-
Постов
7 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Cool_Wolf
-
А что тогда "при чём"?
-
Ну, соглашусь, что фоллаут 4, например, действительно производит впечатление парка развлечений, а уж с ДЛК "Нука-Ворлд" и подавно)
-
-
Как наиболее известные-популярные игры серии. Ноу Сообщу позднее. Но в рабочем чате в дискорде я намекал уже))
-
Так им итак не повезло, ещё и на кожу пускать? Но я вообще уточнил. Ежедневник будет из кожи крупной рогатой скотины. Кто у нас подходит под это определение?))
-
Да, именно так. Но на этапе "приёма работ" можно заменить если что свой рассказ на другой. После отборочного тура - уже нельзя
-
Обсуждаем, объявлю позднее. Нет. Строго заявленные темы)
-
Разумеется из кожи победителя))) Я уточню у мастера, сообщу)
-
Команда TESAll объявляет о подготовке масштабного открытого литературного конкурса, посвященного игровым вселенным The Elder Scrolls и Fallout. Воспоминания о будущем Конкурс приурочен к летнему анонсу TES VI и предстоящему выходу Fallout 76. Приём и оценка работ, а также награждение победителей пройдёт независимо по двум вселенным. У вас есть возможность подготовить конкурсные работы по обеим вселенным и выиграть несколько призов! Выберите одну из ниже перечисленных тем и напишите по ней рассказ. Работы на прозвольную тему не будут допущены к участию в конкурсе. Темы на выбор по вселенной The Elder Scrolls Как изменится моя жизнь после выхода TES 6? Юмористическая или драматическая зарисовка. Каким будет мой первый квест в TES6? Фантазии на тему игры: где окажется ваш герой-заключенный, из какой передряги ему предстоит выбраться? Если кто-то в итоге угадает, подарим специальный «Орден Ванги» :) Взгляд со стороны антагониста из Morrowind, Oblivion или Skyrim. Серьёзный или несерьёзный взгляд на события основного сюжета со стороны «вселенского зла». Темы на выбор по вселенной Fallout Какой была бы моя жизнь в ядерной пустоши? Один день из жизни героя. Если бы не было войны. Альтернативная реальность. Представьте, что Bethesda выпустила шпионскую RPG о предотвращении ядерной войны. Во что на этот раз встрянет ваш герой? Воспоминание о прошлом. Выберите любую игровую локацию из Fallout 3, NV или 4. Расскажите, каким это место было до войны? Какие события и люди наполняли его? Что там было? Арт от chaos6x9. Ссылка на оригинал Как будет проходить конкурс В конкурсе примут участие несколько тематических сайтов и различных площадок. Сейчас представители TESAll ведут переговоры, а к этапу сбора работ будет известен полный список. Если вы хотите присоединиться в качестве площадки, ознакомьтесь с информацией в конце анонса. Конкурс пройдёт в 4 этапа. 1. Приём работ Приём работ пройдёт на каждой из площадок-участников одновременно и независимо. Срок — 30 дней. Начало приёма конкурсных работ будет объявлено позднее. 2. Отборочный тур Администрация каждой из площадок проводит отборочный тур самостоятельно. Требования к работам: каждая работа должна быть написана специально для конкурса; вы должны быть автором рассказа (мы обязательно выполним проверку на плагиат); работа должна строго соответствовать одной из заявленных тем; текст должен быть грамотным и без опечаток; в логике повествования не должно быть провалов; текст не должен быть банальным в духе: «Я пошел, я увидел, я убил, а мне навстречу, а я его тоже»; объем текста — 2-3 страницы в MS Word. Соответствующие всем требованиям работы пройдут в полуфинал. 3. Полуфинал Полуфинал проведёт коллегия жюри. В жюри войдёт по одному представителю от каждой площадки. Задача коллегии — отобрать для финала 6 лучших конкурсных работ по каждой из вселенных путём закрытого голосования. Представитель площадки не имеет права голоса за работу конкурсантов, опубликованных на его площадке. 4. Финал Победители конкурса будут выбраны независимым авторитетным жюри. Состав жюри будет объявлен позднее. Ценные призы Победители конкурса (по 3 конкурсанта на каждую из вселенных) и участники промежуточных этапов получат ценные призы от администрации TESALL и партнёров. Окончательный список призов будет известен к моменту начала приёма работ. Призы для победителей финала известны уже сейчас. Подробности будут опубликованы отдельно, но кратко опишем: победитель получит комплект из игровой клавиатуры и мыши (бренд и модель уточняются); за второе место — изготовленный специально для конкурса ежедневник в стиле Мистериума Заркса или с символикой из Fallout (фото будет опубликовано отдельно); за третье место — уникальное печатное издание, недоступное в магазинах и библиотеках (сейчас находится в печати, также объявим позднее). Все участники финала и полуфинала также получат подарки за участие: ключи для игр, купоны со скидками, электронные книги. Приглашаем партнёров У вас есть свой проект по TES или Fallout, игровой блог, сообщество в социальных сетях? Приглашаем вас присоединиться к конкурсу! Станьте площадкой-участником! Получите своё место в жюри и право провести отборочный тур. Администрация TESAll обеспечит победителей призами, а вас — информационной поддержкой! или Станьте партнёром! Опубликуйте у себя информацию о конкурсе. В обмен вы получите пиар на всех площадках-участниках! Хотите присоединиться? Напишите администратору Cool_Wolf в личные сообщения на форуме. Ждём вас! Ждём партнёров, ждём конкурсантов! О начале приёма работ на конкурс объявим позднее.
