Перейти к содержанию

Cool_Wolf

Друзья сайта
  • Постов

    7 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Cool_Wolf

  1. Формат и объем рецензий произвольный. Оценивать будет коллегия жюри от сайтов-участников. Фраза "Автор молодец, пиши еще"?" не является рецензией. Добавил в пост определение слова "рецензия" :)
  2. Cool_Wolf

    Fallout 76 — Релиз игры

    Претензии к движку не выглядят обоснованными. Скорее есть претензии к криворукости разработчиков. Или к уровню графики. Или к пустоте мира. Или к куче багов )))
  3. Эта тема для ваших рецензий на рассказы конкурсантов. Разумеется, вы можете оставить отзыв на работы всех участников конкурса, вне зависимости от того, на какой именно площадке они были опубликованы.   В рецензии обязательно укажите название рассказа с пояснением, на каком из сайтов-участников он был опубликован. В остальном формат и объем рецензий произвольный.   Список всех тем с конкурсными работами можно найти вот здесь. Конкурс рецензий продлится около 20-ти дней (точный срок объявим позднее, он зависит от работы нашего жюри) Можно оставить несколько рецензий на разные работы Среди всех рецензентов мы разыграем комплекты ключей к инди-играм в Steam, а авторы трёх лучших рецензий получат электронное издание любой из книг Ника Перумова на выбор   Что такое "рецензия"
  4. Спасибо всем конкурсантам, читателям и другим неравнодушным гражданам! Этап приёма работ завершен, и коллегия жюри начинает отборочный тур. И конкурс рецензий. Сейчас нас ждёт нелёгкая работа: в довольно сжатые сроки мы оценим шесть десятков поступивших работ и выберем лучшие из них. А уже на последнем этапе конкурса, в финале, к нам присоединится популярный российский писатель-фантаст Ник Перумов, который и поставит окончательные оценки и определит победителей. Конкурс рецензий Пока коллегия жюри будет занята оценкой работ, приглашаем наших читателей принять участие в конкурсе рецензий. Оставьте свой отзыв на любую конкурсную работу и получите шанс выиграть комплект ключей к инди-играм в Steam и электронное издание книг Ника Перумова из его официального магазина. Оставляйте свои рецензии вот здесь. Кстати, мы ведь прежде показали список призов, но на момент его публикации ещё не были готовы ежедневники для победителей конкурса рассказов по вселенной The Elder Scrolls. Исправляемся, показываем! Ежедневник за 2-ое место Он же в раскрытом виде Где читать работы конкурсантов? TESALL Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout ElderScrolls.Net Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Anvil Bay Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Modgames Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Lastrium Приём работ на конкурс по вселенной The Elder Scrolls Приём работ на конкурс по вселенной Fallout Конкурс продолжается. Ждите свежих новостей, читайте работы наших конкурсантов и присылайте рецензии! P.S. На ElderScrolls.Net приём работ завершится сегодня 19 ноября в 23:59 МСК. У вас ещё есть шанс запрыгнуть в последний вагон :)
  5. Выдал доступы. Работы лучше всего прикрепить в ЛС в виде архива
  6. Дружными рядами идём задавать вопросы Нику Перумову: http://tesall.ru/news/2018-11-16-zadai-vopros-niku-perumovu
  7. Буду первым. Очень интересно, есть ли такие игры, в которых Нику нравится сценарий и сюжет? Не как игроку, а с профессиональной точки зрения.
  8. Как мы уже писали ранее, Ник Перумов возглавит коллегию жюри на открытом литературном конкурсе «Воспоминания о будущем». Приём работ на конкурс подходит к концу и завершится 18 ноября, затем коллегия жюри от сайтов-участников проведёт полуфинал. Пока мы будем спорить до посинения в попытках определить финалистов, у вас будет возможность получить ответы на свои вопросы Нику. Он согласился дать интервью, приуроченное к конкурсу. Предлагаем нашим читателям, конкурсантам и постояльцам задать вопрос Нику Перумову! Наиболее интересные и популярные вопросы попадут в интервью и ответы на них вы увидите на страницах нашего сайта. Чтобы задать вопрос, просто оставьте комментарий под этой новостью. P.S. Приём работ завершится 18-го ноября в 23:59 по московскому времени. Присылайте свои работы, не откладывайте на последний день! Подробнее о приёме работ смотрите вот здесь.
  9. Cool_Wolf

