народных". По ходу моей движухи в пути приходиться и тариться и стрелять и колдовать и химичить и изголяться - но с любым действием качается соответствующий навык и тут же автоматически качается уровень ГГ... Значит этот мод "Опыт 0.8.0" выключит прокачку уровня ГГ связанную с любой прокачкой любого навыка? То есть, включаю этот мод, стреляю из стелса во врага - качается скрытность и стрельба, а прокачка уровня стоит на месте?
  13. GreenPartizan

    Dread Crossbow

    По дизайну этот арбалет никак не подходит охотнику, солдату или Стражу Рассвета (Инквизитору), он наоборот для некробойцов, некромонгеров, вампиров, ликанов, порождений Тьмы и Дьявола...
  14. "Древнее Фалмерское оружие из слоновой кости"... Однако Слоны - это потомки Мамонтов. В Скайриме живут мамонты, значит слонов там быть НЕ может, потому что слоны - это эволюционные потомки мамонтов... Следовательно, фалмеры и представления не имеют о животных далёкого Будущего - Слонах! Может быть это оружие из Мамонтовой кости?
  15. Прошу вас посмотрите худфильмы про Великую Отечественную и Исторические про древнеримские войны, войны времён викингов. Фашисты оскорбляли Советских воинов "Руссиш швайне" из неуважения, чтоб поднять свой боевой дух, свою смелость, потому что боялись наших Предков, ну и плюс потому что сами были из бедных, неграмотных, недоразвитых слоёв немецкого населения. В древние времена, времена мечей и щитов, луков и стрел - ни одно ни другое войско противников НЕ оскорбляли, потому что оскорбление врага - поднимает боевой дух врага, злит его, обижает. В те времена, да как и в Великую Отечественную, так и сейчас - при нападении первое что делает войско - пытается быстрее запугать врага, чем враг тебя. Для этого на шлемы крепили рога, черепа, на бронекостюм тоже крепили рога, шипы. (Посмотрите на броню Изгоев). Вспомните как американские индейцы мазюкали лица и тела, чтоб напугать врага. Запугал врага до боя - победил врага без боя! Если вы создаёте оскорбления в навыках, то это должно быть не "Талантом", а "Криком" - не "Фус Ро Да", а "Па Шёл Нах" или "Су Кин Сын". Но это в соответствии с реалом должно обижать врага, чтоб тот тут же обиделся, оскорбился и быстрее вышел, выбежал из укрытия, чтоб тот быстрее побежал в атаку - чтоб отомстить - за ваш па шёл нах! Если хотите сделать "понижение боевого духа до боя" - то это должны быть не оскорбления, а запугивания криками "Урррааа!", ударами мечём об щит, громыханием тяжёлой брони (желательно чтоб на вашей броне были элементы устрашения - рога, шипы, клыки, череп кровавый, лицо страшно намазюкать, ожерелье из черепов или клыков медведей или человеческих ушей, пальцев, глаз) - всё это должно понижать боевой дух и запугивать врага!
  16. А ты подкрадись к каждому сзади на корах и засунь в карман какое хош оружие. И тогда они будут вооружены! Добро надо делать незаметно! Вот ты зачищаешь подземелья от драугров, вампиров, фалмеров - кто это видит? кто это ценит? кто тебе спасибо скажет? Сделай добро безоружным стражам, Родина тебя не забудет!
  17. А я не люблю суеты, шума, беготни. Я - скрытный убийца. Безразличен к политике к Бурьянам и Имперцам. Альт.Старт - Страж Рассвета. Я - Мракоборец, очищаю Скайрим от нежити, бандитов, вампиров, ассасинов, фалмеров. И вот захожу в любое подземелье, присел и пополз в поисках "живых" мишеней. Как нашёл - стреляю, отползаю назад. Если с арбалета ещё можно 3-5 болтов на жертву, то луком со стрелами - это 20 стрел на уровне Эксперт... Полчаса расстреливать каждого драугра - выстрел, отползаю назад, успокоение противника, наступление на фронт, выстрел, отступление... Это чересчур! А на норме я играл раньше, это для новичков...
