-
Постов
7 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Cool_Wolf
-
Исправляем, спасибо. Пока что можно зайти без www
-
С днём рождения!)
-
Первая мысль: Тодд Говард выпустил переиздание Скайрима для babushka
-
Всем спасибо за поддержку и тёплые слова! Переезд успешно состоялся. Сейчас всё ещё могут быть некоторые перебои в работе сайта, но самое страшное позади :) Прошу сообщать о любых замеченных багах на форуме вот здесь: tesall.ru/topic/13674-pomosch-s-tehnicheskimi-problemami-sayta
-
сейчас, скорее, всё наоборот. Они не следуют собственным традициям. А от них этого ждут)
-
Нет, никаких визуальных изменений не будет. Это только смена сервера, повышение вычислительной мощности, оперативной памяти, скорости сетевого канала. Изменения интерфейса запланированы, но будут реализованы позднее на основе существующего дизайна и движка в системе новостей (его недавно допилили изнутри, да и дизайн тоже будем корректировать-дорабатывать, это была альфа версия). Нет, всё останется на своих местах
-
Спасибо, друзья! Мы тоже надеемся, что ничего не сломается, но на всякий случай подстраховались и старый сервер тоже не выключаем полностью, ещё на какое-то время он останется работать в качестве резерва :)
-
Всем привет! Сегодня, 25 февраля в 22:00 по московскому времени мы начнём переезд TESAll на новый сервер. В связи с этим сайт перейдёт в режим оффлайн. Все сервисы и разделы будут отключены до завершения работ. Переезд на новый сервер Почему смена сервера важна для всех нас? Потому что, в отличие от многих других ресурсов, мы храним всю базу модов на собственном сервере и никак не привязаны к внешним файлообменникам. Мы не ограничиваем скорость скачивания, и при этом обеспечиваем регулярное резервирование всех наших совместных трудов (моды, статьи, форум и т.д.). Ситуация, когда в один прекрасный момент файлы исчезнут следом за очередной загнувшейся «файлопомойкой», просто невозможна. TESAll развивается: растёт база модов для игр, посещаемость сайта, в разработке находятся новые проекты. Настал тот момент, когда мы доросли до предела возможностей нашего текущего сервера. В связи с этим, мы переносим сайт на новый более мощный выделенный сервер. Мы ожидаем, что после переезда повысится скорость и стабильность работы сайта. А самое приятное для большинства из нас: в 10 раз возрастёт пропускная способность сетевого канала. Моды для игр можно будет скачать быстрее :) Технические работы В 22:00 МСК сервер перейдёт в оффлайн. Все ресурсы сайта будут недоступны до завершения переезда. Мы ожидаем, что 26 февраля ближе к вечеру работоспособность сайта будет восстановлена. Однако в течение какого-то времени после переезда также возможны технические проблемы. В связи с чем мы приносим извинения за возможные неудобства и просим проявить терпение. Нам нужна ваша поддержка :) Мы переехали! Теперь отлавливаем баги Переезд успешно завершён! Для работы с новым программным обеспечением нам пришлось пропатчить движок форума и базы файлов, т.к. они были несовместимы. Мы внесли правки во всех очевидных участках кода, однако, что-то менее очевидное могли пропустить. В связи с этим просим вас отписываться о любых найденных неполадках вот в этой теме на форуме.
-
Не думаю, но боюсь
-
чуть получше отзывы игроков стали, пока писал текст, было 3.6)
-
а как же торрент-едишн?))
