Перейти к содержанию

mr_pook

Пользователь
  • Постов

    674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr_pook

  1. Junay, Вам, сударь, надо письмо Нетфликс написать. Удивительное попадание по всем болевым точкам сериала. Уверен, они не только шоу-раннера прихлопнут, но и еще выплатят компенсацию, за то что это говнецо Вам не понравилось
  2. 1ex0, чувак, к сожалению фанаты фэнтези (в том число, как не прискорбно, ТЕС) - это люди с плохим вкусом. Поэтому им и нравится любое говнецо (Ведьмак), где мечом махают) так что смирись)
  3. Kerr Riggert, а может не надо говорить "мы"?) Ты то что, часть западной культуры?)
  4. Kastelian, почему тогда он так успешен?
  5. Aeltorken, нет, авторы должны на ограниченное число фанатов фэнтези ориентироваться, это же так умно
  6. Aeltorken, как видишь, сериал и так популярен. Без всякой там польской атмосферы и волны белых актеров
  7. Ни слова о Хартстоуне. Как же так
  8. Aeltorken, ммм, так Сталин у нас теперь настоящий коммунист. Интересненько.
  9. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Dagotharol, Так ты сам их в этом же сообщении сравнил, отметив отличия - то есть, намекнув какая игра какому игроку подойдет))
  10. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Лисёнок Антошка, РДР 2 не играл, но если там реально всё так, как ты описал, то да - хорошая рпг) Отмечу, что для меня-то идеал рпг - это варбанд с модом a calsh of kings (а ТЕС же тащит исключительно благодаря модам). То есть, мне просто нужен живой мир с проработанным лором. А "глубокие квесты" в том виде, в котором они обычно предстают в последние годы в играх (с акцентом на эмоции, драму, неожиданные повороты) - это к рпг имеет минимальное отношение, но к сожалению возводится во главу угла, дабы привлечь аудиторию кинематографичностью. И вот как-то так же звучит твое понимание отыграша. Оно будто специально описано в духе какой-то истории, фильма: "Вот я что-то сделаю - последует реакция, мир изменится". Это странно как-то, кто так живет в реальной жизни? А вот когда ты размышляешь буднично "уууух, нужно золото дабы заплатить учителю изменения - интересно, сколько лута я соберу вон в той пещере" - в этом больше погружения. Поэтому разнообразные фишки игр - всякие геймплейные элементы, уникальные вещицы, коллекционирование, активное собирательство всякого мусора - они куда важнее квестов. Лор же можно и через записочки почитать.
  11. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Iziis, а по моему лучшие холивары. Очень аргументированные.
  12. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Desertmage, не, слишком разные. Одна серия - громадная песочница, вторая больше про сторителинг. По мне, так даже ГТА уместнее сравнивать с ТЕС
  13. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Nоir, да все нормально с Варкрафтом, просто надо читать что покупаешь
  14. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Босоногий воришка, "примитивные квесты" - не показатель плохой РПГ, как по мне. Если игрок погружается в мир, то и жить в нем тоже надо. То есть, мочить монстров, собирать денюжку, ресурсы всякие, артефакты и т.п. А когда вместо этого остается искать в игре только квесты, а в самих квестах лишь "глубокую историю с неожиданными поворотами" - то где тут игра-то. Мне оригинальные квесты Обливиона очень нравились, но если бы за них в большинстве случаев не давали какую-то уникальную вещицу, удовольствия было бы в разы меньше.
  15. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Босоногий воришка, блин, ты что мой клон какой-то по взглядам на ТЕС? Даже возражать не хочется по поводу четвертой и пятой части. Но вот первая и вторая Готики - вполне себе сносные конкуренты для Морровинда, который разнообразными модами не так обласкан как Скайрим и Обливион. Все таки слишком уж хорошим в Готике (почти что экшн-РПГ) было продвижение по социальной иерархии.
  16. mr_pook

    Gothic Remake быть!

    Жалко Готику, единственным достойным конкурентом для Свитков были(
  17. katkat74, ну да, я особо не погружался) для меня все звучит как: Скайбливион - просто перенос Обливиона на движок Скайрима от людей, которым нравится модельки и текстурки менять. А Чернотопье - уже мод к Скайбливиону. И я как обыватель думаю: Есть великий Скайрим, который со всеми модами набирает 1000 условных единиц контента. А есть дряхлые Скайбливион и Скайвинд (по 100 условных единиц), на которые еще дополнительно люди будут клепать или (что хуже) переносить моды, которые все уже давно испробовали. Неужто так хочется еще раз пройти то же самое, что было в 3 и 4 частях, только с новой графикой? Другое дело Бейонд Скайрим - для меня как потребителя новый контент, направленный на расширение актуальной игры, а не на омоложение старой.
  18. katkat74, в моем понимании любые проекты на движке Скайрима, в которые нельзя будет поиграть в самом ТЕС 5 (всякие там Скайвинды, Скайбливионы) - исключительно творчество, которое не надо ждать всерьез. Какой мне резон перелезать из своего раскаченного сотнями модов Скайрима, в проекты, которые ИЗНАЧАЛЬНО ради графона. Поэтому мне и не нравятся придирки к человеку за то, что он задрачивается над ландшафтами и не так, как ты видит Чернотопье - неуместно как-то. А так, на видео вполне терпимое зрелище. В Скайриме с радостью поиграл бы.
  19. Al Sin, Автор решил с тех или иных причин, что его работа будет выглядеть вот так. ДАЖЕ УДОСУЖИЛСЯ ВСЁ ОБЪЯСНИТЬ В РАМКАХ СЮЖЕТА. Вы же, потребители, не платите за модификацию. В чем проблема? Или может какой-то "Дозорный Стендарра" - плохая модификация, ибо на деле это Дарк Соулс? Какая-то дикая зашоренность, не понимаю.
  20. katkat74, что за претензии к фанатской модификации? Автор может что-угодно интерпретировать по своему. А уж такие вещи, как изменения в ландшафте - тем более.
  21. klasda, сомнительный плюс, что она всегда одна
  22. klasda, история как лор конечно же была и к глубокой проработке этого компонента у меня претензий нету. Если же продвигается история как story, то игра превращается в интерактивный сериал, в котором разрабы на всё остальное кладут болт. Так то - я за многослойность. Чем больше разнообразных занятий ты можешь найти в игре - тем лучше. А красивые синематики и на ютубе доступны.
  23. Когда разрабы не умеют делать игры или не имеют новых идей, так сразу идут самым простым путем - делают упор на историю. Жалкое зрелище.
  24. Xemul123, сомнительный плюс
  25. Karatel Indoril, да, такая же гениальная серия, бегаешь от чекпоинта к чекпоинту, чтобы посмотреть синематик. Дай Бог больше таких игр.
×
×
  • Создать...