Куча багов в магии, особенно колдовство.
Ожившие нпс имеют привычку теряться и узнаете вы об этом на вкладке "активные эффекты", где будет десяток ваших некро корешей с 999 часами жизни. И да,это ещё качает ваше колдовство при любом удобном случае, как будто эти персы с вами.
При юзании "печати гниения" и если у тебя уже есть драугр, полученный таким способом, то из след врага вылезет два дохлых драугра, вместо одного живого. Странно.
"Проклятие заражения" - способ просадить фпс и пофармиться на опыт. Т.к. нет ограничения на накладываемые заклинания, то на того же мамонта можно хоть полсотни раз скастовать и когда он подохнет, то вылезет под сотню пауков (по 3 с одного каста). хз влияет ли как-то на производительность в долгосрочной перспективе, но я эти хпауков постоянно убивал и в итоге удалил заклинание.
Крч. по мелочи много чего. Но мод интересный.
Ещё баг: в моде "Улучшенные эффекты - Дефолт" в Белом Флаконе, Виндхельм просто чёрный экран. Ходить и взаимодействовать можно, но ничего не видно. Факел не помогает.