  18. Из подробного описания Талантов Вора навыка Красноречия: Сквернослов 40 В бою вы осыпаете врагов проклятьями и оскорблениями, понижая их боевой дух. Грозный рык 50 Ваш голос настолько суров, что даже животные и другие существа подпадают под влияние вашего сквернословия. Те, кто подвержен влиянию сквернослова, получают от вас больше урона. В дефолте всю игру наш герой - немой. Разговаривает письменно. "Убеждает", "Угроза" - тоже письменно, и то лишь в диалоге с НПС. В бою мы ни с кем не разговариваем и с нами никто (нет диалогов). Неужели вы, автор, прописали устный язык герою в игре и ещё включили звуковые файлы с оскорблениями, проклятьями и матом в сторону врага? Это наверное аналог крика? Больше всего хочется летающих драконов обматюкать трёхэтажным матом, послать их хорошенько хлёстко, чтоб они уже в полёте получали "больше урона"! Если вспомнить сказания про первых людей (реальных), полубогов, Атлантов, то они могли голосом подчинять себе погоду, ветер, молнии, дождь, жару, разговаривали со зверями и могли подчинять своей воле зверей... Могли одним словом убить, а другим одним словом воскресить... И матюки им совсем не нужны были... Матюки, проклятья и оскорбления придумали Шакалы - трусы, которые и укусить бояться и ходят вслед за львом и огрызки подбирают-доедают. Из людей - это люди упавшие культурно, морально и духовно ниже плинтуса - проститутки, бомжи, чмо! Конечно можно драконов обматюкать, но что они подумают о вашем герое?
  19. Десять пальцев на руках, десять пальцев на ногах, так что нормально! Хотя с помощью пирсинга, проткнув через кожу, можно ещё навешать на тело сотни колец, но это уже не для нормальных скайримчан...
  20. "Если можешь не спать - не спи, сон для слабаков!" (Изран, Стража Рассвета) Ночь - свобода для вампиров и ликанов! В Скайриме вообще жить опасно...
  21. Любые "перестройки" можно сделать в любом доме и во всём мире Скайрима с помощью мода "Позиционер / Jaxonz Positioner". Находите в мире Скайрима (в любом замке, городе) любой шкаф, сундук, горшок с цветами, теплицу для выращивания ингредиентов или аквариум для выращивания рыб, плавильню или что-угодно - копируете, копию забираете себе в карман, заходите домой, выкидываете из кармана, располагаете там где вам нужно в доме... С помощью мода "Позиционер" и наводите порядок в доме - удаляете что не нужно, переставляете что угодно куда угодно, хоть на потолок вверх ногами...
  22. Мой герой Довакин, Инквизитор, освободитель Скайрима от вампиров, ликанов и прочих гадов, что портят мирную и спокойную жизнь скайримчан! А НЕ шахтёр днями махать киркой в шахтах, грыжу зарабатывать, и не дровосек/лесоруб лесоповалом и пилорамой заниматься и колкой дров! Всю жизнь шахты продавали руду, плавильни продавали слитки, лесопилки продавали брёвна для стройки домов, и на дрова, и сами дрова чурбаками и колотые! Кому нравится махать киркой весь день на шахте или колуном пни колоть - для этого есть соответствующие Симуляторы (Farming Simulator, Woodcutter Simulator и так далее), а в РПГ мы играем не для этих дел и целей! Так что, мод с торговцами возле Вайтрана конечно необходим, но лучше, чтоб каждая шахта и лесопилка продавали руды и полена!
  23. Уже ниже люди писали!: "Мод не обновляется с 2015 года. В нем есть баги, которые никто не исправлял и, скорее всего, не будет исправлять. Вы ставите его на свой страх и риск, поэтому не забывайте делать сохранения(НЕ быстрые) ДО установки мода, чтобы можно было безболезненно откатиться."
  24. Это броня охотника, если вам нужна броня ассасина, то переходите сюда: http://tesall.ru/files/file/4290-skyrim-regal-assasin/
  25. Это сэт для ассасина, в сумке он носит яды, зелья, свитки, кинжалы, верёвки, метательные звёздочки, шипы и т.д. А что же ассасину предлагаете - рюкзак за спиной?
×
×
  • Создать...