Перейти к содержанию

Cool_Wolf

Друзья сайта
  • Постов

    7 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Cool_Wolf

  1. Исправляем, спасибо.   Пока что можно зайти без www
  2. С днём рождения!)  
  3. С днём рождения!)
  4. Cool_Wolf

    Skyrim для babushka!

    Первая мысль: Тодд Говард выпустил переиздание Скайрима для babushka
  5. Всем спасибо за поддержку и тёплые слова! Переезд успешно состоялся. Сейчас всё ещё могут быть некоторые перебои в работе сайта, но самое страшное позади :) Прошу сообщать о любых замеченных багах на форуме вот здесь: tesall.ru/topic/13674-pomosch-s-tehnicheskimi-problemami-sayta
  6. сейчас, скорее, всё наоборот. Они не следуют собственным традициям. А от них этого ждут)
  7. Нет, никаких визуальных изменений не будет. Это только смена сервера, повышение вычислительной мощности, оперативной памяти, скорости сетевого канала. Изменения интерфейса запланированы, но будут реализованы позднее на основе существующего дизайна и движка в системе новостей (его недавно допилили изнутри, да и дизайн тоже будем корректировать-дорабатывать, это была альфа версия). Нет, всё останется на своих местах
  8. Спасибо, друзья! Мы тоже надеемся, что ничего не сломается, но на всякий случай подстраховались и старый сервер тоже не выключаем полностью, ещё на какое-то время он останется работать в качестве резерва :)
  9. Всем привет! Сегодня, 25 февраля в 22:00 по московскому времени мы начнём переезд TESAll на новый сервер. В связи с этим сайт перейдёт в режим оффлайн. Все сервисы и разделы будут отключены до завершения работ. Переезд на новый сервер Почему смена сервера важна для всех нас? Потому что, в отличие от многих других ресурсов, мы храним всю базу модов на собственном сервере и никак не привязаны к внешним файлообменникам. Мы не ограничиваем скорость скачивания, и при этом обеспечиваем регулярное резервирование всех наших совместных трудов (моды, статьи, форум и т.д.). Ситуация, когда в один прекрасный момент файлы исчезнут следом за очередной загнувшейся «файлопомойкой», просто невозможна. TESAll развивается: растёт база модов для игр, посещаемость сайта, в разработке находятся новые проекты. Настал тот момент, когда мы доросли до предела возможностей нашего текущего сервера. В связи с этим, мы переносим сайт на новый более мощный выделенный сервер. Мы ожидаем, что после переезда повысится скорость и стабильность работы сайта. А самое приятное для большинства из нас: в 10 раз возрастёт пропускная способность сетевого канала. Моды для игр можно будет скачать быстрее :) Технические работы В 22:00 МСК сервер перейдёт в оффлайн. Все ресурсы сайта будут недоступны до завершения переезда. Мы ожидаем, что 26 февраля ближе к вечеру работоспособность сайта будет восстановлена. Однако в течение какого-то времени после переезда также возможны технические проблемы. В связи с чем мы приносим извинения за возможные неудобства и просим проявить терпение. Нам нужна ваша поддержка :) Мы переехали! Теперь отлавливаем баги Переезд успешно завершён! Для работы с новым программным обеспечением нам пришлось пропатчить движок форума и базы файлов, т.к. они были несовместимы. Мы внесли правки во всех очевидных участках кода, однако, что-то менее очевидное могли пропустить. В связи с этим просим вас отписываться о любых найденных неполадках вот в этой теме на форуме.    
  10. Не думаю, но боюсь
  11. чуть получше отзывы игроков стали, пока писал текст, было 3.6)
  12. а как же торрент-едишн?))
  13. Надеялись, и даже до сих пор надеются на продолжение Mass Effect: tesall.ru/news/2019-2-15-bioware-mi-esh-e-ne-zakonchili-s-mass-effect#comments
  14. Официально выход Anthem состоялся сегодня, 22 февраля 2019 года, однако уже в течение пары недель игра была в раннем доступе и успела собрать приличное количество отзывов игроков. Преимущественно негативных. Anthem — новая Action RPG от Bioware, в которой большая часть геймплея напоминает типичный сетевой шутер. Действие разворачивается в вымышленном постапокалиптическом мире, в котором человечество выживает в крепости Форт-Тарсии. Перемещения по остальной планете смертельно опасны, поэтому вылазки в открытый мир осуществляют Фрилансеры — элитные бойцы в экзокостюмах под названием Джавелин. На сайте metacritic уже можно посмотреть оценки критиков и игроков на PC: если критики поставили умеренно-негативную оценку в 62 балла, то игроки оценили хуже — всего 3.2 балла (цифры актуальны на момент публикации статьи). Среди основных претензий к Anthem можно выделить основные: пустота игрового мира; баги, технические проблемы, вылеты; длительное ожидание на загрузочных экранах; проблемы с сетевым геймплеем; нудные и однотипные квесты. Как отмечают многие игроки, начало у Anthem сделано весьма хорошо: множество кат-сцен и типичная для Bioware подача сюжета через диалоги и персонажей работают на «ура». Однако дальше всё это заканчивается и превращается в занудство. Anthem. Группа фрилансеров на вылазке Сетевой режим Особую критику вызывает сетевой режим. Если одиночное прохождение игры может быть весьма увлекательным, то в сетевом режиме вы просто сталкиваетесь с другими игроками, которые просто «несутся на встречу приключениям». При этом взаимодействие с напарниками ограничено: нет ни текстового чата, ни возможности сделать отметки на местности. Игра постоянно подталкивает к игре в сетевом режиме, но реализован он откровенно плохо. Всё это до ужаса напоминает