-
Надеялись, и даже до сих пор надеются на продолжение Mass Effect: tesall.ru/news/2019-2-15-bioware-mi-esh-e-ne-zakonchili-s-mass-effect#comments
-
Официально выход Anthem состоялся сегодня, 22 февраля 2019 года, однако уже в течение пары недель игра была в раннем доступе и успела собрать приличное количество отзывов игроков. Преимущественно негативных. Anthem — новая Action RPG от Bioware, в которой большая часть геймплея напоминает типичный сетевой шутер. Действие разворачивается в вымышленном постапокалиптическом мире, в котором человечество выживает в крепости Форт-Тарсии. Перемещения по остальной планете смертельно опасны, поэтому вылазки в открытый мир осуществляют Фрилансеры — элитные бойцы в экзокостюмах под названием Джавелин. На сайте metacritic уже можно посмотреть оценки критиков и игроков на PC: если критики поставили умеренно-негативную оценку в 62 балла, то игроки оценили хуже — всего 3.2 балла (цифры актуальны на момент публикации статьи). Среди основных претензий к Anthem можно выделить основные: пустота игрового мира; баги, технические проблемы, вылеты; длительное ожидание на загрузочных экранах; проблемы с сетевым геймплеем; нудные и однотипные квесты. Как отмечают многие игроки, начало у Anthem сделано весьма хорошо: множество кат-сцен и типичная для Bioware подача сюжета через диалоги и персонажей работают на «ура». Однако дальше всё это заканчивается и превращается в занудство. Anthem. Группа фрилансеров на вылазке Сетевой режим Особую критику вызывает сетевой режим. Если одиночное прохождение игры может быть весьма увлекательным, то в сетевом режиме вы просто сталкиваетесь с другими игроками, которые просто «несутся на встречу приключениям». При этом взаимодействие с напарниками ограничено: нет ни текстового чата, ни возможности сделать отметки на местности. Игра постоянно подталкивает к игре в сетевом режиме, но реализован он откровенно плохо. Всё это до ужаса напоминает ситуацию с уже всем набившим оскомину Fallout 76, об очередных проблемах которого мы недавно писали. Как шутят некоторые игроки, если новости про Fallout уже не веселят, то можно почитать про Anthem. К сожалению, у такого мнения есть весомые основания. Тем не менее, Anthem может вам понравиться, если вы интересуетесь творчеством Bioware и не сильно жаждете играть в сетевом режиме. И, возможно, вы оцените весьма забавный рекламный ролик, озвученный Николаем Дроздовым, российским телеведущим, известным по телепередаче «В мире животных». Необычный рекламный ролик: в мире Anthem с Николаем Дроздовым Быть или не быть Anthem — первая за долгое время игра от некогда легендарной студии после провального Mass Effect: Andromeda. Многие поклонники Bioware и её франшиз небезосновательно считают, что от успешности этого проекта зависит будущее всей студии. Кажется, это будущее под угрозой. Cool_Wolf специально для TGM — Tesall Game Magazine P.S. Кто уже играет? Как вам? Соответствуют ли ваши впечатления мнению критиков и других игроков?
-
AMD Radeon VII — бюджетный ответ видеокартам NVIDIA RTX
Cool_Wolf прокомментировалCool_Wolf новость в Железо и софтУгу-сь. Совсем не бюджетно уже) Хотя цены в рублях мы ещё не видели, мб и норм будет. Но пока что даже GTX 1080 Ti гораздо лучше) а для FullHD и младшая GTX 1060 хороша) -
AMD Radeon VII — бюджетный ответ видеокартам NVIDIA RTX
Cool_Wolf прокомментировалCool_Wolf новость в Железо и софтвсё-таки тесты и реальное положение дел на рынке видеокарт говорит о другом) но если они смогут сделать бюджетный аналог RTX, то смогут потеснить позиции нвидиа) -
особенно последние, да?)))
