Перейти к содержанию

andvari

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andvari

  1. Я правильно понимаю что мод просто ускоряет бег с ванильной его анимацией? Просто есть еще мод на новые  атаки мечем и спринт с новой анимацией , никто не знает где его найти? https://youtu.be/XXgnJ53NZFg?t=1m33s Про Special Ability and Bad Status с Нексуса знаю но там бега нет.
  2. Одно дело когда человек сам заказывает для себя перевод и платит, другое когда некто устраивает магазин по продаже ВИП-аккаунтов привлекая клиентов возможностью скачать перевод, причем не факт что этот некто его сам делал. Первое вполне нормально. Второе довольно скотство. Создавать тему на форуме где почти нет людей, поскольку все в Скайриме, я смысла не вижу. Тем более я уже ходил в тему платных переводов и спрашивал сколько будет стоить перевод BC6, думал сам оплатить раз никому ненужно но мне никто не ответил. Теперь мы выяснили что перевода BC6 не будет. Все.
  3. Ну QTP3 вообще к нормальным ретекстурам отнести сложно, этот кошмар хуже ванили и адово садит фпс при отвратительном качестве. А так, ретекстуров для Облы много, но и сказать что вся игра ретекстурирована тоже нельзя. И фризы вполне лечатся оптимизацией мешей и текстур, чем katkat74 в том числе и занимается. Некоторые люди вообще добиваются от Обливиона стабильных 60ФПС при том что используют кучу реплейсеров/ретекстуров. Кстати, хорошее железо избавляет от просадки фпс при использовании серьезных ЕНБ пресетов и OR.
  4. Не знал об этом. Да уж, дожили. Не хорошо это, я все понимаю, модеры имеют право требовать соблюдения своих авторских прав и соблюдать их нужно но ведь юридически вообще все моды принадлежат Беседке, поэтому и продавать моды как бы нельзя. Что впрочем не мешает некоторым людям торговать ВИП-аккаунтами для возможности скачать перевод новой версии МО. Если уж такое гадство пошло то возникает вопрос что мешает, например, мне взять и перевести BC6 выложив на какой-нибудь ресурс не особо интересующийся авторскими правами, хоть на том же Рутрекере. Может это и не очень прилично но на фоне такой подлянки... Ладно, не будем разводить оффтоп.
  5. У меня сейчас на основной сборке стоит New City Bravil http://modtor.ru/news/2016-01-13-41750 Даже и не знаю как он себя с новым ретекстуром Katkat74 поведет, вернусь домой проверю. На счет ОА, там ведь BC6 стоит, причем переведенный. А у нас тут до сих пор BC3. Да и перевода для нового BC вообще нету отдельно от ОА. Это я к тому самому "контента наделали а выложить забыли"
  6. Текстур ИГ и так навалом. Доспехи эти весьма спорные в плане того что конфликтны с другими реплейсерами.
  7. Как доберусь до своего ПК обязательно выложу пару галерей скринов. А вот с захватом видео я дел не имел но попробую.   Вот неплохой ретекстур, заменяет текстуры всей ванильной брони и оружия. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14660/?
  8. katkat74 Спасибо за объяснение. :give_rose:  Видимо мы все же о разных вещах говорили, я говорю о ретекстурах ванильных моделей а не реплейсерах как в вашем примере. Если вы планируете оптимизировать подобным образом всю игру то это будет просто фантастика, не придется плясать с бубном, Ординатором и оптимизатором мешей. В любом случае буду ждать ваших новых работ, я хоть и простой ноунейм и в модинг не умею но если потребуется буду рад чем нибудь помочь, хоть и не знаю чем.
  9. Я не модер и не спорю что мои знания довольно скудные по сравнению с модерами, возможно я как то неправильно понимаю значение термина "ретекстур". Однако если использовать термин "ретекстур" в значении "новые текстуры для ванильных моделей" то хороших ретекстуров явно больше пяти. Так же понимаю что вы не сборку  делаете, просто я к тому что некоторые люди любят сделав что либо начинать травить общественности душу красивыми скринами а на все вопросы отвечать "моя твоя непонимай" или нести ахинею в стиле "наши текстуры только для нашей сборки и отдельно мы их выкладывать не будем", впрочем оставим это, вы к ним не относитесь а я просто человек измученный Нексусом и сайтами японских модеров. :cray: И еще мне в целях собственного развития интересно стало в чем принципиальное различие ваших ретекстуров?
  10. Спасибо. Патч на совместимость с Better Cities 6 не планируешь случаем? Или текстуры отдельно выложить.
  11. Ретекстурщиков для Обливиона много, есть хорошие, есть плохие. Хороших больше и говорить что для игры нет нормальных ретекстуров неправильно. В любом случае удачи вам в этом деле, главное что бы не случилось как с тем самым Oblivion Association когда текстуры сделали а выложить забыли.
  12. katkat74 Как я понял, идея заключается в создании глобального ретекстура/реплейсеров всего и вся, этакий аналог QTP3 только сделанный по человечески? Идея благая но, имхо, для одного человека ретекстурировать всю игру задача почти не выполнимая. Тем более для Облы уже есть много хороших ретекстуров. Нормальные текстуры есть для Айлейдских руин, фортов, пещер, ландскейпа, деревьев, травы, мелкой утвари и т.д. Благодаря вашим работам в том числе. :)   У Облы сейчас две серьезных дыры в ретекстурах - города и сундуки. Нормальных HD-текстур в открытом доступе нет для Бравила, Королла, Лейавина (недавний Leyawiin Woodland оказался ненамного лучше QTP3, а жаль) и Скинграда. С сундуками тоже проблема, есть нормальные текстуры айлейдских сундуков от BastetGoauld и...все. Остальное либо из QTP3, либо от Vibrant-а, либо вырвиглазовый нексусовский реплейсер в стиле карикатурного фентези да еще с есп-файлом в придачу(привет конфликты). Ну и еще по мелочи встречается, я например не могу найти нормальных текстур для досок в экстерьерах фортов, тех что переброшены между этажами. Ну и сундучки бы тоже ретекстурировать, тем более что ретекстур ящиков у вас очень хорошо получился. Ну и реплейсеры среднего и бедняцкого классов в стиле вашего реплейсера высшего класса тоже бы хотелось. Ну и...впрочем я и так уже многого прошу наверное. :sweat:
  13. Боги, неужели я дожил до появления ретекстура пещер с нормальными текстурами дверей! :) Перепробовал вообще все известные ретекстуры пещер что есть в открытом доступе и у всех был один минус - при выходе из пещеры приходилось любоваться на кусок болотно-зеленого мыла из QTP3 или текстурпака Vibrant-а. Спасибо тебе. ^__________^
  14. andvari

