1. Есть ли моды, расширяющие возможности (точнее сказать, добавляющий) гильдий, после завершения их сюжетных веток. Особенно интересуют моды, связанные с Коллегией Винтерхолда.
ГГ стал архимагом, а толку от этого ноль. Никакого влияния на Коллегию, что там говорить, даже местные маги не особо за архимага считают. По сути прошел квесты и всё на этом. Хотелось бы продолжения (например, подобные моды были для гильдии магов в обливионе).
2. Моды, осуществляющие ребаланс экономики и предметов, встречающихся в мире. За квесты дают слишком много золота (1500 золота за убийство пяти пауков в шахте, лолшто?), слишком часто встречаются дорогие предметы, слишком много зелий, свитков в мире. Слишком дешево стоят книги заклинаний и т.д. и т.п. Золото по сути не нужно, пробежать в несколько данжонов и собрать за поход порядка 5-10к золота вообще не проблема. Нельзя так жить. Надо это исправить!
Буду благодарен за помощь. Язык модов не принципиален, при необходимости сделаю перевод и поделюсь с публикой (английский и немецкий языки).