Перейти к содержанию

Cool_Wolf

Друзья сайта
  • Постов

    7 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Cool_Wolf

  1. Вот это немного обнадеживает. Если б ИА, то вообще беда-печаль) главное, чтобы они выпустили обещанный редактор модов!))
  2. Компания Warhorse Studios, разработчик Kingdome Come: Deliverance, ролевой игры с открытым миром, утратила  независимость. Европейский издатель THQ Nordic покупает студию и права на франшизу KC:D за 42 миллиона евро. Как сообщается, Koch Media, дочерняя компания THQ Nordic, 13 февраля 2019 года заключила соглашение с Warhorse Studios о приобретении 100% акций и интеллектуальных прав. Koch Media выступала в качестве издателя Kingdome Come Deliverance и с 2016-го года тесно сотрудничала со студией. Немного истории Warhorse и KC: D Студия основана в 2011 году ветеранами индустрии Даниэлем Ваврой и Мартином Климом, которые вместе со своей командой имеют впечатляющий послужной список из десятка игр, отмеченных наградами. В общей сложности прошлые издания проданы тиражом более 11 миллионов экземпляров. KC: D — это сюжетная RPG в открытом мире, которой повествует об истории Богемии в 15 веке нашей эры. Разработка игры была профинансирована за счёт кампании на Kickstarter. В ходе кампании более 35 000 поклонников поддержали игру и следили за её развитием. Несмотря на большое количество багов при выходе, игра получилась успешной и разошлась тиражом в 2 миллиона копий, обеспечив разработчику 28 млн. евро прибыли (без вычета налогов). Нет, это не романтическая сцена. Это утро после пьянки :) Что же дальше? После продажи акций Warhorse Studios останется «независимым разработчиком» под управлением Koch Media, что даже звучит абсурдно. Глава студии, Мартин Фривальский, пока что сохраняет свой пост. Однако поклонники KC:D уже высказали сомнения, что он сможет долго руководить студией, и предполагают, что при повторении скандалов на тему «расистских» высказываний, издатель может начать «чистку кадров». Кроме того, поклонников пугает перспектива, что студия не сохранит свой оригинальный подход и займётся клепанием казуальных игр с микротранзациями под влиянием «жадного издателя». Как мы знаем из истории, влияние издателя частенько бывает деструктивным. За примером далеко идти не нужно, достаточно вспомнить Bioware. Пока что не ясно, есть ли причины для беспокойства. Но меня эта новость что-то совсем не радует. А вас? Подготовлено Cool_Wolf, главным редактором TGM — Tesall Game Magazine.
  3. а вот я хочу её провала, чтобы они так над ТЕСом даже не попробовали издеваться)
  4. я всё думаю, что на эти деньги можно закупиться на алиэкспрессе приличной партией всякого фанатского барахла, открыть интернет магазин и заработать раз в 5 больше)))
  5. Моё знакомство с серией Devil May Cry было в далёком детстве, причём настолько далёком, что я даже не помню, в какую часть я играл))) Помню, что мне нравилось, но я не прошёл до конца из-за сломавшегося компа... а потом в моей жизни появился TES :) Может быть поиграю, выглядит красиво)
  6. Угу. И снова заставят писать сочинение на тему "как я провёл время в закрытой для игроков локации и почему это плохо") Ох, Беседка, фейл за фейлом, это уже и не смешно даже)
  7. Это ваше оценочное суждение) Вы, если что, можете предлагать кандидатов на обзор :)
  8. пока что мы не знаем, зависит от того, насколько наши обзоры будут востребованы читателями)
  9. Это действительно проба пера! Вообще хотим обзирать моды к разным играм. Вот вижу, что к Морровинду у нас хорошее пополнение есть :)
  10. Ну об этом я испросил вот тут
  11. Спасибо ignatiyvolk1990 за обзор, а Meridiano за конверсию и доработку мода :)
  12. он выйдет в стиме одновременно вместе с DLC, т.е. отдельно Эндерала без дополнения в стиме не будет
  13. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Набор закрыт. Всем спасибо!
  14. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Отписался в ЛС) Вы невнимательно прочитали текст :)
  15. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    всем желающим отписался, проверяйте ящики)
  16. Эмоциональный ролик, местами до дрожи.
  17. 14 февраля выходит DLC Forgotten Stories для игры Enderal, глобальной конверсии The Elder Scrolls 5: Skyrim. В преддверии релиза команда Sure AI, разработчик Enderal, опубликовала кинематографический сюжетный трейлер. «Забытые истории» — квестовый мод, который добавит ещё 10–20 часов прохождения к оригинальному сюжету Enderal. Кроме того, он вернет нам часть квестов, не вошедших в первоначальный вариант игры. Кинематографический трейлер приоткрывает завесу тайны над сюжетом дополнения. Сюжетный трейлер DLC Forgotten Stories (на английском языке) Мы уже рассказывали о DLC Forgotten Stories в момент его анонса, и с тех пор разработчики не особо баловали нас подробностями. Однако уже совсем скоро, 14 февраля, у всех нас будет повод вернуться в Эндерал. Команде Sure AI удалось достигнуть соглашения с Valve, и «Забытые истории» будут доступны для скачивания на отдельной странице в Steam, для игры вам потребуется лицензионная копия Skyrim (обычное или легендарное издание, не Special Edition). Стоит отметить, что наши друзья с bethplanet.ru уже вовсю работают над русификатором. Большая часть перевода уже готова. P.S. Скачать русскую версию Enderal можно вот здесь. О выходе русификатора для Forgotten Stories мы сообщим дополнительно.
  18. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Если вы хотите попробовать - welcome. А вот оффтопить не нужно)
  19. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Не надо оффтопить, пожалуйста.
  20. Cool_Wolf

    Чат

    Ты просто не правильно их готовишь.
  21. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Отписался в личку)
  22. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Написал в ЛС.
  23. Cool_Wolf

    Набор в редакцию TESAll

    Отписал всем в ЛС.
  24. Cool_Wolf

    Чат

    Ну ладно. Не кусь. Картинку в шапке темы поменял
  25. Cool_Wolf

    Чат

    Ewlar, кусь! (ага, зубы чешутся)
×
×
  • Создать...