    Fallout 76 — Релиз игры

    Так они же рассказывали, что сначала делают локации, а потом пилят сюжет. В таких условиях сложно сделать адекватный сценарий. У них и не получается обычно))
  10. Выдал доступ. Попробуйте снова.
  11. Жду. Буду играть. Потому что это игра моего детства :)
  12. Отправка сообщений недоступна для новых зарегистрированных аккаунтов. Сначала нужно оставить сообщение на форуме. Пишите в этой теме если что
  13. Ура! Поздравлямс! Спасибы вам)
  14. Cool_Wolf

    Fallout 76 — «Мы работаем над этим»

    Интересно даже, как много народу сделало возврат средств после бета-теста))
  15. Cool_Wolf

    Чат

    Звучит почти как вызов)
  16. Приведите, пожалуйста, свои файлы в соответствие с правилами: http://tesall.ru/topic/20640-pravila-publikacii-faylov-v-baze-tesall/
  17. Cool_Wolf

    Моды для Fallout 76 на TESAll

    Проблема в том, что если у игры эти проблемы действительно есть, то решить их за неделю до релиза не выйдет. Особенно если часть большая честь геймплея client-side.
  18. Cool_Wolf

    Моды для Fallout 76 на TESAll

    Кстати, на нексусе был мод, упрощающий механику злома замков. Сейчас пропал, возможно, Беседка всё-таки засуетилась))
  19. Cool_Wolf

    Моды для Fallout 76 на TESAll

    Игра ещё не поступила в продажу, но первые моды уже доступны. В том числе и на Tesall! Кроме того, модмейкеры сообщают о серьёзных проблемах в клиентской части игры. Первые моды Официальную поддержку моддинга Bethesda обещает ещё не скоро и только на приватных серверах. Однако, как оказалось, различные игровые ресурсы, например, модели, текстуры и видео совместимы с Fallout 4. В том числе и с инструментами для моддинга под него. Умельцы уже опубликовали на Nexusmods пару десятков модов. В основном это ретекстуры, замена стартовой заставки, и другие, по большей части бесполезные мелочи вроде ретекстура бутылок с ядер-колой. Некоторые из модов для Fallout 76 уже доступны в базе файлов на Tesall, например: Новая заставка для главного меню Fallout 76 Черный комбинезон убежища (ретекстур стандартного комплекта) Карта как в Fallout 4 Интересно, что появился первый софт для установки модов. Вместо ручной перепаковки архивов с игровыми моделями и текстурами, которые ещё и будут слетать с каждым обновлением ресурсов в игре, можно использовать очень простую программу Baka File Tool. Стоит отметить, что разработчики популярных программ для моддинга пока что не спешат реализовывать поддержку моддинга для Fallout 76, опасаясь негативных действий со стороны Bethesda. Однако модмейкеры не только радуются возможности внести изменения в игру. Их также насторожил тот факт, что Bethesda пока что никак не прокомментировала появившиеся моды. А сама игра прекрасно работает с внесенными изменениями. Кадр из трейлера Fallout 76 Проблемы клиентской части Если игра работает с модами, то это означает только одно — в клиенте и на сервере отсутствует проверка целостности файлов. Для читеров открывается великое множество возможностей. Среди вероятных проблем модмейкеры называют: прозрачные деревья, дома; возможность проходить сквозь стены; повышение яркости и заметности снаряжения игроков; и любые другие манипуляции с игровыми ресурсами. Также на Reddit появилась информация, что передача данных по сети между клиентом и сервером не защищена от вмешательств. Ставим анализатор трафика — и вперёд: выясняем положение других игроков на карте, обеспечиваем себя бесконечным запасом здоровья, отключаем недругов от сервера... Bethesda ответила, что они знают о проблемах и занимаются их устранением. Но зная любовь студии к сохранению багов в играх, c учетом гораздо более высокой сложности сетевого кода в сравнении с одиночными играми и неудачной попыткой внедрения сетевой игры в Fallout 4... нам стоит ожидать настоящий рай для читеров. А вы как думаете? Ждёт ли нас Баггерфол-2 Онлайн или всё-таки модмейкеры преувеличивают масштаб проблем?  
  20. Версия 1.0.1

