Прошел я эту... *censored*. Не то, чтобы я разочарован, я просто не понимаю, чем там можно восхищаться?
Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов. Шаман скаалов не знает что за зло творится, не знает как с ним справится, ничего толком не знает о Мираака, на абсолютно уверен что мне нужен драконий крик, который когда-то выучил Мираак, и который вот точно-точно находится вот в тех руинах. Для получения черной книги нужно вытащить его из-за стекла, которое ну никакая магия не разобьет)))) И для того, чтобы вытащить, нужно запустить аж четыре двемерских насоса. Лолшто?
Локации. План Хермы-Моры задолбал уже после второго его посещения, как всегда беседка-стайл: уныло и однообразно. Солстхейм - всего лишь кусок Скайрима, с двумя с половиной домами в стиле редоран, и тремя с половиной деревьями Тельвани, и с 10-тью нпс на весь остров)))
Награда за "эпичное" приключение вполне соответствует качеству всего этого говно-дополнения для говно-игры: бесполезные шмотки убитого Мираака, два бесполезных крика, и в общем-то все.
Нет, что вы, да даже история про Альдуина интереснее, чем это.
Спасибо, беседка, покупка легендарного издания Скайрима - последний раз, когда я покупаю ваши игры. Запихните себе в *опу свои поделки, и оторвите головы своим гейм-дизайнерам и сценаристам.
Отдельное спасибо лоКАЛизаторам, отвратный перевод и озвучка которых сделали русскую версию этого dlc еще хуже, чем можно представить.
P.S. Теперь я понимаю, почему разработчики Скайвинда отплевываются от моделей и текстур из Dragonbord))))