    Немного осени. Коррол

    У меня тоже он стоит, других равных альтернатив ему нету. Буду ждать релиза вашего ретекстура, наконец то можно будет сказать что все города Сиродила нормально ретекстурированны. :)
  15. andvari

    Немного осени. Коррол

    Забыл. Есть еще ретекстур Коррола в qtp3, он третий но тоже никакой.
  16. andvari

    Немного осени. Коррол

    С ретекстурами Коррола вообще беда. Нету в открытом доступе ни одного путевого ретекстура, вообще ни одного из целых двух. Сколько лет с релиза Облы прошло а Коррол так в мыле и стоит. Жаль Т_Т
  17. Ищу мод на уникальный призванный доспех для ГГ. То есть не  реплейсер ванильного заклинания даэдрической брони/ее частей а именно спелл добавляющийся только протагонисту и позволяющий призвать уникальный доспех и оружие, желательно что бы это можно было сделать только раз в день но на довольно продолжительное время. Есть ли такой мод в природе а если нет то как его сделать? Пытался в конструкторе что-то предпринять на основе ванильного спелла призыва брони но я не модер, увы, и так и не понял как это сделать :sweat:
  18. Я просто смотрю показатель ванильной брони и копирую его в новую :) Вроде пока с дисбалансом не сталкивался.
  19. andvari

    OA_Dark Transparent UI

    Я не спорю что ОА сборка не простая и разобрать ее не так легко но все же можно было бы выложить хотя бы переводы тех же МОО и BC6.  Реплейсер замков, столь мною вожделенный, судя по скринам не использует сторонние модели, там все с нуля. Просто странно что создав такое количество интересных модов их никто не выкладывает отдельно заставляя людей самим вытаскивать то что им нужно и не факт что человек с этим справится. Попахивает пресловутыми позерами выкладывающими красивые скрины и видео с подписками в стиле "Эти моды только для своих. Не спрашивайте где их взять." Это я про народ с Нексуса в основном, если что. Кстати, блеснуть на международной арене Нексуса показав на что способны наши мододелы тоже приятно бы было, кто нибудь моды из OA всяко перевел бы на инглиш. На счет BC6, а у администрации есть повод быть против? Просто жаль что лучший реплейсер городов...точнее единственный реплейсер городов для Обливиона, ибо после BC6 на другие реплейсеры и смотреть не хочется, до сих пор не переведен. На худой конец есть тот же Нексус, там репрессий нет.
  20. andvari

    OA_Dark Transparent UI

    О, народ наконец то начал разбирать Oblivion Association. Впрочем, полагаю что процесс этот займет годы и легче все разобрать самому но все же надеюсь что мы доживем и до переводов нового МОО,  шестых Better Cities, шикарного реплейсера графских замков и  до всех остальных модов которые напилили для OA и которые авторы сборки наотрез отказываются выкладывать отдельно мотивируя это нелепыми отмазками.
  21. А тебе мужики больше нравятся? О_о И, кстати, никаких "красивых" в этом моде нет. Это просто реплейсер брони и одежды, картофельные головы он не убирает для этого нужно ставить OCO или XEO.
  22. Брума у меня уже эта стоит http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44677/? Шикарный ретекстур как и все ретекстуры этого автора. А вот Корол было бы интересно посмотреть, сможешь на файлообменник залить? Я видел только improved chorrol и ретекстур от mtgr23, оба довольно средненькие.
  23. Не видел ли кто часом текстур Корола, Скинграда и Бравила отличных от тех что в QTP3, improved chorrol/skingrad/bravil и у mtgr23? Просто обидно что на ИГ, Анвил, Бруму, Чейдинхолл и Леявин уже есть нормальные 2К текстуры а оставшиеся города все в мыле стоят ибо те ретекстуры что есть от ванили мало ушли.
  24. Есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46305/? На счет ДР, по крайней мере пятого, ты зря. У меня тоже 60+ гб модов но он вполне нормально работает, разьве что анимации на удар щитом/рукояткой меча при использовании мода на камеру с плеча не проигрываются.
  25. andvari

    Всякое

    Интересный ретекстур форта на первом скрине, вроде похоже на тот что на Нексусе но явно доработанно. Сам делал или скачал где? :)
×
×
  • Создать...