Перейти к содержанию

Cool_Wolf

Друзья сайта
  • Постов

    7 661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Cool_Wolf

  1. А я подписал.
  2. Cool_Wolf

    Dream Girl

    Я дожил до этого дня! Замечательно.
  3. Какое щастье. Пришел приказ о присвоении мне воинского звания. Уняня! ^^
    1. Mudda

      Mudda

      Мои поздравления!
    2. Domastir D'Morte

      Domastir D'Morte

      Поздравляю. И кто ты теперь?
    3. TSCH

      TSCH

      Лейтенант , старшой ?
  4. За месяц можно определится. Если понравится, то и 15 баксов будем платить. Вообще, сама идея поиграться в ТЕС с пати (данмер, ящер, норд) весьма замачива.
  5. Страдания ведут человека к совершенству. А.П. Чехов   Наверное я выскажу точку зрения, сильно отличающуюся от слов предыдущих ораторов. Я считаю, что далеко не всегда такие высокие чувства как вера, любовь и надежда могут помочь человеку, и довольно часто путь к счастью, самообретению, духовности (и много к чему еще) проходит через грязь, ненависть, равнодушие, зло. В конце концов нельзя быть счастливым, не зная горя.   Я это к чему. Сидеть и надеяться на лучшее, искать смысл в жизни, пытаться полюбить человечество - занятия бессмысленные и малоэффективные. Смыслом жизнь ты можешь наполнить только сам. Ты сам всегда можешь выбрать свою судьбу (бездействие - тоже выбор), если кто-то может насмехаться над тобой, то это также твой выбор.   Выбор есть всегда. Обидчиков всегда можно поставить на место, себе всегда можно поставить жизненную цель, которая приведёт к обретению необходимо "смысла", к появлению в твоей жизни "нужных" людей.   Я тебя уверяю, что все зависит исключительно от тебя. Мне тоже выпали жизненные испытания, отчасти другого характера, но он были. И я был один на один со всеми проблемами. Сложности в семье, обидчики в школе, внутриличностные проблемы. Однажды я решил, что буду сам руководить своей жизнью. И этой мыслью руководили ни любовь, ни надежда, ни вера в лучшее. Нет. Мной руководила злость, ненависть, слепое желание изменить и полностью контролировать ситуацию. Не могу описать конкретно и в математических формулах, что именно изменилось тогда вокруг меня. Скорее, тогда изменился я, и мое сознание определило мое бытие. В общем, тогда мои обидчики перестали быть такими, а сейчас большинство из них вообще не выдерживает одного моего взгляда. Я стал гораздо сильнее. Единственно, что моей проблемой с тех пор стали те самые силы, которые меня сделали сильнее: злость, ненависть, гнев, желание подчинять, контролировать и доминировать. Многие старожилы этого форума помнят меня именно таким. Но благодаря приобретенному жизненному опыту, с этим проблемами я тоже частично справился. Сейчас я счастлив, у меня есть вторая половинка, отличные друзья, смысл и цели в жизни, которые приносят мне (и не только мне) радость.   И, дорогой Курасаги, я верю, что сильно разозлившись на мир, его несправедливость, ты сможешь изменить себя, а через себя - и всё, что тебя окружает. Ты найдешь свой путь к счастью.   Я верю и надеюсь, что всё будет именно так.
  6.     Абсолютно согласен. Нипанравилос.
  7. Глупо стараться затронуть струны чужой души, если там труба или барабан.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Garri

      Garri

      Что бы я без тебя делал
    3. Акаши

      Акаши

      Не знаю трудно вообразить.
    4. MI©

      MI©

      Точно сказано, прям в десятку.

      @Garri, теперь фраза "ябвдул" обрела новый смысл. xD
  8. А я вернулся на файрфокс...)
  9. Сидим впятером: я и стены.
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Cool_Wolf

      Cool_Wolf

      mi©, есть.
      И конечно в лучшую :))
    3. TSCH

      TSCH

      Волко - чёртов интриган !
    4. Cool_Wolf

      Cool_Wolf

      Что есть то есть))
      Хотя всё на поверхности)))
  10. Эта инструкция одна из самых подробных и простых. Но если коротко, то: 1. Экспортируешь строки из плагина через КС (в руководстве написано как это сделать) 2. Открываешь файлы с экспортом не в текстовом редакторе, а в табличном (Excel, Calc etc.) 3. Переводишь прямо там, сохраняешь тексовые файлы 4. Импортируешь файлы обратно в плагин с помощью КС 5. Перекомпилируешь скрипты, содержащиее message и messagebox 6. Сохраняешь плагин 7. PROFIT!
  11. Точно? Они же собирались сделать в итоге свободное перемещение между Сиродилом, Морровиндом и Скайримом?
  12. Это будет после переноса Тамриэль Ребилд в скайвинд.
  13. Я приму участие в локализации Скайвинда, если это потребуется.
  14. Cool_Wolf

