Очень удивился, когда увидел в топе Рыцарей девяти и Дауна-стража. В первом тебе нужно "собрать артефакты и победить великое зло". Вообще никакие персонажи, плоский сюжет. Разве что есть несколько необычных решений с подачей квестов... А так, ну вообще проходной DLC.
А Даун-страж... псевдонелинейный сюжет, гигантские локации, которые совершенно не интересно проходить, глупые диалоги для школьников... Да сам сюжет глупый. Будучи довакином-мастером колдовства, разрушения и восстановления я могу уделать этого вашего Харкона в два счёта без всякой вот этой эпопеи с "найди лук, победи великое зло". Ещё там пара глупостей была несусветных, но уже что-то и вспомнить не могу. Драгон-порн был получше в этом смысле, хотя апокриф надоедает уже на втором посещении... Чуть ли не хуже, чем врата обливиона в тес 4