    9 раз скачали

    Программа позволяет устанавливать в Fallout 76 моды с новыми моделями и текстурами без ручной перепаковки ba2-архивов. Программа сканирует папку Data и добавляет валидные файлы в новый ba2-архив, который может быть загружен с помощью простого тестового плагина (esm файл). Что позволяет установить сколь угодно много модов. Требования Для работы программы требуется программа Archive2 из Fallout 4 Creation Kit Установка 1. Скачайте архив с установщиком или простую архивную версию программы (Installer или Archive в загрузках). В случае установщиком просто следуйте за указаниями программы, в случае с архивом - просто распакуйте его содержимое в любую подходящую папку. 2. Также скачайте файл с ресурсами (ini, esm) и распакуйте его содержимое в папку Data из папки с установленной Fallout 76 Как пользоваться программой? 1. Если программа не сможет автоматически определить местоположение папки с Archive2 и папки Data в игре, то укажите эти папки вручную. 2. Для установки модов просто нажмите кнопку Create Archive.
  21. ВХОДИТЬ. ПРОХОДНОЙ ДВОР
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Cool_Wolf
    3. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Chciałeś powiedzieć polacy?
    4. Ewlar

      Ewlar

      Эй, я сегодня не пошляк, а ослик Иа!
  22. Версия 1.0

    1 164 раза скачали

    HD ретекстур имперской брони и оружия в высоком разрешении (4K и 2K на выбор), улучшение моделей и утепление доспехов для большего соответствия скайримской погоде. Обновляет тяжелые доспехи, клепаные, легкие, комплекты Пенитус Окулатус, а также генералов Туллия и Кария. Текстуры совместимы с ванильными моделями, поэтому могут быть совместимы с реплейсерами. Однако автор советует использовать текстуры вместе с мешами из мода, чтобы обеспечить наилучший внешний вид текстур с учетом исправления шейдеров и enviroment mapping, благодаря которым металл выглядит гораздо интереснее. ESP файл из мода необходим, чтобы включить enviroment mapping для комплекта доспехов Пенитус Окулатус (т.к. они не имеют своего отдельного nif-файла), а также делает полностью играбельным комплект генерала Кария (для обоих полов). Если эти возможности вам не нужны, то вы можете не использовать esp. В загрузках доступны несколько архивов. Для SLE и для SSE с соответствующими префиксами. Есть патч для совместимости с Leanwolf Better Shaped Weapons. Требования: Skyrim Special Edition или Skyrim Legendary Edition Установка: 1. Скачайте архив для своей версии игры в нужно разрешении текстур, распакуйте архив и переместите файлы из папки Data в архиве в папку Data с игрой 2. Опционально скачайте архив Sleeves and Pants Edition (для своей версии игры), он изменяет модель "утепляя" доспехи и также поместите файлы в папку Data 3. Активируйте esp файл в лаунчере (при необходимости)
  23. Версия 1.1

    822 раза скачали

    HD ретекстур соловьиной брони и оружия в 4К или 2К на выбор. Ванильные карты нормалей были увеличены с помощью нейронной сети, что сделало их чётче и ярче в сравнении с обычными методами масштабирования. В загрузках доступны несколько архивов. Для SLE и для SSE с соответствующими префиксами. Есть патчи для совместимости с другими модами (смотрите в названии архивов). Установка: Предпочтительный способ: установка из fomod-архива через мод менеджер Альтернативный способ: 1. Скопируйте содержимое папки Core в в папку "Data" из папки с установленной игрой. 2. Выберите разрешение текстур и скопируйте содержимое соответствующей папки "Textures_2K" или "Textures_4K" также в папку "Data" 3. Скопируйте содержимое любой опциональной папки по необходимости (Optional_XXXX) Опциональные варианты: 1) Версия брони без плаща (optional_NoCloak) 2) Версия с закрытыми пальцами у перчаток (optional_NoFingerlessGlove) 3) Версия с меньшей эрозией кожи (optional_LessSaturation2k или optional_LessSaturation4k)
×
×
  • Создать...