Перейти к содержанию

andvari

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andvari

  1. andvari

    Как-то раз, бочку сидра привезли,

    Смотрю в OA наконец то графончик завезли, теперь хотя бы не выглядит как консольная игра 2006 года. Жаль что с графоном и баги появились, судя по отзывам. Хоть и не люблю разводить диспут Обла vs Скай но замечу что пока там только ванильный Обливион без реплейсеров городов/поселений/пустошей/данжей. Да и тот еще очень сырой, делают его три с половиной человека и когда он выйдет неизвестно. Плюс для Скайрима нет MOO с WAC и кучи городов, квестов и шмота из модов для Облы никто в Скайбливион переносить не планирует.
  2. Вообще то цена на консольные диски всегда была 50-60$, я еще лет 10 назад по такой цене диски для PS2 в Америке брал. Проблема в том что раньше 50$ стоили 1750р а теперь 3500р.
  3. Я задался целью максимально расширить территорию Тамриэля, причем так что бы все было в одном мире а не отдельно как Алик'р или Акавир. У меня почти все провинции для Облы стоят, включая совсем сырые и пустые Скайрим с Самерсетом и багованное Чернотопье с разрывами ландшафта. На фоне них Хаммерфелл с полностью проработанным ландшафтом, красивыми городами и кучей НПС выглядит более чем не плохо хоть и нелорно и "специфично". Тем более что я не особо трепетно к лорности отношусь, XEO стоит и играю анимешной эльфийкой. Кстати вроде сейчас медленно но верно делается лорная версия этого мода.
  4. andvari

    Алария

    Что то местность не узнаю. Где это?
  5. Офф. ДЛЦ, кроме островов, весьма унылы, не стоит так переживать. Главное что мод не конфликтует с глобальными реплейсерами, наверное. А вот на счет Хеммерфелла не уверен, хотя вроде не должен.
  6. andvari

    Компаньонка Айа

    А это вообще возможно? Я не модер и не особо в этом разбираюсь но если изменить скелет то полагаю и все остальное переделывать придется.
  7. andvari

    Компаньонка Айа

    Я смотрю ты MMD увлекаешся. Видимо модель Ia оттуда позаимствовал. :) Крамольная у меня идея, можешь MMD-шную модельку Alice (та что из Queens Gate а не Тохо) в Облу перенести? Няша же http://trackdancer.deviantart.com/art/MMD-Kantai-Collection-Alice-497342709
  8. andvari

    Dungeon Music

    Архив всего 50 мб весит, так сложно скачать и послушать? Там часть треков ванильных, часть новых но суть мода не в этом. Суть в том что, как и говорит автор, "Громкость ослаблена, звук выровнен, добавлен небольшой эффект эха." и это хорошо сочетается с модами на новые звуки типа GOSH, Atmospheric Oblivion и т.д., в отличие от ванильной музыки которая новый эмбиент может перекрывать
  9. За мод спасибо но действительно есть альтернативы лучше.
  10. А ссылки на эти "немного" можно? :) Я нашел только Ayleid Expansion но и тот во первых, мягко скажем, так себе и во вторых скрыт автором http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10474/? Реплейсеров Фортов вообще нема. :cray:
  11. Существуют ли в природе реплейсеры айлейдских руин и фортов на манер Better/Snus Dungeons? Или вообще хоть какие то реплейсеры.... А если нет то почему?
  12. andvari

    Coldstone: The Dark Tower

    http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31183/? А между тем уже девятая версия вышла, планируете ее переводить?
  13. Спасибо за реплейсер и за то что не бросаете Обливион :) Заметил конфликт с BC 6.0 или я что не так настроил, после установки реплейсера исчезли текстуры с задней части одного из кораблей в порту Лейавина. До этого стоял реплейсер shipyard(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3192/?), с ним все было нормально. Ставил ваш реплейсер поверх старого, не удалив его файлы, подумал что от старого реплейсера остались меши с назначенным путем к текстурам которые перезаписались вашими. Удалил все меши/текстуры кораблей, снова поставил ваш, увы проблема не решилась. Что самое странное, этот корабль единственный с такой проблемой, поэтому сдается мне что дело в BC.
  14. andvari

    Звуки оружия

    С GOSH будет конфликтовать или просто его перезапишет?
  15. andvari

    Catrin

    Всегда было интересно как таких героинь делают? Сами создают модели и текстуры а потом пихают в Облу, видимо. Эх, как бы я хотел научиться делать нечто подобное.
  16. andvari

    Замок Чейдинхола

    Это из OA, ясно, сколько же там контента уже напилили, когда выйдет финальная версия видимо придется самому все это выдирать >>.>>
  17. andvari

    Замок Чейдинхола

    Красиво, очень красиво. Я даже боюсь спрашивать есть ли эти реплейсеры в открытом доступе или планирует ли автор их когда-нибудь выложить или хотя бы часть ресурсов из них.
  18. andvari

    Болота Черного Леса

    Это из The Hesu Mod Collection. На совместимость БЦ и УЛ патчи есть на Нексусе, правда мне так и не удалось заставить их работать, пришлось ставить УЛ отдельными модами не конфликтующими с другими реплейсерами.
  19. andvari

    Вварденфелл ч1

    У меня тоже ретекстуры и реплейсеры всего и вся, куча модов нагружающих движок дополнительными скриптами плюс ЕНБ в связке с OR но я играю, вылеты разумеется тоже есть но играть можно. У тебя ПеКарня лучше моей, попробуй поставить OSR последний версии с заменой heap и OR с очисткой памяти, ну и SSD с хорошей скоростью чтения прикрутить, само собой.
  20. andvari

    Вварденфелл ч1

    Саммерсет давно ставил, видимо с той поры доделали. Чернотопье, вроде, только одно есть:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515/? Слышал еще что Скайрим неплохой, хоть и без НПС У тебя не Valenwood Improved/Elsweyr the Deserts of Anequina/Hammerfell стоит, как я понял а Under the sign of the dragon - Tamriel Landscapes? OR через ини настраивается, там и совместную работу с енб и сохранение настроек игры можно настроить. Можно использовать эффекты от ЕНБ а шейдеры и очистка памяти от OR.   Я имел ввиду угридс для геймплея.
  21. andvari

    Вварденфелл ч1

    А что Саммерсет уже доделали? Я слоупок немного, видел сырую версию без нпс и квестов, да и строений там меньше чем в Чернотопье. Насчет вылетов, ты используешь OR? Если да, пробовал поставить очистку памяти через каждые 2 ячейки? iHeapSize и uGridsToLoad какие стоят?
  22. andvari

    Свистать всех наверх!

    По умолчанию нет но как я понял из дискрипшена можно нанять команду и задать им точку в которую корабль должен приплыть.   Там 8 кораблей, то что "современный" типа айлейдский. Можно взять и почти такой же как дефолтные корабли
  23. andvari

    Свистать всех наверх!

    Много лет мучался с этим модом. А вернее с его предшественником Jason1s Pilotable Pirate Ship, переработкой, в основном косметической, которого Белла Моретта и является. А потом я поставил это: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29688/? и забыл как страшный сон  свернутые во время плавания паруса, бесконечные баги с сменой погоды после плавания и глюки с коллизиями, лошадь и компаньонов проваливающихся сквозь корабль при попытке плавать с ними на борту, постоянные застревания корабля и прочие ужасы. Если не поставлено, рекомендую поставить Валенвуд и Хаммерфелл дабы была возможность плавать вдоль западного побережья Тамриэля
×
×
  • Создать...