Перейти к содержанию

Cool_Wolf

Друзья сайта
  • Постов

    7 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Cool_Wolf

  1. gkalian, может быть, на PAX чего-то скажут
  2. dickus, ну пусть хотя бы про старфилд что-нибудь скажут) хотя в программе не заявлено...
  3. Жду одного: подробностей о ТЕС6. Надеюсь, верю, всё-такое)) Ещё интересно взглянуть на новые детали по RAGE2, это совсем не мой жанр, но игра выглядит многообещающей)
  4. Truewolf, людям просто по фану играться в любимом сеттинге, воображать себя полководцами, и всё-такое
  5. Вот и я тоже нет)) Ладно, подумаю, мб помучаюсь с мышом)
  6. Вот всё думаю, может порубиться в DMC, но как-то не хочется ради неё ещё и геймпад брать)
  7. Вы уверены, что у вас были установлены все указанные зависимости? Вы точно следовали всем инструкциям? :)
  8. Боюсь, что с этим вопросом уже придётся обратиться не к нам, а к нашим товарищам на lastrium.com
  9. да, нужно начать новую игру, иначе возможны баги
  10. Cool_Wolf

    Чат

    Увы, у нас только тёмное не фильтрованное, называется "Козел". Пойдёт? )))
  11. Cool_Wolf

    Чат

    Политика на сайте запрещена. Удалил сообщение
  12. Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time — глобальный мод для TES 5: Skyrim, который улучшает погружение в игру, добавляя множество новых случайных событий. Особенности мода Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time — это глобальный мод, который сильно влияет на геймплей, повышая разнообразие происходящего. Например, если вы решите заночевать в пещере, это может стоить вам жизни, потому что драугры не дремлют и могут устроить вам засаду. Ключевые «фишки» связаны со случайными событиями: Случайные встречи во время исследования подземелий Случайные встречи при пешем передвижении по Скайриму Засады во время сражений и в режиме ожидания Кроме того, мод увеличивает количество NPC в фортах, руинах, пещерах и подземельях. Добавляет новые типы существ, в том числе боссов и «мини-боссов», случайных противников без автолевелинга, новое оружие и доспехи.  Видео-обзор мода (на английском) Русская версия Наши друзья с lastrium.com ведут активную работу над русскоязычной версией Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time, сейчас перевод находится на стадии бета-тестирования, в котором вы можете принять участие: Скачать оригинал Русская версия Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time
  13. Спасибо, друзья! Мы тоже вас любим :)
  14. Cool_Wolf

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Что-то вы как-то плохо ищите, наверное, вот вам парочка крутых глобальных модов: tesall.ru/files/file/10363-maids-ii-deception-ru-beta-dlya-le-sse tesall.ru/files/file/9507-project-aho--eterievaya-giperprostranstvennaya-observatoriya
  15. Cool_Wolf

    Чат

    Не подавай им идеи, слушай, ааа? У нас тут на форуме тоже козлы и бараны иногда появляются.
  16. Меня устраивает картинка в Обливионе (с модами на графику), а вот боевая система не очень. Поэтому было бы интересно побегать по родному Сиродилу на Скайримском движке. Слабо верится в релиз проекта, но с другой стороны надеюсь, что принцип "тиши едешь - дальше будешь" здесь сработает. От Скайвинда шума было много. Только результата нет :(
  17. Простите, что забыли с вами посоветоваться. В следующий раз, разумеется, без вашего одобрения ничего публиковать не будем. Однако за вашу грубость вынужден выдать предупреждение. За повторными нарушениями последует бан.
  18. Cool_Wolf

    Чат

    Я сегодня был на работе, так что застал эту погоду на улице)
  19. С учётом темпов развития VR-технологий скоро будет не только реализация, но и симуляция. Запах, вкус, реалистичное изображение в очках,дилдо в заднице
  20. Cool_Wolf

    Чат

    > А кто мне скажет, как на главной в комментах картинку вставить? Чёт не получается никак. Просто загрузить на хост и вставить ссылку на картинку :)
  21. Надо вручную выбирать скриншот для превью (просто кликать по нему). Остальное не настраивается, увы, технические ограничения движка, от которых мы сможем избавиться, только когда завершим переход на новый.
  22. Cool_Wolf

    Игры и возраст

    Моральным выбором, нелинейностью (не про Обливион, конечно), раскрытыми персонажами, цельной и логичной историей с понятной мотивацией главных злодеев (тоже не про Обливион)... Разве нет?
  23. Cool_Wolf

    Игры и возраст

    По умолчанию любые утверждения, не подкрепленные фактами, цифрами, исследованиями и статистикой являются "скромным мнением" Нет смысла в аббревиатурах :) Либо ты мало во что играл, либо у тебя специфичный вкус. Я вот, на самом деле, мало во что играл. Но почти везде сюжет (разумеется, имхо, как мы выяснили выше) лучше, чем в Скайриме: TES4, DAO, Dragon Age 2, ME1-3, KC:D, Ведьмак 3...
  24. Cool_Wolf

    Игры и возраст

    Согласен, для многих жанров сюжет как таковой вообще не нужен. Даже лор, предыстория и прочая не важны. Для РПГ, конечно, сюжет неотъемлемая составляющая. Мы же хотим что-то отыгрывать, а для этого должен быть просто для создания своей истории. Но, как мы видим по успеху Скайрима, сюжет сам по себе действительно вторичен. В Скайриме он никакой. Вообще никакой. Нет ни одного квеста с действительно интересным сюжетом. И ничего же, до сих пор играют тысячи игроков. Миллионы мух не могут ошибаться
×
×
  • Создать...