Продолжению культовой игры быть! Paradox Interactive представила дебютный трейлер Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и назвала дату выхода игры.
Сюжет игры посвящён кровавому противостоянию между вампирскими кланами в Сиэтле 15 лет спустя событий оригинальной игры. Нас ждёт война торговцев кровью, возможность заключать союзы, выстраивать отношения с персонажами и игровыми фракциями.
Первый трейлер игры
Разработку второй части Action RPG про вампиров ведёт студия Hardsuit Labs. Над проектом работают сценаристы оригинальной Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Кроме того, в проекте принимает участие Крис Авеллон, известный по не менее культовым играм Fallout 2 и Planescape: Torment и по работе в Obsidian Entertainment.
Скриншот из игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Скриншот из игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Скриншот из игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Скриншот из игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Выход продолжения Vampire: The Masquerade намечен на март 2020 года на платформах PC, PS4, Xbox One. Хорошие новости для поклонников Маскарада: предзаказ игры уже доступен в Steam с ценой в 1085 рублей за стандартное издание.
Cool_Wolf специально для TGM — Tesall Game Magazine
Truewolf, я ещё слишком юн, чтобы слышать фразу "в твоём-то возрасте" в своей адрес! Забери слова обратно, мерзавец ))
А в чем наивность, кстати? В том, что я хочу от них что-то услышать по тес 6? Они вполне по поводу юбилея и могут подкинуть чего.
который утонет в однотипных Radiant AI квестах, пластиковых персонажах и примитивном геймплее :) Зато можно будет построить свою хижину и забор вокруг неё.
Страшно мне, страшно за тес 6.
Жду одного: подробностей о ТЕС6. Надеюсь, верю, всё-такое))
Ещё интересно взглянуть на новые детали по RAGE2, это совсем не мой жанр, но игра выглядит многообещающей)
Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time — глобальный мод для TES 5: Skyrim, который улучшает погружение в игру, добавляя множество новых случайных событий.
Особенности мода
Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time — это глобальный мод, который сильно влияет на геймплей, повышая разнообразие происходящего. Например, если вы решите заночевать в пещере, это может стоить вам жизни, потому что драугры не дремлют и могут устроить вам засаду.
Ключевые «фишки» связаны со случайными событиями:
Случайные встречи во время исследования подземелий
Случайные встречи при пешем передвижении по Скайриму
Засады во время сражений и в режиме ожидания
Кроме того, мод увеличивает количество NPC в фортах, руинах, пещерах и подземельях. Добавляет новые типы существ, в том числе боссов и «мини-боссов», случайных противников без автолевелинга, новое оружие и доспехи.
Видео-обзор мода (на английском)
Русская версия
Наши друзья с lastrium.com ведут активную работу над русскоязычной версией Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time, сейчас перевод находится на стадии бета-тестирования, в котором вы можете принять участие:
Скачать оригинал
Русская версия Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time
Что-то вы как-то плохо ищите, наверное, вот вам парочка крутых глобальных модов:
tesall.ru/files/file/10363-maids-ii-deception-ru-beta-dlya-le-sse
tesall.ru/files/file/9507-project-aho--eterievaya-giperprostranstvennaya-observatoriya
Меня устраивает картинка в Обливионе (с модами на графику), а вот боевая система не очень. Поэтому было бы интересно побегать по родному Сиродилу на Скайримском движке.
Слабо верится в релиз проекта, но с другой стороны надеюсь, что принцип "тиши едешь - дальше будешь" здесь сработает. От Скайвинда шума было много. Только результата нет :(
Простите, что забыли с вами посоветоваться. В следующий раз, разумеется, без вашего одобрения ничего публиковать не будем.
Однако за вашу грубость вынужден выдать предупреждение. За повторными нарушениями последует бан.