ситуацию с уже всем набившим оскомину Fallout 76, об очередных проблемах которого мы недавно писали. Как шутят некоторые игроки, если новости про Fallout уже не веселят, то можно почитать про Anthem. К сожалению, у такого мнения есть весомые основания. Тем не менее, Anthem может вам понравиться, если вы интересуетесь творчеством Bioware и не сильно жаждете играть в сетевом режиме. И, возможно, вы оцените весьма забавный рекламный ролик, озвученный Николаем Дроздовым, российским телеведущим, известным по телепередаче «В мире животных». Необычный рекламный ролик: в мире Anthem с Николаем Дроздовым Быть или не быть Anthem — первая за долгое время игра от некогда легендарной студии после провального Mass Effect: Andromeda. Многие поклонники Bioware и её франшиз небезосновательно считают, что от успешности этого проекта зависит будущее всей студии. Кажется, это будущее под угрозой. Cool_Wolf специально для TGM — Tesall Game Magazine P.S. Кто уже играет? Как вам? Соответствуют ли ваши впечатления мнению критиков и других игроков?
  15. Угу-сь. Совсем не бюджетно уже) Хотя цены в рублях мы ещё не видели, мб и норм будет. Но пока что даже GTX 1080 Ti гораздо лучше) а для FullHD и младшая GTX 1060 хороша)
  16. всё-таки тесты и реальное положение дел на рынке видеокарт говорит о другом) но если они смогут сделать бюджетный аналог RTX, то смогут потеснить позиции нвидиа)
  17. особенно последние, да?)))
  18. AMD долгие годы плетётся в хвосте за своими конкурентами. Если на рынке процессоров «красные» нашли своего потребителя, выпустив линейку высокопроизводительных «камней» Ryzen, то с видеокартами у них всё гораздо печальнее. В начале 2019 года AMD многих удивила неожиданным анонсом новой видеокарты — Radeon VII, впервые в истории индустрии построенной на 7 нм техпроцессе. Radeon VII также отличается значительным объемом видеопамяти — 16 Гб с пропускной способностью в 1 Тб/с, что почти вдвое выше прямого конкурента — Nvidia RTX 2080. Если раньше карточки от AMD уверенно себя чувствовали только в среднем сегменте, то теперь красный гигант пытается побороться за топовые места. Скажем сразу: получается не очень. Несмотря на высокий объём видеопамяти и инновационный техпроцесс, в игровых тестах Radeon VII проигрывает не только RTX 2080, но и GTX 1080 Ti. Взглянем на тесты, проведённые журналом pcgamer на 17 популярных компьютерных играх: Результаты теста на ультра-настройках в 4К разрешении Результаты теста на ультра-настройках в Full HD разрешении Как мы видим на графиках с результатами тестирования, Radeon VII смотрится вполне достойно, но всё-таки проигрывает конкурирующим решениям от Nvidia. И если вы хотите получить топовую «видяху» — AMD по-прежнему ничего не может вам предложить. С 7 февраля начались продажи Radeon VII. Рекомендованная розничная цена составляет 700 долларов. Карточки выпущены ограниченной серией, например, на всю Великобританию реселлерам пришло... всего лишь 20 экземпляров. Поэтому в некоторых интернет-магазинах цена всё-таки выше заявленной — около 950 долларов. Ещё один интересный факт: себестоимость новых «радеонов» — около 650 долларов. С учетом ограниченной серии и низкой розничной цены, всё это выглядит как эксперимент для обкатки нового техпроцесса. При этом стоимость большинства различных вариантов RTX 2080 также укладывается в диапазон 700-950 долларов. Как мне кажется, покупка в таких условиях Radeon нецелесообразна. Пока что в России карточки вообще не появились. Интересно будет сравнить цены в рублях. Возможно, Radeon VII и сможет стать неплохим решением для средне-бюджетного игрового ПК. Cool_Wolf специально для TGM — Tesall Game Magazine
  19. Это личный топ автора, а не попытка перечислить вообще все геймплейные моды. Я тоже не специалист, но уверен, что в броне имперского легиона с открытыми участками можно только все отморозить
  20. Ага, так и есть. Идея СкайМП - большой ролевой мир, в котором каждый чем-то занят. Это не совместное прохождение квестов в Скайриме:)
  21. О, как-то я проморгал. Хотя подписан на них. Это тоже интересно. Соберу материал и мб напишу что :D
  22. Ну если лично вам не надо, то еще не следует, что не надо остальным. Всё-таки 33 тысячи желающих посмотреть - это уже что-то. Основное отличие от ММО, в том числе и ТЕСО, это отсутствие сюжета. Смысл пребывания там каждый игрок определяет сам для себя. Это возможность отыгрывать роль, например, быть торговцем в таверне, собирать септимы, закупать товар и т.д. Это военный действия между фракциями, дипломатия и т.д. Смысл именно в ролеплее. Не в совместном прохождении квестов, а в интригах, махинациях, отыгрыше. Как в той же EVE Online. И тут всё зависит от того, как разработчики SkyMP проработают этот ролеплей. Какой будет баланс... или через неделю все будут бегать в даэдрике? Как будет реализовано взаимодействие, какие механики будут внедрены. Фактически от Скайрима остаётся только сеттинг и набор моддерских ресурсов. Это будет другая игра о совершенно другом. Разумеется, оно не для всех.
  23. А разве у них был ОБТ с таким наплывом? Если оно выглядело нормально на демках, это же ещё не значит, что в реальных условиях оно вообще работоспособно...
  24. Согласен, остальные проекты до такого и не дошли. Тут работы проделано немерено. Как и написал в статье, зря только назвали это "бета". Оно не "бета", в мире пусто. Но вот когда реализуют задуманное... SkyMP продлит жизнь Скайриму еще лет на 10)))
×
×
  • Создать...