    Антология Elder Scrolls

    Хочу.
  15. Горький берег В течение уже нескольких дней продолжается активное обсуждение проекта SkyWind – возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim. В первый день мы обсуждали игровых существ, на второй узнали о релизе версии 0.8 и поговорили про её особенности. На третий день наше внимание было акцентировано на доспехах, одежде и оружии. Сегодняшний, заключительный выпуск "SkyWind – работа продолжается" посвящён игровым локациям. Помимо игровых локаций, мы посмотрим на разработку квестов, а также новый обзор SkyWind 0.7/0.8 от GKalian. Одна из основных задач SkyWind – перенос острова Вварденфела на новый движок с сохранением его атмосферы, стилистики. Этому вопросу уделяется очень много времени и сил. Команда проекта прорабатывает ландшафт, освящение, модели и текстуры игровых объектов, занимается левел-дизайном, с целью доработки некоторых локаций (как утверждают разработчики, отличия от оригинала минимальны, например, в некоторых пещерах будет чуть больше предметов и т.д.) Первым делом посмотрим десятиминутный обзор SkyWind от GKalian. Один из разработчиков SkyWind – LASentry – постоянно ведёт собственный канал на youtube, в котором публикует трейлеры, посвященные прогрессу разработки проекта, в частности – большое количество обзоров локаций. Гнизис Горький берег Молаг Мар Разработка квестов Помимо работы над локациями, предметами и существами, разработчики SkyWind занимаются переносом квестов Morrowind на новый движок, в том числе производится озвучивание диалогов. Посмотрим на успехи разработчиков в этом вопросе. Остальные видео находятся на канале разработчика. Если вас интересует данный проект, то свежую информацию о нём вы можете получить из следующих источников: Сообщество ВКонтакте: http://vk.com/morroblivion Официальный сайт и ссылка на скачивание: http://morroblivion....d-releases/3323 Обсуждение проекта на Tesall: http://forum.tesall....nd-morroskyrim/ На этом у меня всё. С вами был Cool_Wolf, спасибо внимание.
  16. Я играть не стал. Видел скриншоты, описание. Понравилось. Почитал рецензии и отзывы, решил, что ну нафик))
  17. Cool_Wolf

    Total War: Rome II - Find A Way

    Хорошая новость, будем играть, спасибо. :)
  18. Да-да, Citadels видели? В страшном сне не приснится))
  19. Согласен, лучше такие вещи реализовывать в качестве опционального мода. Но плохого, если честно, в этом контенте тоже ничего не вижу :)
  20. Добрый Кот, спасибо, поправил. А игра действительно заинтриговала.
  21. На днях состоялся анонс игры Meridian: New World – sci-fi стратегии в реальном времени, с отличной графикой и вполне традиционным для жанра RTS геймплеем. Что интересно, над проектом в течение уже двух лет трудится всего один человек – Эд Терсоли (Ede Tarsoly). Новый мир – это планета, которую собирается исследовать некий Даниэль Хэнсон (так зовут игрока), причем под исследованием стоит понимать завоевание. Разработчик игры обещает, что сюжет игры будет насыщен диалогами, нелинеен, а каждое ваше решение повлияет на игровой мир. Кроме того, в игре реализована система взаимоотношений с членами вашей команды. Таким образом, от отношения и поведения команды будет многое зависить, а некоторые члены команды могут её покинуть, если ваши отношения "не сложатся". Подробную информации об этом аспекте на данный момент разработчик не сообщает. Особенности игры: традиционный RTS-геймплей с упором на стратегию: лобовые атаки "куча на кучу" не сработают множество альтернативных решений, выбор которых влияет на игровой мир ваши боевые роботы могут быть укомплектованы различным вооружением, и вы способны его выбрать (на выбор порядка 15 единиц) за проведённые сражения вы будете получать опыт, который можно потратить на улучшение собственных способностей общайтесь с членами вашего экипажа и влияйте на их поведение полноценный редактор уровней и сценариев, который позволит вам создавать собственные карты и кампании Также нам гарантируют большое количество карт, в том числе обещают выпуск новых карт после релиза. Скриншоты:   Трейлер: Видео не показывает сюжет или обещанный редактор уровней, но демонстрирует отличную картинку, а также процесс экипировки боевых роботов различным вооружением. Релиз запланирован на второй квартал 2014 года.
  22. Про SkyOblivion тоже будет. Не всё сразу. :)
  23. Как дополнение, вы уже можете его установить и посмотреть. И вам спасибо.   Да, завтра будет ещё материал. :)
  24. Мы продолжаем серию публикаций, посвященных прогрессу разработки проекта SkyWind – возрождению TES: Morrowind на движке Skyrim. В первом выпуске мы обсуждали игровых существ, а второй был посвящен особенностям SkyWind 0.8. Публикации по проекту вызвали довольно оживлённое обсуждение и ряд вопросов к разработчикам проекта. Ответы на них наши читатели получат в ближайшее время, а сегодня мы поговорим о процессе создания брони, оружия и доспехов в SkyWind. Основная цель, которую поставили участники команды SkyWind, ответственные за создание доспехов, оружия и одежды, это воссоздание моделей Морровинд в более качественном и детализированном с точки зрения современной графики варианте, с сохранением духа, стилистики и их первоначальной задумки. Помимо моделей, реализованных в TES3, также ведётся реализация оригинальных концептов. Двемерские доспехи Костяной щит Примечание: разработку костяного щита для Скайвинда ведёт наш соотечественник Ping. Железная клеймора Также можно детально рассмотреть 3D-модель клейморы здесь: http://p3d.in/UIlil Концепты одежды Ниже представлены концепты и головных уборов, которые также будут реализованы в SKyWind. Броня из кожи нетча И пара старых видео, для тех, кто их еще не видел: На этом сегодня всё. Оставайтесь с нами! Продолжение следует...
  25. Пожалуй, я здесь самый скромный.
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. Betty

      Betty

      Тогда я буду самой красивой, умной, вежливой, доброй, ласковой и просто зайкой. Можно? А то скромности не занимать.
    3. Cool_Wolf

      Cool_Wolf

      Соблаговоляю.
    4. Ильмар

      Ильмар

      А можно в ваш скромный клуб?
×
×
  • Создать...