-
AMD Radeon VII — бюджетный ответ видеокартам NVIDIA RTX
Cool_Wolf опубликовал новость в Железо и софтAMD долгие годы плетётся в хвосте за своими конкурентами. Если на рынке процессоров «красные» нашли своего потребителя, выпустив линейку высокопроизводительных «камней» Ryzen, то с видеокартами у них всё гораздо печальнее. В начале 2019 года AMD многих удивила неожиданным анонсом новой видеокарты — Radeon VII, впервые в истории индустрии построенной на 7 нм техпроцессе. Radeon VII также отличается значительным объемом видеопамяти — 16 Гб с пропускной способностью в 1 Тб/с, что почти вдвое выше прямого конкурента — Nvidia RTX 2080. Если раньше карточки от AMD уверенно себя чувствовали только в среднем сегменте, то теперь красный гигант пытается побороться за топовые места. Скажем сразу: получается не очень. Несмотря на высокий объём видеопамяти и инновационный техпроцесс, в игровых тестах Radeon VII проигрывает не только RTX 2080, но и GTX 1080 Ti. Взглянем на тесты, проведённые журналом pcgamer на 17 популярных компьютерных играх: Результаты теста на ультра-настройках в 4К разрешении Результаты теста на ультра-настройках в Full HD разрешении Как мы видим на графиках с результатами тестирования, Radeon VII смотрится вполне достойно, но всё-таки проигрывает конкурирующим решениям от Nvidia. И если вы хотите получить топовую «видяху» — AMD по-прежнему ничего не может вам предложить. С 7 февраля начались продажи Radeon VII. Рекомендованная розничная цена составляет 700 долларов. Карточки выпущены ограниченной серией, например, на всю Великобританию реселлерам пришло... всего лишь 20 экземпляров. Поэтому в некоторых интернет-магазинах цена всё-таки выше заявленной — около 950 долларов. Ещё один интересный факт: себестоимость новых «радеонов» — около 650 долларов. С учетом ограниченной серии и низкой розничной цены, всё это выглядит как эксперимент для обкатки нового техпроцесса. При этом стоимость большинства различных вариантов RTX 2080 также укладывается в диапазон 700-950 долларов. Как мне кажется, покупка в таких условиях Radeon нецелесообразна. Пока что в России карточки вообще не появились. Интересно будет сравнить цены в рублях. Возможно, Radeon VII и сможет стать неплохим решением для средне-бюджетного игрового ПК. Cool_Wolf специально для TGM — Tesall Game Magazine -
Мод-обзор — 10 лучших геймплейных модов для Skyrim
Cool_Wolf прокомментировал Ignatiy Snovida новость в МодыЭто личный топ автора, а не попытка перечислить вообще все геймплейные моды. Я тоже не специалист, но уверен, что в броне имперского легиона с открытыми участками можно только все отморозить -
Ага, так и есть. Идея СкайМП - большой ролевой мир, в котором каждый чем-то занят. Это не совместное прохождение квестов в Скайриме:)
-
О, как-то я проморгал. Хотя подписан на них. Это тоже интересно. Соберу материал и мб напишу что :D
-
Ну если лично вам не надо, то еще не следует, что не надо остальным. Всё-таки 33 тысячи желающих посмотреть - это уже что-то. Основное отличие от ММО, в том числе и ТЕСО, это отсутствие сюжета. Смысл пребывания там каждый игрок определяет сам для себя. Это возможность отыгрывать роль, например, быть торговцем в таверне, собирать септимы, закупать товар и т.д. Это военный действия между фракциями, дипломатия и т.д. Смысл именно в ролеплее. Не в совместном прохождении квестов, а в интригах, махинациях, отыгрыше. Как в той же EVE Online. И тут всё зависит от того, как разработчики SkyMP проработают этот ролеплей. Какой будет баланс... или через неделю все будут бегать в даэдрике? Как будет реализовано взаимодействие, какие механики будут внедрены. Фактически от Скайрима остаётся только сеттинг и набор моддерских ресурсов. Это будет другая игра о совершенно другом. Разумеется, оно не для всех.
-
А разве у них был ОБТ с таким наплывом? Если оно выглядело нормально на демках, это же ещё не значит, что в реальных условиях оно вообще работоспособно...
-
Согласен, остальные проекты до такого и не дошли. Тут работы проделано немерено. Как и написал в статье, зря только назвали это "бета". Оно не "бета", в мире пусто. Но вот когда реализуют задуманное... SkyMP продлит жизнь Скайриму еще лет на 10)))