-
Ну это тоже неплохо. Однако если у них получится нормальная система моддинга для онлайна + приватные сервера, то это могло быть очень интересным бы... Но, боюсь, как минимум будет тьмущая тьма багов.
-
А чего прощать то? Итак понятно, что беседка больше РПГ не делает, да и сетевые шутеры не собирается. Очевидно, что они этим проектом пробуют создать онлайн-песочницу, чтобы потом выпустить DLC Skyrim Online что-то подобное в своих "типа рпг", мб даже в тес6. В общем согласен, что это скорее мод к Ф4, который позволяет собирать хлам побегать по миру с друзьями. Всё. Лично меня больше интересуют возможности для моддинга, поэтому и хочу поиграть.
-
Буду играть, но вот задержусь ли там на долго. Пока не понятно. По геймплею можно сказать, что очень всё похоже на F4. Слишком похоже. Ядерный взрыв не сильно впечатлил после взрыва института)))
-
Это наш товарищ Zerlingo постарался))
-
Последний набор в команду был богат на улов! Мы получили 88 заявок на вступление, раздали и проверили тестовые задания. Из всех желающих в стажёры попали 26 человек. Мы обучили новичков, помогли с первыми работами. В итоге взяли в команду сайта 17 человек. До финала дошли самые лучшие и трудолюбивые :) Приветствуем новобранцев Без длинных речей и высокопарных слов горячо приветствуем наших новых друзей и коллег: alexeilm Appollo Avis666 dean_vodopyan DjAkuloF Fenom Freestyler fvsk IndianSquaw Magnum Miranabeta Nagual sirinoeles VCherkashin Zhigolenkova Ztritsval _YaricK_ В связи с успешным завершением стажировки и вступлением в команду, всем новичкам и ветеранам мы выдаём особую памятную награду: «Кусь-печенька». Кто знает, тот поймёт :) Спасибо, друзья, что вы с нами!
-
Я прекрасно понимаю, что невозможно протестировать всё на 100% и исправить все баги. Я не понимаю другого: — как можно запарывать тупые линейные квесты на пустом месте? ладно там нелинейные сценарии с несколькими действительно разными вариантами прохождения. КАК они умудряются хреново делать квесты типа приди и убей? — почему они даже не думают исправлять уже известные баги, подробно описанные, например, на тес-вики? . И это больше всего бесит. Не наличие багов, а настоящее отношение разработчика: накласть им на наши проблемы))) Вот патчи для Крейшн Клаба они выпускают по сто раз в год, а игру исправить - да ну нафиг, и так купят в десятый раз этот забагованый Скайрим Сам регулярно встречаю баги. Особенно при последнем прохождении Дауна-стража баговало всё что только может.
-
Project Gustav. Кодовое имя новой игры от Larian Studios?
Cool_Wolf прокомментировалКафкa новость в Игровые новостиМне бы вот до DOS добраться. Ларианы круты) -
Shivering Isles - Икона безумного стиля и ее создатель
Cool_Wolf прокомментировалSpectre новость в The Elder ScrollsМания. А вообще прямо жуткая ностальгия напала)) снова захотелось пройтись по островам. Они, как по мне, лучшее, что беседка делала после Морровинда. -
Лисёнок Антошка, лол, спасибо)) в глаза бросается, но мы все пропустили) ппц случается
-
Ну мб потом сделают кривой порт с консолей))
-
Вот графончик действительно симпатичный)
-
Я пока что жду только F76, а из списка выше интересно разве что Ассасина потрогать. Но я в них вообще не играл, поэтому, вероятно, ещё не скоро доберусь)
-
Тот случай, когда человек сделал шикарную вещь, а сам чудак, с другой буквы
-
В таком случае предлагаю закрыть вкладку и никогда к нам больше не возвращаться. Если нам будет нужен совет, мы обратимся к кому-нибудь достаточно компетентному, а уж точно не к ноунейму в комментариях)))
-
Жаль, конечно, что хороших игр мы от них больше не увидим. Остаётся надеяться, что бывшие сотрудники смогут проявить свои таланты в других студиях.
-
Never. А вообще слова "спасибо за работу" состоят из других букв. Пожалуйста, приходите ещё, всё для наших пользователей.